最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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軌跡とは名ばかりの・・・
のののさん
空から閃までずっとやっていますが、この暁の軌跡はひどい。
まさに最近のテイルズのごとく世界観、キャラはいいのに製作スタッフ、プロデユーサー、運営側が台無しにしている典型的なパターン。
ロード時間の遅さはまあ我慢できる範囲内だが、分隊レベルをあげないとメインストーリーが進まないのがかなり苦痛でストレスたまる。一か月あってもレベルが上がる気がしない。
ガチャも欲しいキャラが手に入っためしが一度もなく投げ出すレベル。排出率アップとあるが嘘ばっかり。せめて☆4チケットはキャラ選択制にしてほしいわ。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/13
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rtcさん
うちのWi-Fi全く異常ないのに、通信エラーが常に起きて操作しにくい。カクカクするし音楽もとびっとび。あと、画面上に表示される''指''でいろいろ操作とかどうしてめんどくさい仕様にしてしまったのか…今までみたいに十字キーやらでじゅうぶんなんだけどなー。
てか、せめてキャラクターのMAXレベル分かるようにしてー!(笑)さっぱりわからん!覚醒も突然出てくるし、他のチュートリアルよりここんとこだけ雑(笑)
ストーリーは奥深い何かがある感じでやっぱり面白いんだけど、勿体ないよねー。
とりあえず続けるけど、こういうクエストこなしてく系のアプリやらゲームってそこら辺にいっぱいあるし、最終的に作業ゲーになってしまうから、そこんとこ他の運営会社に負けないでほしいものだ(´-ω-)ウム
プレイ期間:1週間未満2017/03/07
苦労しろさん
どれだけ酷いかを英雄伝説空の軌跡FCに例えて言うと、、、
暁の軌跡はストーリーシナリオを進めるためには「分隊レベル」というのを上げないと
ストーリークエストが進まず見れない設定なのだが
そのレベルを上げる経験値稼ぎの単純繰り返し作業を
毎日行動ポイントを溢れさせないように3~4時間プレイを半年以上続けて
空の軌跡FCの第2章がやっと見れるようになる、というくらいの設定です。
3章に進みたくても「分隊レベル経験値稼ぎ作業」を毎日何時間も使って
何か月も何か月も延々ひたすら繰り返しやっと、、。になります。
さて、何百時間、何か月、何年単純作業を繰り返せば終わりの10章?まで進める事が出来るでしょうか。
他にもおかしな点はたくさんありますが1番の問題点はコレです。
エアプな上に運営は日本語が通じません。
バカすぎて全プレイヤーから「ゴリラ」と呼ばれていますが
ゴリラに失礼と思います。
これまでやったネトゲで1番酷かった運営がロードス島戦記オンラインの在日ゴミ運営。
ブラゲ運営で1番酷いのはココで間違いない。
ファルコムは何も言わないのだろうか?・・・
英雄伝説という人気シリーズにとってマイナスでしかない。
プレイ期間:半年2017/05/25
ストーリーは良い。さん
↓でも言われてる通り、ストーリーは物凄く良いのにそれを見る為のレベル上げが苦痛過ぎる。(現在レベル52)
コツコツレベル上げてやっと解放されるストーリーも3分も経たず終わってしまう。正に鬼畜。
サービス開始から見て探索経験値の緩和があったそうなので今後の経験値緩和策に期待。
ゲームバランスは正直課金してガチャらなくても無課金パーティーで突き進む事が出来るのでお財布に優しい。毎回実装されるキャラは欲しくなるけどw
武術大会・塔・レイドになると課金キャラ必須です。
VitaとPS4で触ってみたけど、それぞれ運営鯖が脆弱なのかネットワーク速度が悪いのかプレイ人口が多すぎるのか、昼間は快適なのに夕方から夜にかけて一気に重くなり通常プレイに支障をきたす程。なので帰宅して自宅Wifiでないとストレスマッハ。それでもカクつくけど。
いい加減うんざりしてPCで垢作成してやってみたらPCではそんなカクつきとは無縁でした。Vita⇔PS4でセーブデータ共有出来るのは良いけどPCとのセーブデータ互換が一切無いのが不満。
PS4でやって来た事が全部無駄になったよ・・・。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/25
もうゴリゴリさん
複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
yoshiさん
軌跡シリーズは全作品を行なっています。
個人的にはSC,碧の軌跡がお気に入りです。
さて、、今回の作品に関しては
・操作性がよくないこと
・ストーリーの進行が遅いこと
が非常に良くないと思います。
ほかのユーザーが述べているような
”課金前提で★5が作れない”ということは
ないかと思います。
無課金プレーですが、戦艦でBCを作れるようにし
全ての戦闘を丁寧にこなせば、1週間でBC2250は
溜まり10連続ガチャは引くことができます。
私は★5が10体以上います
(ガチャで引いた:4体 覚醒させた:7体)
とにかくストーリーを楽しみたいのですが
現状の使用では拘束される時間が長すぎる
ことが一番のストレスですねΣ(゚Д゚)
システムを変更して、ハードへの移植を希望
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
のののさん
本当に10連しようが30連しようが、全く一度もお目当てのキャラ(本命)が出てこないので嫌になります。それと、「誰でも推薦状」の枚数のコスパも酷いの極み。600枚で本命キャラゲットはないわ~と常々思います。
半年頑張って4章までたどり着きましたが、せっかくアプデで新ダンジョン解放されたのに、制約が厳しすぎてすぐに挑戦できないのも不満です。(5章まで進めないといけない)またレイドバトルをリニューアルする予定だそうですが、これ以上ハードルを高くしないでもらいたいです。ただでさえ、デイリーで消化できないノルマの一つなのに・・・。これ以上「障害物」置いてユーザーを泣かせる使えない運営は初めてです。グラブルの方がマシに思えてきます。
プレイ期間:半年2017/06/11
POPO029さん
OBT最終日からやっておりました。課金額は6000円。
慣れてくれば星4、星5量産は簡単です。問題は星6と究極覚醒。
戦闘は特につまずく事はありませんでした。
2-11のナイトメアで一回負けたことしか記憶にないです。
糞運営なので気を付けて下さい。あらゆるところからお金を絞ろうとしてきます。初期FGOのような詐欺ガチャや、確率表記されていない中身がランダムな課金BOXなんてものもあります。
糞なところを挙げるときりがありません。ゴリラ、ガチャ、糞イベント、サイレント修正等、色々あります。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/16
レンさん
ゲーム内容自体は、そんなに悪くない、初期の頃はログイン出来ない事が多々あったようですが、今はすぐログイン出来て概ね安定してますので、コレは現在の評価基準には成らないと思う。
ただ、残念な点がいくつかあります。
まずコントローラー対応じゃ無いこと(マウスじゃプレイしにくい)
レベル上げというか覚醒システムが面倒なこと
ストーリを進めるために、なぜか、強制的に演習をせねばならず、しかも総じてストーリー本編よりも、演習の方が難しくて、それクリア出来る戦力が出来たら、逆にストーリーが楽勝だと云う謎仕様であること。
ガチャが渋い上、更に歴代のキャラは一部だけが常設で、それ以外のレンやティータなど
人気キャラは、特定の期間限定時にしかガチャに現れない。
(タイミング逃すと、入手が困難だし更に確率も低いしね)
ストーリーやキャラは新キャラ(暁の軌跡からの)含めて、充分満足できるが、
出来れば、ブラウザゲーではなく、普通のオフラインタイトルとして、PC及び家庭用(PS4とか)でリリースして欲しかったのが本音(まして10周年タイトルならソフトでリリースして欲しかったわ)
プレイ期間:1ヶ月2016/11/10
ベルベットさん
これは軌跡シリーズと見せかけたゴリラの軌跡というゲームである
・プレイヤーを苦労させたいだけの糞つまらないコピペイベント
・ほぼ20分以上はかかるつまらない探索
・談合OKな武術
・ただひたすらに体力無限の敵を攻撃してスコアを伸ばすだけのレイド(笑)
・運営のバイトしかいないチャット
・課金しても全く楽にならない糞コンテンツ(この糞ゲーに課金はしたくないけど)
・ストーリーの更新がもはや月単位でかかる仕事の遅さ
・同じキャラに一ヶ月後に上位互換の衣装替えキャラを投入する糞なガチャバランス
・戦略性のない火力でゴリ押すだけの戦闘
ただ一つの良い点をあげるとするならば
この運営を体験すればフェイト、グラブルなど他ゲーの炎上している運営が今後はどんな炎上ネタがあろうと神運営と感じられるであろう事だ
それほど運営がこのゲームを台無しにしている
近いうちにサービス終了してもおかしくないのでプレイは絶対するな
以上
プレイ期間:半年2017/03/19
ハムさん
ストーリーとキャラは割りと好きです
ストーリーさえ普通に見れれば文句はなかったのですが
訓練やら分隊レベルでしめつけるので普通のプレイではまともに進む事が出来ない
毎日数時間プレイして分隊レベル上げないと最新のストーリーが見れない
この糞運営会社のゲームは二度とやりません
万が一完結したら小説家でもしてもらえる事を祈ります
プレイ期間:1ヶ月2016/10/20
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