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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

クソゲー

(´・ω・`)さん

評価するに値しないです、ガンダムブランドの面汚し。
こんなゲームが今まで存続できたこと自体が、日本という市場の特殊さといいいますか…
とりあえずガチャで絞りあげれば、内容はクソゲーでも課金する物好きは居るっていう証明になってますね

プレイ期間:1週間未満2016/09/17

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陣営バランスは取れてるけどクソゲー

まるやまなんかんさとさん

今のガンダムオンラインの環境はユニコーンシナンジュ、ネズミ機体のブラビガザD、支援機のクマ・シカフリッパーそしてジ・Oこれだけです
よく連邦優遇ジオン優遇など言われてますがユニコーンシナンジュの格差は修正によってはほぼ埋まっていて他の機体からみたら誤差です変わりません
なので陣営格差は今はないと考えています
ただ他に実装されてる多くの機体とユニシナの格差がデカすぎる
ユニシナない奴人権ないです一方的に狩られる餌なので
もし今から始めたいのであればユニコーンシナンジュが沼ガシャに落ちる前に課金をして入手するべきです

まぁユニシナあったところでゲームがつまらないんですけどね~

プレイ期間:1年以上2018/08/28

南館怜ことキム・ナンカンは北朝鮮とつながっていて
ガンオンで儲けた金をちょろまかし、北朝鮮に援助しています。
中国でガンオンをはじめたのもそこいら関係で都合が良いからでしょう。
課金はオススメできません。出来ればプレイしないことをオススメします。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/24

ゴミ

(´・ω・`)さん

運営が酷いの一言。
無能な働き者を集めたと言わんばかり。
やらなきゃいけない事は全部スルーで、どうでもいい事ややらなくていい事は率先してやる・・・そんな運営。
もちろんゲームバランス最悪で爽快感ゼロ!むしろストレス溜まりまくり。
ガンダムというネームバリューに甘えただけのどうしようもないクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/02/23

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

ロック不可

ゴミニートチータ撲滅さん

少し前のレビューにあったロック不可のチーター、まさかとは思いましたが自分も遭遇しました。

「同田貫」

同じくハイザックに搭乗し、特定の狭い通路などに居座っていた。
おそらく複数のプレイヤーに見られるとばれると思っていたのだろう。
3回見に行ったが不思議なことに、ロック不可でした。
また、こいつが放つビームライフルは1,2発でDPが消し飛ぶなぞ使用でした。

「同田貫」

こいつは本当に可哀想な人間だなと思いました。
チートでもしないとまともに勝てない、リアルでは底辺の生活を送っている可哀想な人間なんだなぁと・・・新年早々非常に悲しい思いをしました。
運営にも動画つきで報告済み、おそらくロック不可などのチートは解析が難しいだろうけど・・・ぜひ、正々堂々と同じ土俵で勝負してほしいものです。

みなさんも、同田貫とタイマンのシチュエーションになったら逃げたほうがいいです。ロックできずバズなどの爆風でしかダメージを与えられませんから。
とはいえビームライフル数発でやられるのですが。

「同田貫」

何度でもいいます、「同田貫」

究極の底辺ニートの使用するキャラの名前です。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

偏ったランダム要素

不幸ちゃんさん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。




プレイ期間:1年以上2016/03/18

すぐ下の★5レビューは大嘘なのでご注意を
注意喚起なので★5になっておりますが実際は★0です
たしかに無課金でも遊べますが敵をボコボコに出来るのは佐官までのお話
将官になると急に敵が強くなり逆にボコボコにされる「仕様」です
イーガと癒着するガンオン運営を信じろというほうが難しいのでは?
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html

プレイ期間:半年2015/12/26

アクト2のおかげで重さだけが増したというありえなさw
モジュールはやっぱりかの激高額で廃層しかできないマゾさw
コスチュームチェンジも課金でしたw
アクト2の影に隠して機体の弱体化やっぱりやってきたかw


ということでアプデも意味を成さず、夏休みの暇人ゲーとなっております。
アクト2の影響なのかPCの性能差でスタートですでに出遅れが起こっており
環境次第という差まで出来上がってしまった。


ただでさえクソゲーなのに、PC性能の差まで加わるともう気軽に無料ゲーだから
ということも無くなっていくと思う。

なぜに敷居をわざわざ高くするのか。バンナムはやっぱり変わらなかったということか。

プレイ期間:半年2013/08/11

ダメそうな感じがあります

ゼットガンドゥム&パウさん

このゲームはいわゆる「即死ゲー」です。
攻撃力のインフレ具合に比べ、HPがほぼ2発で吹き飛ぶゲームです。
この即死ゲーは、大金を出して買ったMSにも当てはまります。
全く活躍できずに落ちれば10分出撃できない機体もあるようです。
しかしその即死コンボを各MSがかなりの性能差をつけられている上
全く欠点のない機体と、全く利点のないMSの性能差が存在し極端です。

他ゲーと同じくPC性能環境にも大きくプレイングは影響しますが
特にこのゲームは50vs50なのでクッソ重くなります。
PCの性能をあげれば多少ましになりましたが
この「即死」に耐えきれない人は絶対にやるべきではありません。

また調べると、このゲームはほぼ発展性がないようです。
イベントも「参戦してモノを集める」という形式のみ。
トーナメントはありましたが、現在は人が少ないため常設できないようです。
人減りは既に平日やゴールデンタイムですら影響が出始めています。

またゲーム以外のBGMも13年以降一切の追加がなく
戦場では(UC・Zの時代を経てなお)未だ0083のエースが最新で
声優さんに新録してもらうのもキツいのであろうことを察することができます。
事実、Z時代のエースは一切出てきていません。

また使える機体も「金を出せば使えるよ」であって
一機にかかる金額は下手すると数万です。
広告は本当にウソばかりです。

やる気がないのか、予算がないのかはわかりませんが
通常のガンダムゲームなら当たり前にやることをこのゲームはしません。
なのでいつサービス終了してもおかしくはないと思います。

総評としては、未来が見えません。
そして新規さんはやるべきではないでしょう。
私も今日で引退します、未練は全くありません。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/05

良アプデだと思いますけど

フェイ・イェン最強!さん

色々文句言ってる方も居ますが、個人的には良アプデだと思います
まず皆さん勘違いされているようですが、運営はいわゆる連隊を推奨してると思いますよ?
これだけ何度も話題に上がって、対応するどころかより恩恵を受けられる仕様にしているんですから、見ててわかりそうなものですけど・・・称号にも大連隊用意するぐらいですし

自分はウォーゲームなのだから、きちんとクラン組んで戦術立てて参加するプレイヤーが評価されるのが当たり前だと思うし、他のオンゲでも普通の事と思いますが、ガンオンでは認識が違うようですね
個人主義のエンジョイ勢が多い気がします

まぁたかがゲームなんですから嫌なら辞めればいいし、勝ちたければ仲間を作るなり、どこかに入れてもらうなりコミュ二ケーションの努力をすればいいんじゃないですかね?
そういう努力はしたくないからクソゲ、というのはあまりに我儘な考えだと思います

プレイ期間:半年2015/09/04

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