最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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絶対に関わってはいけません
ガチャ詐欺被害者さん
アピリッツという会社のすべてのゲームに言えることですが、ユーザーIDごとの確立操作が露骨です。全体チャットで宣伝めいた発言をする、個人のブログで持ちあげる、などを行うユーザーは最高レアリティのキャラをやたらと引き当てます。
そうでない一般のユーザーはどれだけ課金しようとも最高レアリティは無論、準高レアリティ(ゴエティアなら金)ですら当たりません。11段階あるレアリティの最下位の2段階は排出されませんが、その次の3段階目と4段階目のゴミばかりをひかされます。際限のないゴミガチャです。
また同社は新作(戦道、邪龍)で立て続けに大ゴケをかましました。
このため同社他ゲームにて、ガチャの確立を絞ったうえで(ガチャの収束回数を大幅に上げている)例えば、
・ゴエティアなら「2週間のうちに100回課金ガチャを回すと最高リアリティのキャラを入手できる」→5万円をドブに捨てることになります
・かくりよの門なら「1週間のうちに50回課金ガチャを回す準最高レアリティ(最高レアリティではない)のキャラを入手できる」→3万円をドブに捨てることになります
という暴挙に出てきました。このため今まで以上に課金ガチャはゴミしか出てきません。
ゲームバランスも崩壊し、イベントのダンジョンでさえ特定のストーリーマップを
クリアしないと出現しない仕様となり、その特定のストーリマップは当然、特定の高レアリティキャラが複数いないとクリアできないものであり…廃課金必須の糞ゲーもどきの集金装置となり果てました。
結果、引退ラッシュが止まらず、アクティブなユーザーはアクティブなリンク&カンパニー(ゴエティアにおけるグループチャット&ギルド)を求めて彷徨い、その結果、ブロック対象者が同じギルドに所属し会話が成立しないのは良くある事…という末期症状に陥っています。
この会社は過去にも社名変更&CEOが通名変更を行っています。いざとなれば関連会社を設立→運営を委託→アピリッツはたたむor撤退して赤字ゲームをたたむ→CEOを始め経営陣は通名を変えて運営会社に流れて知らぬ顔というパターンも十二分にあり得ます。
今から始めるよりも他社のゲームを探すことをお勧めします。
行き詰ってる方は一思いに切り捨てた方が被害は最小限に抑えられます。
最後まで残ったユーザーが負け組となる…これがこのゲームの現実です。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
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なんかもういろいろだめさん
些細なことからローカルルール
いろんなことが原因でブロックされて共闘が成り立たない
ぎすぎすして嫌なゲームですね
かわいい魔神だけがとりえに見えるよ・・・・・・
そんな可愛さで課金するように催促しているのも残念
プレイ期間:1年以上2017/04/18
tokumeiさん
ID登録だけのDL不要のブラウザRPG
ちょっとした課金をするだけで十分に遊べる(?)内容です
ソロモン72柱を擬人化した美少女たちと滅んだ世界の王様を目指すというもので
無課金でも時間をかけてやりくりできるバランスのよさがうりです
個別評価
システム
誰にでも覚えられる簡易的なゲームシステムでありつつ多彩な戦略を練ることができます
(魔神やアビリティの組み合わせでストーリーを進むことができる)
面倒な作業のほとんどが省略されているので、今までのブラウザRPGと比べてシンプルで触れやすい
バトルは無課金でも時間をかけて遊ぶのならば2000円の課金だけで十分に遊べます
チャット
好き嫌いがはっきり分かれる状況(特に全体チャットという全員共通のチャット)
全体チャットの概念がよくわからない 敷居が高くなりはじめて書き込みづらい空気
子供は下ネタ・長文で目障り空気読めない人多々 逆に大人はブロックした後も子供を影で罵る
控えめに言って、全員子供 どっちもどっち
外部を含めた多方面の意見を気にしない人ならば問題ない(はず・・・)
上記のような人ばかりではなく
雑談や攻略でログが流れるほど活性化するときもあるので
好きな人は好きでいられるのではないでしょうか
共闘
ゴエティア上の醍醐味でありつつ殺伐の原因
個人的には共闘の設定が不十分だと感じる
新規には新規にみあった、上級者には上級者向けの・・・といった
共闘のすみわけが非常にしづらいためトラブルの元にもなっている
新規や中堅者には敷居の高い場の1つ
グラフィック
ダークな世界観にあったデザイン 大迫力の魔王戦
かわいい、かっこいい、不気味 いろんな要素がありますが
ソロモン72柱の擬人化たちは皆どれもかわいい
お気に入りの魔神が一人はできるかもしれない
課金
子供のお財布には厳しいお
課金ガチャ1回500円と強気のお値段
ミッションクリアのために必然的に共闘へ行くため
必要な魔神を揃えようとするとほんの数万では足りないこともある
総評
・外部等をつかって一部の人たちがゴエティアの雰囲気を悪くしている
・運営の方向性がよくわからない
・サーバーが重すぎ
・ある程度強くなっていくと共闘が楽しめます
ブラウザゆえにやりこみ要素に噛み応えがないところをどうカバーしていくか
運営の腕次第ですね
プレイ期間:半年2016/11/14
リンク解散記念さん
■2020年5月12日(火)定期メンテナンス終了後より、新たにPlatinum魔神「プルフラス」が追加されました。(公式より引用)
5月12日。数多の武器種の魔神が次々実装される中、最後に実装されたのがいつか思い出せないような武器種「魔盾」の最上位魔神が実装されました。
久しぶりの実装に沸いたユーザーは、ログインボーナスやイベント報酬等、溜めに溜めた召喚(ガチャ)アイテムを駆使し、ガチャを回しました。排出率は1.5%。
このゲームは魔神強化の溜めに同じ魔神を何体も必要とするため、当然それだけでは足りず、ガンガン課金もしたようです。
そして一週間後・・・
■2020年5月19日(火)定期メンテナンス終了後~2020年5月26日(火)定期メンテナンス開始前まで
自粛の精神が試される昨今の情勢を鑑みまして、ゴエティアでも自粛チャレンジキャンペーンを開催いたします!
期間中、紅月・紅月連続召喚におけるプルフラスの召喚確率がピックアップの5倍!
更に、紅月・紅月連続召喚において召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個が
おまけで付いてくるお得なキャンペーンが打ち出されます。
この誘惑を見事耐え抜き、期間中、紅月・紅月連続召喚を行わなかったプレイヤーには
キャンペーン終了後「赤光の供物」を3個プレゼントいたします!
ガチャの金額は全く同じで、排出率がまさかの「5倍」
更に、召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個(10個集めるとアビリティオーブと言う超絶重要アイテムが作成できる。)
先週ガチャをした人達って何だったんですか?数百回ガチャった人もいるそうです。
まぁこれこそが、「株式会社アピリッツ」のゲームの運営だな、と逆に納得した人も多いようです。何も考えず思い付きで実装。素晴らしい。
流石は、式姫転遊記やファーヴニルの宝珠、戦道 -Crossroad-等々、日本国民を大熱狂の渦に巻き込んだ名作を次々世に送り出した会社です。運営方法が一般的な会社とは一線を画しています。(どれくらい大人気のゲームだったか気になる方は、各ゲームのサービス開始日と終了日をご自身でお調べください。)
※蛇足になりますが、一部のゲームマニアの間では日本三大名作ゲームは、ドラ○エ、F○、ファーヴニルの宝珠と言われています。
近々、株式会社アピリッツは新作スマートフォン向けゲーム「アンノウンブライド」のサービスを開始するそうです。株式会社アピリッツのゲームは、課金するタイミングを間違えると費用対効果が数倍、数十倍の差が出てくる可能性があります。たった一週間の差でそれだけの差が出ると大変ですので、タイミングにはご注意を。
プレイ期間:1年以上2020/05/19
やってられねさん
トップクラスのプレイヤーたちが新規や中堅を邪魔扱いする謎ゲー
お前らが敷居を高くしていくせいで新規が入ってこないのわかんないの?w
いや~~~ついていけませんwマジおもんないよw
クソみたいな戦闘やクソ発言しているわけじゃねーのにすぐブロックされてこんなのどこが面白いの??
新規が増えない=プレイヤーの人口が減る一方
この意味を分かっていないプレイヤーが多杉て草生える
上が上だから下も下
民度がどうこうじゃねえ、協力プレイなんてあったもんじゃない
真面目にプレイしようと思ったがブロックしまくる集団やら呼びかけに呆れてやめた
聞いた話じゃプロ同士ですらも敷居高いってきく
なんなんだこのゲームw
ここまで読んでもプレイしたきゃお前らの自由だ
だが少しでも下手なプレイしたら罵倒もなにもなくブロックされる
その覚悟があるやつはプレイすりゃいい
プレイ期間:半年2018/03/22
lilyさん
サービス開始からプレイしていますが、非常に地道なゲームです。
毎日コツコツとステージを周回し、キャラを育てたい方向けのゲームだと思います。
ゲーム全体の雰囲気やシナリオは割とダークな雰囲気ですが、イベントになるとコメディ調が混じったりします。
行動力(AP)制のゲームなのですが、AP回復薬が課金で販売されていないため、課金して一気に強くなるというのは難しいです。
戦闘はリアルタイムコマンド制のRPGです。自動でも動くので、ソロでやる分には忙しいゲームではありません。
ステージを周回し、装備素材や経験値を貯めながらキャラを育て、次のステージへ進んで行くというのが大まかな流れになります。
消費するAPを3倍、5倍と変えることで入手アイテムや経験値が増えるシステムが実装されたので、APの消費は以前よりも楽になっています。
また、装備やレベル以外にも、キャラ同士を合成することでき、スキルの継承やレベル上げ、ステータスUPを行う事ができます。
レベルを上げた低レアスキルが非常に強かったりするので、出来れば序盤から少しずつ育てて行きたいです。
課金要素についてですが、さすがに完全無課金だと厳しいです。
最低限、キャラ所持枠やPT所持枠だけでも拡張しておけば快適にプレイできます。必要な枠を全て開くなら2000円分ぐらいはやっておきたい所ですね。
ガチャは1回500円ですが、週に1回だけ100円で引けます。また、ゲーム内でも有料ガチャを引けるアイテムは手に入ります(去年だけで百回分以上は配ってるらしいです)。
有料ガチャで引ける最高レアリティ(プラチナ)は非常に強力なスキルを持っていますが、最初に言った通り育成ゲーなので、育てないと強くなりません。
どんなに強いキャラを持っていても、育成や装備がちぐはぐなせいで弱い人も頻繁に見かけます。
また、時間はかかりますが最高レアリティまでゲーム内アイテムで進化させることも出来ますので、一切手に入らないということは無いでしょう。
私個人の感想としては、時間はかかるが面白いゲームだと思っています。
毎週何かしらのアップデートもありますし、何やかんやでキャラも可愛いです。
運営会社のアピリッツが最近新作ゲームを外してばかりなせいなのか、期間限定課金キャラが増えてるのが気になりますが、必須ってわけでもないですからね。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
メイさん
先日行われた、塔技場イベントで、現在のプレイヤー数がおおむね判明。
余りの少なさにびっくりしました。
どんどん、高難易度の仕様が追加されてますが、それがわずか500人程度のプレイヤー向けものだとは・・・
度重なる火力インフレ、魔法職の空気化に高額課金が相まって、過疎化がどんどん進行しているのですが、にもかかわらず、それに対する対処がほぼ行われていない状態です。
ゲーム的にもアクティブプレイヤーの人数的にも、もう限界に近いのかと思います。
まだゲームとして存続させるのであれば、とりあえず、現在の運営は人事刷新した方がいいでしょう。商売でもゲーム制作としてでも、センスと管理能力がなさすぎます。
プレイ期間:1年以上2018/02/11
花いちもんめさん
無理やり見切り発進をしたプレステ版で大失敗してから
運営はこのゲームを終わらせたいのかなと感じさせられる管理にウンザリしています
遊んでいるプレイヤーに失礼すぎますし
実際に遊んでいてると面白みに欠けていますので課金をすることに躊躇します
そのくせ露骨な課金誘導がアホすぎませんかね
こんな内容でどうやってモチベ維持をしろっていうのか
Flash終了で同社が管理している「かくりよの門」では告知をしていて
ゴエティアではFlashに関する告知がないってことは、終了することを遠回しに表現している?
その上で課金をさせているのだとしたら、かなり悪どい殿様商売ではないでしょうか?
不穏過ぎる問い合わせの返答から、この会社は規制したほうがいいとも感じました
絶対に遊ぶなとはいいませんが、課金をしてまで遊ぶ価値はありません
プレイ期間:1年以上2017/11/12
言わせてくれさん
あーいいゲームだった
まず最初に運営がゴミ神 ゴミティアにしていくお仕事をしてるんですかね
課金ばかりにせっせと実装するのにゴミイベント、ゴミ周回ばかりで新鮮味がない
バランスが取れていたのに、崩壊に崩壊をやり続けてインフレしすぎついていけねー
対人関係もゴミすぎておもんない
幼稚丸出しな発言を垂れ流すゴミ 自分のことばかりだらだらグダグダと話すゴミ
特にブロブロいってる自意識過剰ゴミが目立って嫌でも目に入るもんだから気分を害す
自称大人がたむろしすぎてうんざりすることは間違いない
つよくもねーのに天狗になって団体戦をめちゃくちゃにするド基地ゴミまでいる
そういう連中は晒しにすら名前が乗ってる殿堂入り
ゴミゲー基地ゲー 怖すぎる
ゲーム内で出会う人間次第だと思うがオレはもうこんなゲームやろうとは思わん
くれぐれもプレイと発言には注意しとけ
プレイ期間:1年以上2018/01/03
だーっさん
キャラは可愛いくていいのだが。
ゲーム自体はものすごく単調で、早めに飽きてくる
製作会社がアピリッツなのでアルフやかくりよと同じように
キャラを強化しながらプレイするゲームなのだが・・・
上記の2つより飽きが早い。
やることも決まりきっているので、ゲームとしての自由度がなく
先が見えているので、ゲームとしてのワクワク感がない。
プレイ期間:半年2017/01/14
引退間際さん
良い点
・音楽が良い
・キャラクターが可愛い
・反応が鈍い人間でもスピーディな戦闘を楽しめる
悪い点
・100%テスト等を行っていないと確信できるレベルの不具合連発
メンテナンス後に緊急メンテナンス、修正メンテナンスが無かった事ってあったっけ?と考えるレベルでバグ・不具合だらけ。通常のゲームであれば即謝罪・全額返金レベルの不具合もザラ。興味があれば公式HPのお知らせを見るといいだろう。
・経営が相当苦しいのか、課金誘導が尋常では無い。
運営会社のHPを見る限り、営業利益が年々激減しているようだが、そのために必死に稼ごうとしているのがひしひしと伝わってくる。ステップアップ召喚とかはいくら何でもやり過ぎ。やればやるほどユーザーが離れていくとまだわからないのか?
・ゲーム内のあらゆる「確率」が異常
アピ率という造語が作られるほどにおかしい。つい先日も車数台分課金していた人間がその問題で引退したが、成功率50%と表記されているにも関わらず、実際は酷い有様。いい加減修正するか、公式にこの問題を取り上げるべきかと。ユーザーも馬鹿じゃないんです。データを収集している人間もいるんですよ?スキルの覚醒時のみ表示確率の半分程度になるのはバグですか?隠れた仕様ですか?
バグであればすぐに対応すべきですよね?隠れた仕様であれば詐欺ですよね?
株式会社アピリッツという会社はオンラインゲーム以外にシステムの開発等行っているようだが、こんな尋常では無いゲーム運営を行っている会社の人間が開発していると思うと、とてもではないが信用できない。碌なもんじゃないだろう。そう思われても仕方ないですよね?
結果は正直なようで、年々営業利益が減っているようですね。
会社の信用を取り戻したければ、ゲーム部門の人間を総入れ替えするか、ゲーム部門を閉鎖すべきだと思いますよ?
もし訴訟等を起こされた場合、ゲーム部門だけの問題では済まないと思いますね。
このゲームは全く人にお勧めできないし、ゲーム以外でも株式会社アピリッツと一切関わらない事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
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