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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

Falcomの大ファンだが・・

HeroHeroさん

これは、Falcom社の名も、「軌跡」シリーズの名も汚すものだと思います。
過疎化が進んでいるし、早くエンディングまで進ませて終了した方がいいと思います。
毎週の更新・バグ直しでエネルギーを取られる会社の先行きが心配になります。
「空の軌跡」は、当時、日経ソフトウェア大賞、ユーザー満足度No.1を賞され、歴代ドラクエ、FFをやってきたRPGファンとしても、「ストーリーRPGの金字塔」という評価には納得したものだった。
その名声ゆえ「軌跡」シリーズが続いたが、「空」ほどのスケール感、エンディングの充実感は及ばず、小粒と言われる面も有ったが、緻密なゲームバランスとストーリーの緻密製はむしろじわじわと上がっている部分有った。Falcomのゲームは満足度が極めて高い。「空」は、PC用だけでもOSごとに4本も買って遊んだ。
それだけに、この「暁の軌跡」は残念だ。
確かに、1か月ほどは楽しく遊べた。
しかし、そもそも完成したゲームではなく、毎日ログインして3か月経ってもストーリーは進まず(先がプログラムできていない?)、使いたいキャラは入手できている人は稀で、通信は頻繁に切断され(当方NTT光回線)、毎日、ほとんど手抜きの同じダンジョンを飽き飽きするほど回らされ、単純作業が続き、料理・材料生産システムも必要材料が多すぎるうえショップでは売っていないのでほとんど機能せず、武器屋では武器も売って居らず偶然の取得にかかっていて、バランスが最悪な金や資源の膨大な消費料、ルール無視のデタラメで作られた絶対に倒せない敵と戦うレイドバトル(魔法のはずが物理攻撃になっているなど)、納得の行かない強さ変更された対戦、etc.
仕事もあり時間が無いので月1万円程度投入して課金アイテムを入手してきたが、これほど「軌跡」愛を持って、好意的に解釈してきた私でさえ、そろそろ限界。
PCやPSのちゃんとした「軌跡」シリーズをやり直した方がいいと思う。
しかし、敢えて良い点を探すと、頻繁にサーバーとの通信が切断されること再開時は正確に中断部分から始まる、過去の「軌跡」ファンには嬉しいことに当時のキャラ絵(「暁」の主人公達とは画家が違う?)で出てくること、イベント祭りがこまめにあることetc.
私は、2か月目になる頃、やめようと思っていたら最も使いたかったエステルがしかも5つ★(取得できる最高ランク)で入って来た(エステルを取得できるガチャは無かったはずなのにプレゼントされた)。
それでやめにくくなり、育成しているうちに気が遠くなる小確率のヨシュア、シェラ姉、オリビエがガチャで降り、欲しかったクローゼも降りてきて最も自分が愛したキャラのパーティができた。
まあ、好きなキャラが取得できればダラダラと育成し、前のストーリーなど忘れた頃に先に進めるストーリーを楽しめばいい。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/17

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課金しないと序章で躓きます、敵は数が多く、硬く、攻撃の威力も高いです。
こっちはLvを上げる手段が少ないため低火力で紙装甲で戦わないと行けません。
特に序章バトル30はエグく広範囲の睡眠技を打ってくるため油断してると何もできずにしにます。
近年まれにみるクソゲーですね

プレイ期間:1週間未満2016/09/06

素人制作

なまこさん

とにかく不具合不具合の連続が目立つゲームです。メンテナンスは延長になるわ、メンテナンス後には100%臨時メンテナンスを要するわと、本当にイベントが絶えませんね。不具合が生じた時の対応も遅く、告知すらないこともあります。また、普段から動作が不安定で接続障害、落ちる事が多々あります。
人気シリーズのタイトルを背負っているとは思えない、本当に素人が作ったのではないかと言った感じの内容です。私にとってゲームバランス、操作性以前に環境面でストレスが溜まるゲームでした。

相当なファンか根気のある方なら、我慢できるのかも知れませんね。
およそゲームとして成立していないものだと思いますので、少なくとも今はオススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/07

軌跡シリーズファンとしてやってみないと、、、と始めたが別に正式なナンバリングに関わるイベントなんて大してないし、ナンバリングに二人が出る事もないんだろうなぁ。という印象。
むしろ関係のないストーリーで出した方が良かったのでは?

あと、ガチャゲームとしては最低。10連ガチャいくら引いてもほしいキャラは出ませんし、閃のキャラが今は一番強くなるけど出てきやしない。
ゲームとしてもつまらないくせにガチャでも渋いゲーム。
ファルコムはこれをストーリーとして認めるのかなぁ???

プレイ期間:1年以上2018/08/29

暁の軌跡 ダメだらけ

リュナイトさん

最初から、かなりダメですw混雑でログインできなかったこと。初めてやるにしても、軌跡シリーズの中で最低ですwオンラインゲームなら、ps3 vitaで全然、問題ないはずですw動きは悪いし、3Dのキャラもダメダメですよ。空の軌跡の方がまだマシでしたwファルコムさんの意図が全くわからないし、何のために出したのか、わからないです。PS3なら、こんなカクカクな動きもなく、ロード時間も長くないはずで、暁の軌跡を何故、ブラウザゲームで出すのか?必要性、全く無いはずです。オンラインゲームに適しているのはPS3と4です。4は所持者が少ないので、売り上げはよろしくないはず。やっと、3万で買えるようになったとはいえ、買うメリットがない。暁の軌跡をPCでプレイは失敗例。エヴォリューション版でPS3出したらいいのにwノートパソコンじゃ、やり辛くて、嫌だw

プレイ期間:1ヶ月2016/10/31

苦行が続くね

茂吉さん

よかった点
・歴代のキャラで好きなPTが組める
・☆1でも頑張れば☆5、☆6までもっていける
・シナリオはそこそこ

悪い点
・難易度高すぎ。課金の目玉キャラでないと、☆5だけのパーティでも辛いと感じる。
重課金前提。目玉キャラでも確率が0.2%とか。0.07%とか。「小数点以下を云々」のアレを思い出す。
・探索がダルすぎる。何の変化もない同じようなマップをぐるぐるするだけは苦痛。
素材1個手に入れるのに、30分とか要求するのはバカかと。それも10個とか20個とか集めなきゃいけない。
上級とか究極なんて2階も3階も、同じマップの使いまわし。ただの苦行。
クリックした箇所に移動するシステムも糞。「そこに行きたいんじゃない!」と何度叫んだことか。無駄にエフェクトで時間を食うステージギミックも糞。敵の背後をつくこともできない。素材ポイントをいちいちクリックして開封しないといけないのも糞。
とにかく探索が糞すぎる。誰だこのシステム考えたバカは。
・毎日クエストをこなすのに、ほぼ1日はりついてないと無理。
種類が多すぎる。
・素材が手に入らなさすぎ
探索に時間がかかるのも相まって、素材が手に入らない。
そのくせ要求する素材は多い。
・ガチャ以外にも課金ポイント多数
倉庫やリュック、APなんかはまぁ今の時代こんなものかなぁとは思うけど、ずっとパッケージでやってきた軌跡シリーズでコレをやられると、暁の続編がもし出るとしても、何の期待も抱けない。
・生産が種類が多すぎ&時間がバラバラすぎ
まる1日張り付いて、このゲームのために時間を費やす人でないと効率よく生産できないよね。
・日本語が怪しすぎるっていうか日本語なのか
文章打ってるの、日本の人じゃないよね?
・要所要所のエフェクトがクソすぎ
時間がかかるだけ。

軌跡シリーズのためなら何もかもを投げ捨ててもよく、時間をすべてこのゲームのために費やし、なおかつ溢れる現金を持つ人なら、60%くらい満足できるかもしれません。
そうじゃない人は、やらないほうがいいです。
課金云々は100歩譲るとしても、いいところを見つけるのが難しいゲームってのは久しぶりに見ました。
それが軌跡シリーズになるのが、とてつもなく残念です。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/18

引退支援

もうゴリゴリさん

複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる

プレイ期間:1ヶ月2016/12/27

軌跡シリーズ大好きでプレイ
空は批判もありますがアニメも立川まで行ったレベルで好きです。
結論から言います、オススメしません。(軌跡好きな人もこれから軌跡やろうとしてる人も)
理由としては、
・軌跡プレイヤーならばオーブメントを組むのも容易いがまず初心者だとそこから躓く
・オーブメントを組む上でのクオーツの入手方法が現状厳しい
・PVPが導入された為初心者にはきつい(無視することも可能ですが)
・レベリングが従来の軌跡シリーズ特有の雑魚をボコってレベル上げではないのでレベリング素材が集まるまでなかなか厳しい
・シナリオ読みたくても戦闘訓練をある程度こなさないとシナリオを読み進める事もできない
・毎回のメンテで何らかの問題を起こす(手配魔獣出現率だったり)
・当然ですが、ある程度軌跡シナリオを知ってないとついていけない
そのシナリオもですが日本語として怪しい部分がチラホラ
もうガチャがーとかキャラの入手方法が、ってレベルではないです。
本当にファルコムと共同開発したのか怪しいレベルです…
それでも思い出補正で★1プラスです
キャラクターに罪は無いので

プレイ期間:1ヶ月2016/09/15

軌跡シリーズは空のFCとSCしかしていませんが、
今までいくつか遊んだブラウザゲームの中では一番良い出来だと思います。
探索の面倒さと度々フリーズするのはいただけませんが、
課金しなくてもBCは実績や探索・製作で入手できますし
戦闘訓練もキャラのレベルやランクを上げてしっかり戦術を練れば
十分無課金で攻略できるレベルです(ナイトメア以外)。

自分も最初はクルツ先輩に勝てませんでしたが、
ストーリー進行を暫く(10日ほど)ストップして
育成・強化に専念したらクリアできました。
確かに時間は取られるしシステムも不十分な面があるとは思いますが、
課金ガチャなんかしなくてもやっていけます。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/26

FC~閃まで遊んでるから序盤のストーリーでいろんなキャラのその後が見れたのは楽しかった。

ただ次の章に進むための条件があまりにもシビアすぎて王都編で心が折れた。

ガチャも結構課金してたけど欲しいキャラ全然でないし、今考えるとドブに捨てたような物だった。

戦闘システムは軌跡の系統を踏襲してるけど技の少なさ、操作性の悪さでストレスが結構溜まる。
立ち絵とキャラの差が大きすぎてがっかり。閃レベルの3Dか空とか零ぐらいのちびキャラの細やかさが欲しかった。

ストーリーは面白そうだから完結の見込みがあるなら空のthe 3rdみたいなファンディスク的な立ち位置でコンシューマ版で出してほしい・・・かな?

プレイ期間:1ヶ月2017/02/19

軌跡シリーズは全作品を行なっています。
個人的にはSC,碧の軌跡がお気に入りです。

さて、、今回の作品に関しては
・操作性がよくないこと
・ストーリーの進行が遅いこと
が非常に良くないと思います。

ほかのユーザーが述べているような
”課金前提で★5が作れない”ということは
ないかと思います。

無課金プレーですが、戦艦でBCを作れるようにし
全ての戦闘を丁寧にこなせば、1週間でBC2250は
溜まり10連続ガチャは引くことができます。

私は★5が10体以上います
(ガチャで引いた:4体 覚醒させた:7体)

とにかくストーリーを楽しみたいのですが
現状の使用では拘束される時間が長すぎる
ことが一番のストレスですねΣ(゚Д゚)

システムを変更して、ハードへの移植を希望

プレイ期間:1ヶ月2016/10/12

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