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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

えぇ・・・

よっしゅさん

色々いわれてるけど個人的に気に入らないのはAP回り
一日の日課込みで必要とするAPに対して自然回復時間やAP消費量が多すぎる
これだけ時間に縛られるゲームなのにAPもごっそりもってかれて張り付くゲームではない

つまりニート用にクッソ時間に縛られるクソ要素に対して貼り付けられないAP要素
バランスがガバガバすぎる
ふざけて運営するなら運営移管しろやUJJ

プレイ期間:半年2017/05/14

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理由は簡単。
ストーリーを進めるなら、課金必須だから。


■理由を完結にまとめました。

物語を進めるため、敵を倒す。

早い段階で敵を倒せなくなり、ストーリーが進まない。

だから、キャラを育成、強くしようとする。

キャラを強くするため、他の弱いキャラと合成し、レア度を上げる、もしくは、課金ガチャを回して、低確率で強いキャラを手に入れる。

しかし、無課金だとキャラを得るためのガチャを、回す機会(チケット)がほとんどない。

そのため、育成を進めると、だんだんキャラが枯渇する。

仕方がないから課金して、ガチャ回す。

以上です。


■以下は私の個人的な感想(文句)ですので、読まなくても構いません。
このゲーム、ストーリー以外に楽しむ要素があって、それを得るために課金するなら納得できます。
(例えば、キャラの水着姿やコスプレ姿を見るための課金。プレイヤー間のランキング戦があって、上位にいくため、強キャラを集めるための課金)

ですが、軌跡ファンの多くは≪最悪ストーリー見れればいい≫と思っています。
課金するにしても6000~8000円くらいでお願いしたいはずです。

ですが、このゲームはストーリーを進めるにしても重課金が求められています。
(理由は上記で流れを説明しました)

ファルコムさんは以前にも≪イースオンライン≫というオンラインゲームで失敗しています。正直申し上げて今作も途中でサービスを終了させられるんじゃないかと心配で、課金しにくいです。

以上のことからも、現在この作品はおすすめできません。
ファルコムさんは、早急なシステム変更をしたほうがいいと思います。


プレイ期間:1ヶ月2016/09/12

BGMとかは◎だが

ぶりじっとさん

かれこれ半年くらいやっているが
今まで様々なネトゲをやってきた私から見れば
ここまでたちの悪いゲームシステムはないかと。

ここまでに色んな方々が似たような感想などを書かれていますが
私も同じ意見なので割愛します。
加えて付け加えるのであればダンジョン探索でしょうか?

ロード時間云々もありますが
私が特に気になったのがマップパーツ使いまわしのひどさ。
場所や難易度に関係なく、パーツのコピペは当たり前で
ひどいと、あるマップを単に反転しただけだとか
オブジェクトなどの配置を変えただけなど新鮮さが全然感じられません。

課金要素もガチャで課金するだけで他のメリットは皆無です。
課金しなくてもそれなりには遊べると思いますが。
まぁ運営が運営ですから・・・

あえて言うのであれば
ファルコム産だけあってゲーム中のBGMは嫌いではありません。

プレイ期間:半年2017/03/23

ガチャの最低☆ランクが3、最高が5です
確率が☆5が2%で4が12%だったかな?残りが3となっております。
安心してください、単発ガチャではほぼ確実に3しか出ません(ヤッタネ

戦闘はまぁそこそこ考えながらやるタイプのものでフルオート主義の人はここでバイバイです。
ガチャで☆5が最高といってもその先の6があるので引いたからといってそこで終わりではありません。
まぁ、最高レア引いたらそこから育成というのが楽しいという人もいるでしょうね。

ちなみにこのゲームは最高レア無くても覚醒を重ねればどんどんレアリティアップできます。
ですが、その覚醒がアホの極みでしかないと自分は思いました。
なんせ同レアリティのキャラを☆数分生贄にしなければならないというクソ仕様。
当然レア度が高くなればそれだけ難儀になります。
覚醒にかかるお金も結構な額なうえ、PTがメインと控え合わせて8人というやや多めの数、そして経験値を効率よく得るためには強化専用キャラを集めなければならない。

今はイベントで強化素材キャラ専用のマップがありますが、これがなくなったら詰みじゃないでしょうか。

1・このゲームをやるならばまず配布やマップクリアで得られるBCをせこせこ貯めて☆3(運がよければ4、5は無いと思っていい)☆5を4体作りましょう。(この時点で☆4のキャラ16体が生贄です。)

2・作った☆5を育成しましょう。

3・ここがスタートラインです。

正直☆4PTでは序章クリアはいいとこです。
1章はまずクリアできないでしょう。
工夫しても多分ムリではないかとおもいます。
自分は☆5を4体作ってそのキャラをまだ最高Lvまで育成してないのでわかりませんが、
もし☆5を5体生贄で☆6一体になるという条件なら即引退しようと思っています。
このゲームに数10万使っても全然悔いないよという人ならばオススメしますがそうでないなら「やめておけ」としか言えませんね。

強化、覚醒の仕様を考え直せばまだモノになりそうなゲームですが、鯖1個しか作らず意図的に混雑表示にしている現状では改善どころかサービスフィニッシュも遠くないのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/16

ストーリーは続きが気になる程度には面白い
戦闘システムはバフデバフが煩雑になって改悪されている以外はいつも通りの面白さ
難易度はシステムに慣れていれば詰まることはなく、初心者は動画等を見ればなんとかなる丁度良さ
育成は全キャラ最高レアにできる上、ストーリーを遊ぶ分にはストレスにはならない
無課金ガチャは経験値キャラ以外は経験値以外の育成リソースに使いきる良バランス
課金ガチャはフルスペックは地獄だが入手難易度はそれなり
自由度は高く、バランスのいい育成以外でも、一体にリソース突っ込んで長期戦・大魔法での殲滅・無双プレイなどで遊べる
拘束時間はスマホゲー並みで、ハードには合っていない
運営が関わるイベント、更新、バグなどの要素"以外"でなら☆4は出せる
ある程度ストーリーを進めたら運営無視して、縛りプレイをしながら戦闘訓練をストラテジーとして楽しむのが適切な遊び方

プレイ期間:1ヶ月2017/02/26

どんどんキャラインフレが進み、ガチャは目玉の☆5(PUで0.35%)以外ハズレだからまじ恐れる
☆4?もはや息してません
大したゲームでもないのにこういうところは大手以上にぼったくってる。

イベントもろくなものがなく、同じシナリオを何回もスキップする意味の無さ。
メインシナリオも毎日プレイして未だ見れない人が大半です。
ストーリーが気になる方はyoutubeで見れます。

半年プレイしましたが、裏切り続ける運営に早めにやめておけばよかったとものすごく後悔してます。
誰が制作しているのかまるでわからず、ストレスのぶつけどころもありません。

ただただ気持ち悪いゲームです。

プレイ期間:半年2017/07/15

良くも悪くも

G-Cさん

短所
・ガチャの確立がひどい
・運営の対応が酷い・遅い
・探索にかかる時間が長い
・課金するうまみがない(ゲーム内でガチャを回す“BC”が稼げる)
・3Dポリゴン・マップクオリティ、操作性が残念
・分隊Lv(物語進行に必須)を上げるのがものすごく時間がかかる

長所
・ガチャを回す事で手に入る“誰でも推薦状”を一定数集めることで、欲しいキャラを手に入れられる
・課金する必要があまりない(ゲーム内で稼げる)


運営の対応については色々なOnlineGameをやってきた方ならギリギリ許容できるレベルですが、このゲームのメインであるストーリーを楽しむために莫大な時間をかけなければならないのがとても厳しいです。

課金をあまりする気のない時間の有り余っているユーザー向けのゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/10

そこそこかな

レンさん

ゲーム内容自体は、そんなに悪くない、初期の頃はログイン出来ない事が多々あったようですが、今はすぐログイン出来て概ね安定してますので、コレは現在の評価基準には成らないと思う。
ただ、残念な点がいくつかあります。
まずコントローラー対応じゃ無いこと(マウスじゃプレイしにくい)
レベル上げというか覚醒システムが面倒なこと
ストーリを進めるために、なぜか、強制的に演習をせねばならず、しかも総じてストーリー本編よりも、演習の方が難しくて、それクリア出来る戦力が出来たら、逆にストーリーが楽勝だと云う謎仕様であること。
ガチャが渋い上、更に歴代のキャラは一部だけが常設で、それ以外のレンやティータなど
人気キャラは、特定の期間限定時にしかガチャに現れない。
(タイミング逃すと、入手が困難だし更に確率も低いしね)
ストーリーやキャラは新キャラ(暁の軌跡からの)含めて、充分満足できるが、
出来れば、ブラウザゲーではなく、普通のオフラインタイトルとして、PC及び家庭用(PS4とか)でリリースして欲しかったのが本音(まして10周年タイトルならソフトでリリースして欲しかったわ)

プレイ期間:1ヶ月2016/11/10

オワコン

クソゲーさん

正直、疲れました~キャラは出ないし、ゲームシステムも最低の最低!低評価は当たり前です!!ゴリラさんにゲーム作りは無理なんだよ~~
ストーリーは良かったのですがそれ以上にやる気が無くなりました!
課金も意味なし!
軌跡シリーズだからやってみたのですが正直ガッカリです!これだったらゲームソフト買う方が楽しいし、安上がりだよ!

プレイ期間:3ヶ月2017/04/22

まだまだ発展途上

軌跡大好きさん

軌跡シリーズ好きというのと、期待を込める意味で甘めの採点になっていますが、「無課金でも(だから)長く遊べる」という事で、良い難易度に設定されていると思います。
逆に軌跡シリーズを遊んだ事が無いプレーヤーには、一部の「戦闘訓練」の難易度は、苦痛に感じるかもしれません。
AP制限など専念して遊ぶには不向きかもしれませんが、「派遣」や「製作」を上手く使えば、時間の無い人もキャラの強化ができますので、「軌跡好きで、外伝的なシナリオを楽しみたい人」にはお勧めできるゲームだと思います。
逆に「軌跡シリーズ」未プレイの人や、ガッツリ遊びたい人には不向きかもしれません。
課金については、ランキング重視の方や、短期でキャラを育成したい人以外はしなくても十分遊ぶことができます。(時間はかかりますが、ゲーム内でも生産したり、クリア報酬として受け取る事が可能です。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/15

じゃぶじゃぶの軌跡

じゃぶじゃぶの軌跡さん

投稿が有るようにほぼじゃぶじゃぶの軌跡です。
☆5限の手の入りにくさもなかなかですが運営自体がもうその状態で良いと見切りをつけているのかテストプレイもガチガチの課金編成でやってるのでバランスもとても悪いです。
これに課金するならば空Evo~碧Evo買ったほうが得です。

プレイ期間:1ヶ月2017/02/24

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