最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
今から始める人は覚悟をしてやれよ
課金する価値なしさん
シナリオを進めるには分隊レベルを上げる必要があるが、これを上げるのが苦痛。
普通のゲームならレベルが上がれば高難易度のダンジョンやイベントで入手経験値も増えていくと思うが、このゲームでは基本的に高難易度だろうと何だろうと入手経験値は一定
(一応毎日クエストの報酬は上がっているが、次レベルまでの必要経験値を考えるとほぼ変わっていないようなもの)
課金をしても探索なり戦闘をしなければ分隊経験値は入手できない。
(探索・課金を瞬間的に終わらせるアイテムは存在するが、課金の有無にかかわらず入手には制限がある)
実際には1日で3万くらい稼げればいい方だと思います。(探索経験値倍イベント時ならその倍くらい)
ちなみに6章あたりから分隊レベルを上げるのに必要な経験値は100万を軽く超えます。
このゲームの価値はほかの人のレビューを見ればわかる通り、軌跡シリーズのシナリオにあるといっても過言ではありません。
そのため、全シナリオが解放されたら見終わった人から引退していくのは簡単に予想がつきます。
今から始めた場合、全シナリオを見る前にこのゲームが終了する可能性も考えた方がいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/10/23
他のレビューもチェックしよう!
123さん
すべての行動に課金(BCコイン)が絡んできます。
デイリー消化しようにも、行動ポイントが足りず1回のログインでは無理です。
ちなみに運営のUJJは中華の会社です。
やればわかります。
久しぶりにみました。こんな重課金のゲーム
プレイ期間:1ヶ月2016/09/01
るなさん
自キャラを☆5に上げても、こちらの攻撃が当たらないことが多すぎ。
当たらない=敵のカウンターで沈む。ただストレスだけ溜まるゲームです。
☆2以上の評価に値しません。もう起動することもないでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/17
意味不明さん
まだβテスト始まってもいないのに
既に糞ゲーだとレビューしてる人いるけど
未来人か超能力者なのかな?
不思議ななこともあるもんなんだなあ
プレイ期間:1週間未満2016/08/21
あさん
ガチャの最低☆ランクが3、最高が5です
確率が☆5が2%で4が12%だったかな?残りが3となっております。
安心してください、単発ガチャではほぼ確実に3しか出ません(ヤッタネ
戦闘はまぁそこそこ考えながらやるタイプのものでフルオート主義の人はここでバイバイです。
ガチャで☆5が最高といってもその先の6があるので引いたからといってそこで終わりではありません。
まぁ、最高レア引いたらそこから育成というのが楽しいという人もいるでしょうね。
ちなみにこのゲームは最高レア無くても覚醒を重ねればどんどんレアリティアップできます。
ですが、その覚醒がアホの極みでしかないと自分は思いました。
なんせ同レアリティのキャラを☆数分生贄にしなければならないというクソ仕様。
当然レア度が高くなればそれだけ難儀になります。
覚醒にかかるお金も結構な額なうえ、PTがメインと控え合わせて8人というやや多めの数、そして経験値を効率よく得るためには強化専用キャラを集めなければならない。
今はイベントで強化素材キャラ専用のマップがありますが、これがなくなったら詰みじゃないでしょうか。
1・このゲームをやるならばまず配布やマップクリアで得られるBCをせこせこ貯めて☆3(運がよければ4、5は無いと思っていい)☆5を4体作りましょう。(この時点で☆4のキャラ16体が生贄です。)
2・作った☆5を育成しましょう。
3・ここがスタートラインです。
正直☆4PTでは序章クリアはいいとこです。
1章はまずクリアできないでしょう。
工夫しても多分ムリではないかとおもいます。
自分は☆5を4体作ってそのキャラをまだ最高Lvまで育成してないのでわかりませんが、
もし☆5を5体生贄で☆6一体になるという条件なら即引退しようと思っています。
このゲームに数10万使っても全然悔いないよという人ならばオススメしますがそうでないなら「やめておけ」としか言えませんね。
強化、覚醒の仕様を考え直せばまだモノになりそうなゲームですが、鯖1個しか作らず意図的に混雑表示にしている現状では改善どころかサービスフィニッシュも遠くないのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/16
のののさん
メインストーリーを進める気がないのなら、せめて祭りゲーらしく定期的に他の軌跡キャラとの絡みがあるサブイベントの更新をやってもらいたいです。
ロイドなどの特務支援課と依頼を一緒にこなしたり、軌跡恒例の怪盗ブルブランの暇つぶしに振り回されたり、エステルなどの空の軌跡キャラから、おつかいを頼まれたりと・・・そういったものを取り入れてくれればファンとしてうれしいです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
ロなんとかさん
色々なゲームをやってきましたがここまでひどい運営は初めてです。
ユーザーに有利なことは全て潰し、掲示板での工作に尽力している。
問い合わせ窓口もなぜかこのゲームだけ無い。
他の窓口から問い合わせても返信無し。
ゲームはバグだらけでシナリオも機械翻訳。
バグ修正も社員が無能なため時間がかかる。
定期メンテナンスも定刻通りに終わったことがない。
デバッグ作業もしていないのでなんでもあり。
DUPEへの対応も無し。
サーバーに障害が発生しても24時間体制で監視していないので障害が直るのは翌朝の社員が出社してから。
こっちのキャラはレベル上限が30なのに敵のレベルは100以上という難易度。ガチャで0.08%を引かないと厳しい。当初の予定では現在の半分ぐらいの難易度だったんですが、長く運営する気がないのか序盤なのに既にぎりぎり。
ゲームの内容以前の問題でこんな無能の集まりにお金を落とす気にはなりませんね。
全ての対応に於いて頭の悪さが目立ちます。
あまりにもひどいので転職サイト等でUJJの口コミを見ていると、まともな人材は周りに呆れて既に退社しているようです。
これなら現状のひどさにも納得がいきますね。
他のゲームでも散々な有様みたいですし。
サービス開始1ヶ月でここまでひどくするのは狙っても難しいですよ。
サーバーステータスが混雑になることも珍しくなり、明日サービス終了のお知らせが来てもおかしくない状況ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/25
のののさん
本当に10連しようが30連しようが、全く一度もお目当てのキャラ(本命)が出てこないので嫌になります。それと、「誰でも推薦状」の枚数のコスパも酷いの極み。600枚で本命キャラゲットはないわ~と常々思います。
半年頑張って4章までたどり着きましたが、せっかくアプデで新ダンジョン解放されたのに、制約が厳しすぎてすぐに挑戦できないのも不満です。(5章まで進めないといけない)またレイドバトルをリニューアルする予定だそうですが、これ以上ハードルを高くしないでもらいたいです。ただでさえ、デイリーで消化できないノルマの一つなのに・・・。これ以上「障害物」置いてユーザーを泣かせる使えない運営は初めてです。グラブルの方がマシに思えてきます。
プレイ期間:半年2017/06/11
酒井・宇野を排除せよさん
SEGAの「PSO2」っていう詐欺ゲーと比べるとこっちの方が数十倍面白いのは間違いない。(原作準所のストーリー展開)
でも↓のレビューにある通り
「このゲームの良いところは、最初の2か月間くらい。」
要するに「最初だけはテンポよく進んで面白い。だけどそこを過ぎると一気につまらなくなる」
んだなぁこれが。
現在ランクでプレイ期間は一年以上越したけどさ、もうBC調達の為に一日一回キューブ保存室派遣を更新する以外にログインしなくなったわ。
塔とか試練の道とかデイリー戦闘訓練とかくっそめんどくせえwww
あ、気になる人はオンラインゲーのPSO2のレビューページを覗いてもらえると助かります。
暁以上に頭のおかしい馬鹿が沸いてるので。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
九枚笹さん
軌跡シリーズは空のFCとSCしかしていませんが、
今までいくつか遊んだブラウザゲームの中では一番良い出来だと思います。
探索の面倒さと度々フリーズするのはいただけませんが、
課金しなくてもBCは実績や探索・製作で入手できますし
戦闘訓練もキャラのレベルやランクを上げてしっかり戦術を練れば
十分無課金で攻略できるレベルです(ナイトメア以外)。
自分も最初はクルツ先輩に勝てませんでしたが、
ストーリー進行を暫く(10日ほど)ストップして
育成・強化に専念したらクリアできました。
確かに時間は取られるしシステムも不十分な面があるとは思いますが、
課金ガチャなんかしなくてもやっていけます。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/26
ぷーたろーさん
まだテスト期間ですが、軌跡シリーズを遊んだことのある人でしたら、絶対におすすめしたいゲームですね。
遊んでいない人は、ゲームシステムや登場人物など理解するまで時間がかかるかもしれませんが、未プレイでも十分遊べるゲームに仕上がっていると思います。
ですが、軌跡シリーズをプレイしてからなら、もっとゲームの世界を楽しめると思います。
プレイ期間:1週間未満2016/08/28
英雄伝説 暁の軌跡を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!