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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

☆5のやつ面白い所をちゃんと書け

あああああさん

☆1の書くつまらない所はよく分かったが
☆5の書く面白い所はまるで分らん
基本は☆1への批判だけだし新規が初めても楽しめる要素を片っ端からあげてみてくれ
下手で大金出したくない奴はやるなって事でいいのか?
上手い奴らだけでやりたいなら☆5のレビューを書く意味が分からん

プレイ期間:1週間未満2017/02/16

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まぁこうなるわな

お疲れ様ですさん

アレックスかケンプファーがないと何もできないゲームになりました
アレックスとケンプファーが出るまでは、
無課金でも全然余裕なゲームで楽しめました。
アレックスかケンプファーが無い人は養分になるか、
後方で味方の修理か当たらない弾を垂れ流しにするしかないゲームをやる事になる可能性が高いです。
一応メインキャラはアレックスもケンプファーも2機ずついます。
もし良い戦績を残したいのであれば、2機ずつ持ってないとなかなか安定しません。
最低でも1機はないときついを通り過ぎて辛いです。
新規の方はまず課金してアレックスかケンプファーを手に入れてください。
そこからがスタートラインだと思ってください。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

評価サイトやレビューサイトでこれ程までに低評価されてるにも関わらず
TOPの左遷交代を行わないバンナムという会社組織自体が癌なのでしょう

目下大評判で20万人同時接続にも及ぶFF14と比較するのもおこがましいですが
スクエニというやる気のある会社ではFF14開始からたった3ヶ月で
不具合多発の責任を取らせて当時のTOPであったプロデュサーを
何の躊躇も無くクビにして新しい体制でFF14を立ち上げ今日の大成功へと導いているのです

片やこのガンダムオンラインというネトゲでは不具合にゲームバランス・課金アイテム不評など数えきれない程のクレームがありながらTOPの変更もなく粛々と運営を行っています

企業体質の差といえばそれまででしょうが、余りにも対応が違い過ぎるのもどうかと
ユーザー第一ではなく手前共の社員大事な会社のネトゲが面白いはずがないですね

プレイ期間:半年2013/09/14

面白い。。。

たかさん

このゲーム、開始から3年経つんですね。。。
今まで知らなかったのは、残念です。

しかし、よくできています。
昔、ゲーマーでしたが、その頃を思い出すかのように、没頭しています。
いつも暇になるとガンオンを考えてしまうので、仕事、運動、約束事は、必ずメモして、ロストしないようにしています。話が逸れました。
3年経って、カスタマイズだけで、現在のプレイ人数が多いとき10000人もいるなら、上出来だと思います。
これだけの成功でしたら、パワーユーザーのために、並列して次のゲーム構想を考えて欲しいですね。
DXが連邦対ジオン⇨Ζ⇨ガンダム対ガンダム⇨...と進化したように。。。

「MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」

もう、しばらくはまります。
本日もよろしく。

ご丁寧に回答いただいた方、ありがとうございました。
1年したら、私も評価☆1を付けそうですね。でも、ゲームは飽きたらそうなると思います。特にこの手の類のゲームは。ただ、対戦ゲームは面白いです。ネットでの対戦自体私は初めてです。
今度ゲーム専用PCを準備します。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

ゲームバランスがあまりにひどい上に
それに対するバランス調整の内容も酷い。

ユニコーンシナンジュが強すぎたので、
多くのユーザーはこの2機の下方修正を期待していたのですが、
まさかのジオ(既に強機体)を更に強化するという調整でした。
運営としてはジオを使ってユニコーンシナンジュを倒してほしいんでしょう。

当然、相変わらず他の大多数の機体の出番はありません。
もとから強機体のジオの有用性が更に上がった程度です。

壊れ性能には壊れ性能をぶつけて調整する方針なのでしょう。
対戦ゲームでこんなことを続けていればどうなるか、想像に難くないですよね。

プレイ期間:1年以上2018/07/28

このゲームは更新が入るたびにだめにする運営
勝ち意識の低いエンジョイ勢
もうこのゲームはオワコン
なんで弱いやつが将官戦場いる意味が分からない
支援もろくにできない、キルも取れない
100ポイントも行かないのはいかがなものかと
楽しくプレイができなくしている運営も運営だがね
前の将官部屋のほうが楽しかった
試験制度戻したら何人将官部屋にいれるかたかが知れてる

プレイ期間:半年2016/02/11

エア課金被害者か、それは厄介だ

フルフルチンタルさん

持たざる者の要望が叶う時代など、これまでに一度たりともあったであろうか。
大口を叩くのはUCのエピソード7を観てからにしてもらいたいものだ。
友人は自身の気持ちを穏やかに保つことが出来ないと声を荒げていた。
随所で珍妙な演出が邪魔をし、眉を顰めざるを得ない状況を生み出しているとか。

だがどんな結果であれ君たちは悔やむ事はない。
お家に帰ってガンダムオンラインで
憂さを晴らす事ができるからだ。それも無課金で。
事あるごとに寄生虫のように涌き出てくるエア課金者の手前勝手な主張に
惑わされてはならない。
想像してみたまえ、戦場がアムロ=レイで埋め尽くされた光景を。
地獄絵図そのものであるという事に。
そして、既に君たちの生活そのものこそが本当の地獄だという事に。
ならば、せめて、無限にジムやザクで参加して
「自分らは現実社会では歯牙ない惨めな一般兵士であります」と
胸を張って潔く突撃する、それこそ君たちが本当に生きた証になるのではないか。
常に死地に立たされているのならば死に急ぐ必要もないだろう。
華々しく散るのは現実世界でのその時にとっておくべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/22

ガンオン歴2年以上になります。

現在のガンダムオンラインは一部壊れ機体も存在しますが、
対戦ゲームとして出来自体は素晴らしいと思います。

しかし大きな問題があります。それは・・・
①人口減少により、連隊合わせが目立ち始めている
②レート制マッチング導入後、以前より格差マッチが増えている
今のガンオンの問題点はこの2つだと考えます。

上記①は、運営が人がいるうちに対策を講じなかったのが原因です。要するに放置していたわけです。
上記②は、レート制を導入することでマッチング関連が改善すると誰もが期待しましたが、むしろ悪化してしいました。これは階級維持に勝敗が絡むため、合わせをするプレイヤーが増加し、野良プレイヤーが引退していっているという現状があります。
さらに運営は、「言い訳」をするためにレート変動の仕組みを一部公開するという有り得ない行動までしてしまいました。
「レート差のある挌上軍団と対戦をし、ボロ負けしたとしてもレート減少は少ないよ」という格差マッチへの言い訳がしたかったわけです。
非公開だから意味があるのに、言い訳のダシに使うなんて・・・現状のシステムに相当自信がない、ということをユーザーに感じさせてしまった。

ところがマッチングを厳正に行うのは難しいという現実もあります。
人が減りすぎていて、有効な手立てを打てないのではないか?という段階にまで来ているからです。
こんな感じで終了した対戦ゲームを何本か見てきたわけですが、今のガンオンはまさに同じ段階にまで来てしまっています。
それでもユーザーはまだ多いので、運営の舵取り次第ではどうにかなるはず。

コアタイムのみプレイする分には、非常に良いゲームだと思います。
オフピークタイムは勝つにしろ負けるにしろ、つまらない試合が多いのでおススメできません。
なんだかんだで、ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。

運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

俺達は!バカなんだ!(運営談

麦わらのバカロックさん

アクト2になっても結局造れるのはクソマップと意味不明な展開。

頭の悪さ、センスの無さ、時代遅れもいいところ。
よくもまぁここでま酷いゲームが造れるなぁ~と感心してしまった。

イベントもEXガチャは昔はよい意味で新規さんや復帰組の後押しをしてきたが
現状ではただでさえ戦闘報酬で得られるアイテム量が増えているのにこれまた
得られるEXチケットはその大量の報酬アイテムの一部なため
全くと言っていいほどでないwww


運営頭だいじょぶか?時間の無駄だよこのゲーム。

プレイ期間:半年2013/09/01

根本的におかしい。

もううんざりさん

基本的に連邦優遇。
連邦には優先的に新武器&新システムを実装する一方でジオンは何もかも使いまわしという方針を取っている。
それに機体性能や武器性能も必ず連邦の方を上にする。本来の設定ガン無視して連邦を優遇調整する。
そいつよりも性能高いはずのライバル機体の性能を下げたりもする。

つい最近ではGLAとかいう機体性能に武器性能もぶっ壊れの機体を投入。もはやゲームにすらなりません。
今までやってきた不正も暴かれたのも含めて「本当にこの運営は最低だ」と思いました。

此処まで一方の勢力を優遇するゲーム初めてだわ。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/03

元々、運営の運営の仕方がまずい。
それに尽きるのである。

基本のサポートは全くといってできてない。
問題解決もしない。
要望を出しても無視。
この会社はどうなっている?

質問しても答えは返ってこない。
どうなっているのかもわからない。
素人の集団の様である。

皆様、ご指摘のとおり、機体に課金させるだけさせておいて飽和状態になったら
弱体化するという詐欺まがいな事を繰り返す。

開発・強化にしても表記確率に疑問が多い。
どうもレベル調整で確率を可変している感じにいつもなっている。
最後に近くなると強化していない項目でも最初から「成功」が連発する。
とても不思議。低確率がやたら連続してくる。
確率アップのイベントでも結局、殆ど普通と変わらない結果になる。
そうやって、最初からまた強化とかさせてお金を取る手法を取っているんだと思う。
データを取っているが偶然が連続し毎回発生しているので不正の臭いがとてもする。

あからさまにやっているのでプレイヤーは去っていく。
なんかのイベントをやっても集まらない。
当然である。
不正みたいなグレーゾーンの部分は依然変わらないのだから。

運営は金儲け主義という事がよくわかる。
というか会社の体質なのだろう。
社長からして金儲けに固執しているのではないだろうか。
とても1部上場企業のやることとは思えない。

たぶん、こういう事から様々な不平・不満が発生する元なのだと思う。
ゲーム自体は好きである。

プレイ期間:1年以上2014/09/16

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