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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

課金必須の難易度

mさん

課金しないと序章で躓きます、敵は数が多く、硬く、攻撃の威力も高いです。
こっちはLvを上げる手段が少ないため低火力で紙装甲で戦わないと行けません。
特に序章バトル30はエグく広範囲の睡眠技を打ってくるため油断してると何もできずにしにます。
近年まれにみるクソゲーですね

プレイ期間:1週間未満2016/09/06

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1年以上プレイしています。
自分の好きなキャラの成長のために毎日修行している感じですね。
原作やストーリーも好きなので気長にやっています。
不満を言ってはきりがないので一点だけ。

〇立ち絵
キャラゲーなので立ち絵だけはファルコムのイラストレーター様に書いてほしいです。外国人が書いたような下手なコラージュみたいなイラストはやめてほしいです。特に着替えキャラにひどいものが多いです。別に描いたイラストに原作の顔を張り付けたのか、原作の絵に適当に付け足したのかはわかりませんが、それならそれでもう少しうまくやってほしいです。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

SEGAの「PSO2」っていう詐欺ゲーと比べるとこっちの方が数十倍面白いのは間違いない。(原作準所のストーリー展開)
でも↓のレビューにある通り
「このゲームの良いところは、最初の2か月間くらい。」
要するに「最初だけはテンポよく進んで面白い。だけどそこを過ぎると一気につまらなくなる」
んだなぁこれが。
現在ランクでプレイ期間は一年以上越したけどさ、もうBC調達の為に一日一回キューブ保存室派遣を更新する以外にログインしなくなったわ。
塔とか試練の道とかデイリー戦闘訓練とかくっそめんどくせえwww

あ、気になる人はオンラインゲーのPSO2のレビューページを覗いてもらえると助かります。
暁以上に頭のおかしい馬鹿が沸いてるので。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

軌跡らしい

ポムさん

ブラウザゲーということで、それほど出来には期待していなかったが
随所でこれは軌跡シリーズなんだな、と感じさせてくれる作りになっており
システムにしろシナリオにしろ軌跡シリーズに理解のある人が作っているのがプレイしていてわかるところに好感が持てる
本家の軌跡同様に是非とも長く続いてほしい

プレイ期間:1週間未満2016/08/30

軌跡シリーズファンとしてやってみないと、、、と始めたが別に正式なナンバリングに関わるイベントなんて大してないし、ナンバリングに二人が出る事もないんだろうなぁ。という印象。
むしろ関係のないストーリーで出した方が良かったのでは?

あと、ガチャゲームとしては最低。10連ガチャいくら引いてもほしいキャラは出ませんし、閃のキャラが今は一番強くなるけど出てきやしない。
ゲームとしてもつまらないくせにガチャでも渋いゲーム。
ファルコムはこれをストーリーとして認めるのかなぁ???

プレイ期間:1年以上2018/08/29

ストーリーを読むのに尋常でないレベル上げをさせられます。
敵が強いのではなく、読むのにレベルが上がっていないとストーリー進行できなくなるからです。意味不明です。
最新のストーリーを読むのには1日4時間くらいプレイして2か月くらいレベル上げを続ければ、3分くらいで終わるストーリーが読めます。どう考えてもケンカを売っているようにしか見えません。
あとガチャもクソ確率。
グラブル糞とかFGO糞とかFE糞とかこれに比べれば神ゲーです。

プレイ期間:半年2017/06/16

戦闘が課金前提

しばえんさん

二章の途中まで進めましたが、はっきり言って酷いです。

ストーリーを進めるために戦闘訓練というものをやらないと行けないが、その難易度が課金前提かというくらい難しく、ストーリーが進まないので正直最初から手をつけなければ良かったとすらない感じています。

課金させたいのは分かりますが、流石にメインストーリーに課金前提の難易度の戦闘を持ってきているのには萎えました。ソフト1本分の課金で今後のストーリーを全てクリア出来るなら課金しますが、ガチャである以上絶対の保証もありません。

ストーリーはそこそこ楽しめるのにクリアさせるきがないなら、暁でのストーリーが本家に持ち込まれないことを祈るばかりです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/12

探索・戦闘がダメ

軌跡ファンさん

システムは軌跡シリーズに近いしキャラクターも特に問題はないけど、ダンジョンや戦闘がまるっきしダメ。敵シンボルが一応見えるけど、敵の後ろ側に回っても必ず敵がこっちに気づいて敵側有利で戦闘開始だし、敵の攻撃1撃でHPの半分持って行かれるし(クォーツで底上げしても)、プレイ意欲削がれます。あと戦闘や探索時のグラがめちゃくちゃしょぼい・・。自分はグラはそこまで拘らないけど、これはひどい。先が気になる<戦闘のダメさ でプレイ止めました。

プレイ期間:1週間未満2016/08/29

ストーリーは続きが気になる程度には面白い
戦闘システムはバフデバフが煩雑になって改悪されている以外はいつも通りの面白さ
難易度はシステムに慣れていれば詰まることはなく、初心者は動画等を見ればなんとかなる丁度良さ
育成は全キャラ最高レアにできる上、ストーリーを遊ぶ分にはストレスにはならない
無課金ガチャは経験値キャラ以外は経験値以外の育成リソースに使いきる良バランス
課金ガチャはフルスペックは地獄だが入手難易度はそれなり
自由度は高く、バランスのいい育成以外でも、一体にリソース突っ込んで長期戦・大魔法での殲滅・無双プレイなどで遊べる
拘束時間はスマホゲー並みで、ハードには合っていない
運営が関わるイベント、更新、バグなどの要素"以外"でなら☆4は出せる
ある程度ストーリーを進めたら運営無視して、縛りプレイをしながら戦闘訓練をストラテジーとして楽しむのが適切な遊び方

プレイ期間:1ヶ月2017/02/26

暁の軌跡PC版

お日様娘さん

このゲームをやり始めた最初の数日間は
無料で軌跡シリーズのストーリーが楽しめて凄いなぁと思ったりもしたのだが・・・。
それは本当にほんとの最初だけでした。

運営が、プレイヤーが望む事をまったく理解できない考える事もできない無能で
今後良くなっていく可能性が皆無。
唯一評価できるストーリーを見るためには
これは仕事か?と言えるほどの長時間長期間の作業を何ヵ月も続けねばならない。
とてつもない時間がかかります、冗談抜きで。
はっきり言って頭がおかしい。

また、必要とする素材やアイテムなどが手に入る探索地がきちんと実装されておらず
要求される量は膨大なのに補充はわずかずつしかできないなどバランスも悪く調整もせず、調整したとしてもさらに悪くする。
テキストも、そんなの5分かからずなおせるだろ?というような物がずっと放置され
まるでやる気が感じられずこのゲームを良くしようという考えが無いようである。
課金ガチャで手に入る可能性のあるキャラクターは
クラフト(キャラ固有のスキル)レベル1の基本性能が書かれておらず
肝心の特殊効果発動率などがプレイヤーにはわからない不親切っぷり。
商品スペックを書かずに売るつもりなのだろうか?意味がわからない。
大したキャラ数ではないので1日かからずこんなものは説明文に書けるというのに。

アップデートごとにバグも追加され
対応も悪く、バグ報告をしても頓珍漢な回答が多い。
エアプ運営なので問い合わせやバグ報告をしても
そもそも理解していない事すらある。

クリスマスのイベントも始まったがこれまでで1番酷い内容。

無料で試しにやってみるというならいいと思うけど
これから始める人は絶対に課金はしないほうがいいと思います。
ファルコムは素材を提供してるだけで
開発&運営をしている会社は本当に酷いです。
今ある素材を使いまわすだけでお金のかかる新しい物が追加される事はありませんし
気の利かない運営なので隅々までバランスが悪くストレスを感じる仕様で満ちています。
イベントも毎回使いまわしコピペでひとつも面白くないし
設定もケチケチしていてこれぞイベント!というお得感がありません。

これまでの運営の酷い実績とこれから良くなる可能性が無い事から☆1
時間を無駄にしても後悔しないというならどうぞ

プレイ期間:3ヶ月2016/12/27

暁の軌跡が二周年をむかえました。これを機会にガチャキャラを大幅に見直してほしいです。念願の鋼の聖女さまが登場したけど、課金組でないと絶対にとれない仕様、やめてくれませんかねぇ。二周年ならファンサービスに閃の軌跡キャラか空の軌跡キャラガチャを用意してくれたらいいのにと思います。もうすぐ閃の軌跡3が出るので、それくらいやってもいいじゃないかと。
ガチャの確立も上げてほしいです。お目当てのキャラが一度も出たためしがないので、いい加減にしてくれって思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/31

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