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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

改善が遅い、遅すぎるよ

あばばばさん

ゴエ面白いけど管理者がダメすぎ
遊んでる人たちに中指立てるかのようにいい加減な実装やがめつい課金で有名です
常に強気過ぎるその姿勢から
種類が増えていく課金ガチャの確率も表記されてるものよりもかなり低い状態です
また、キャラごとによって有利不利が浮き彫りになっており
常に物理が有利ゴリ押し、マジック好きなのに一向に改善されない
他にも、張り込みが必要となる目玉イベントで告知なしで開催をやってみたり
疲労の貯まるイベントのあとに、疲れるイベントをねじ込むなど
プレイヤーを嘲笑うかのような...プレイヤー目線を意識しない非常に疲れるゲームです
ゴエそのものは好きです、管理者のことは好きになれない

まとめ
@毎週不具合やメンテ延長を起こす
@報告しても返事をしない(明らかになめてるよね?)
@不具合放置、お知らせもしない
@表記している確率よりも確率が低いのか、運が無いと延々とほしい魔神が出ない
@新規が始めるには厳しい環境
@チャットや共闘を荒らすチンパンジーがいる(わずか)
@上記含めてあらゆる負の要素が相まって、過疎化がマッハ

このままいくとサービス終了の日も遠くはないよね
ゴエ好きなので管理なんとかしてください

プレイ期間:1年以上2018/03/03

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ハマります

まったり~さん

とにかく、ゆっくりできるゲームです。
自動戦闘で、メンテナンスで改善されていっているので良くなってきてます(始めの頃に比べて)。
リンクという、雑談するところもあり、和気あいあいとできます(アピの特徴ですね
あとは、レアが相当出やすいので無課金でも微課金でも強くなれます。毎日無料でノーマルガチャが引け、2週間に1度、レアガチャがひけます。

悪いところは、寄生がでてしまうところですが、ここはプレイヤーさんしだいです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/01

運営への不満が高まりすぎて飽きられ飽きられ見切られている
ゲームは好き、運営はクソ過ぎて嫌い
あとときどき沸くキモいキッズが全チャを荒らし回る謎仕様
共闘の妨害になると知って無謀なキッズの戯れ言にストレス
話通じないブロッカー、運営とごく一部のキッズプレイヤーに頭を悩まされる
非常に残念なクソゲー 面白いのに全部悪くされてる

隣の芝生は青い?いいや、このゲームの運営は対応が悪いです
例「素人が見ても分かる雑な管理と更新」
不具合連発は当たり前、毎週なにかしら不具合を起こしている
不具合を修正できなければプレイヤーに一切知らせない
判断、実行がとにかく遅すぎて何もかもが手遅れ
公式掲示板の要望を全く見ていない、そのせいで不評を多く買っても仕様としてねじ込むクソスタイル
自分たちの管理がいい加減すぎることを気づいていないので
クソ仕様やクソみたいな性能でゲームとプレイヤーをボコボコにしていく
これのせいでプレイヤーがどんどんと減って人口が危機的状況
こんなことになっても動かない運営って無能じゃね

「ゲームをつまらなくするキッズたち」
ゲームの楽しさを妨害する運営の次にクソな存在
雑談通り越して乱闘騒ぎを起こしチャットを荒らしまくるだけでなく
共闘まで荒らしてくる人外獣
話が通じないほか、自意識過剰と特大ブーメラン投げすぎて草生える
被害者気取って暴言吐けばいいみたいな野蛮なキチもいるので草生えるどころかドン引きマジ怖
規則違反しているキッズもいるんだが運営が⇑なので何もしない
楽しんでる俺らが不愉快な思いをし続けるだけー ああ悲しみ


ゲームは好きだから一日も早く(仕事のできる)運営にかわってくれ
共闘もキャラも好きだからまじでなんとかしてくれ!!

あとこれだけは言わせろ
好きで運営への不満なにか漏らさねえよ

プレイ期間:1年以上2018/01/26

新規の方も全く定着できず、古参も次々引退・休止している悲しい状況です。
理由として

新規の方が定着しない理由
・ユーザーが6人、もしくは3人で協力してボスを倒す撃滅戦というコンテンツがあるのだが、初期のボスは古参の人間はソロで倒してしまう為、新規の方が募集を掛けても全く人が来ない。また人が来ても古参が秒殺する為微妙な感じに。
・ただ弱いという理由だけでBL(ブラックリスト)に入れる古参が多い、更にそれを全ての人が閲覧可能な全体チャットやリンクチャットで猛批判する。
・開催されるイベントが古参向けばかりであり、新規の方には楽しめない。(むしろ多分意味が分からないと思う)

古参が引退・休止している理由
・現状、時短速というスキルをMAXに上げていないキャラは戦力外確定という素晴らしいゲームバランスになっており、ほぼ全ユーザーが時短速レベルMAXを最低2キャラ作成する為に日々ゲームをプレイしている。が、度々他の方のレビューでも出てくるアピ率という言葉をご存知だろうか?成功率50%を8連敗など日常茶飯事である。
スキルのレベルアップには多大な時間と労力、場合によっては課金力を要求されるのだが、その結果数万分の一の確率であろう連敗という洗礼を受け引退する人間が続出。
これが通称「時短速引退」である。
何人ものリンクメンバーがこれにより消えていった。
一部の古参は早い段階で確率が変だと察し、100%以外信用できないと期待値を計算すれば無駄であろう遠回りをし、結果成功している。
これに対して運営が行った対策は、当然スキルレベルアップの成功確率を表示通りにする・・・、と考えるのが普通であるが、さすがそこは神運営のアピリッツ。

スキルのレベルアップが100%成功するアイテムをまさかの実装。しかもかなりの頻度で入手イベントが定期開催されるようになった。無課金で入手可能である。

これにより、時短速スキルMAXを以前より遥かに楽に成功する事が可能になった。そしてゲーム内は時短速スキルMAXキャラが溢れかえる事になった。これで全員が幸せになった・・・、と言う訳ではなかった。

今度は苦労して時短速スキルMAXを元々達成していた廃課金。廃プレイヤーの引退・休止が始まってしまった。彼らにしてみれば、あれだけの労力や課金で苦労して達成した優越感をあっさり奪われてしまったからだ。

結果、廃課金をしてアピリッツに貢献していた古参は数が減り、新規は定着しない最悪の状況になってしまったのが今の現状である。
参加ユーザー数が把握できるイベントが定期開催されているが、現在のユーザー数のあまりの少なさに驚いたのは私だけではないはずだ。しかもイベントにまともに参加できている数は500人以下である。

とりあえず運営は育成ゲームとしての根幹であるスキルのレベルアップという重要部分の改修をするべきだとは思う。もう何もかも遅いとは思うが。
何万分の一、何十万分の一という確率は確かに0ではない。起こりえる事象ではある。だがそれが頻繁に発生するってどうなんですかね。

廃課金&半年以上集めたガチャアイテムを駆使し、高レアキャラを複数入手し、スキルレベルアップ85%を4連敗して引退したリンクメンバーに掛ける言葉の無かった初期からプレイしているユーザーのレビューでした。ものの数分で数十万円分の価値が0になる恐怖の片鱗を見ました。

もし新規で始めるなら、低ランクのスキルレベルアップは6までは50%でも構わないが、それ以降は必ず100%にすることをお勧めする。
高レアのスキルは神に祈れ。
そしてまず他の何を犠牲にしてでも、時短速スキルMAXを入手してほしい。
下手したら半年以上掛かるが、そこがこのゲームのスタートラインである。

半年後、このゲームのサービスが続いているか微妙だとは思うが。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

時代遅れ+ニーズに合わせようとしないプレイヤー調教系ブラゲ
キャラクターへの愛、ゲームが好きじゃないと続けられない微妙なクソゲ
ダンジョン、モンスターの使い回しが多すぎて斬新さを感じられない
時間をかけて遊ぶならば無課金でも遊べるシステムになっているがそんなことがなかった 始めるのが遅ければ遅いほど古参に追いつくことが困難であり、追いつくための要素が有料のガチャガチャ
これが高すぎ シンプルな内容なのに値段設定が間違えていてその上、2週間制限の天井5万と週1限定としたセット販売やステップアップがマジいかれてる
キャラクターを重ねるのも他のゲームとは違い上限がなく、いくら重ねても足りないし必要なレアリティを揃えるだけでも骨が折れる不親切な仕様
それと最後にこれだけ金とってるのにサーバーがクソ重たいのはマジでありえない
少しはプレイヤー目線に立ってみたらどうですか?

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

先日行われた、塔技場イベントで、現在のプレイヤー数がおおむね判明。
余りの少なさにびっくりしました。

どんどん、高難易度の仕様が追加されてますが、それがわずか500人程度のプレイヤー向けものだとは・・・

度重なる火力インフレ、魔法職の空気化に高額課金が相まって、過疎化がどんどん進行しているのですが、にもかかわらず、それに対する対処がほぼ行われていない状態です。


ゲーム的にもアクティブプレイヤーの人数的にも、もう限界に近いのかと思います。

まだゲームとして存続させるのであれば、とりあえず、現在の運営は人事刷新した方がいいでしょう。商売でもゲーム制作としてでも、センスと管理能力がなさすぎます。


プレイ期間:1年以上2018/02/11

まずは一言、最低な管理とその対応
ゴエティアが始まって以来、多くの不具合で多くのプレイヤーが被害にあってきました今回は、出撃時によるエラー連発で戦闘がまともに開始できない不具合が発生
土日という理由だけで会社が休みで対応しないほか
ゴエティアクロスというスマホゲーの管理優先にしてこちらはほったらかし
こんな管理体制プレイヤーをバカにするにも程がある
そして肝心な補填とその対応はいい加減なもの コピペ文章を投げるだけで反省の色は全く感じさせません
せっかくいいゲームなのに管理者が全てを台無しにしていく・・・
ゲームバランス、管理体制、運営の対応、一部の民度が低水準です
運営が変わったと思って、期待をしていた中でのことですので心底がっかりしました
これで見切りをつけて別のゲームを探すことにします

プレイ期間:1年以上2018/10/29

サービス開始からプレイしていますが、非常に地道なゲームです。
毎日コツコツとステージを周回し、キャラを育てたい方向けのゲームだと思います。
ゲーム全体の雰囲気やシナリオは割とダークな雰囲気ですが、イベントになるとコメディ調が混じったりします。
行動力(AP)制のゲームなのですが、AP回復薬が課金で販売されていないため、課金して一気に強くなるというのは難しいです。

戦闘はリアルタイムコマンド制のRPGです。自動でも動くので、ソロでやる分には忙しいゲームではありません。
ステージを周回し、装備素材や経験値を貯めながらキャラを育て、次のステージへ進んで行くというのが大まかな流れになります。
消費するAPを3倍、5倍と変えることで入手アイテムや経験値が増えるシステムが実装されたので、APの消費は以前よりも楽になっています。
また、装備やレベル以外にも、キャラ同士を合成することでき、スキルの継承やレベル上げ、ステータスUPを行う事ができます。
レベルを上げた低レアスキルが非常に強かったりするので、出来れば序盤から少しずつ育てて行きたいです。

課金要素についてですが、さすがに完全無課金だと厳しいです。
最低限、キャラ所持枠やPT所持枠だけでも拡張しておけば快適にプレイできます。必要な枠を全て開くなら2000円分ぐらいはやっておきたい所ですね。
ガチャは1回500円ですが、週に1回だけ100円で引けます。また、ゲーム内でも有料ガチャを引けるアイテムは手に入ります(去年だけで百回分以上は配ってるらしいです)。
有料ガチャで引ける最高レアリティ(プラチナ)は非常に強力なスキルを持っていますが、最初に言った通り育成ゲーなので、育てないと強くなりません。
どんなに強いキャラを持っていても、育成や装備がちぐはぐなせいで弱い人も頻繁に見かけます。
また、時間はかかりますが最高レアリティまでゲーム内アイテムで進化させることも出来ますので、一切手に入らないということは無いでしょう。

私個人の感想としては、時間はかかるが面白いゲームだと思っています。
毎週何かしらのアップデートもありますし、何やかんやでキャラも可愛いです。
運営会社のアピリッツが最近新作ゲームを外してばかりなせいなのか、期間限定課金キャラが増えてるのが気になりますが、必須ってわけでもないですからね。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

投げやりに管理に終了目前?

花いちもんめさん

無理やり見切り発進をしたプレステ版で大失敗してから
運営はこのゲームを終わらせたいのかなと感じさせられる管理にウンザリしています
遊んでいるプレイヤーに失礼すぎますし
実際に遊んでいてると面白みに欠けていますので課金をすることに躊躇します
そのくせ露骨な課金誘導がアホすぎませんかね
こんな内容でどうやってモチベ維持をしろっていうのか

Flash終了で同社が管理している「かくりよの門」では告知をしていて
ゴエティアではFlashに関する告知がないってことは、終了することを遠回しに表現している?
その上で課金をさせているのだとしたら、かなり悪どい殿様商売ではないでしょうか?
不穏過ぎる問い合わせの返答から、この会社は規制したほうがいいとも感じました

絶対に遊ぶなとはいいませんが、課金をしてまで遊ぶ価値はありません

プレイ期間:1年以上2017/11/12

魔人は可愛いがゲームがつまらん
やることは同じ所を周回しているだけで単なる作業してるだけ

課金促しもそこそこ露骨&課金しないと人権はない模様

オート戦闘が優秀過ぎて戦闘もつまらないし
塔を攻略していく、という設定だが塔を攻略すると言う感覚が持てない

ゲーム自体に深みがなく軽い感じがしました
ワクワクやドキドキ感も感じない薄いゲーム
課金関係だけは優秀で、ただ課金で強い魔人集めて殴るだけのつまらいゲーム

プレイ期間:半年2017/07/02

初めにした方がいいこと

名無しさんさん

PS版をこれから遊んでみようと思う方はまず最初に"全てのプレイヤーに見えるという場所という自覚に欠けた全体チャットをダラダラ特定個人で占有してる一部のプレイヤー"(個人中傷に当たるため詳しくは言及できませんが…)をブロリスに突っ込むことを推奨します。始めたてのプレイヤーでも容赦無くいびってくることがあります。

他レビューでもあるようにバグや事前告知との相違が多く、運営の不手際も目立つしその上ゲームの内容は最初から装備素材集めや敵の強さのバランスなど基礎的な部分からマゾヒスティックですが現状では特に致命的だったバグは払拭されており慣れればまぁ対したストレスにもならなくなってくる…かもしれません。

プレイ期間:半年2018/03/05

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