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え?
意味不明さん
まだβテスト始まってもいないのに
既に糞ゲーだとレビューしてる人いるけど
未来人か超能力者なのかな?
不思議ななこともあるもんなんだなあ
プレイ期間:1週間未満2016/08/21
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エリィスキーさん
とにかくロードが長い。
そしてロード時間を抜きにしてもブラウザゲーなのに拘束される時間が長すぎる。
メインストーリーを進める条件に分隊レベルって言うものを上げないといけないんだけれども、一レベル上げるだけでも相当な時間を浪費させられる。しかもだんだん要求レベルもエスカレートして来る。
正直ダンジョン探索もまったく楽しくないしレベル上げ作業も苦痛でしかない。
ファルコムさんはどうかこのゴミゲームを軌跡シリーズの中に組み込まないでほしい。組み込むのであればストーリーはそのままにvitaなりきちんと家庭用ゲームとして出して欲しいです。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/27
ハムさん
ストーリーとキャラは割りと好きです
ストーリーさえ普通に見れれば文句はなかったのですが
訓練やら分隊レベルでしめつけるので普通のプレイではまともに進む事が出来ない
毎日数時間プレイして分隊レベル上げないと最新のストーリーが見れない
この糞運営会社のゲームは二度とやりません
万が一完結したら小説家でもしてもらえる事を祈ります
プレイ期間:1ヶ月2016/10/20
とっちゃさん
正月イベント、運営側の手違いでイベントを早期終了したせいで
最高レアのキャラが貰えなくなった人が自分も含めて多数いると思われます。
それなのに被害を受けたプレーヤーに対してまともに保証せず
全体に適当にショボい保証をするだけで、被害者は泣き寝入り・・・
正月早々マジで嫌な思いをしました。
今回の騒動はプレーヤー側にまったく非がなく、運営側が一方的に悪いです。
最低でもイベントを1日延長するのが当たり前だと思います。
いままでいろいろネットゲームをやってきましたが、
ここまで酷い対応は私は見たことがありません。
評価は0ポイントにしたいくらいです。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/11
ほげさん
操作性が輪をかけて最悪に。
Unityのプログラムをそのまま持ってきたみたい。
画面タップすると画面が汚れる。
画面が小さいので、小さいボタンがなかなか押せない。
押せないので繰り返しペタペタ押してると指で画面が見えない上にメッセージを読み飛ばす。
戦闘では位置指定のアーツやクラフトは、マウス移動で発動位置を狙ってクリックでなく、いきなりクリックなので空振りなんかもザラ。
敵が密集した場合、隣の敵をタップするのもお約束。
テストプレイされてると思えない。
イライラしすぎて吐きそうになった。
プレイ期間:1週間未満2016/12/26
kenさん
他の方からも同様の評価がされていますが・・・
2週間程度やってみた感想です.
唯一評価し得るのはストーリー, シナリオ.
しかし, これも完結していないから評価は確定していないし,
そもそもストーリーを進めるための条件がキツすぎる.
ストーリー進行に細々とマップ選択が挟まるのも不快だし,
申し訳程度のダンジョン探索もショボイ3Dで無い方がマシなレベル.
空の軌跡等と同様のシステムで一から作り直したものが
PCやVitaで発売されたら, 購入してプレイすれば良いと思う.
プレイ期間:1ヶ月2017/01/21
ロなんとかさん
色々なゲームをやってきましたがここまでひどい運営は初めてです。
ユーザーに有利なことは全て潰し、掲示板での工作に尽力している。
問い合わせ窓口もなぜかこのゲームだけ無い。
他の窓口から問い合わせても返信無し。
ゲームはバグだらけでシナリオも機械翻訳。
バグ修正も社員が無能なため時間がかかる。
定期メンテナンスも定刻通りに終わったことがない。
デバッグ作業もしていないのでなんでもあり。
DUPEへの対応も無し。
サーバーに障害が発生しても24時間体制で監視していないので障害が直るのは翌朝の社員が出社してから。
こっちのキャラはレベル上限が30なのに敵のレベルは100以上という難易度。ガチャで0.08%を引かないと厳しい。当初の予定では現在の半分ぐらいの難易度だったんですが、長く運営する気がないのか序盤なのに既にぎりぎり。
ゲームの内容以前の問題でこんな無能の集まりにお金を落とす気にはなりませんね。
全ての対応に於いて頭の悪さが目立ちます。
あまりにもひどいので転職サイト等でUJJの口コミを見ていると、まともな人材は周りに呆れて既に退社しているようです。
これなら現状のひどさにも納得がいきますね。
他のゲームでも散々な有様みたいですし。
サービス開始1ヶ月でここまでひどくするのは狙っても難しいですよ。
サーバーステータスが混雑になることも珍しくなり、明日サービス終了のお知らせが来てもおかしくない状況ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/25
ストーカーさん
軌跡シリーズ全制覇してる者だが、酷い仕上がりとは言える。
色々言うことがあるがこれから始めようとしてるなら今はやめたほうがいい、理不尽な難易度と不具合でストレスが貯まると思う。適切な難易度と不具合調整すればまだ救いがあるので様子見するといい。
プレイ期間:1週間未満2016/09/14
ベルベットさん
これは軌跡シリーズと見せかけたゴリラの軌跡というゲームである
・プレイヤーを苦労させたいだけの糞つまらないコピペイベント
・ほぼ20分以上はかかるつまらない探索
・談合OKな武術
・ただひたすらに体力無限の敵を攻撃してスコアを伸ばすだけのレイド(笑)
・運営のバイトしかいないチャット
・課金しても全く楽にならない糞コンテンツ(この糞ゲーに課金はしたくないけど)
・ストーリーの更新がもはや月単位でかかる仕事の遅さ
・同じキャラに一ヶ月後に上位互換の衣装替えキャラを投入する糞なガチャバランス
・戦略性のない火力でゴリ押すだけの戦闘
ただ一つの良い点をあげるとするならば
この運営を体験すればフェイト、グラブルなど他ゲーの炎上している運営が今後はどんな炎上ネタがあろうと神運営と感じられるであろう事だ
それほど運営がこのゲームを台無しにしている
近いうちにサービス終了してもおかしくないのでプレイは絶対するな
以上
プレイ期間:半年2017/03/19
もうゴリゴリさん
複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
ストーリーは良い。さん
↓でも言われてる通り、ストーリーは物凄く良いのにそれを見る為のレベル上げが苦痛過ぎる。(現在レベル52)
コツコツレベル上げてやっと解放されるストーリーも3分も経たず終わってしまう。正に鬼畜。
サービス開始から見て探索経験値の緩和があったそうなので今後の経験値緩和策に期待。
ゲームバランスは正直課金してガチャらなくても無課金パーティーで突き進む事が出来るのでお財布に優しい。毎回実装されるキャラは欲しくなるけどw
武術大会・塔・レイドになると課金キャラ必須です。
VitaとPS4で触ってみたけど、それぞれ運営鯖が脆弱なのかネットワーク速度が悪いのかプレイ人口が多すぎるのか、昼間は快適なのに夕方から夜にかけて一気に重くなり通常プレイに支障をきたす程。なので帰宅して自宅Wifiでないとストレスマッハ。それでもカクつくけど。
いい加減うんざりしてPCで垢作成してやってみたらPCではそんなカクつきとは無縁でした。Vita⇔PS4でセーブデータ共有出来るのは良いけどPCとのセーブデータ互換が一切無いのが不満。
PS4でやって来た事が全部無駄になったよ・・・。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/25
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