最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退支援
もうゴリゴリさん
複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
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FC~閃まで遊んでるから序盤のストーリーでいろんなキャラのその後が見れたのは楽しかった。
ただ次の章に進むための条件があまりにもシビアすぎて王都編で心が折れた。
ガチャも結構課金してたけど欲しいキャラ全然でないし、今考えるとドブに捨てたような物だった。
戦闘システムは軌跡の系統を踏襲してるけど技の少なさ、操作性の悪さでストレスが結構溜まる。
立ち絵とキャラの差が大きすぎてがっかり。閃レベルの3Dか空とか零ぐらいのちびキャラの細やかさが欲しかった。
ストーリーは面白そうだから完結の見込みがあるなら空のthe 3rdみたいなファンディスク的な立ち位置でコンシューマ版で出してほしい・・・かな?
プレイ期間:1ヶ月2017/02/19
ちゅんちゅんさん
ガチャは出ない!、ロードが長い、携帯で出すと言う噂、これはサービス終了だな!携帯に逃げたな。なんでこんなのに時間かける必要ある苦行だよ、これ損したやる必要なし、終われ!早く、ガチャ事態ありえない。これは酷い。運営よ、あえて言おうこれは最低だなちゃんとやる気あるの?ねぇ、もう塵屑だよ。なぁユーザーから金を巻き上げる悪意しか感じない。
プレイ期間:1週間未満2019/01/03
るみさん
ガチャの確率が異常に低く、欲しいキャラがいてもまず出ない。
10万ほど課金して欲しいキャラがやっと出るかというレベル。
それでも出ないことはあるので、もうやる気が失せた。
また分隊経験値があり、これがまためんどくさい。
一人暮らしとかで時間がないと上がらない、すなわちストーリーが進められない。
一日2時間ほどしかできませんが、1週間で1レベルとかそんな感じ。
マジで課金したらキャラが選べるチケット作ってくれ。
好きなキャラが出ないなったら誰も続けませんよ
プレイ期間:1ヶ月2016/12/09
ぐるぐるさん
一応レビューしておくと、ガチャはちゃんとプレイすれば1日に1回は引けます。
ゲームとしての難易度は軌跡シリーズしかやっていない人には少々難しい「かも」しれません。状態異常をかけない、移動して位置調整しない、など考えて操作しない、オーブメントを組まない等している人は難しいと感じるようです。
みんな難易度がー、と言っていますがこれはオンラインゲームなのでお子様向けのコンシューマーのように育成の作業無しでサクサク進めるものではありません。
ドラクエ民がオンラインやってレベルが上がるのが遅い等のように文句を言われていた時期がありましたよね?暁の軌跡が今その状態だと捉えてもらって大丈夫です。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/14
ゆうっちさん
軌跡シリーズはPSPからですが空~碧までプレイしています。
シナリオは軌跡シリーズだけあってなかなかの出来。
前作までの主人公やサブキャラの話がちょいちょい挟まれるだけでなく、
モブキャラにいたっても登場し「あ~、懐かしいー!」と楽しい気分にさせてくれます。
シナリオ”だけ”はよくできているかと。
ただ、システム面やグラフィックには不満タラタラどころじゃありません。
公式がいう推奨環境を利用しても、動作環境ですらまともじゃない。
一日に数回は動作停止して落ちるのがデフォ。
ロード時間も少し長いような気がします。
探索地でのバトルも、従来のシンボルエンカウント方式なのに奇襲攻撃、
もしくは敵先制かはランダム。もうこれ敵シンボルいらなくね?
敵の強さもインフレなのか意味不明。手帳に記録されるデータとバトル中に見た
レベルが違うってどーいうこと?手帳の意味あんの?
メインシナリオを進めるにも戦闘訓練が必須って…任意じゃダメなんですか!?
過去の軌跡シリーズはサブクエストぜんぶ任意でしたよ!?
お店でもゲーム内通貨インフレ祭りです。なんで過去作にあわせない!?
肝心のシナリオですら「メインキャラが自分の過去を語る」部分がすっぽ抜ける始末…!
いきなり知らないキャラの話になって「どこで見逃した!?」とリアルに焦りました。
あの衝撃はきっと忘れません(苦笑)。
そしてその対応はようつべでの動画公開…いずれ回想機能は
つけるとのことですが、これはアリなんですかねぇ…。
キャラの名前も間違えてるし。イリヤさんにティーター市長とか…。
ブラウザゲーは某お船しかやってませんが、さすがに運営ひどすぎませんか…?
あと2、3年待ってもいいから作り直してほしいくらいです、マジで。
軌跡シリーズ10周年記念!とか謳っておきながらお粗末すぎます。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
ぶりじっとさん
かれこれ半年くらいやっているが
今まで様々なネトゲをやってきた私から見れば
ここまでたちの悪いゲームシステムはないかと。
ここまでに色んな方々が似たような感想などを書かれていますが
私も同じ意見なので割愛します。
加えて付け加えるのであればダンジョン探索でしょうか?
ロード時間云々もありますが
私が特に気になったのがマップパーツ使いまわしのひどさ。
場所や難易度に関係なく、パーツのコピペは当たり前で
ひどいと、あるマップを単に反転しただけだとか
オブジェクトなどの配置を変えただけなど新鮮さが全然感じられません。
課金要素もガチャで課金するだけで他のメリットは皆無です。
課金しなくてもそれなりには遊べると思いますが。
まぁ運営が運営ですから・・・
あえて言うのであれば
ファルコム産だけあってゲーム中のBGMは嫌いではありません。
プレイ期間:半年2017/03/23
よっしゅさん
色々いわれてるけど個人的に気に入らないのはAP回り
一日の日課込みで必要とするAPに対して自然回復時間やAP消費量が多すぎる
これだけ時間に縛られるゲームなのにAPもごっそりもってかれて張り付くゲームではない
つまりニート用にクッソ時間に縛られるクソ要素に対して貼り付けられないAP要素
バランスがガバガバすぎる
ふざけて運営するなら運営移管しろやUJJ
プレイ期間:半年2017/05/14
苦労しろさん
どれだけ酷いかを英雄伝説空の軌跡FCに例えて言うと、、、
暁の軌跡はストーリーシナリオを進めるためには「分隊レベル」というのを上げないと
ストーリークエストが進まず見れない設定なのだが
そのレベルを上げる経験値稼ぎの単純繰り返し作業を
毎日行動ポイントを溢れさせないように3~4時間プレイを半年以上続けて
空の軌跡FCの第2章がやっと見れるようになる、というくらいの設定です。
3章に進みたくても「分隊レベル経験値稼ぎ作業」を毎日何時間も使って
何か月も何か月も延々ひたすら繰り返しやっと、、。になります。
さて、何百時間、何か月、何年単純作業を繰り返せば終わりの10章?まで進める事が出来るでしょうか。
他にもおかしな点はたくさんありますが1番の問題点はコレです。
エアプな上に運営は日本語が通じません。
バカすぎて全プレイヤーから「ゴリラ」と呼ばれていますが
ゴリラに失礼と思います。
これまでやったネトゲで1番酷かった運営がロードス島戦記オンラインの在日ゴミ運営。
ブラゲ運営で1番酷いのはココで間違いない。
ファルコムは何も言わないのだろうか?・・・
英雄伝説という人気シリーズにとってマイナスでしかない。
プレイ期間:半年2017/05/25
ぽいぬさん
細かい所は他の方が仰っている通りです。
今まで色々プレイしてきた中でもダントツでクソなゲームです。
psvit版とps4版プレイしました。
動きカクカク過ぎて酔うわ文字小さ過ぎて読めんわなんで配信したん?ってレベルです。
とっととサービス終わらせてちゃんと作り直してパッケージとかで販売してくれるのを切に願います。
とりあえずやってみようかなぁって人がいても絶対オススメしません。
時間と容量の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2017/07/24
とっちゃさん
正月イベント、運営側の手違いでイベントを早期終了したせいで
最高レアのキャラが貰えなくなった人が自分も含めて多数いると思われます。
それなのに被害を受けたプレーヤーに対してまともに保証せず
全体に適当にショボい保証をするだけで、被害者は泣き寝入り・・・
正月早々マジで嫌な思いをしました。
今回の騒動はプレーヤー側にまったく非がなく、運営側が一方的に悪いです。
最低でもイベントを1日延長するのが当たり前だと思います。
いままでいろいろネットゲームをやってきましたが、
ここまで酷い対応は私は見たことがありません。
評価は0ポイントにしたいくらいです。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/11
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