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二周年記念ならもっとサービスしてよ
のののさん
暁の軌跡が二周年をむかえました。これを機会にガチャキャラを大幅に見直してほしいです。念願の鋼の聖女さまが登場したけど、課金組でないと絶対にとれない仕様、やめてくれませんかねぇ。二周年ならファンサービスに閃の軌跡キャラか空の軌跡キャラガチャを用意してくれたらいいのにと思います。もうすぐ閃の軌跡3が出るので、それくらいやってもいいじゃないかと。
ガチャの確立も上げてほしいです。お目当てのキャラが一度も出たためしがないので、いい加減にしてくれって思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/31
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ゴリラさん
2年やってましたがいい機会なので引退しました。
とにかく運営が糞すぎる。まともに運営できてない。
いつも同じバグを出す、同じミスばかりする。
致命的なバグがあってもメンテまで放置。だが、プレイヤーに利益があるバグだと即刻直すという糞っぷり。
ゲーム自体も、一つ一つのコンテンツがとにかく時間がかかる。
運営がプレイヤーに苦労させたがるので、楽しさなんて欠片もない。
サービス精神のかけらもない運営。
1周年、2周年の記念に「FESガチャ」というのがあるが、イベントガチャを10連すると 「FESチケ」が2枚もらえる。それを回すと、チート並みに強いキャラ(アリアンロード)が出るが、闇どころじゃない確率。
40万以上かけても出ないのはザラ。
今までそのキャラを待っていたプレイヤーが 手に入らず次々引退する事態に。
しかもそのチートキャラを基準にしたような攻略イベントをつくったりする。
テストプレイしてないだろってくらいの難易度。
いまからこのゲームをやろうかなと思ってる人が居たら全力で止めたい。
こんなクソゲー他にないだろう。軌跡シリーズだからやってるだけの人ばかりだと思う。
プレイ期間:1年以上2018/09/02
NiceBoat.さん
軌跡シリーズ大好きでプレイ
空は批判もありますがアニメも立川まで行ったレベルで好きです。
結論から言います、オススメしません。(軌跡好きな人もこれから軌跡やろうとしてる人も)
理由としては、
・軌跡プレイヤーならばオーブメントを組むのも容易いがまず初心者だとそこから躓く
・オーブメントを組む上でのクオーツの入手方法が現状厳しい
・PVPが導入された為初心者にはきつい(無視することも可能ですが)
・レベリングが従来の軌跡シリーズ特有の雑魚をボコってレベル上げではないのでレベリング素材が集まるまでなかなか厳しい
・シナリオ読みたくても戦闘訓練をある程度こなさないとシナリオを読み進める事もできない
・毎回のメンテで何らかの問題を起こす(手配魔獣出現率だったり)
・当然ですが、ある程度軌跡シナリオを知ってないとついていけない
そのシナリオもですが日本語として怪しい部分がチラホラ
もうガチャがーとかキャラの入手方法が、ってレベルではないです。
本当にファルコムと共同開発したのか怪しいレベルです…
それでも思い出補正で★1プラスです
キャラクターに罪は無いので
プレイ期間:1ヶ月2016/09/15
のののさん
メインストーリーを進める気がないのなら、せめて祭りゲーらしく定期的に他の軌跡キャラとの絡みがあるサブイベントの更新をやってもらいたいです。
ロイドなどの特務支援課と依頼を一緒にこなしたり、軌跡恒例の怪盗ブルブランの暇つぶしに振り回されたり、エステルなどの空の軌跡キャラから、おつかいを頼まれたりと・・・そういったものを取り入れてくれればファンとしてうれしいです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
前提として、戦闘システム、アーツ、キャラ、世界観は継承しているので軌跡シリーズ(空零碧)をプレイしておいた方が良い。
オリジナルのキャラ、シナリオも充分楽しめる。
が、シナリオを見るためには膨大な時間を掛ける必要がある。課金では簡単に解決できないので時間と根気の無い人にはお勧めできない。
ブラウザゲームとして機能的には良くできていると思う。
ただし、残念ながらゲーム的要素について誉めるべき点は見つからない。
・ダンジョンのデザインがおかしい
・ダンジョンの探索が辛い
・高Lvになると次のシナリオを見るのに数カ月掛かる(続いてるので忘れる)
・毎日倉庫整理が面倒
・バグ多数(テストプレイしてないレベル)
・いろいろな調整の方向がおかしい
・無価値になったコンテンツもそのまま放置(新規ユーザにとっては罠)
・大部分の説明文が分かりにくい(新規ユーザは理解不能)
・改善して欲しい点を要望してもほとんど対応されない
プレイ期間:1年以上2017/11/19
たけちゃんさん
問題点はほとんど他の人が書いていることでもあるが、つまり分隊レベルを上げるのがかったるい。まずこの一点。
37日間このゲームを中心に世界が回っていたが、一日平均5時間プレーで漸く分隊レベル40、そして肝心のストーリーは2章の後半か。
後でストーリーのまとめ読みができるようになっている機能はよい。あれは今までの通常版でもあって良い機能だと思う。正直、長い間プレーせずにほっとくということも線の軌跡ではあった(つまらなかったからだよ!)し、思い出すのには苦労して、クリアしたあとはまた忘れてしまうという・・・・・・
他のゲームの愚痴はいいとして。
二つ目に、課金のメリットがかなりつぶされている。
このゲームでもっとも必要なものは時間である。その次に金なのだが、ストーリーを楽しみたいのだったら圧倒的に必要なのは時間であり、これが一日最大2時間で済むというのがブラウザゲーの絶対条件なのは言うまでもない。出来れば1時間で終われるようにして欲しいと思うが、現実にはそこまで短く終わらせてくれる面白いゲームというものは存在しない。
3つ目に、一番欲しいキャラの一つであるエステルを2章クリアガチャで出してしまったこと。
これによって無限に課金し続けることが必要なくなったのは喜ばしいが、シリーズ1の人気キャラであるため、中途半端な能力では許されず、結果的に究極進化すると下手な課金キャラより能力を上回る(レギュラーとして扱う分には必ず入るくらい。フレでは使わないのだが)ため、誰もガチャをまわさなくなるんだよね。
クリアガチャはクルツも相当つかえるため、後リーブとエリィを育てると、一応のレギュラーがそろってしまう。これで課金する人がどれだけ出るか、はなはだ疑問なんですよ。
しかし、最大の問題はやはりプレー時間だと思う。たまたま時間があったから集中して37日も続けてやってしまったが、いつも軌跡シリーズは据え置きで1ヶ月、というイメージがあるゆえに、突然「もういいや」という気分が生まれてきた。その時点でまだストーリーがおそらく半分も開放されていない。(おそらく5章くらいで一区切りになるのだと思うが)
ちょっとうんざりなんですよ。
時間がなければやるな!
これがアドバイスですね(笑)基本ファルコムのゲームは今までもそうでしたが。これは地雷です。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/06
クローゼごめんさん
「軌跡」シリーズと呼んで良いのか悪いのかわかりません。
システムは軌跡シリーズ踏襲型、キャラクターも軌跡シリーズから。自由にキャラクターの育成ができるという部分は、空3rdを思い出す感じです。
しかし、空3rdのように
・自由にキャラが手に入るわけではない
・PvPが辛い
・探索が辛い
・分隊レベリングが辛い(シナリオを読むには分隊レベルを上げるのが必須)
・結局ガチャキャラ優待
という感じで軌跡好きからするとなんだかなぁという感じです。
ニコ生も見て再度プレイしようと思いましたがユーザーが考えている斜め上のアップデートばかり、バランスを考えている運営自体が「理論上の最強PT」でバランスを組んでいるのでほぼエアプに近い、やはりログボ勢に戻ってしまいました。
シナリオを単純に読みたくても読めない、とにかくハードルだけ高いゲームなのであまり…
Vitaも始まったようですが、Unityとの相性が最悪でどうも接続がうまく行きません
これならば、ファルコムの空~閃軌跡セットをやりこんだほうが楽しいかなぁと思っています。
軌跡シリーズはソシャゲに向いてない事はとても理解しました。
ファルコムが軌跡シリーズを作り終えた時でもサービス終了時でもいつでも良いので「完全版」をいつか出してもらいたいと思っています。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/28
Takeさん
1年以上プレイしています。
自分の好きなキャラの成長のために毎日修行している感じですね。
原作やストーリーも好きなので気長にやっています。
不満を言ってはきりがないので一点だけ。
〇立ち絵
キャラゲーなので立ち絵だけはファルコムのイラストレーター様に書いてほしいです。外国人が書いたような下手なコラージュみたいなイラストはやめてほしいです。特に着替えキャラにひどいものが多いです。別に描いたイラストに原作の顔を張り付けたのか、原作の絵に適当に付け足したのかはわかりませんが、それならそれでもう少しうまくやってほしいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
ゴリラ死ねさん
ストーリーを読むのに尋常でないレベル上げをさせられます。
敵が強いのではなく、読むのにレベルが上がっていないとストーリー進行できなくなるからです。意味不明です。
最新のストーリーを読むのには1日4時間くらいプレイして2か月くらいレベル上げを続ければ、3分くらいで終わるストーリーが読めます。どう考えてもケンカを売っているようにしか見えません。
あとガチャもクソ確率。
グラブル糞とかFGO糞とかFE糞とかこれに比べれば神ゲーです。
プレイ期間:半年2017/06/16
おいさん
軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいか軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
プレイ期間:1週間未満2016/12/04
セブンたjんさん
軌跡シリーズは前作プレイしています。
今回の暁の軌跡のサービスを発表されてからずっと待っていました。
いいところはあります。先にいいところを書くと
軌跡としてのストーリーの質はある程度保たれている。
好きなキャラクターが使える。
懐かしいBGMなどがたくさんある。
原作プレイしてる人にはうれしい小ネタがあるのでそこはふふっとなったりします。
でもそれって、オンラインにする意味はまったくない部分ですよね。
オンラインゲームとしては最悪です。
メンテナンス・不具合は結構あります。
そして放置も多いです。
次にストーリーに関連するバトルの難易度。
出来ないわけではありません。ですが、結構きびしいものがあります。
課金の目玉キャラクターを引いてしまえばある程度なんとかなるとおもわれます。
戦闘の工夫は軌跡プレイヤーとしては楽しい部分でもありますが・・・。
それならストーリー関連は主人公キャラ達のみの固定にしてそれでクリアできるレベルを保って欲しいところです。
そして、私が一番嫌だと思うのは、ガチャシステム。
いや、ただの愚痴になるかもしれませんが。
まず、高レアリティ詐欺があります。
☆3で出るキャラを☆5にしただけのゴミキャラです。
ほとんどの☆5はこれですね。
私、現在少ないかもしれませんが、約6万課金してガチャを引いております。
☆5からしかいない、いわゆる目玉キャラクターは出てません。
☆5キャラさえ3体しか出てません。(全部☆3からあるキャラ)
キャラの小出し、ゴミを混ぜるのなら天井を設けて欲しいですね。
軌跡のゲームを生かすなら、プレイヤーレベルが一緒になりやすい。
戦い方次第でというシステム。
基本無料ではなく。少し高めの月額課金制のほうが納得できたかもしれません。
そのほうが運営も課金要素を考えなくて済みますし。
その分ストーリーやゲーム性に力を入れられる。
もちろんそこまでしてやりたいと思う新規はいないかもしれませんが。
完全新規より原作からのファンが多いでしょうから。ゲームを買うくらいの感じで課金したと思いますよ。
軌跡ファンを潰したらこのゲームは続かないと思います。
現在潰しにかかってるように見えます。
私はもう心が折れたので課金せずガチャゴミキャラでプレイします。
軌跡シリーズはおすすめしますが。
このゲームはおすすめできません。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/13
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