最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が意図的に駄作にしているレベル
julyさん
ストーリーは軌跡経験者なら誰もが評価するくらい唯一まともな評価点
悪いところは残り全部といっていいくらい。
バグとかブレまくりの修正、ユーザーの知らないところでの仕様変更とか
この程度は質の低い運営なら標準装備なので割愛するとして。。。
このゲームはなんだかんだいってオープンβから今もやっていて
それなりの楽しめる。が、何をするにも面倒である。
デイリーなど、「1日のノルマ」でやらなければならないことが山ほどある
週末などでは3時間以上は当たり前というレベル
平日でも2時間は覚悟。
これはトップ層をいくためのプレイではなく、最低限レベルでの話。
ガチャなどははっきりいってゴミ
ユーザー側からして、こんなガチャやる人いるの?
集金大丈夫?と心配するほどの仕様。
ちょっと工夫すればユーザーは課金してくれるような要素ですら
運営側が全力で回避するかのごとく、課金させない仕様にする斜め上っぷり。
各種設定もそうだが、テストプレイはおろか、
社員ですらまともにプレイしたことあるのか?レベル。
こんなの1度やってみれば、どうすれば課金してくれるかなど
1発で問題点が分かるようなことですらわかっていない様子
素材はいいのに、何をどうやったらこんなに酷くできるのかと憤ってしまう。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/18
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ゆういちろうさん
探索マップの操作性の悪さは異常です。
マウスでの移動は本当に糞過ぎてCP溜まる前にプレイヤーストレスが200溜まります。
キーボード操作等いろいろあったろうに。ほぼすべての操作をマウスクリックとか腕が疲れてたまりません。
戦闘訓練も他の方の意見同様、難易度だけが異常に高く、しかもクリアしないと先に
進むことが出来ない糞仕様。☆5キャラの編成がほぼ必須にもかかわらず、作成も無課金ではかなり厳しく、課金に頼る以外の☆3→4→5までのプロセスが非常にめんどうで途中で飽きます。
またキャラの装備強化に必要な材料・セピスの量もかなり必要となっており、有る程度上級向けのダンジョンを周回出来るようになれば装備強化も楽になってきますが、中級ダンジョン等の周回では獲得できるセピスや材料もかなり渋いです。強力な助っ人さん頼みのゲームとなります。
ガチャの仕様も他のソシャゲ同様の確立表記なんて飾りみたいなもんで、☆5のキャラなんて全然出ません。☆3☆4のキャラに関して言えば、同じものばかりが被りまくる謎排出。
参考程度にですが、☆5キャラを1枚引くのに5万円近くかかりました(しかも確率アップされているキャラじゃないものを引く) 引きが悪かったのかどうかは別として、☆5以上のキャラをメイン・サポート含めてある程度そろえないと究極難易度の探索等もかなり厳しいです。
また、ログイン継続で貰える☆5キャラ確定のボーナス支援チケットも、当たり外れの差がひどく、一部では引退支援チケットと呼ばれる始末。ラインナップを考え直した方がよいのでは?
軌跡シリーズ同様の料理システム等のやり込み要素はあるにはありますが、料理の効果が微妙(若干の上方修正はきてますが)とバランス調整待ちな部分ばかりで、正式サービス開始したとは思えないくらい見切り発進ぶりです。運営会社がアレだからしかたないんでしょうけど・・・
軌跡シリーズ好きなので始めましたが、どの部分も微妙で非常に残念です。日本falcomさんこんな運営をOKしてたら原作にも悪いイメージついてしまいますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/01
軌跡ファンさん
システムは軌跡シリーズに近いしキャラクターも特に問題はないけど、ダンジョンや戦闘がまるっきしダメ。敵シンボルが一応見えるけど、敵の後ろ側に回っても必ず敵がこっちに気づいて敵側有利で戦闘開始だし、敵の攻撃1撃でHPの半分持って行かれるし(クォーツで底上げしても)、プレイ意欲削がれます。あと戦闘や探索時のグラがめちゃくちゃしょぼい・・。自分はグラはそこまで拘らないけど、これはひどい。先が気になる<戦闘のダメさ でプレイ止めました。
プレイ期間:1週間未満2016/08/29
ティータさん
クソゲーを作ろうと思って作っても
これほどのクソゲーは作れない
それほどのクソゲー
まずインターフェース回りが悪すぎて操作性がものすごく悪い
それにもかかわらず探索イベントが多い。
次に強くするのに必要なアイテムを絞りすぎていて
一つのキャラを強くするのに数ヶ月単位でかかる。
また強くするためのアイテムを課金でも売っていないため
0.1%の確率のクソガチャでお目当てのキャラを引いても
強化しないとすぐに使えないためお金の無駄。
ストーリーを見るために経験値を稼がないといけないが
要求される量が1ヶ月毎日数時間ゲームをしないと
見れないようなシステムなのでほとんどの人が実装された
ストーリーを見れていない。
また日課に時間がかかってクソ面倒な仕様の敵をつっこんでくるのも特徴。
しかもそれを倒しても全く必要としていないアイテムしかもらえない。
最後に一つ一つのコンテンツに時間がかかりすぎて
ニートじゃないと毎日全てのコンテンツがクリアできないレベルだが
上記に書いたように全てをしないとストーリーが見れないため
フラストレーションがたまりすぎてほとんどのユーザーが
やめてしまい現状2,3000人しか残っていない模様。
PS3でもでたがはっきり言って時間の無駄なので
時間がありあまっている大学生かニート以外では
できないので普通の人はゲームをするほどストレスが増えるだけなので
やらない方がいい。
プレイ期間:1年以上2017/05/01
ゴミゴリラさん
軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいかな
プレイ期間:1ヶ月2016/10/16
ちゅんちゅんさん
ガチャは出ない!、ロードが長い、携帯で出すと言う噂、これはサービス終了だな!携帯に逃げたな。なんでこんなのに時間かける必要ある苦行だよ、これ損したやる必要なし、終われ!早く、ガチャ事態ありえない。これは酷い。運営よ、あえて言おうこれは最低だなちゃんとやる気あるの?ねぇ、もう塵屑だよ。なぁユーザーから金を巻き上げる悪意しか感じない。
プレイ期間:1週間未満2019/01/03
もうゴリゴリさん
複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
G-Cさん
短所
・ガチャの確立がひどい
・運営の対応が酷い・遅い
・探索にかかる時間が長い
・課金するうまみがない(ゲーム内でガチャを回す“BC”が稼げる)
・3Dポリゴン・マップクオリティ、操作性が残念
・分隊Lv(物語進行に必須)を上げるのがものすごく時間がかかる
長所
・ガチャを回す事で手に入る“誰でも推薦状”を一定数集めることで、欲しいキャラを手に入れられる
・課金する必要があまりない(ゲーム内で稼げる)
運営の対応については色々なOnlineGameをやってきた方ならギリギリ許容できるレベルですが、このゲームのメインであるストーリーを楽しむために莫大な時間をかけなければならないのがとても厳しいです。
課金をあまりする気のない時間の有り余っているユーザー向けのゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/10
社長は好きでしたさん
序盤は面白かったです、本当に
Oβ版の頃が一番面白かったのではと錯覚するぐらい面白かった
戦闘訓練の強制化、シナリオを読むためにハード強制
上位アーツが打てない限りは意味がない
異常状態が掛かりにくくなり運ゲー度が増幅
クラフト(キャラ特有の技)をあげるには特定素材か共食い(同キャラ)させるしか方法は無いのに素材となるキャラは手に入りづらくどうしようもない
未実装(?)のシナリオがある
マップ探索が大変、操作性が悪すぎる
実装されたイベントが軌跡シリーズで言うナイトメア級の難しさ(訳:とんでもなく難しい)
やりはじめると自動戦闘でマップ探索や素材餌作るために数時間は飛びます、悪い意味で
開始三週間でここまでやるか?と思うぐらいの締め付けなので新規は勿論βテストやってきた人でもついていけないハズです、よっぽど課金してなければ
課金しても根本が変わるわけではなくキャラを入手して覚醒させても有利にはなりません、ほぼ意味はない
ならば上位アーツが組めるようにクオーツを買いに行く、売ってない
最終的にログボ貰って自動戦闘でシーダー材やBC(無償コイン)精製、ミラゲットの為の「琥珀堀り」「木こり作業」「キューブ集め」位になります
それでも操作性が悪いので敵のトラップ等に引っかったり、フィールドアクションが不完全の為、ストレスマッハ
餌目的でガチャを回すなら有りかもしれないが新規実装目玉キャラを目的とするならば期待できない
底引き単発ガチャでも確率として怪しい
肝心のシナリオも実装されていない部分が有るようでシナリオ読むことすらできません
ターゲット層が誰なのかすらわかりません、重課金プレイヤーでもなくひたすらじゃぶじゃぶしてくれるユーザーでしょうか?
とにかく新規には薦めない、現行プレイヤーも呆れるレベルなので奇特な人がやれば?という感じになります
キャラクターは可愛いし、序章〜1章はシナリオも面白いんですがね…
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
クラッチさん
USER JOYという会社が運営してるようですがここまでやる気のない運営は中々ないかと思います
ストーリー更新とデイリークエストが3ヶ月連続無し、サブクエもない、週末にイベントクエストはありますがシナリオもない敵キャラを変えただけのコピペを繰り返してるだけです。
ガチャキャラも枯渇してきているので衣装替えで水増ししてますがほんの一ヶ月ちょい前に出たサンタティオの完全上位互換みっしぇティオを出すという暴挙。
しかもスキルは上げ直ししなくてはならないというユーザーを馬鹿にした内容は呆れるばかりで先にキャラを取った人が馬鹿を見る展開。
今では1万人以上いたアクティブも3000人もいません。
この会社は他にもレムリアやロボガというゲームを運営してるようですがこれも過疎っているようです。
もうそういう手抜き運営が耐えれるユーザーだけ残ればいいという考えでしょう
今はゲーム内のメインチャットはゲームとは関係ない雑談をしている数人の内輪だけで盛り上がっている気持ち悪いユーザー(社員?)しかいません。
今後もコンテンツ不足が解消される事は無いでしょうし後半年もサービスが持つとは思えませんので時間の束縛とストレスになるだけなのでプレイはオススメしません
プレイ期間:3ヶ月2017/02/13
kenさん
他の方からも同様の評価がされていますが・・・
2週間程度やってみた感想です.
唯一評価し得るのはストーリー, シナリオ.
しかし, これも完結していないから評価は確定していないし,
そもそもストーリーを進めるための条件がキツすぎる.
ストーリー進行に細々とマップ選択が挟まるのも不快だし,
申し訳程度のダンジョン探索もショボイ3Dで無い方がマシなレベル.
空の軌跡等と同様のシステムで一から作り直したものが
PCやVitaで発売されたら, 購入してプレイすれば良いと思う.
プレイ期間:1ヶ月2017/01/21
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