最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる価値なし
ぷぎゃおさん
良い点
グラは少し綺麗
悪い点
運営は、NM貼りつき、横取り公認。廃人、ニート完全優遇ゲー。
ライトユーザーなんて遊べたもんじゃない。
イベントなんてほぼ皆無。
課金相当しないと強くなれません。
ライトユーザーのコンテンツはほぼIDハムスター。
もうすぐ40開放されるけど、期待しないほうが良いです。
対人要素は、数でひき殺しするだけで、おもしろみ全く無し。
新規には全くお勧めできないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/11
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ナサさん
イカロスオンライン
オープンからしばらくプレイ
最初は募集人数迄制限して
オープン当初は賑わってました
システムの古臭さのみ
イメージに残ってます
もう引退してます
人数の多いゲームらしく
当初からマナーが悪いプレイヤーが
ちらほら
今も変わらないようです
フレ情報ですが
末期的なオンラインでソロでも
行くならプレイして見ては
プレイ期間:3ヶ月2016/04/04
ほいささん
劣化版とか言われて評価悪いみたいですが。
どんなMMOもそんなもんでしょ。
プレイしてみた感想ですが、グラは綺麗ですが
スペック次第ではグラをいかせない可能性が非常に高いです。内容はおつかいとまではいきませんが、そんな感じで見れてしまう所もあります。
レベリングはサクサクと言うイメージです。
フェローはとても楽しかったです。収集好きな人は楽しめると思います。
空を飛んでしか手に入れられないフェローなどもいて、それを取る為に空中で戦闘をしなくてはいけない等空を飛ぶ事にしっかり理由がありました。
正式が始まって課金がどうなるかでユーザーが動くと思いますので、そこに期待を込めて☆5
プレイ期間:1週間未満2015/02/06
ファナさん
他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。
改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w
とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。
これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
あふぃさん
初めて1ヶ月弱です。
レベルあげ、シナリオなど割とサクサク進みます。
パッチ前にカンストし、パッチを迎えました。
そして新エリアへ・・・・
とりあえずお使いクエを進めていたら、開放されたレベルキャップに2日でカンスト。
そして新たに実装された装備シリーズは「あれ?あんま変わらない?」
まぁ、2~3日でとりあえずは揃います。
あとやることは・・・と
初期エリアには趣味のフェロー捕獲くらいしか用事がなく死んでいる。
新エリアのフェローは沢山コレクションには入っているが今捕獲できるのは数種のみ。
そしてフェロー捕獲材料の封印石が、まぁ需要に供給が追いついていない(いくつも必要なのに激レアドロップ)
新たな生産をしようにも材料が全くでない(実装されてない?ってレベル)
ある種のアイテムはドロップ対象が変更されてから、ドロップ情報を全く聞かなくなる(存在自体がなくなった?)
装備を強化しようにもエルンが大量に必要(要課金)
追加されたダンジョンは1種のみ、たいして得るものもなく、そして時間がかかるだけなので億劫に・・。
追加実装されたものは多いのに、そこに行き着く手段が実装されておらず全く意味がない。
結局、デイリークエスト数種しかやることがなくログインして1時間もかかからずやることがなくなります。
延命措置が単純で適当すぎて、ちょーっと幅がなさすぎでは?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/30
【良い点】
・グラフィックがそこそこ綺麗
・フェローが楽しい
【悪い点】
・ローディングが長い
・TERAにフェローシステム組み込めばこのゲームに近いものになり、操作性もあってよいような・・・。
・戦闘における操作性が皆無(明らかに敵の攻撃を回避していてもあたり判定あり)
・横殴りが多く、BOTも多い(もちろん謝罪もなし)
・フェロー中・戦闘中に殴られる、敵は取られるといったことが多い。
個人的な感想ではありますが、TERAの劣化版なイメージが強いです。
MMOというよりはMOですかね・・・。
クエストを淡々とこなすだけで、クリックゲームです。
楽しみにして居ましたが、もうやることはなさそうです。
正式稼働後なのに、3ポイント以下の採点が無理とはどういうことなんでしょう・・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
エトランゼさん
過疎ってるのは事実ですが、原因の一つは統合サーバーから、移動の苦労なくダンジョンへ入れるため、皆ココに集まっている事が多いのもあります。Lv上げもクエストを進めれば自動的にカンスト近くまで行きますし、無理に課金しなくてもそれなりに強くなれます。様々な用途があるエルンも、反復クエストで獲得できるので、ある程度時間を掛ければ余程のモノでなければ入手できるのも良い点です。
悪い点は、余りに簡単にLvが上がる事。それ故に、やる事やったら次の実装まで他のゲームで遊んでるという人も多く、定着しないのは事実です。また、シナリオが実装部分まで完了すると、ひたすらコンテンツを反復する事が多く、そういうのがキライな人は飽きるのが早いかもしれません。逆に繰り返しやっていけば、いつか強くなります。
始めた頃は、職によってムリゲー過ぎる場所があったりしましたが、お試し装備のおかげで、今はその点が改善されましたし、Lv達成で開けられる箱から、ある程度のモノは手に入るので、新規の方でも苦労なく進めていけると思います。問題点が少ないわけではないですし、不満も大いにありますが、グラフィックもキレイで、オススメできるゲームです。コミュニケーション面で苦労したら、公式の掲示板もありますし、書き込めば大抵反応してくれますので、一人で困る事もありません。新規の方は、とりあえず無課金で様子見してもてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2017/01/28
引退者さん
薄いコンテンツとそれを延命する為、あらゆる確率を絞りに絞ったゲーム
装備を出すため1周90円のIDに行く必要があるが99%出ない。
防具5ヵ所、アクセ3ヵ所揃える事によるセット効果があるが出ないから揃わない。
装備にランダムのOPが付くが物理職に知能系、魔法職に物理系などの不必要なOPも付く為、厳選が必要である。
もっとも出ないので厳選以前の問題である。
救済措置なのかIDを周回するかデイリークエストで貰えるアイテムを数集めると交換してくれるが、1部位交換するのに1ヶ月~2ヶ月かかる。
つまり全ヵ所揃うには1年かかる。
もっともドロップログが流れているので100%出ない訳ではないだろうが、毎度同じ人なのは何故だろうか?
次に売りのフェローというペットだが数時間に1匹しか湧かず、尚且つ時間固定な為、一般人が目にする機会は無い。
毎度、時間管理をしているであろう同じ人が捕獲しているログを眺めるだけである。
あと2か月以上は大きなアップデートが無いとの事で、更に絞って来た感があり
どんどん人が減ってきている。
プレイ期間:半年2015/11/08
うーん。。。。さん
前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/24
イカクサオンラインさん
今まで色々オンラインゲームはやってきましたが問い合わせ無視の運営は初めてです。ユーザーが困っていても対応してくれないのは嫌ですね。
お決まりの定型文すら来ません。
不具合が多すぎてサポートが対応出来ていないのか、サポートの能力が低すぎて対応出来ないのか・・・
まぁどちらにしても二度とやる事はないでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
かりなさん
グラフィックはとてもよくよくできているゲームです。
但しお使いクエストが多く基本的にクエストが一番レベルが上がるのでクエストをこなさないとレベルが上がりません。なのでレベルによってどの辺まで進行しているかわかる状態です。
また、戦闘面においても難があり敵の攻撃判定がかなり広いため遠くに逃げている最中でも敵が攻撃モーションをすればあたりダメージを食らうといった状態です。進んでくると雑魚モンスターが多い地域が増えていき囲まれた場合上記の性質の為まず逃げきれません。敵が強いために下がりながら攻撃をした場合かなり狭い範囲にモンスターの所定位置が存在しておりそこから出た場合所定の位置に戻っていますという表示とともにモンスターが無敵状態となり所定の位置に戻った瞬間モンスターのHPが全回復してしまいます。そのため敵の中心で敵に囲まれながら戦っていく必要があります。
フェローというシステムにおいて騎乗した状態で戦闘が可能ですが気力というものが存在しこれが0になった瞬間強制的におろされます。そのためフェローをいくつか持つ必要が出てきます。
総評としては世界観、グラフィックという面に関してはとてもよくできていましたが、回避の効果が全くない敵の攻撃、そのうえ大量に押し寄せる敵、敵の中心から離れれば全回復などかなり不利な戦闘を強いられることとなります。回復ポーションも30秒に一度しか飲めないためごり押しといった手段も通用せず必然的にパーティに回復薬がいないと初めの方のボスでも苦労するシステムとなっています。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
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