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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

「軌跡」シリーズはソシャゲに向いてない

クローゼごめんさん

「軌跡」シリーズと呼んで良いのか悪いのかわかりません。
システムは軌跡シリーズ踏襲型、キャラクターも軌跡シリーズから。自由にキャラクターの育成ができるという部分は、空3rdを思い出す感じです。
しかし、空3rdのように
・自由にキャラが手に入るわけではない
・PvPが辛い
・探索が辛い
・分隊レベリングが辛い(シナリオを読むには分隊レベルを上げるのが必須)
・結局ガチャキャラ優待
という感じで軌跡好きからするとなんだかなぁという感じです。
ニコ生も見て再度プレイしようと思いましたがユーザーが考えている斜め上のアップデートばかり、バランスを考えている運営自体が「理論上の最強PT」でバランスを組んでいるのでほぼエアプに近い、やはりログボ勢に戻ってしまいました。
シナリオを単純に読みたくても読めない、とにかくハードルだけ高いゲームなのであまり…
Vitaも始まったようですが、Unityとの相性が最悪でどうも接続がうまく行きません
これならば、ファルコムの空~閃軌跡セットをやりこんだほうが楽しいかなぁと思っています。
軌跡シリーズはソシャゲに向いてない事はとても理解しました。
ファルコムが軌跡シリーズを作り終えた時でもサービス終了時でもいつでも良いので「完全版」をいつか出してもらいたいと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/28

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は?

おいさん

軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。

そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ

スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。

必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいか軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。

そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ

スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。

プレイ期間:1週間未満2016/12/04

軌跡シリーズはPSPからですが空~碧までプレイしています。
シナリオは軌跡シリーズだけあってなかなかの出来。
前作までの主人公やサブキャラの話がちょいちょい挟まれるだけでなく、
モブキャラにいたっても登場し「あ~、懐かしいー!」と楽しい気分にさせてくれます。
シナリオ”だけ”はよくできているかと。

ただ、システム面やグラフィックには不満タラタラどころじゃありません。
公式がいう推奨環境を利用しても、動作環境ですらまともじゃない。
一日に数回は動作停止して落ちるのがデフォ。
ロード時間も少し長いような気がします。

探索地でのバトルも、従来のシンボルエンカウント方式なのに奇襲攻撃、
もしくは敵先制かはランダム。もうこれ敵シンボルいらなくね?
敵の強さもインフレなのか意味不明。手帳に記録されるデータとバトル中に見た
レベルが違うってどーいうこと?手帳の意味あんの?

メインシナリオを進めるにも戦闘訓練が必須って…任意じゃダメなんですか!?
過去の軌跡シリーズはサブクエストぜんぶ任意でしたよ!?
お店でもゲーム内通貨インフレ祭りです。なんで過去作にあわせない!?

肝心のシナリオですら「メインキャラが自分の過去を語る」部分がすっぽ抜ける始末…!
いきなり知らないキャラの話になって「どこで見逃した!?」とリアルに焦りました。
あの衝撃はきっと忘れません(苦笑)。
そしてその対応はようつべでの動画公開…いずれ回想機能は
つけるとのことですが、これはアリなんですかねぇ…。
キャラの名前も間違えてるし。イリヤさんにティーター市長とか…。
ブラウザゲーは某お船しかやってませんが、さすがに運営ひどすぎませんか…?

あと2、3年待ってもいいから作り直してほしいくらいです、マジで。
軌跡シリーズ10周年記念!とか謳っておきながらお粗末すぎます。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/12

空から閃までずっとやっていますが、この暁の軌跡はひどい。
まさに最近のテイルズのごとく世界観、キャラはいいのに製作スタッフ、プロデユーサー、運営側が台無しにしている典型的なパターン。
ロード時間の遅さはまあ我慢できる範囲内だが、分隊レベルをあげないとメインストーリーが進まないのがかなり苦痛でストレスたまる。一か月あってもレベルが上がる気がしない。

ガチャも欲しいキャラが手に入っためしが一度もなく投げ出すレベル。排出率アップとあるが嘘ばっかり。せめて☆4チケットはキャラ選択制にしてほしいわ。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/13

軌跡シリーズ好きなので、早速プレイ。

大した抵抗感もなく進めていきましたが、メインストーリーを進めていたところ、開始条件に戦闘訓練なるものを発見。

どうやらストーリーを進めるには特定の依頼をクリアするだけではなく、この戦闘訓練も一定の箇所まで進めていないと駄目な様子。いわゆる条件付きなので、ストーリーを早く進めたい人は焦らされるかもしれません。

しかもこの戦闘訓練、最初は簡単と思いきや、ある程度進めると関門に激突します。おかげでストーリーが進められないという、非常にもどかしい状態が発生します。なので、もしこれからプレイしようとしている方は注意が必要です。

もちろん、しっかりとパーティーを育成しておけば突破できないわけではないのですが、それでも厳しいところが多々あります。課金して強力なキャラクターを手に入れ、ゴリ押しで突破するのも方法の一つですが、それでもやはり育成が大切。そもそも戦闘自体、内容によっては非常に運要素の強い場合もあります。

他にも肝要であるキャラクターの育成や戦闘、BC(ゲーム内の通貨)要素についても少し不安や思うところはありますが、それについては他の方々のレビューを見て頂けると分かり易いかと。

前述の通り、私自身は軌跡シリーズ好きなので、できればこの暁の軌跡も長続きして欲しいです。しかし現状の有様を見ていると、このまま続けていけるのか、と不安に思います。

改善されることを願うばかりです。

プレイ期間:1週間未満2016/09/10

OBT最終日からやっておりました。課金額は6000円。
慣れてくれば星4、星5量産は簡単です。問題は星6と究極覚醒。

戦闘は特につまずく事はありませんでした。
2-11のナイトメアで一回負けたことしか記憶にないです。

糞運営なので気を付けて下さい。あらゆるところからお金を絞ろうとしてきます。初期FGOのような詐欺ガチャや、確率表記されていない中身がランダムな課金BOXなんてものもあります。

糞なところを挙げるときりがありません。ゴリラ、ガチャ、糞イベント、サイレント修正等、色々あります。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/16

中途半端

みーさん

PSvitaでやったのだが、キャラクターが中途半端。技がパッシブ等でコマンドで使えるのが少ない分、範囲や状態異常でカバーしてくれるならまだしも、単体だけとか、SCも単体とか。攻撃タイプは特に。支援タイプは広範囲攻撃が多く、正直タイプが台無しになっている。意味がない。
SCを持っているキャラも持っていないキャラもいて当たりはずれが明確になっていて、好きなキャラがはずれに入っているとイラっとする。育成も面倒くさい。10段階で次にランクアップって。クオーツや熟練度の育成に武器防具入手(しかも最初は全くでない)もっと短絡的に出来なかったのか?一番酷いのが覚醒。☆3を☆4にするのに確率70%なのに連続失敗がざらに有る。確率でいうと9%なのに成功より多くなっている意味が分からん。
マップ移動が飛行船の無駄なアイコンのためスムーズに出来ずにストレスがたまる。目の前に有る場所をタップして旋回して同じ場所に戻って町画面ってあり得ない。
唯一の救いはストーリーは悪くないのだが、ストーリーを進めるのに戦闘訓練が必須で最初は楽なのだが、いいキャラがいないと直ぐに詰む。そして三章以降はレベル制限のためストーリーが進まずストレス満載。
イベントは敵キャラが異様に固くて、そのくせターン回復マークが出まくってゲームバランス総崩れである。レイドも然り。
ガチャは支援ガチャのような中に入っているのが決まっていて取り尽くしたら高ランクキャラが貰えるというもの。世間一般のガチャに比べたらまだいい方です。
そして最後に操作がボタンと画面タップとごちゃ混ぜになっていてやりにくいことこの上無い。PSvita画面にタップするのも、指先の16分の1くらいの大きさでイライラする。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/24

とにかくロードが長い。

そしてロード時間を抜きにしてもブラウザゲーなのに拘束される時間が長すぎる。
メインストーリーを進める条件に分隊レベルって言うものを上げないといけないんだけれども、一レベル上げるだけでも相当な時間を浪費させられる。しかもだんだん要求レベルもエスカレートして来る。
正直ダンジョン探索もまったく楽しくないしレベル上げ作業も苦痛でしかない。

ファルコムさんはどうかこのゴミゲームを軌跡シリーズの中に組み込まないでほしい。組み込むのであればストーリーはそのままにvitaなりきちんと家庭用ゲームとして出して欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/19

ひどいです。

【理由】
・バランス崩壊、難易度高すぎ
・ストーリー進行のキャップが理不尽
・ガチャ仕様で不正行為(優良誤認)
・クエストが時間がかかりすぎて苦行
・シナリオが一部日本語でない
・シナリオが一部抜けている
・達成不可能な依頼が2週間放置されている
・毎週メンテでバグと下方修正が目白押し
・公式はほとんどまともに稼働していない


お金だけはあの手この手で使わせようとしますが、時間とお金と体力の無駄です。
軌跡シリーズ好きだったのに正直がっかりです。
ファルコムの信用が失墜すると思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/20

糞だな!おい!ヤル気ある

ちゅんちゅんさん

ガチャは出ない!、ロードが長い、携帯で出すと言う噂、これはサービス終了だな!携帯に逃げたな。なんでこんなのに時間かける必要ある苦行だよ、これ損したやる必要なし、終われ!早く、ガチャ事態ありえない。これは酷い。運営よ、あえて言おうこれは最低だなちゃんとやる気あるの?ねぇ、もう塵屑だよ。なぁユーザーから金を巻き上げる悪意しか感じない。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

軌跡シリーズのファンだからリリース初期頃からプレイしていたが、ガチャは当たらんし、ゲーム内容も糞すぎて、耐え難くなり1年程度で引退した。
軌跡シリーズの面汚しの、このクソゲーが、よくもまぁ2年も持ちましたねWWW
今更スマホ版とか出されても、内容一緒なんでしょ? だったらやる価値ないよ。
面汚しを払拭したいなら、完全新作を一から作り直せ。というか運営会社自体変更しなよ。

プレイ期間:1年以上2019/08/05

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