最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やめたほうがいいよ
ころろさん
このゲームのウリでフェローの捕獲がどうのこうのって書いてありますが、はっきり言って最初だけですぐ飽きちゃいます。
レベル上げはどのゲームもたいていは楽しいものです。このイカロスもレベル上げ中は楽しいと思います。でもレベル上げが終わると後はID周回しかやる事が無くなるんです。IDからしかレアドロップがないので。そしてそのIDは難易度ばかりが上がってしまってレアアイテムのドロップ率が物凄く低いんです。最近、レベルキャップの解放がありました。それに合わせて装備も60レベル用の新装備ができました。もちろんIDでしかドロップはありません。なのに上に書いたように難易度ばかり上がり新装備がぜんぜんドロップしません。最後の頼みの綱はIDなのにこの様な仕様では人がいなくなっていくのは当たり前です。人がいないので余計に新しい装備が出回りません。それにです、もし新装備を手に入れても今度は強化に莫大なお金がかかるんです。ゲームマネーもリアルマネーです。何千円とかではありません。何万円とかです。大型アップデートの度にこんな感じだったのですが今回のは辛すぎます。装備更新のために頑張ろうという気にも、もうなれそうにありません。もうゲームマネーもリアルマネーも尽きました・・・。
プレイ期間:1年以上2017/03/15
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今時のオンに疲れた世代さん
PS3は無理なのは分かる。
せめてPS4とか箱で出してくれれば、絶対やりたいと思うゲーム。
(PS4・ONIは現時点購入する気なし)
もちろん、面白いゲームが出れば購入する準備は出来ている。
スカイリムのリマスターも魅力的だが、MODと言う中途半端振りに些か不安もあるので、おそらくまだ購入には至らない。
(MODと言えど、所詮は規制制限付きの話であろう)
今更PCは買う気もしないが、せめて、家庭用ゲーム機のように、手頃に簡単に遊べて、砂漠とか出来るゲーム機作っても買うのでイカロスでゲーム機作ってくれないかな。
※プレイ期間と評価は気にしないで下さい。
プレイ期間:1週間未満2016/10/24
新サバでさん
ログインやIDにはいるときや地域移動するときに時間かかりすぎ・・
メイン装備そろえる材料ぐらい低難易度のところでもドロップするように調整してほしいけど野良じゃきつい最上位ランクのとこでしか落ちなくてみんな顔見知りとしかPTくまない。
新サバではじめてみたけど、他サバからのスタートダッシュ組みががっちりで新規は空気扱いかな・・
結果釣りとか課金で装備そろえざる終えない。
まぁ課金が安めなのが救い。
パーティーマッチングもただの売買とかギルドの募集板になってしまっているし。
フレとか増やす機会がほぼない。
がっつりやらなくてある程度課金してひまなときちょこちょこっとやるならいいゲームかな
グラフィックはすっごくきれいだけど低スペックだとスキルのグラとかでPCかたまったりですよちょっとPC古くてwin7 64ビット 12GBメモリー GE GTX750だけど結構おとしてやってるけど、サンドストームとか多人数討伐のボスきついです。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/13
するめイカロスさん
今までの流れですね~
斬新さはまったくの皆無
長い時間かけてダウンロードしたのに
ブルーパニックおこるし
なんだろね
評価マイナスしたいくらい
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
金策ヌルゲーさん
もうダメダメ評価です。引退します。
どのようにダメなのかといえば
新規実装された伝説等級IDがダメダメすぎます。
まずソロは無理です。
塔のランキングで10位以内のフレもソロは無理といってましたし、私も無理だと感じました。
職ランキングでトップ10以内の強者でも無理なんですよ?
かといってPTはほぼありませんから、PTでもいけません。
ソロ無理 → PTでいくしかない → 過疎すぎてPTが無い → 引退
これから始める新規の人らは、ン十万円の課金をしないと、
伝説等級IDで遊ぶことはできないと思いますので、そこは覚悟してください。
というか、そんな覚悟のできる新規さんはいないでしょうから、人口の増加は絶望的ですね。
プレイ期間:半年2016/02/19
子リスさん
初めのほうは楽しくプレイできていましたが、コンテンツが少なくイベントなども、
同じような事(ログインボーナス、デイリークエストなど)を繰り返しやるだけで
新鮮味がなく飽きました。アイテム課金でゲームバランスが崩れる事はない、
という方向性に惹かれて始めましたが、結局お金使った者勝ちの廃課金ゲーでした。
運営の対応はひどいと思います。初期から発生してるバグも修正できていないし、
アイテムが消えるバグに合って報告した際、詳細を送るよう指示され即返信しましたが
送信済みのまま無視されてしまいました。運営側で履歴等確認できないのでしょうか・・・。
新しいイベントを起こしたり、バグを直す技術がないのかなという風に見受けられました。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/17
信じられないさん
良い点→チュートリアルまでなら、楽しめる。
悪い点→やたらと課金させられる。装備の強化に至っては、異常と言うか、逸脱している。狂気の沙汰。
バグやエラーの博物館。1度、直ったエラーやバグでさえ、アップデートの際には、復旧してくる。それも、より厄介にウィルスの様に進化して、害を及ぼして来ます。私は、エラーにより、強制的に引退させられました。運営には、何度もサポートをお願いしましたが、返事は意味不明なテンプレートかスルーでした。
友達がしていたので、嫌々ながらも、付き合いでやっていましたが、無駄な課金と無駄な時間を浪費せずに済んだので、私は、幸運だったかも知れません。
このゲームは、無駄にハイレベルなPCのスペックを要求しますが、ゲーム内でやれる事は、とても簡単で、ライトユーザー向きです。廃な人達には、物足りないのですが、スタートダッシュで始めた方は、例え…どんな馬鹿でも、良い条件で、遊べます。その最たる例が…特別なフェローの占有と、自分達以外の他者への妨害です。IDのみ、ストーリーのみ、なら充分に楽しめるかも知れませんが、全てのコンテンツを楽しみたい方は、先ず間違いなく、不愉快な思いをすると思います。
本来、全てのコンテンツは、全てのプレイヤーが楽しめるのが、ネットゲームとして、当たり前の事だと、思うのですが、このゲームは、明らかに違いますので、やるなら、注意をしてください。
プレイ期間:半年2015/10/13
どんどんどんぶりさん
無課金者が課金者の養分になるのは場合によっては仕方無い事かもしれないが、イカロスは新参課金者が古参に現金を吸い取られるゲームである。
フェローの種類は豊富だが、みんなが欲しがるフェローは当然一部のレアだけ。
レアフェローは廃人と呼ばれてる一部の層に管理されている。
他のゲームでは廃人と呼ばれてるコアな面子が廃課金してそのマネーで運営が潤うが、イカロスは廃人があんまり課金せずレアフェローを独占し楽しんでる為、新参者がその分がっつり課金せざるをえない。
新参者がたくさん課金しても養分になるだけで、ゲームはラグ・バグだらけで楽しめない。
さすがオープンして1年で過疎になるゲームは違う。
グラフィックは綺麗だが最近のゲームはどれも綺麗だから、グラフィック目当てでやりたいのならどれでも良い最近のゲームをやればいい。
このゲームは一部の微課金、無課金廃人の為のゲームであり、その廃人は新規獲得の為あらゆる所で宣伝するから高レビューが多いが、実際のゲームはあらゆる所で課金をせまられ課金無しでは遊べないゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/28
なにコレ?さん
良い点→最初のチュートリアルは、分かり易くて面白い。ちゃんと、ストーリー性があったと思う。
悪い点1→PCの環境に、ハイスペックを求めるが…PCのスペックからしたら、この位、当たり前では?と思える出来でした。
悪い点2→移動が面倒で手間が掛かる。最初は、フェローでの移動も兼ねて、楽しんでいたが…流石に、飽きてくると、テレポートしたくなるが、移動には、かなりのお金が掛かってしまう。そのお金が問題。
悪い点3→お金を稼ぐ方法は、課金アイテムの販売となる。まず、無課金で稼ぐのは、難解。
悪い点4→古参のプレイヤーのマナーとモラルが最低。横殴りは当たり前で、人が捕縛しようと弱らせたフェローを、横から攻撃して邪魔したり、横から乗って奪ったりします。最たるモノは、ボスフェローの捕縛の妨害。『ボスの沸く時間をずらされるのは、嫌だから。』と、そんな理由で、捕縛寸前のボスを攻撃して邪魔されました。
悪い点5→古参の方々は、あくまでも上から目線で、言いたい事を言い、こちらの言い分は聞かない。何か?自分達を“偉い人”とか“凄い人”と勘違いをしています。
悪い点6→このゲームには、かなりのバグやエラーがあり、それ等は、改善されても、アップデートする度に、何らかの形で、戻ってきます。逃れる方法は、運営の推奨するPCを買って、他のゲームをダウンロードしない事です。
悪い点7→悪い点6で、述べた…“運営の推奨するPC”を使っていないユーザーの方々には、基本的には、運営は…誠実かつマトモな対応は、一切しません。精々、テンプレな文章がメールされるだけです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/07
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
いい加減にしてくれさん
開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。
●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。
●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。
●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。
●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。
さて、1年持つのだろうか?
プレイ期間:半年2015/10/31
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