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イベント苦戦中
苦戦中さん
艦これは「楽に勝てない」ゲームです。
勝つには必ず苦労とか努力とかそういうものが必要です。
この苦労とか努力という部分を課金でどうこうできるよう
にはなっていません。
それが、他のゲームと大きく違うところです。
最近のゲームは課金して強いキャラ・装備を整えれば
楽に勝てるようになりますが、
艦これでは、それはできません。
苦労の末に勝つ。努力を重ねて勝つ。
こういうことに楽しみを見出せる人なら
ハマるゲームだと思います。
このゲームの醍醐味は
何これ?クリアできんの?っていうステージを
どうにかしてクリアしていくという過程にあります。
何度も言うことになりますが、課金とか裏技で
どうにかするんじゃなく、苦労と努力で突破していくしかなく、
その苦労と努力で勝つからこそ楽しいんです。
昔っからずっとこういうゲームです。
一年以上もやっていれば普通分かると思うんですが…
それに気づかないのか「勝てない!」と騒ぐ人たちがいます。
でも、楽して「勝てない!」のは当たり前。
勝つためには、常に苦労と努力が必要であり、
そうやって勝つゲームです。
その苦労と努力を否定して、楽に勝てるようにしろ!
というのはこのゲームの醍醐味をぶち壊すだけです。
艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
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ペッパーさん
タイトルの通り艦娘集めや装備開発、海域進行などかなり運要素の強いゲームです。
バトルも一生懸命レベル上げしてもお祈りするしかありません。
課金要素があまりない点はいいのではないでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/10
長所はターゲットを明確に絞り、その対象の興味を引く題材(性欲・社会的欲求)を織り込んでいる点が挙げられると思います。その上で他社との差別化である事象(時間をかければ非課金でも何とかなる⇔時間が惜しいなら課金しろ)を盛り込み、過剰な宣伝や演出を使って集客できた点だけは近年において群を抜いています。見れば分ると思いますがレビューの数は他のタイトルとかけ離れており、いかに興味を引き付けたかを裏付けるものではないでしょうか。
ただ、残念なのは、過剰な宣伝との矛盾が時間経過と共に露呈し、炎上商法特有のおおげさに宣伝して叩かれても儲けたモン勝ち的な部分が顕著すぎたのが最大の欠点だと思います。具体的な点は他の★1レビューの方が散々長文で挙げられているのでここでは割愛します。
ひととおりプレーして思ったのは、時間に余裕があってお金を捨てても何とも思わない人以外は関わらない方がいいと思いました。
(逆手に取るなら、自己顕示欲を捨て、図鑑を埋めリストラしていく事に徹すれば無課金で時間が潰せます。貧乏で時間がありマゾならお勧めできるかも知れません。)
★1レビューに付け加えるとすれば以上です。
(ちなみに★5は関係者の自演と思って間違いないと思います)
プレイ期間:3ヶ月2018/01/08
ptwatさん
艦これはゲームと呼ぶことすら烏滸がましい。
私の評価はこれに尽きる。
羅針盤、戦闘、ギミックと言う名の嫌がらせ、出撃制限、札、キャラの入手性、特定キャラクターのdisネタなど挙げればキリがない。
何もかもがプレイヤーにストレス、不快感を植え付ける要因になっている。
7年も続いているのにプレイヤーの声を無視してリアイベや意味不明な広告に資金をつぎ込み続ける運営には呆れ果てる。
その資金を新キャラクターやゲームシステムの改善、新規や復帰勢などの参入しやすい環境作りなどできることはたくさんあったはずだ。
本筋からはズレるが、後発の艦船擬人化ゲーに対して嫉妬しているのもバレバレで運営がユーザー間の対立を煽る始末だ。
大方自分たちが艦船擬人化ゲーの先駆者(正確には艦これの登場前から艦船擬人化自体は存在しており、先駆者ではないのだが)であり、後発の物が流行るのは許せないという思考なのだろうが、目の敵にしているアズレンなどはもう艦これなど眼中に無いのは明白だし、寧ろ度重なる狂信者の攻撃に辟易していると言っていい。
艦これからアズレンに移る人はいるかもしれないが、アズレンから艦これに移ろうなどと考える人はいないだろう。
話を戻すし総括すると、『艦これは胡座をかいてゲームの改善を怠り、プレイヤーにストレスを与える作品』『ゲームと呼ぶことすら烏滸がましい』というのが私の評価だ。
もしこのレビューを読んで、それでも艦これをやろうという方がいるなら、ゲームとしてプレイするのではなくストレスチェック、耐久テストだと思ってプレイすることを勧める。
プレイ期間:1週間未満2020/10/12
Himaginさん
ほぼ全てのマップの分岐条件が解析された現状では、条件に合う構成を組んで出すだけ。海の上に線が引かれたマップじゃ先は無いんじゃないの?
ヘックス且つエンカウント位の大規模改修しないと先は無いような気がする。
安易に外国艦船を実装したあたりから手詰まり感は漂っていたけど、その上に装備の収集の困難さなど、手軽にプレイするゲームではなくなった。
プレイ期間:1年以上2024/01/18
汚物は消毒だ~さん
あららゲッシーさんの北斗〇拳、楽しみにしていたのに残念。
では代わりに。
P・運営…サウザー
信者…「汚物は消毒だ~!」の雑魚
一般プレイヤー…民衆
新規プレイヤー…子供たち(毒食わされるか重労働)
アンチ…ケンシロウ
良識ある引退古参たち…シユウ、トキ
猫娘…ラオウ(笑)
まぁテキトーですすいません(笑)。
とにかく、やりこんだ古参提督すら呆れて去って行く現状です。運営のやることなすこと全てプレイヤーに苦痛を与えることのみ、難易度ではなく理不尽度をむやみに上げるだけの無能丸出し設定。唯一の救いの場・コミュも余りの低民度によりほぼ崩壊、流行も既に終焉、まるで救いなしです。むしろ最新の流行りに乗って、ついさっき退会しました!スッキリです♪
プレイ期間:1週間未満2015/09/20
ああああさん
武道館のリアイベでアニメ2期のPVが公開されましたが
時雨が主人公で西村艦隊が壊滅、時雨だけが生き残ったのを回想
→矢矧があらわれて時雨が矢矧の部隊に加わる
だいたいこんな内容でしたね
山雲 朝雲 鹿島 磯風 浜風 清霜 涼月とかも映ってましたけど
しかしまぁ矢矧というキャラクターはこのゲームのPである田中謙介が
一緒に温泉に入りたいとツイートし、矢矧事件を起こしたことでヘイトを
ためていたキャラでなぜかゲーム中でも大和武蔵と同じ桜ホロ背景というVIP待遇を
受けたため、枕艦=枕矧と言われていました。
PVではC2P機関の名前がデカデカと出てもう隠す気もありません。
矢矧をメインにしたアニメを作るということは田中謙介がガッツリ関わっている
ということで、正直あまり期待はできません。
ゲームの方は今やってるイベントでのジョンストンのドロップ率が異常で
100週しても出ないなんてザラ 燃料を13万解かしそれでも出ない
なんて嘆きが聞こえてくるほどでかつてないほどにドロップ率が低いようですね。
新キャラを配るのが悔しい人がプロデューサーのゲームなんでやるだけ無駄ですね。
今後も付き合うとイベントのたびにこの苦行をやり続けることになるわけで
このゲームやるぐらいなら寝てた方がまだ健康にいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/05
斜陽さん
アズレンが登場してから、艦これの廃れっぷりが凄まじい。
ブラウザ版の動作の重さ、そして、ありえない運ゲーっぷり。
時間だけが、待ちと運と言う名のガチャに吸われてしまう。
で、戦闘シーンは、後発の戦艦少女Rやアズレンに劣る。
声が無ければ、短冊の左右運動のみ。
そして、イベントは苦行を与えるだけの存在に。
自分もイベントに嫌気が差して辞めたクチです。
ブラウザ艦これ辞めたら、時間が自由に使えて精神的にいいですね。
ただ、キャラと声は好きなので、TNKSとKADOKAWAは、全権利をSEGAに売ってほしい。
艦これは、今後はACのみでいい。
ブラウザ版は、リソースの無駄だし、もう辞め頃でしょう。
まぁ、後発にユーザーを持っていかれたのは、運営の傲慢な態度と、簡悔なイベントのせいでしょう。
自業自得ですね。
スマホからも、艦これは削除しましたし、今後はキャラが動く、艦これACのみにします。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
カール・デーニッツさん
ifと言う言葉は【ありえた可能性の存在する想定】であるべきで【願望通りの夢想の盲信】ではないと思う。
平たく言えば【装甲空母翔鶴】などと言うものは計画も設計も艦影すら田中某の頭の中にしか存在しない。こうなればもう潜水空母だろうが飛行戦艦だろうがなんでもありだ。つまり遂にファンタジーの領域まで飛躍してきたってわけだ。
これから艦娘戦隊チジョレンジャーとでも呼ぼうか(´Д`)
さて、自称史実のお得意な皆様(´・д・`)
大和建造120000工程。翔鶴建造165000工程。大鳳建造はなんと200000工程近い。
これだと中甲板より下から解体して作り直しす事になるわけだが・・・合計すれば最悪解体から再建まで300000工程を超過する。そんな暇があれば新しい雲竜型が二、三隻できる。帝国海軍首脳たって貴殿方よりは頭がいい。こんなバカはあり得ない。故にifではない。夢想。
【船体さえあれば何にでもなれる】と言う異例を認めたらもう終わりだよ。魔法少女とかわりない。
一気に冷めたね。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
algoさん
・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。
・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら初期投資として修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。
これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
ここのレビューが面白さん
いちめんのストレス
いちめんのストレス
いちめんのストレス…
皆、艦娘getとか言うけれど
艦娘は決してあなたのものではありません
その証拠にあなたの言うことを全く聞きません
正真正銘、運営tnksのものです
tnksの指示どおり戦います
それもサイコロ運によって…
そのサイコロも誰もが思うサイコロではありません
目の確率が等しく1/6の自然な正六面体のサイコロならば。誰もこんなヘイトは集めなかったでしょう
実態は、ある目は1/3、ある目は1/100で出るような運営意志の仕組まれたいびつな「イカサマ面体」サイコロです
ま、そんなサイコロgameでも楽しければ良いでしょう
艦娘はあなたのものではありません。借りているだけです
いつか、きっちりと耳をそろえてtnksに返しましょう
プレイ期間:1年以上2017/08/20
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