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二周年記念ならもっとサービスしてよ
のののさん
暁の軌跡が二周年をむかえました。これを機会にガチャキャラを大幅に見直してほしいです。念願の鋼の聖女さまが登場したけど、課金組でないと絶対にとれない仕様、やめてくれませんかねぇ。二周年ならファンサービスに閃の軌跡キャラか空の軌跡キャラガチャを用意してくれたらいいのにと思います。もうすぐ閃の軌跡3が出るので、それくらいやってもいいじゃないかと。
ガチャの確立も上げてほしいです。お目当てのキャラが一度も出たためしがないので、いい加減にしてくれって思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/31
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ボンさん
ベータからやってきたが限界がきて辞めました
今週のアップデートが3ヶ月ぶりにストーリー更新と分隊レベルのキャップ開放がされたが次のレベルまで45万まで必要という馬鹿げた数字
これは究極探索(約10~20分かかる)を単純に110週はしないといけない計算
必要経験値は比例して上がりこのままいけば100万とかいずれ必要になるであろう
こんなバランスじゃどうせ次のストーリー見るのに数ヶ月単位はかかるし時間の無駄です
だいたい人が順調に減ってるのにギルドシステムなんて入れてる場合じゃないでしょ
10人しか組めないし報酬も微妙、しかもレベルあげるのに途方もないセピスが必要
改善もせずVITA版、そして今週配信されたPS4版も評判が良くないことを見るともはや売り逃げしたいだけとしか思えない
ギルドレベル5なんてガチ勢でもなる前にサービス終了してるでしょうね
ということでこれに限らずこの運営が関わるゲームは今後やらないほうがいいでしょう
プレイ期間:半年2017/02/24
茂吉さん
よかった点
・歴代のキャラで好きなPTが組める
・☆1でも頑張れば☆5、☆6までもっていける
・シナリオはそこそこ
悪い点
・難易度高すぎ。課金の目玉キャラでないと、☆5だけのパーティでも辛いと感じる。
重課金前提。目玉キャラでも確率が0.2%とか。0.07%とか。「小数点以下を云々」のアレを思い出す。
・探索がダルすぎる。何の変化もない同じようなマップをぐるぐるするだけは苦痛。
素材1個手に入れるのに、30分とか要求するのはバカかと。それも10個とか20個とか集めなきゃいけない。
上級とか究極なんて2階も3階も、同じマップの使いまわし。ただの苦行。
クリックした箇所に移動するシステムも糞。「そこに行きたいんじゃない!」と何度叫んだことか。無駄にエフェクトで時間を食うステージギミックも糞。敵の背後をつくこともできない。素材ポイントをいちいちクリックして開封しないといけないのも糞。
とにかく探索が糞すぎる。誰だこのシステム考えたバカは。
・毎日クエストをこなすのに、ほぼ1日はりついてないと無理。
種類が多すぎる。
・素材が手に入らなさすぎ
探索に時間がかかるのも相まって、素材が手に入らない。
そのくせ要求する素材は多い。
・ガチャ以外にも課金ポイント多数
倉庫やリュック、APなんかはまぁ今の時代こんなものかなぁとは思うけど、ずっとパッケージでやってきた軌跡シリーズでコレをやられると、暁の続編がもし出るとしても、何の期待も抱けない。
・生産が種類が多すぎ&時間がバラバラすぎ
まる1日張り付いて、このゲームのために時間を費やす人でないと効率よく生産できないよね。
・日本語が怪しすぎるっていうか日本語なのか
文章打ってるの、日本の人じゃないよね?
・要所要所のエフェクトがクソすぎ
時間がかかるだけ。
軌跡シリーズのためなら何もかもを投げ捨ててもよく、時間をすべてこのゲームのために費やし、なおかつ溢れる現金を持つ人なら、60%くらい満足できるかもしれません。
そうじゃない人は、やらないほうがいいです。
課金云々は100歩譲るとしても、いいところを見つけるのが難しいゲームってのは久しぶりに見ました。
それが軌跡シリーズになるのが、とてつもなく残念です。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
糞ゴリラ会社潰れろさん
もはやストーリーとダンジョンの追加なんて3ヶ月に1回あればいいほうです
まあ更新されても分隊レベル上げるのが鬼畜すぎてニートでも無いと見れないですけどね
その間は初期から報酬が変わらなくてコピペだけしているだけのイベダンを配信したり集金目的だけの壊れガチャキャラを投入して搾り取るだけ
倉庫も枠が無さ過ぎて探索しても素材売る羽目になります
初期から要望送ってるのに改善する気無しでもはやこの程度すら修正できる知能を持った人間がいないだけでしょうね
レムリアというゲームもサービス終了が決まったみたいだし社員が辞めてるという噂も本当だと思います
飼い慣らされた私もようやく引退する事ができましたが本当に時間の無駄でした
プレイ期間:1年以上2017/10/23
のののさん
メインストーリーを進める気がないのなら、せめて祭りゲーらしく定期的に他の軌跡キャラとの絡みがあるサブイベントの更新をやってもらいたいです。
ロイドなどの特務支援課と依頼を一緒にこなしたり、軌跡恒例の怪盗ブルブランの暇つぶしに振り回されたり、エステルなどの空の軌跡キャラから、おつかいを頼まれたりと・・・そういったものを取り入れてくれればファンとしてうれしいです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
レン・ブライトさん
軌跡シリーズのファンだからリリース初期頃からプレイしていたが、ガチャは当たらんし、ゲーム内容も糞すぎて、耐え難くなり1年程度で引退した。
軌跡シリーズの面汚しの、このクソゲーが、よくもまぁ2年も持ちましたねWWW
今更スマホ版とか出されても、内容一緒なんでしょ? だったらやる価値ないよ。
面汚しを払拭したいなら、完全新作を一から作り直せ。というか運営会社自体変更しなよ。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
マヨネーズさん
このゲームの良いところは、最初の2か月間くらい。
ある程度の成長を実感できる期間が2か月。
それ以降は、キャラクター成長に欠かせないアイテムの入手がきつくなり
時間のかかる探索を延々とやらなければならない。
デイリークエストコンプ、実績達成コンプをやると毎日4~5時間拘束される羽目になる。
それに加えて探索などに必要な時間で回復するAPというものを漏らさずにプレイすると探索で合計1時間程度、戦闘訓練に使った場合、自動攻略しなければ探索よりは時間はかからない程度で終わるだろう。
こんなことを毎日していたら、日常の生活に支障が出る。
このゲームはゲーム廃人、ニート向けに調整されたものだとしか思えない。
私は3か月我慢して、体に鞭を打ちながら全てやりましたが、もう限界というところで渋すぎるガチャをまわし、激しい怒りの後に冷静さを取り戻しました。
こんな我慢と苦行とお金と時間を要求されるゲームをいつまで続けるのだとね。
ガチャ運が悪くても、引けなくても、ストレスを感じないで楽しめるゲームを遊びましょう。
ファルコム様は運営の選択を間違えたのが残念でならない。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/01
もうゴリゴリさん
複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
クソゲーさん
正直、疲れました~キャラは出ないし、ゲームシステムも最低の最低!低評価は当たり前です!!ゴリラさんにゲーム作りは無理なんだよ~~
ストーリーは良かったのですがそれ以上にやる気が無くなりました!
課金も意味なし!
軌跡シリーズだからやってみたのですが正直ガッカリです!これだったらゲームソフト買う方が楽しいし、安上がりだよ!
プレイ期間:3ヶ月2017/04/22
課金する価値なしさん
シナリオを進めるには分隊レベルを上げる必要があるが、これを上げるのが苦痛。
普通のゲームならレベルが上がれば高難易度のダンジョンやイベントで入手経験値も増えていくと思うが、このゲームでは基本的に高難易度だろうと何だろうと入手経験値は一定
(一応毎日クエストの報酬は上がっているが、次レベルまでの必要経験値を考えるとほぼ変わっていないようなもの)
課金をしても探索なり戦闘をしなければ分隊経験値は入手できない。
(探索・課金を瞬間的に終わらせるアイテムは存在するが、課金の有無にかかわらず入手には制限がある)
実際には1日で3万くらい稼げればいい方だと思います。(探索経験値倍イベント時ならその倍くらい)
ちなみに6章あたりから分隊レベルを上げるのに必要な経験値は100万を軽く超えます。
このゲームの価値はほかの人のレビューを見ればわかる通り、軌跡シリーズのシナリオにあるといっても過言ではありません。
そのため、全シナリオが解放されたら見終わった人から引退していくのは簡単に予想がつきます。
今から始めた場合、全シナリオを見る前にこのゲームが終了する可能性も考えた方がいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/10/23
軌跡ファンさん
システムは軌跡シリーズに近いしキャラクターも特に問題はないけど、ダンジョンや戦闘がまるっきしダメ。敵シンボルが一応見えるけど、敵の後ろ側に回っても必ず敵がこっちに気づいて敵側有利で戦闘開始だし、敵の攻撃1撃でHPの半分持って行かれるし(クォーツで底上げしても)、プレイ意欲削がれます。あと戦闘や探索時のグラがめちゃくちゃしょぼい・・。自分はグラはそこまで拘らないけど、これはひどい。先が気になる<戦闘のダメさ でプレイ止めました。
プレイ期間:1週間未満2016/08/29
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