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ストーリーとキャラだけ
暁の軌跡さん
ストーリーとキャラ以外は全てクソとしか言えません
特にガチャとか酷いなんてもんじゃありません
人気キャラはとにかく期間限定にして新規の人は好きなキャラを手に入れられなくしてるし
いくら自分の運が悪いと言っても5万課金して一気に引いてみた結果☆4のピックアップキャラすら出ない上に出た☆4キャラは全て既に持ってるキャラというとにかく排出率も全ゲーム最低レベルです
とりあえず、今から始めようと思ってる人は自分の好きなキャラは必ず手に入らないと思ってストーリーだけをやって辞める事をオススメします
こんなのに課金した自分がすごいバカみたいでずっと後悔しています...
ちなみに5万課金しての結果は☆5が0の☆4が19体でした
プレイ期間:3ヶ月2016/12/09
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ゴミゴリラさん
軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいかな
プレイ期間:1ヶ月2016/10/16
ましろさん
ガチャ絞りはソシャゲなので出ないくらいは許容範囲。
vita、PS4版は操作するだけでもイライラゲー
いくらキャラ愛、原作愛があっても育成すら厳しい心折設計。
ストーリーに関しては過去作のキャラに会えたり、過去作の舞台に行けたりと面白いところも無くはないけどそれ以上にストーリーまでに時間かかったり、操作のやり辛さで台無しになっている。
強キャラも育成が前提で完成しないと弱く、時間がない人にとっては素材集めは苦行。
最早ゲームとしてガバガバ過ぎる。
スマホゲームならまだしも、PCやプレステ環境なので時間が取れないと出来ないゲームにしては酷すぎると思う。
唯一評価できるのはキャラが可愛い。
クロエが大好き過ぎる(((
プレイ期間:3ヶ月2017/05/21
リュナイトさん
軌跡の中で、一番最悪のゲームだw
何で、こんなの出したんやろ?
つーか、ちゃんとした操作性やマップ、戦闘システム、
チビキャラはまあ、一歩譲って、これは良しとしても
その他がすげー最悪w
何で、こんなの出したんやろ?
お客さん、逃す一方じゃんw
ちゃんとやれーーーーーーーーーーーw
ファルコムには失望したwでも悪いのはUJなのかもしれないw
プレイ期間:1週間未満2017/05/02
ストーカーさん
軌跡シリーズ全制覇してる者だが、酷い仕上がりとは言える。
色々言うことがあるがこれから始めようとしてるなら今はやめたほうがいい、理不尽な難易度と不具合でストレスが貯まると思う。適切な難易度と不具合調整すればまだ救いがあるので様子見するといい。
プレイ期間:1週間未満2016/09/14
のののさん
空から閃までずっとやっていますが、この暁の軌跡はひどい。
まさに最近のテイルズのごとく世界観、キャラはいいのに製作スタッフ、プロデユーサー、運営側が台無しにしている典型的なパターン。
ロード時間の遅さはまあ我慢できる範囲内だが、分隊レベルをあげないとメインストーリーが進まないのがかなり苦痛でストレスたまる。一か月あってもレベルが上がる気がしない。
ガチャも欲しいキャラが手に入っためしが一度もなく投げ出すレベル。排出率アップとあるが嘘ばっかり。せめて☆4チケットはキャラ選択制にしてほしいわ。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/13
茂吉さん
よかった点
・歴代のキャラで好きなPTが組める
・☆1でも頑張れば☆5、☆6までもっていける
・シナリオはそこそこ
悪い点
・難易度高すぎ。課金の目玉キャラでないと、☆5だけのパーティでも辛いと感じる。
重課金前提。目玉キャラでも確率が0.2%とか。0.07%とか。「小数点以下を云々」のアレを思い出す。
・探索がダルすぎる。何の変化もない同じようなマップをぐるぐるするだけは苦痛。
素材1個手に入れるのに、30分とか要求するのはバカかと。それも10個とか20個とか集めなきゃいけない。
上級とか究極なんて2階も3階も、同じマップの使いまわし。ただの苦行。
クリックした箇所に移動するシステムも糞。「そこに行きたいんじゃない!」と何度叫んだことか。無駄にエフェクトで時間を食うステージギミックも糞。敵の背後をつくこともできない。素材ポイントをいちいちクリックして開封しないといけないのも糞。
とにかく探索が糞すぎる。誰だこのシステム考えたバカは。
・毎日クエストをこなすのに、ほぼ1日はりついてないと無理。
種類が多すぎる。
・素材が手に入らなさすぎ
探索に時間がかかるのも相まって、素材が手に入らない。
そのくせ要求する素材は多い。
・ガチャ以外にも課金ポイント多数
倉庫やリュック、APなんかはまぁ今の時代こんなものかなぁとは思うけど、ずっとパッケージでやってきた軌跡シリーズでコレをやられると、暁の続編がもし出るとしても、何の期待も抱けない。
・生産が種類が多すぎ&時間がバラバラすぎ
まる1日張り付いて、このゲームのために時間を費やす人でないと効率よく生産できないよね。
・日本語が怪しすぎるっていうか日本語なのか
文章打ってるの、日本の人じゃないよね?
・要所要所のエフェクトがクソすぎ
時間がかかるだけ。
軌跡シリーズのためなら何もかもを投げ捨ててもよく、時間をすべてこのゲームのために費やし、なおかつ溢れる現金を持つ人なら、60%くらい満足できるかもしれません。
そうじゃない人は、やらないほうがいいです。
課金云々は100歩譲るとしても、いいところを見つけるのが難しいゲームってのは久しぶりに見ました。
それが軌跡シリーズになるのが、とてつもなく残念です。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
みーさん
PSvitaでやったのだが、キャラクターが中途半端。技がパッシブ等でコマンドで使えるのが少ない分、範囲や状態異常でカバーしてくれるならまだしも、単体だけとか、SCも単体とか。攻撃タイプは特に。支援タイプは広範囲攻撃が多く、正直タイプが台無しになっている。意味がない。
SCを持っているキャラも持っていないキャラもいて当たりはずれが明確になっていて、好きなキャラがはずれに入っているとイラっとする。育成も面倒くさい。10段階で次にランクアップって。クオーツや熟練度の育成に武器防具入手(しかも最初は全くでない)もっと短絡的に出来なかったのか?一番酷いのが覚醒。☆3を☆4にするのに確率70%なのに連続失敗がざらに有る。確率でいうと9%なのに成功より多くなっている意味が分からん。
マップ移動が飛行船の無駄なアイコンのためスムーズに出来ずにストレスがたまる。目の前に有る場所をタップして旋回して同じ場所に戻って町画面ってあり得ない。
唯一の救いはストーリーは悪くないのだが、ストーリーを進めるのに戦闘訓練が必須で最初は楽なのだが、いいキャラがいないと直ぐに詰む。そして三章以降はレベル制限のためストーリーが進まずストレス満載。
イベントは敵キャラが異様に固くて、そのくせターン回復マークが出まくってゲームバランス総崩れである。レイドも然り。
ガチャは支援ガチャのような中に入っているのが決まっていて取り尽くしたら高ランクキャラが貰えるというもの。世間一般のガチャに比べたらまだいい方です。
そして最後に操作がボタンと画面タップとごちゃ混ぜになっていてやりにくいことこの上無い。PSvita画面にタップするのも、指先の16分の1くらいの大きさでイライラする。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/24
ベルベットさん
これは軌跡シリーズと見せかけたゴリラの軌跡というゲームである
・プレイヤーを苦労させたいだけの糞つまらないコピペイベント
・ほぼ20分以上はかかるつまらない探索
・談合OKな武術
・ただひたすらに体力無限の敵を攻撃してスコアを伸ばすだけのレイド(笑)
・運営のバイトしかいないチャット
・課金しても全く楽にならない糞コンテンツ(この糞ゲーに課金はしたくないけど)
・ストーリーの更新がもはや月単位でかかる仕事の遅さ
・同じキャラに一ヶ月後に上位互換の衣装替えキャラを投入する糞なガチャバランス
・戦略性のない火力でゴリ押すだけの戦闘
ただ一つの良い点をあげるとするならば
この運営を体験すればフェイト、グラブルなど他ゲーの炎上している運営が今後はどんな炎上ネタがあろうと神運営と感じられるであろう事だ
それほど運営がこのゲームを台無しにしている
近いうちにサービス終了してもおかしくないのでプレイは絶対するな
以上
プレイ期間:半年2017/03/19
HeroHeroさん
これは、Falcom社の名も、「軌跡」シリーズの名も汚すものだと思います。
過疎化が進んでいるし、早くエンディングまで進ませて終了した方がいいと思います。
毎週の更新・バグ直しでエネルギーを取られる会社の先行きが心配になります。
「空の軌跡」は、当時、日経ソフトウェア大賞、ユーザー満足度No.1を賞され、歴代ドラクエ、FFをやってきたRPGファンとしても、「ストーリーRPGの金字塔」という評価には納得したものだった。
その名声ゆえ「軌跡」シリーズが続いたが、「空」ほどのスケール感、エンディングの充実感は及ばず、小粒と言われる面も有ったが、緻密なゲームバランスとストーリーの緻密製はむしろじわじわと上がっている部分有った。Falcomのゲームは満足度が極めて高い。「空」は、PC用だけでもOSごとに4本も買って遊んだ。
それだけに、この「暁の軌跡」は残念だ。
確かに、1か月ほどは楽しく遊べた。
しかし、そもそも完成したゲームではなく、毎日ログインして3か月経ってもストーリーは進まず(先がプログラムできていない?)、使いたいキャラは入手できている人は稀で、通信は頻繁に切断され(当方NTT光回線)、毎日、ほとんど手抜きの同じダンジョンを飽き飽きするほど回らされ、単純作業が続き、料理・材料生産システムも必要材料が多すぎるうえショップでは売っていないのでほとんど機能せず、武器屋では武器も売って居らず偶然の取得にかかっていて、バランスが最悪な金や資源の膨大な消費料、ルール無視のデタラメで作られた絶対に倒せない敵と戦うレイドバトル(魔法のはずが物理攻撃になっているなど)、納得の行かない強さ変更された対戦、etc.
仕事もあり時間が無いので月1万円程度投入して課金アイテムを入手してきたが、これほど「軌跡」愛を持って、好意的に解釈してきた私でさえ、そろそろ限界。
PCやPSのちゃんとした「軌跡」シリーズをやり直した方がいいと思う。
しかし、敢えて良い点を探すと、頻繁にサーバーとの通信が切断されること再開時は正確に中断部分から始まる、過去の「軌跡」ファンには嬉しいことに当時のキャラ絵(「暁」の主人公達とは画家が違う?)で出てくること、イベント祭りがこまめにあることetc.
私は、2か月目になる頃、やめようと思っていたら最も使いたかったエステルがしかも5つ★(取得できる最高ランク)で入って来た(エステルを取得できるガチャは無かったはずなのにプレゼントされた)。
それでやめにくくなり、育成しているうちに気が遠くなる小確率のヨシュア、シェラ姉、オリビエがガチャで降り、欲しかったクローゼも降りてきて最も自分が愛したキャラのパーティができた。
まあ、好きなキャラが取得できればダラダラと育成し、前のストーリーなど忘れた頃に先に進めるストーリーを楽しめばいい。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/17
のののさん
本当に10連しようが30連しようが、全く一度もお目当てのキャラ(本命)が出てこないので嫌になります。それと、「誰でも推薦状」の枚数のコスパも酷いの極み。600枚で本命キャラゲットはないわ~と常々思います。
半年頑張って4章までたどり着きましたが、せっかくアプデで新ダンジョン解放されたのに、制約が厳しすぎてすぐに挑戦できないのも不満です。(5章まで進めないといけない)またレイドバトルをリニューアルする予定だそうですが、これ以上ハードルを高くしないでもらいたいです。ただでさえ、デイリーで消化できないノルマの一つなのに・・・。これ以上「障害物」置いてユーザーを泣かせる使えない運営は初めてです。グラブルの方がマシに思えてきます。
プレイ期間:半年2017/06/11
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