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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

軌跡シリーズはおもしろいのに非常に残念なゲーム

ゆういちろうさん

探索マップの操作性の悪さは異常です。
マウスでの移動は本当に糞過ぎてCP溜まる前にプレイヤーストレスが200溜まります。
キーボード操作等いろいろあったろうに。ほぼすべての操作をマウスクリックとか腕が疲れてたまりません。


戦闘訓練も他の方の意見同様、難易度だけが異常に高く、しかもクリアしないと先に
進むことが出来ない糞仕様。☆5キャラの編成がほぼ必須にもかかわらず、作成も無課金ではかなり厳しく、課金に頼る以外の☆3→4→5までのプロセスが非常にめんどうで途中で飽きます。


またキャラの装備強化に必要な材料・セピスの量もかなり必要となっており、有る程度上級向けのダンジョンを周回出来るようになれば装備強化も楽になってきますが、中級ダンジョン等の周回では獲得できるセピスや材料もかなり渋いです。強力な助っ人さん頼みのゲームとなります。


ガチャの仕様も他のソシャゲ同様の確立表記なんて飾りみたいなもんで、☆5のキャラなんて全然出ません。☆3☆4のキャラに関して言えば、同じものばかりが被りまくる謎排出。
参考程度にですが、☆5キャラを1枚引くのに5万円近くかかりました(しかも確率アップされているキャラじゃないものを引く) 引きが悪かったのかどうかは別として、☆5以上のキャラをメイン・サポート含めてある程度そろえないと究極難易度の探索等もかなり厳しいです。
また、ログイン継続で貰える☆5キャラ確定のボーナス支援チケットも、当たり外れの差がひどく、一部では引退支援チケットと呼ばれる始末。ラインナップを考え直した方がよいのでは?


軌跡シリーズ同様の料理システム等のやり込み要素はあるにはありますが、料理の効果が微妙(若干の上方修正はきてますが)とバランス調整待ちな部分ばかりで、正式サービス開始したとは思えないくらい見切り発進ぶりです。運営会社がアレだからしかたないんでしょうけど・・・


軌跡シリーズ好きなので始めましたが、どの部分も微妙で非常に残念です。日本falcomさんこんな運営をOKしてたら原作にも悪いイメージついてしまいますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/01

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リリース当初から遊んでいるが、はっきり言って酷い。
酷いポイントしか思い浮かばない。
好きなキャラが登場しても他投稿でもある通り出ない出ない出ないの出ない空振り祭り。好きなキャラ欲しくてリボ払い?やめときやめとき。
誰でも推薦状は600枚必要で、10連ガチャ(日本円3,000円程度)で5枚提供だぞ。はえ~40万程度?違う推し活に充てな。 

600いかないで取れるっしょ?世の中そんなに甘くはないです、重課金札束ぶん殴りゲームである放置○女やらのが天井まとも。
隠居して忘れた頃に好きなキャラ来てガチャ回して出ない、あ、そう言えばこのゲームks搾取しか考えてなかったな…隠居しよう。を繰り返す。
ユーザーサポートは当然機能してません。

好きなキャラ仮に取れたとして、育成優しくないです。
キャラグラも、お~すっげぇ~~俺はPS2のゲームでもしてんのか???ってなります。まだ紙芝居のがマシ

始めようとしている人は深呼吸して、ファルコム純正続編を待とうね☆

プレイ期間:1年以上2022/03/30

なるべく無料でストーリーだけ知りたくてプレイしている派。
レアキャラなどは別にほしくもない。が、無料で配布されるゲーム内マネーでガチャをまわしてるが基本的に★の高いのはでにくいですね。他の同じようなブラウザゲーと比べてもかなり出ない気がする。
そしてストーリーを進めるためにこなさなきゃいけないバトルの敵がっぉぃ。
しかしストーリー中の敵はょゎぃ。
ゲームを長くプレイさせるためでしょうが
軌跡シリーズをプレイするようなゲーマーにはこのやり方は相性が悪いと思います。
やっと2章に入ったがもうモチべつづきません・・・

プレイ期間:1ヶ月2017/11/26

ストーリーを読むのに尋常でないレベル上げをさせられます。
敵が強いのではなく、読むのにレベルが上がっていないとストーリー進行できなくなるからです。意味不明です。
最新のストーリーを読むのには1日4時間くらいプレイして2か月くらいレベル上げを続ければ、3分くらいで終わるストーリーが読めます。どう考えてもケンカを売っているようにしか見えません。
あとガチャもクソ確率。
グラブル糞とかFGO糞とかFE糞とかこれに比べれば神ゲーです。

プレイ期間:半年2017/06/16

今後が不安

あいさん

難易度が少々高過ぎます。
オンラインゲーなんてヌルい人が多いのだから、もうちょい簡単にしてあげないと
ここにも序章でつまずく人がいるみたいだし。
考えて編成、攻略すれば無課金でも現状なら十分いけますが、これから先どんだけ難易度上げてくるのか不安ですね。
せめて星4 くらいでクリアできるように調整して欲しい

プレイ期間:1週間未満2016/09/07

ありえない対応

とっちゃさん

正月イベント、運営側の手違いでイベントを早期終了したせいで
最高レアのキャラが貰えなくなった人が自分も含めて多数いると思われます。
それなのに被害を受けたプレーヤーに対してまともに保証せず
全体に適当にショボい保証をするだけで、被害者は泣き寝入り・・・
正月早々マジで嫌な思いをしました。
今回の騒動はプレーヤー側にまったく非がなく、運営側が一方的に悪いです。
最低でもイベントを1日延長するのが当たり前だと思います。
いままでいろいろネットゲームをやってきましたが、
ここまで酷い対応は私は見たことがありません。
評価は0ポイントにしたいくらいです。



プレイ期間:1ヶ月2017/01/11

USER JOYという会社が運営してるようですがここまでやる気のない運営は中々ないかと思います
ストーリー更新とデイリークエストが3ヶ月連続無し、サブクエもない、週末にイベントクエストはありますがシナリオもない敵キャラを変えただけのコピペを繰り返してるだけです。

ガチャキャラも枯渇してきているので衣装替えで水増ししてますがほんの一ヶ月ちょい前に出たサンタティオの完全上位互換みっしぇティオを出すという暴挙。
しかもスキルは上げ直ししなくてはならないというユーザーを馬鹿にした内容は呆れるばかりで先にキャラを取った人が馬鹿を見る展開。

今では1万人以上いたアクティブも3000人もいません。
この会社は他にもレムリアやロボガというゲームを運営してるようですがこれも過疎っているようです。
もうそういう手抜き運営が耐えれるユーザーだけ残ればいいという考えでしょう
今はゲーム内のメインチャットはゲームとは関係ない雑談をしている数人の内輪だけで盛り上がっている気持ち悪いユーザー(社員?)しかいません。

今後もコンテンツ不足が解消される事は無いでしょうし後半年もサービスが持つとは思えませんので時間の束縛とストレスになるだけなのでプレイはオススメしません

プレイ期間:3ヶ月2017/02/13

酷いです

カビゴンさん

初めて3日目ですが、課金しないと快適にプレイできなくなります
持ち物は重ねられない、キャラクターは溢れる・・・課金しないとストレスMAXになります
加えて、個性的で魅力的だったキャラクターが、アク抜けされて、無味無臭のMOBキャラになっていて、とてもガッカリします
軌跡ファンにはお勧めできません

プレイ期間:1週間未満2016/09/02

ストーリーは続きが気になる程度には面白い
戦闘システムはバフデバフが煩雑になって改悪されている以外はいつも通りの面白さ
難易度はシステムに慣れていれば詰まることはなく、初心者は動画等を見ればなんとかなる丁度良さ
育成は全キャラ最高レアにできる上、ストーリーを遊ぶ分にはストレスにはならない
無課金ガチャは経験値キャラ以外は経験値以外の育成リソースに使いきる良バランス
課金ガチャはフルスペックは地獄だが入手難易度はそれなり
自由度は高く、バランスのいい育成以外でも、一体にリソース突っ込んで長期戦・大魔法での殲滅・無双プレイなどで遊べる
拘束時間はスマホゲー並みで、ハードには合っていない
運営が関わるイベント、更新、バグなどの要素"以外"でなら☆4は出せる
ある程度ストーリーを進めたら運営無視して、縛りプレイをしながら戦闘訓練をストラテジーとして楽しむのが適切な遊び方

プレイ期間:1ヶ月2017/02/26

FC~閃まで遊んでるから序盤のストーリーでいろんなキャラのその後が見れたのは楽しかった。

ただ次の章に進むための条件があまりにもシビアすぎて王都編で心が折れた。

ガチャも結構課金してたけど欲しいキャラ全然でないし、今考えるとドブに捨てたような物だった。

戦闘システムは軌跡の系統を踏襲してるけど技の少なさ、操作性の悪さでストレスが結構溜まる。
立ち絵とキャラの差が大きすぎてがっかり。閃レベルの3Dか空とか零ぐらいのちびキャラの細やかさが欲しかった。

ストーリーは面白そうだから完結の見込みがあるなら空のthe 3rdみたいなファンディスク的な立ち位置でコンシューマ版で出してほしい・・・かな?

プレイ期間:1ヶ月2017/02/19

軌跡シリーズはPSPからですが空~碧までプレイしています。
シナリオは軌跡シリーズだけあってなかなかの出来。
前作までの主人公やサブキャラの話がちょいちょい挟まれるだけでなく、
モブキャラにいたっても登場し「あ~、懐かしいー!」と楽しい気分にさせてくれます。
シナリオ”だけ”はよくできているかと。

ただ、システム面やグラフィックには不満タラタラどころじゃありません。
公式がいう推奨環境を利用しても、動作環境ですらまともじゃない。
一日に数回は動作停止して落ちるのがデフォ。
ロード時間も少し長いような気がします。

探索地でのバトルも、従来のシンボルエンカウント方式なのに奇襲攻撃、
もしくは敵先制かはランダム。もうこれ敵シンボルいらなくね?
敵の強さもインフレなのか意味不明。手帳に記録されるデータとバトル中に見た
レベルが違うってどーいうこと?手帳の意味あんの?

メインシナリオを進めるにも戦闘訓練が必須って…任意じゃダメなんですか!?
過去の軌跡シリーズはサブクエストぜんぶ任意でしたよ!?
お店でもゲーム内通貨インフレ祭りです。なんで過去作にあわせない!?

肝心のシナリオですら「メインキャラが自分の過去を語る」部分がすっぽ抜ける始末…!
いきなり知らないキャラの話になって「どこで見逃した!?」とリアルに焦りました。
あの衝撃はきっと忘れません(苦笑)。
そしてその対応はようつべでの動画公開…いずれ回想機能は
つけるとのことですが、これはアリなんですかねぇ…。
キャラの名前も間違えてるし。イリヤさんにティーター市長とか…。
ブラウザゲーは某お船しかやってませんが、さすがに運営ひどすぎませんか…?

あと2、3年待ってもいいから作り直してほしいくらいです、マジで。
軌跡シリーズ10周年記念!とか謳っておきながらお粗末すぎます。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/12

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