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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

崩壊するゲームバランス

Xさん

大まかにゲームの流れとしては以下の3つのクエストと戦闘訓練と探索を繰り返して設備や装備を強化して進めていく形式。
メインクエスト(ストーリが進むもの)
サブクエスト(ストーリは進まないがメインのキーになっているものもある)
毎日クエスト(ストーリと全く関係なくクリアするとアイテム等がもらえる)
戦闘訓練(戦闘のみ行う。メインのキーにもなっている(初回クリアのみ特別なものがもらえる))
探索(探索地を回って素材等を入手、クリアすればさらに上級の探索地に行けるようになる)

上記のような構成になっているためストーリを進めていくには、必ず戦闘訓練をクリアしなければいけない箇所があるのだが、そこでゲームバランスが崩壊する。

普通にストーリで使用していたキャラで、戦闘訓練をクリアしようするとまず死ぬ。
(ストーリの敵がレベル20くらいに対し、必須の戦闘訓練の敵は70。)
こちらの戦力まんべんなく鍛えて、装備を整えて、戦略を練る必要あり。
そうするとその後が「レベルを上げて物理で殴ればよし」状態になっているので、メインクエストがただのクリックゲーになる。

戦闘訓練はやりこみ要素という扱いでメインクエストと紐付をやめてれば、ゲームバランスは正常と呼べたのに・・・
(チュートリアル的なものであれば紐付もやむなしだとは思うが、これはやりすぎと思う。)

原作プレイしていることを前提としたストーリ(用語集くらい用意しといてほしい)のため、未プレイユーザには厳しい状況、
プレイ済ユーザでもやりこみはあまりしないでストーリだけ知りたいライトユーザに対しては課金or長時間プレイが前提という仕様

これ、無課金で最後まで行く人どの位いるんだろ?

プレイ期間:1ヶ月2016/09/18

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どれだけ酷いかを英雄伝説空の軌跡FCに例えて言うと、、、

暁の軌跡はストーリーシナリオを進めるためには「分隊レベル」というのを上げないと
ストーリークエストが進まず見れない設定なのだが
そのレベルを上げる経験値稼ぎの単純繰り返し作業を
毎日行動ポイントを溢れさせないように3~4時間プレイを半年以上続けて
空の軌跡FCの第2章がやっと見れるようになる、というくらいの設定です。
3章に進みたくても「分隊レベル経験値稼ぎ作業」を毎日何時間も使って
何か月も何か月も延々ひたすら繰り返しやっと、、。になります。

さて、何百時間、何か月、何年単純作業を繰り返せば終わりの10章?まで進める事が出来るでしょうか。

他にもおかしな点はたくさんありますが1番の問題点はコレです。

エアプな上に運営は日本語が通じません。
バカすぎて全プレイヤーから「ゴリラ」と呼ばれていますが
ゴリラに失礼と思います。

これまでやったネトゲで1番酷かった運営がロードス島戦記オンラインの在日ゴミ運営。
ブラゲ運営で1番酷いのはココで間違いない。
ファルコムは何も言わないのだろうか?・・・
英雄伝説という人気シリーズにとってマイナスでしかない。

プレイ期間:半年2017/05/25

本当に10連しようが30連しようが、全く一度もお目当てのキャラ(本命)が出てこないので嫌になります。それと、「誰でも推薦状」の枚数のコスパも酷いの極み。600枚で本命キャラゲットはないわ~と常々思います。

半年頑張って4章までたどり着きましたが、せっかくアプデで新ダンジョン解放されたのに、制約が厳しすぎてすぐに挑戦できないのも不満です。(5章まで進めないといけない)またレイドバトルをリニューアルする予定だそうですが、これ以上ハードルを高くしないでもらいたいです。ただでさえ、デイリーで消化できないノルマの一つなのに・・・。これ以上「障害物」置いてユーザーを泣かせる使えない運営は初めてです。グラブルの方がマシに思えてきます。

プレイ期間:半年2017/06/11

は?

ゴミゴリラさん

軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。

そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ

スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。

必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいかな

プレイ期間:1ヶ月2016/10/16

時間の無駄

ぷーるさん

軌跡シリーズは全作やってますがこれは無理です。
最初は楽しいのですが、徐々に不満がたまっていきます。
たまらない経験値、進まないストーリー、ガチャは基本底無しで札束ゲー。
経験値はレベルが上がるほど多く必要になり、ライトユーザーは1上げるのに単純計算で1、2週間かかります。
ストーリーはかなりきざむ進み具合でドラゴンボール並。
ガチャは期待するだけ無駄。
これをやるより空の軌跡を1からやったほうが断然良いです。

もしこれから始める方は時間と金を捨てる気持ちでプレイすることをおすすめします。

あ、リースはかわいいからそこは良いところですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/03

4章までクリアしたけど話の続きまで手間がかかりすぎ(泣)
ストーリー自体を進めるのに必要な強さとそこまで進ませる条件が鬼畜すぎます。
本編をやる気が無くなるのは嫌なので中断します(汗)
半年ずつ状況を見て次章への必要経験値などの敷居が低くなったら
またやります。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/13

ストーリーを読むのに尋常でないレベル上げをさせられます。
敵が強いのではなく、読むのにレベルが上がっていないとストーリー進行できなくなるからです。意味不明です。
最新のストーリーを読むのには1日4時間くらいプレイして2か月くらいレベル上げを続ければ、3分くらいで終わるストーリーが読めます。どう考えてもケンカを売っているようにしか見えません。
あとガチャもクソ確率。
グラブル糞とかFGO糞とかFE糞とかこれに比べれば神ゲーです。

プレイ期間:半年2017/06/16

課金必須しかも高難易度

軌跡は好きだけどさん

一応、星4だけで1章はクリアしましたが、星5が作れず2章に入れてません。
メインストーリーを進めるためには戦闘訓練をこなさないといけないのですが、恐ろしく難易度が高く、育成不十分では間違いなく全滅します。
なら、育成すればいいじゃないかと思いきや、覚醒のアイテム(レインボーみっしぃ、グリーンみっしぃ)の入手が厳しく、私みたいに星4育成でレインボーみっしぃを使用してしまうと途中で詰まります。
また、従来の軌跡シリーズ無視の設定があります。例えば、封技状態にしてるのに敵がカウンターしてくる、何故か敵が使用するクリンゾンレイが範囲攻撃など、無駄に難易度を上げてます。
ストーリーも誤字脱字が酷いです。(まあ、これはいつもの軌跡シリーズと言えばそうですが)
別にガチャゲーはいいんですけど、水着キャラとか、イベントの特効キャラとかで釣ればいいのに、メインストーリーすら無課金、微課金では高難易度という仕様は疑問です。
過去の夢の軌跡は1年持たず終了し、暁も同じく終わりそうな気がするので、自分は課金する気もおきず、このまま辞める事になるかなと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/16

軌跡らしい

ポムさん

ブラウザゲーということで、それほど出来には期待していなかったが
随所でこれは軌跡シリーズなんだな、と感じさせてくれる作りになっており
システムにしろシナリオにしろ軌跡シリーズに理解のある人が作っているのがプレイしていてわかるところに好感が持てる
本家の軌跡同様に是非とも長く続いてほしい

プレイ期間:1週間未満2016/08/30

これは、Falcom社の名も、「軌跡」シリーズの名も汚すものだと思います。
過疎化が進んでいるし、早くエンディングまで進ませて終了した方がいいと思います。
毎週の更新・バグ直しでエネルギーを取られる会社の先行きが心配になります。
「空の軌跡」は、当時、日経ソフトウェア大賞、ユーザー満足度No.1を賞され、歴代ドラクエ、FFをやってきたRPGファンとしても、「ストーリーRPGの金字塔」という評価には納得したものだった。
その名声ゆえ「軌跡」シリーズが続いたが、「空」ほどのスケール感、エンディングの充実感は及ばず、小粒と言われる面も有ったが、緻密なゲームバランスとストーリーの緻密製はむしろじわじわと上がっている部分有った。Falcomのゲームは満足度が極めて高い。「空」は、PC用だけでもOSごとに4本も買って遊んだ。
それだけに、この「暁の軌跡」は残念だ。
確かに、1か月ほどは楽しく遊べた。
しかし、そもそも完成したゲームではなく、毎日ログインして3か月経ってもストーリーは進まず(先がプログラムできていない?)、使いたいキャラは入手できている人は稀で、通信は頻繁に切断され(当方NTT光回線)、毎日、ほとんど手抜きの同じダンジョンを飽き飽きするほど回らされ、単純作業が続き、料理・材料生産システムも必要材料が多すぎるうえショップでは売っていないのでほとんど機能せず、武器屋では武器も売って居らず偶然の取得にかかっていて、バランスが最悪な金や資源の膨大な消費料、ルール無視のデタラメで作られた絶対に倒せない敵と戦うレイドバトル(魔法のはずが物理攻撃になっているなど)、納得の行かない強さ変更された対戦、etc.
仕事もあり時間が無いので月1万円程度投入して課金アイテムを入手してきたが、これほど「軌跡」愛を持って、好意的に解釈してきた私でさえ、そろそろ限界。
PCやPSのちゃんとした「軌跡」シリーズをやり直した方がいいと思う。
しかし、敢えて良い点を探すと、頻繁にサーバーとの通信が切断されること再開時は正確に中断部分から始まる、過去の「軌跡」ファンには嬉しいことに当時のキャラ絵(「暁」の主人公達とは画家が違う?)で出てくること、イベント祭りがこまめにあることetc.
私は、2か月目になる頃、やめようと思っていたら最も使いたかったエステルがしかも5つ★(取得できる最高ランク)で入って来た(エステルを取得できるガチャは無かったはずなのにプレゼントされた)。
それでやめにくくなり、育成しているうちに気が遠くなる小確率のヨシュア、シェラ姉、オリビエがガチャで降り、欲しかったクローゼも降りてきて最も自分が愛したキャラのパーティができた。
まあ、好きなキャラが取得できればダラダラと育成し、前のストーリーなど忘れた頃に先に進めるストーリーを楽しめばいい。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/17

まあこれは酷い!

たい焼きさんの呪いさん

軌跡シリーズらしさが一気に崩れていました!本当にクソゲー!グラフィック、戦闘共に酷い、まあダンジョンは軌跡シリーズを馬鹿にしているのかと思いましたね。クソゲー。絶対やらない方が良いですよ。ストレス溜まるだけですし!!

プレイ期間:1週間未満2016/09/11

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