最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる価値なし
ぷぎゃおさん
良い点
グラは少し綺麗
悪い点
運営は、NM貼りつき、横取り公認。廃人、ニート完全優遇ゲー。
ライトユーザーなんて遊べたもんじゃない。
イベントなんてほぼ皆無。
課金相当しないと強くなれません。
ライトユーザーのコンテンツはほぼIDハムスター。
もうすぐ40開放されるけど、期待しないほうが良いです。
対人要素は、数でひき殺しするだけで、おもしろみ全く無し。
新規には全くお勧めできないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/11
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名無しさんさん
オンラインゲームは色々やってきた中で一番酷い運営だと思います。
1番に言いたいのは、不具合や改善してほしいところがあり運営に問い合わせするが、他の方が言うとおり告知も無し、直す気配も無し、間違いなくこのゲームをダメにしているのは運営です。
ただダメにしてるのは運営だけではなくユーザーもその内の1つです、このゲームはフェローシステムというモンスターを捕まえて、乗って走ったり飛んだりできます。さらにペットにしたり封印石にして装備に付与させ強くすることもできます。
が!、そのフェローの中でも性能がよい英雄級フェローというのがあり見た目がすごく個性的ですがゲーム内での大手ギルド、俳人ギルドに管理されており、まずソロプレイヤーさんが手にいれることは不可能です。このことで運営に問い合わせしてみましたが反応なし。スルーです。
正直、長所と短所を並べるなら圧倒的に短所が多い、いや多すぎます。
長所
グラフィック、世界観
短所
運営の対応、独占ゲー、バグが多発、民度の低さ、コンテンツ不足
他にも色々ありますがもしこのゲームに興味があってレビューを見てるなら悪いことはいいませんやめるべきです。レビューで好評価の人は運営自身か大手ギルドの人でしょう。長くなりましたが私はこのゲームに課金をしてしまいすごく後悔しています。早めにやめれてよかった。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/14
みんな気づいているさん
もういいでしょう。
大切な「お金」をこんな仮想現実のために
これ以上失いたくないです。
今なら後戻りが出来ます。
さようなら
運営に告ぐ
もう遅いと思いますが、小額をたくさんの人から回収する方向が良かったかと。
このまま過疎が進むと、残った人から多額の金額を搾り取ろうとすること必至ですね。
プレイ期間:半年2015/12/20
ゲームオーバーさん
まず最初に結論から・・・
● 結論
・課金使い切ってないまま辞めました
・脳ミソお子様 & リアルお子様がいっぱい
・運よく廃人ギルドに入れた人だけが楽しいゲーム
(廃人ギルドに入り、廃人・ニート、の看板を背負いたい人にオススメ)
● PC環境
・CPUがいくら良くても、メモリ4Gでは話しにならない
・「推奨スペックは満たしている」 程度では重くてストレスが溜まります
・ハイエンドマシンで普通
● ゲーム内容
・クエスト等がすぐ終わり、やる事が無くなる
・フェロー(モンスター)を捕まえ、育成の為の放置ゲーム
(上級フェローは廃人やニートの監視下にあり行き会うのも困難)
・イベントは ” 30分間イン ” の繰り返し
・ガチャ(ランダムBOX)類の上位当選確率が異常に低い
● プレイヤー
・活気無し、7割位がフェロー育成放置
・ギルドは、ギルドレベルを上げたい為だけの募集が殆ど
・一般チャットの動きは皆無、全体チャットはアイテム売買チャット
・PT募集掲示板は、ギルメン募集とアイテム売買掲示板化
・上位(レベル・装備強化等)に巣食う平日昼間からインをしている小中学生
・掲示板は2ch並みの野次(やじ)・煽り(あおり)・罵り(ののしり)
・ペット育成の為、低レベルMAPでクエ対象オブジェクトへの攻撃放置
(運営からキャラ強制移動の警告も出ているが無視、そしてその運営も対処無し)
・古参(廃人やニート)の横暴
(イベントアイテムドロップモンスター・レアモンスター等、
魔法を詠唱中のキャラの後ろから弓等で先に攻撃、FAを取る等)
(フェローを捕まえようとHPを減らしているにもかかわらず、
後から来て取られる(そのフェローに乗る)、もしくは殺される)
● 運営
・バグ報告・苦情等を申し立てても基本スルー、良くてテンプレ
・バグ等の改善はしない(と言うより ” できない ” と思われる)
・プレイヤーの意見は本国のパッチに合わせて改善予定にする
(自分達でできない為、元ファイルに合わせ意見を飲んでいるように見せている)
(意見多数の場合、簡単な数値変更くらいならできる)
● 良い点
・乗り物好きにはたまらない!(が、全員が乗ってるのですぐ飽きる)
そしてさようなら
プレイ期間:半年2015/11/10
くぁhahaさん
ほしいフェローがあっても証入手が困難すぎるし、それでもドロップするなり買うなりして入手しても数時間に一度しか沸かないフェローはどこかのギルドが管理していて手もだせない状態。
しょうがないからID行ってもドロップ品はごみ。
次回に期待してもCTあるので場所によっては数時間CTあけるのを待つ。
エルンなどはCT解除はできるけど、そこまでして行ってもごみしか拾えないので
CT中はフェローを放置して育てるしかない。
エルンも500個で5000円とか超高級品。
ひとつの装備を満足いくまで強化するとしてらその高級品がどんどん消費されていく。
エルンなしでも強化はできるけど、エルンを使わないと強化に失敗して他のものを無駄に消費していく。
夢も希望もないゲームです。
プレイ期間:半年2015/10/27
なんでこのサイトの注目タイトルのTOPにしているのか意味不明!過疎ぶりは半端じゃなく人と遭遇するなんて奇跡に近い、ゲーム内コンテンツも他のプレイヤーと協力して進行するものがメインで、プレイヤーがいない時点でゲームとして成り立たない、ニート人口が日本の倍以上ある韓国の環境、ゲーム人口事情を運営は日本も同じだと考えているのか何ら日本向けに修正する事なく展開しているので過疎=進行が困難、不可能なコンテンツ、クエストが多くゲームを継続する意味がなく、短期で去っていく人の割合が極めて多く現状に至っていると思います
一部コンテンツ、クエストを過疎状態←(これがニート人口半分以下の日本のゲーム事情、現状)でも進行できる日本の環境基準、適正なものへと修正しない限り新規でユーザーを迎えたところで早期で去るのはあたりまえ!
運営も低能なのか複拓で人口水増ししても現場実情変わるわけなく
現在の過疎ぶりを見れば、まずサービス終了も近い様に感じるかと思います
プレイ期間:1ヶ月2016/04/22
通りすがりのゲーマーさん
最初はクエストをこなしていく作業ゲーに感じました。
けど、IDダンジョンで知り合った方に、魔竜やグリフォンの取り方を教えてもらったりしたら、一気に面白くなりました。
まだまだ未完成感があったのですが、フェローで上空を飛び回ったり
IDダンジョンでアイテムを集めたり、製作でフェロー獲得アイテムを作ったり
フェローをペット化や、フェローを魔石化?して武器にはめ込んだり
面白かったです!また始まったらやりまくろうとおもいます
プレイ期間:1週間未満2015/02/03
ファナさん
他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。
改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w
とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。
これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
イカロスさん
・コンテンツが少なくやれることが少ない
・売りのフェローコンテンツであるが、ずーっとゲームしてるニートや学生がレアフェローをリポップのたびに捕まえていくため、基本沸いていない
・フェロー封印石を装備にはめて自キャラを強化していくシステムなのだが、封印石はゲーム内のアイテムのみで装備から取り外す(抽出)ことができる。しかし1レベルに戻ってしまう仕様。
現状のレベルキャップでもMAXレベルまで育てるのに1日以上放置し続けないとレベルが上がらない。放置で上がるのは良い点でもあるが、放置している間に「なんでわざわざ放置するためにゲームしてるんだろう」という気持ちになってきてそのうちINすらしなくなる。過疎の原因
・IDの入場クールタイム縛りがひどい
↓の方も言っているように、ゲームをしてもらいたいという気持ちがない。
IDのクールタイム初期化や↑のフェロー経験値のブースターは課金アイテムで売っているが、それを前提としたゲーム内容となっており、何もかも制限をしてそれを解除するには課金してねという金儲けの考えしか見えない。
・MMOであるのにもかかわらず、IDソロのほうがドロップがおいしい
もちろんPTを組めばドロップ率上昇のバフはあるのだが、そこまで差が感じられないうえに自職の装備以外はダイスによる分配になるため、運。運。
また、ソロ優遇のためパーティーマッチングにPT募集が出ず、壊滅状態。新規が困ったときにも助けてあげる人が少ないため、新規がすぐやめていく。
・ゲーム内様々な場所で使えるエルンという課金アイテムが500+60個が5000円で高すぎる。対してゲーム内の消費量が多すぎる。
装備強化については+10段階でやめるべき。
・全体的にニート優遇なのが不満で仕方ない
各NMからはいくつかレアドロップがあるが、それらのリポップ時間が5時間~19時間など長すぎるため、一般的な人はその姿を見ることすらできない。
NMを倒すのに数時間かかるなら彼らを縛り付けておけるのでまだ良いが、脳死クリックで10分程度で終わるため簡単にレアアイテムをゲットし金持ちアピール。
とりあえず無課金の新規は絶対に続かないからやめとけ
今後の運営(開発)次第で現状楽しめてる人はもっと楽しくなるかもしれないが、現状萎えてやめていった人たちは帰ってこないだろう。そんなゲーム。
まだあるが書ききれない
プレイ期間:半年2015/10/30
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
イカクサオンラインさん
今まで色々オンラインゲームはやってきましたが問い合わせ無視の運営は初めてです。ユーザーが困っていても対応してくれないのは嫌ですね。
お決まりの定型文すら来ません。
不具合が多すぎてサポートが対応出来ていないのか、サポートの能力が低すぎて対応出来ないのか・・・
まぁどちらにしても二度とやる事はないでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
イカロスオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!