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運営の調整が無能すぎる
みんな恐れるさん
ストーリーだけ軽く触るつもりで始めました。
いざ序章が始まってみると、なるほどキャラクターは魅力的だしストーリーも期待の持てる滑り出しです。ところが一転、シナリオ進行に「戦闘訓練」を要求され始めてから雲行きが怪しくなりました。
この戦闘訓練、ステージ毎に指定された敵集団と戦うというもの。おそらくは攻略指南も兼ねているのでしょう。やりこみ要素としてならばこのコンテンツ自体に文句はありません。が、ストーリー進行のために強要されるとなれば話は別です。序章の"中盤"までのクリアに必要なステージ数はなんと30。しかもスタミナ制。面倒なことこの上ありません。
しかしそれもまだ序の口。この戦闘訓練、ノーマル、ハード、ナイトメアの三種類の難易度が用意されています。普通ブラゲやソシャゲのストーリーというのは割とサクサク進ませてくれるのが常道。さすがに要求されるのはノーマルまで(それでもサクサクとは程遠いですが)、と思いきや序章を終わらせるためにはハードまで制覇を求められます。
ステージ数こそ10に減少していますが難易度はその分跳ね上がり、増加したスタミナ消費も合わさり苦戦と停滞を強いられます。(なおこの苦行は一章、二章ともに量と難易度を増しながら続けさせられます)
そして戦闘の調整、仕様の粗が見え始めるのもこのあたりからです。
本家軌跡におけるハード、ナイトメアは確かに敵のパラメータは上がっているものの、個々に調整してあるため命中値、回避値などは変わりません。ところが暁では単純に敵のレベルを上げるだけという杜撰な調整をしているため、結果として相手の回避率が跳ね上がり、こちらの攻撃がほとんど当たらなくなっています。必然的に魔法(アーツ)での攻略を余儀なくされ、物理攻撃主体のキャラには逆風が吹き荒れています。
しかも、そうした苦労の末に進めたストーリーは日本語がおかしかったり、重要な部分に抜けがあったりと悲惨極まりないです。
いつサービス終了してもおかしくありませんが、そうなると折角のキャラクター、シナリオが非常に勿体ないです。どうにかVITA辺りでCS版がでてはくれないものか、と思います。
まさかファルコムの完全版商法を期待する時が来ようとは思いませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/26
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ストーカーさん
軌跡シリーズ全制覇してる者だが、酷い仕上がりとは言える。
色々言うことがあるがこれから始めようとしてるなら今はやめたほうがいい、理不尽な難易度と不具合でストレスが貯まると思う。適切な難易度と不具合調整すればまだ救いがあるので様子見するといい。
プレイ期間:1週間未満2016/09/14
mofumofusanさん
オンラインゲームというと、「他のプレーヤーと協力しあって敵を倒す。」というイメージがあったが、このゲームは1人でも遊びやすいし、アクションが苦手な私でも、十分楽しめました。
まだ序章ですので、行動の自由度は高くありませんが、シナリオが良く出来ており、飽きずに長く遊べそうです。
正式サービス開始が楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2016/08/30
kenさん
他の方からも同様の評価がされていますが・・・
2週間程度やってみた感想です.
唯一評価し得るのはストーリー, シナリオ.
しかし, これも完結していないから評価は確定していないし,
そもそもストーリーを進めるための条件がキツすぎる.
ストーリー進行に細々とマップ選択が挟まるのも不快だし,
申し訳程度のダンジョン探索もショボイ3Dで無い方がマシなレベル.
空の軌跡等と同様のシステムで一から作り直したものが
PCやVitaで発売されたら, 購入してプレイすれば良いと思う.
プレイ期間:1ヶ月2017/01/21
おいさん
軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいか軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
プレイ期間:1週間未満2016/12/04
ロなんとかさん
色々なゲームをやってきましたがここまでひどい運営は初めてです。
ユーザーに有利なことは全て潰し、掲示板での工作に尽力している。
問い合わせ窓口もなぜかこのゲームだけ無い。
他の窓口から問い合わせても返信無し。
ゲームはバグだらけでシナリオも機械翻訳。
バグ修正も社員が無能なため時間がかかる。
定期メンテナンスも定刻通りに終わったことがない。
デバッグ作業もしていないのでなんでもあり。
DUPEへの対応も無し。
サーバーに障害が発生しても24時間体制で監視していないので障害が直るのは翌朝の社員が出社してから。
こっちのキャラはレベル上限が30なのに敵のレベルは100以上という難易度。ガチャで0.08%を引かないと厳しい。当初の予定では現在の半分ぐらいの難易度だったんですが、長く運営する気がないのか序盤なのに既にぎりぎり。
ゲームの内容以前の問題でこんな無能の集まりにお金を落とす気にはなりませんね。
全ての対応に於いて頭の悪さが目立ちます。
あまりにもひどいので転職サイト等でUJJの口コミを見ていると、まともな人材は周りに呆れて既に退社しているようです。
これなら現状のひどさにも納得がいきますね。
他のゲームでも散々な有様みたいですし。
サービス開始1ヶ月でここまでひどくするのは狙っても難しいですよ。
サーバーステータスが混雑になることも珍しくなり、明日サービス終了のお知らせが来てもおかしくない状況ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/25
ソニックさん
軌跡シリーズが好きなのでやってみましたがみんなが低評価つけているとおりひどい出来
探索は無駄に時間かかるしレベル上げもつらいし報酬もしょぼい
イベントも新規が上位の難易度をクリアできないのは理解できるが初級の難易度も手も足も出ないぐらい難易度高くて無理
そもそもイベントが何も楽しいと思える要素無いし手抜きしたいのか2週は同じものを流用するのが当たり前になっている状況
あとストーリーももう3ヶ月ほど更新止まっているみたいでアクティブもすごく減少してるらしいので先が無い
これをやれば他のゲームの運営がいかに楽しませようと努力しているのかが理解できた
はっきりいってこれをやるぐらいなら他のブラウザゲーやるかコンシューマの軌跡シリーズプレイしたほうがはるかに有意義な時間を過ごせるのでこプレイするのは止めたほうがいい
プレイ期間:1ヶ月2017/02/17
Takeさん
1年以上プレイしています。
自分の好きなキャラの成長のために毎日修行している感じですね。
原作やストーリーも好きなので気長にやっています。
不満を言ってはきりがないので一点だけ。
〇立ち絵
キャラゲーなので立ち絵だけはファルコムのイラストレーター様に書いてほしいです。外国人が書いたような下手なコラージュみたいなイラストはやめてほしいです。特に着替えキャラにひどいものが多いです。別に描いたイラストに原作の顔を張り付けたのか、原作の絵に適当に付け足したのかはわかりませんが、それならそれでもう少しうまくやってほしいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
yoshiさん
軌跡シリーズは全作品を行なっています。
個人的にはSC,碧の軌跡がお気に入りです。
さて、、今回の作品に関しては
・操作性がよくないこと
・ストーリーの進行が遅いこと
が非常に良くないと思います。
ほかのユーザーが述べているような
”課金前提で★5が作れない”ということは
ないかと思います。
無課金プレーですが、戦艦でBCを作れるようにし
全ての戦闘を丁寧にこなせば、1週間でBC2250は
溜まり10連続ガチャは引くことができます。
私は★5が10体以上います
(ガチャで引いた:4体 覚醒させた:7体)
とにかくストーリーを楽しみたいのですが
現状の使用では拘束される時間が長すぎる
ことが一番のストレスですねΣ(゚Д゚)
システムを変更して、ハードへの移植を希望
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
セブンたjんさん
軌跡シリーズは前作プレイしています。
今回の暁の軌跡のサービスを発表されてからずっと待っていました。
いいところはあります。先にいいところを書くと
軌跡としてのストーリーの質はある程度保たれている。
好きなキャラクターが使える。
懐かしいBGMなどがたくさんある。
原作プレイしてる人にはうれしい小ネタがあるのでそこはふふっとなったりします。
でもそれって、オンラインにする意味はまったくない部分ですよね。
オンラインゲームとしては最悪です。
メンテナンス・不具合は結構あります。
そして放置も多いです。
次にストーリーに関連するバトルの難易度。
出来ないわけではありません。ですが、結構きびしいものがあります。
課金の目玉キャラクターを引いてしまえばある程度なんとかなるとおもわれます。
戦闘の工夫は軌跡プレイヤーとしては楽しい部分でもありますが・・・。
それならストーリー関連は主人公キャラ達のみの固定にしてそれでクリアできるレベルを保って欲しいところです。
そして、私が一番嫌だと思うのは、ガチャシステム。
いや、ただの愚痴になるかもしれませんが。
まず、高レアリティ詐欺があります。
☆3で出るキャラを☆5にしただけのゴミキャラです。
ほとんどの☆5はこれですね。
私、現在少ないかもしれませんが、約6万課金してガチャを引いております。
☆5からしかいない、いわゆる目玉キャラクターは出てません。
☆5キャラさえ3体しか出てません。(全部☆3からあるキャラ)
キャラの小出し、ゴミを混ぜるのなら天井を設けて欲しいですね。
軌跡のゲームを生かすなら、プレイヤーレベルが一緒になりやすい。
戦い方次第でというシステム。
基本無料ではなく。少し高めの月額課金制のほうが納得できたかもしれません。
そのほうが運営も課金要素を考えなくて済みますし。
その分ストーリーやゲーム性に力を入れられる。
もちろんそこまでしてやりたいと思う新規はいないかもしれませんが。
完全新規より原作からのファンが多いでしょうから。ゲームを買うくらいの感じで課金したと思いますよ。
軌跡ファンを潰したらこのゲームは続かないと思います。
現在潰しにかかってるように見えます。
私はもう心が折れたので課金せずガチャゴミキャラでプレイします。
軌跡シリーズはおすすめしますが。
このゲームはおすすめできません。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/13
軌跡は好きだけどさん
一応、星4だけで1章はクリアしましたが、星5が作れず2章に入れてません。
メインストーリーを進めるためには戦闘訓練をこなさないといけないのですが、恐ろしく難易度が高く、育成不十分では間違いなく全滅します。
なら、育成すればいいじゃないかと思いきや、覚醒のアイテム(レインボーみっしぃ、グリーンみっしぃ)の入手が厳しく、私みたいに星4育成でレインボーみっしぃを使用してしまうと途中で詰まります。
また、従来の軌跡シリーズ無視の設定があります。例えば、封技状態にしてるのに敵がカウンターしてくる、何故か敵が使用するクリンゾンレイが範囲攻撃など、無駄に難易度を上げてます。
ストーリーも誤字脱字が酷いです。(まあ、これはいつもの軌跡シリーズと言えばそうですが)
別にガチャゲーはいいんですけど、水着キャラとか、イベントの特効キャラとかで釣ればいいのに、メインストーリーすら無課金、微課金では高難易度という仕様は疑問です。
過去の夢の軌跡は1年持たず終了し、暁も同じく終わりそうな気がするので、自分は課金する気もおきず、このまま辞める事になるかなと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/16
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