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軌跡とは名ばかりの・・・
のののさん
空から閃までずっとやっていますが、この暁の軌跡はひどい。
まさに最近のテイルズのごとく世界観、キャラはいいのに製作スタッフ、プロデユーサー、運営側が台無しにしている典型的なパターン。
ロード時間の遅さはまあ我慢できる範囲内だが、分隊レベルをあげないとメインストーリーが進まないのがかなり苦痛でストレスたまる。一か月あってもレベルが上がる気がしない。
ガチャも欲しいキャラが手に入っためしが一度もなく投げ出すレベル。排出率アップとあるが嘘ばっかり。せめて☆4チケットはキャラ選択制にしてほしいわ。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/13
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ストーリーは良い。さん
↓でも言われてる通り、ストーリーは物凄く良いのにそれを見る為のレベル上げが苦痛過ぎる。(現在レベル52)
コツコツレベル上げてやっと解放されるストーリーも3分も経たず終わってしまう。正に鬼畜。
サービス開始から見て探索経験値の緩和があったそうなので今後の経験値緩和策に期待。
ゲームバランスは正直課金してガチャらなくても無課金パーティーで突き進む事が出来るのでお財布に優しい。毎回実装されるキャラは欲しくなるけどw
武術大会・塔・レイドになると課金キャラ必須です。
VitaとPS4で触ってみたけど、それぞれ運営鯖が脆弱なのかネットワーク速度が悪いのかプレイ人口が多すぎるのか、昼間は快適なのに夕方から夜にかけて一気に重くなり通常プレイに支障をきたす程。なので帰宅して自宅Wifiでないとストレスマッハ。それでもカクつくけど。
いい加減うんざりしてPCで垢作成してやってみたらPCではそんなカクつきとは無縁でした。Vita⇔PS4でセーブデータ共有出来るのは良いけどPCとのセーブデータ互換が一切無いのが不満。
PS4でやって来た事が全部無駄になったよ・・・。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/25
ゆうっちさん
軌跡シリーズはPSPからですが空~碧までプレイしています。
シナリオは軌跡シリーズだけあってなかなかの出来。
前作までの主人公やサブキャラの話がちょいちょい挟まれるだけでなく、
モブキャラにいたっても登場し「あ~、懐かしいー!」と楽しい気分にさせてくれます。
シナリオ”だけ”はよくできているかと。
ただ、システム面やグラフィックには不満タラタラどころじゃありません。
公式がいう推奨環境を利用しても、動作環境ですらまともじゃない。
一日に数回は動作停止して落ちるのがデフォ。
ロード時間も少し長いような気がします。
探索地でのバトルも、従来のシンボルエンカウント方式なのに奇襲攻撃、
もしくは敵先制かはランダム。もうこれ敵シンボルいらなくね?
敵の強さもインフレなのか意味不明。手帳に記録されるデータとバトル中に見た
レベルが違うってどーいうこと?手帳の意味あんの?
メインシナリオを進めるにも戦闘訓練が必須って…任意じゃダメなんですか!?
過去の軌跡シリーズはサブクエストぜんぶ任意でしたよ!?
お店でもゲーム内通貨インフレ祭りです。なんで過去作にあわせない!?
肝心のシナリオですら「メインキャラが自分の過去を語る」部分がすっぽ抜ける始末…!
いきなり知らないキャラの話になって「どこで見逃した!?」とリアルに焦りました。
あの衝撃はきっと忘れません(苦笑)。
そしてその対応はようつべでの動画公開…いずれ回想機能は
つけるとのことですが、これはアリなんですかねぇ…。
キャラの名前も間違えてるし。イリヤさんにティーター市長とか…。
ブラウザゲーは某お船しかやってませんが、さすがに運営ひどすぎませんか…?
あと2、3年待ってもいいから作り直してほしいくらいです、マジで。
軌跡シリーズ10周年記念!とか謳っておきながらお粗末すぎます。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
ゆういちろうさん
探索マップの操作性の悪さは異常です。
マウスでの移動は本当に糞過ぎてCP溜まる前にプレイヤーストレスが200溜まります。
キーボード操作等いろいろあったろうに。ほぼすべての操作をマウスクリックとか腕が疲れてたまりません。
戦闘訓練も他の方の意見同様、難易度だけが異常に高く、しかもクリアしないと先に
進むことが出来ない糞仕様。☆5キャラの編成がほぼ必須にもかかわらず、作成も無課金ではかなり厳しく、課金に頼る以外の☆3→4→5までのプロセスが非常にめんどうで途中で飽きます。
またキャラの装備強化に必要な材料・セピスの量もかなり必要となっており、有る程度上級向けのダンジョンを周回出来るようになれば装備強化も楽になってきますが、中級ダンジョン等の周回では獲得できるセピスや材料もかなり渋いです。強力な助っ人さん頼みのゲームとなります。
ガチャの仕様も他のソシャゲ同様の確立表記なんて飾りみたいなもんで、☆5のキャラなんて全然出ません。☆3☆4のキャラに関して言えば、同じものばかりが被りまくる謎排出。
参考程度にですが、☆5キャラを1枚引くのに5万円近くかかりました(しかも確率アップされているキャラじゃないものを引く) 引きが悪かったのかどうかは別として、☆5以上のキャラをメイン・サポート含めてある程度そろえないと究極難易度の探索等もかなり厳しいです。
また、ログイン継続で貰える☆5キャラ確定のボーナス支援チケットも、当たり外れの差がひどく、一部では引退支援チケットと呼ばれる始末。ラインナップを考え直した方がよいのでは?
軌跡シリーズ同様の料理システム等のやり込み要素はあるにはありますが、料理の効果が微妙(若干の上方修正はきてますが)とバランス調整待ちな部分ばかりで、正式サービス開始したとは思えないくらい見切り発進ぶりです。運営会社がアレだからしかたないんでしょうけど・・・
軌跡シリーズ好きなので始めましたが、どの部分も微妙で非常に残念です。日本falcomさんこんな運営をOKしてたら原作にも悪いイメージついてしまいますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/01
kenさん
他の方からも同様の評価がされていますが・・・
2週間程度やってみた感想です.
唯一評価し得るのはストーリー, シナリオ.
しかし, これも完結していないから評価は確定していないし,
そもそもストーリーを進めるための条件がキツすぎる.
ストーリー進行に細々とマップ選択が挟まるのも不快だし,
申し訳程度のダンジョン探索もショボイ3Dで無い方がマシなレベル.
空の軌跡等と同様のシステムで一から作り直したものが
PCやVitaで発売されたら, 購入してプレイすれば良いと思う.
プレイ期間:1ヶ月2017/01/21
ハエ食べモンスターさん
はい。クソゲー。これがおすすめだなんて理解不能です。数回やりましたが全く面白い要素がありません。はっきり言ってダウンロードの時間とこのようなどうでも良いゲームをやる時間が無駄でした。絶対やる時間の無駄です。はい。本当は1点、いや0点つけたいですがβテストとか正式稼働前はダメなのだこと。本当の所は0点です。
プレイ期間:1週間未満2016/08/13
ベルベットさん
これは軌跡シリーズと見せかけたゴリラの軌跡というゲームである
・プレイヤーを苦労させたいだけの糞つまらないコピペイベント
・ほぼ20分以上はかかるつまらない探索
・談合OKな武術
・ただひたすらに体力無限の敵を攻撃してスコアを伸ばすだけのレイド(笑)
・運営のバイトしかいないチャット
・課金しても全く楽にならない糞コンテンツ(この糞ゲーに課金はしたくないけど)
・ストーリーの更新がもはや月単位でかかる仕事の遅さ
・同じキャラに一ヶ月後に上位互換の衣装替えキャラを投入する糞なガチャバランス
・戦略性のない火力でゴリ押すだけの戦闘
ただ一つの良い点をあげるとするならば
この運営を体験すればフェイト、グラブルなど他ゲーの炎上している運営が今後はどんな炎上ネタがあろうと神運営と感じられるであろう事だ
それほど運営がこのゲームを台無しにしている
近いうちにサービス終了してもおかしくないのでプレイは絶対するな
以上
プレイ期間:半年2017/03/19
NiceBoat.さん
軌跡シリーズ大好きでプレイ
空は批判もありますがアニメも立川まで行ったレベルで好きです。
結論から言います、オススメしません。(軌跡好きな人もこれから軌跡やろうとしてる人も)
理由としては、
・軌跡プレイヤーならばオーブメントを組むのも容易いがまず初心者だとそこから躓く
・オーブメントを組む上でのクオーツの入手方法が現状厳しい
・PVPが導入された為初心者にはきつい(無視することも可能ですが)
・レベリングが従来の軌跡シリーズ特有の雑魚をボコってレベル上げではないのでレベリング素材が集まるまでなかなか厳しい
・シナリオ読みたくても戦闘訓練をある程度こなさないとシナリオを読み進める事もできない
・毎回のメンテで何らかの問題を起こす(手配魔獣出現率だったり)
・当然ですが、ある程度軌跡シナリオを知ってないとついていけない
そのシナリオもですが日本語として怪しい部分がチラホラ
もうガチャがーとかキャラの入手方法が、ってレベルではないです。
本当にファルコムと共同開発したのか怪しいレベルです…
それでも思い出補正で★1プラスです
キャラクターに罪は無いので
プレイ期間:1ヶ月2016/09/15
レン・ブライトさん
軌跡シリーズのファンだからリリース初期頃からプレイしていたが、ガチャは当たらんし、ゲーム内容も糞すぎて、耐え難くなり1年程度で引退した。
軌跡シリーズの面汚しの、このクソゲーが、よくもまぁ2年も持ちましたねWWW
今更スマホ版とか出されても、内容一緒なんでしょ? だったらやる価値ないよ。
面汚しを払拭したいなら、完全新作を一から作り直せ。というか運営会社自体変更しなよ。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
Takeさん
1年以上プレイしています。
自分の好きなキャラの成長のために毎日修行している感じですね。
原作やストーリーも好きなので気長にやっています。
不満を言ってはきりがないので一点だけ。
〇立ち絵
キャラゲーなので立ち絵だけはファルコムのイラストレーター様に書いてほしいです。外国人が書いたような下手なコラージュみたいなイラストはやめてほしいです。特に着替えキャラにひどいものが多いです。別に描いたイラストに原作の顔を張り付けたのか、原作の絵に適当に付け足したのかはわかりませんが、それならそれでもう少しうまくやってほしいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
あさん
ガチャの最低☆ランクが3、最高が5です
確率が☆5が2%で4が12%だったかな?残りが3となっております。
安心してください、単発ガチャではほぼ確実に3しか出ません(ヤッタネ
戦闘はまぁそこそこ考えながらやるタイプのものでフルオート主義の人はここでバイバイです。
ガチャで☆5が最高といってもその先の6があるので引いたからといってそこで終わりではありません。
まぁ、最高レア引いたらそこから育成というのが楽しいという人もいるでしょうね。
ちなみにこのゲームは最高レア無くても覚醒を重ねればどんどんレアリティアップできます。
ですが、その覚醒がアホの極みでしかないと自分は思いました。
なんせ同レアリティのキャラを☆数分生贄にしなければならないというクソ仕様。
当然レア度が高くなればそれだけ難儀になります。
覚醒にかかるお金も結構な額なうえ、PTがメインと控え合わせて8人というやや多めの数、そして経験値を効率よく得るためには強化専用キャラを集めなければならない。
今はイベントで強化素材キャラ専用のマップがありますが、これがなくなったら詰みじゃないでしょうか。
1・このゲームをやるならばまず配布やマップクリアで得られるBCをせこせこ貯めて☆3(運がよければ4、5は無いと思っていい)☆5を4体作りましょう。(この時点で☆4のキャラ16体が生贄です。)
2・作った☆5を育成しましょう。
3・ここがスタートラインです。
正直☆4PTでは序章クリアはいいとこです。
1章はまずクリアできないでしょう。
工夫しても多分ムリではないかとおもいます。
自分は☆5を4体作ってそのキャラをまだ最高Lvまで育成してないのでわかりませんが、
もし☆5を5体生贄で☆6一体になるという条件なら即引退しようと思っています。
このゲームに数10万使っても全然悔いないよという人ならばオススメしますがそうでないなら「やめておけ」としか言えませんね。
強化、覚醒の仕様を考え直せばまだモノになりそうなゲームですが、鯖1個しか作らず意図的に混雑表示にしている現状では改善どころかサービスフィニッシュも遠くないのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/16
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