最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しいかどうかはあなた次第
舎人ライナーさん
長期的に育成して強くしていくゲームなのですが
シンプルな作りに対してパソコン環境を求めてきます
どういうわけか動作が重たくなるしサーバー接続切れやブラックアウト多発しすぎ
団体で戦闘するボス戦では退避するためのボタンが使用不能になる謎の不具合が
共闘の敷居が高くなっていくの合わせて非常に厄介なのに運営は何も対策してくれません
プレイさせる気があるのかどうか疑いたくなります
あと、利用規則を破っている人がいますがなぜ処罰しないのかも理解できません
実装の幅を広げることよりも、ゲームの環境をよりよくすることが重要ではないですか? とても残念思います
そんな運営の管理の悪さからポイントを高くあげようとは思えません
変な名前の人をたまに見かけますが、気持ち悪いです
このように多様な問題がよく浮上しておりますが、
毎日地道に素材を集め、強化をしていきながら
気の合う仲間ができて、一緒に共闘やチャットができるととても楽しく遊べますが・・・
ときどき、変な人が外部まで使って荒らしているので
そういったことが気にならないっていう人ならおすすめします
プレイ期間:1年以上2017/08/10
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メイさん
先日行われた、塔技場イベントで、現在のプレイヤー数がおおむね判明。
余りの少なさにびっくりしました。
どんどん、高難易度の仕様が追加されてますが、それがわずか500人程度のプレイヤー向けものだとは・・・
度重なる火力インフレ、魔法職の空気化に高額課金が相まって、過疎化がどんどん進行しているのですが、にもかかわらず、それに対する対処がほぼ行われていない状態です。
ゲーム的にもアクティブプレイヤーの人数的にも、もう限界に近いのかと思います。
まだゲームとして存続させるのであれば、とりあえず、現在の運営は人事刷新した方がいいでしょう。商売でもゲーム制作としてでも、センスと管理能力がなさすぎます。
プレイ期間:1年以上2018/02/11
花いちもんめさん
無理やり見切り発進をしたプレステ版で大失敗してから
運営はこのゲームを終わらせたいのかなと感じさせられる管理にウンザリしています
遊んでいるプレイヤーに失礼すぎますし
実際に遊んでいてると面白みに欠けていますので課金をすることに躊躇します
そのくせ露骨な課金誘導がアホすぎませんかね
こんな内容でどうやってモチベ維持をしろっていうのか
Flash終了で同社が管理している「かくりよの門」では告知をしていて
ゴエティアではFlashに関する告知がないってことは、終了することを遠回しに表現している?
その上で課金をさせているのだとしたら、かなり悪どい殿様商売ではないでしょうか?
不穏過ぎる問い合わせの返答から、この会社は規制したほうがいいとも感じました
絶対に遊ぶなとはいいませんが、課金をしてまで遊ぶ価値はありません
プレイ期間:1年以上2017/11/12
だーっさん
キャラは可愛いくていいのだが。
ゲーム自体はものすごく単調で、早めに飽きてくる
製作会社がアピリッツなのでアルフやかくりよと同じように
キャラを強化しながらプレイするゲームなのだが・・・
上記の2つより飽きが早い。
やることも決まりきっているので、ゲームとしての自由度がなく
先が見えているので、ゲームとしてのワクワク感がない。
プレイ期間:半年2017/01/14
tokumeiさん
ID登録だけのDL不要のブラウザRPG
ちょっとした課金をするだけで十分に遊べる(?)内容です
ソロモン72柱を擬人化した美少女たちと滅んだ世界の王様を目指すというもので
無課金でも時間をかけてやりくりできるバランスのよさがうりです
個別評価
システム
誰にでも覚えられる簡易的なゲームシステムでありつつ多彩な戦略を練ることができます
(魔神やアビリティの組み合わせでストーリーを進むことができる)
面倒な作業のほとんどが省略されているので、今までのブラウザRPGと比べてシンプルで触れやすい
バトルは無課金でも時間をかけて遊ぶのならば2000円の課金だけで十分に遊べます
チャット
好き嫌いがはっきり分かれる状況(特に全体チャットという全員共通のチャット)
全体チャットの概念がよくわからない 敷居が高くなりはじめて書き込みづらい空気
子供は下ネタ・長文で目障り空気読めない人多々 逆に大人はブロックした後も子供を影で罵る
控えめに言って、全員子供 どっちもどっち
外部を含めた多方面の意見を気にしない人ならば問題ない(はず・・・)
上記のような人ばかりではなく
雑談や攻略でログが流れるほど活性化するときもあるので
好きな人は好きでいられるのではないでしょうか
共闘
ゴエティア上の醍醐味でありつつ殺伐の原因
個人的には共闘の設定が不十分だと感じる
新規には新規にみあった、上級者には上級者向けの・・・といった
共闘のすみわけが非常にしづらいためトラブルの元にもなっている
新規や中堅者には敷居の高い場の1つ
グラフィック
ダークな世界観にあったデザイン 大迫力の魔王戦
かわいい、かっこいい、不気味 いろんな要素がありますが
ソロモン72柱の擬人化たちは皆どれもかわいい
お気に入りの魔神が一人はできるかもしれない
課金
子供のお財布には厳しいお
課金ガチャ1回500円と強気のお値段
ミッションクリアのために必然的に共闘へ行くため
必要な魔神を揃えようとするとほんの数万では足りないこともある
総評
・外部等をつかって一部の人たちがゴエティアの雰囲気を悪くしている
・運営の方向性がよくわからない
・サーバーが重すぎ
・ある程度強くなっていくと共闘が楽しめます
ブラウザゆえにやりこみ要素に噛み応えがないところをどうカバーしていくか
運営の腕次第ですね
プレイ期間:半年2016/11/14
ムックさん
Vitaで無料でできるという事で始めて、一月ほどやって先日辞めました。
理由として大きいのは「操作性の悪さ」と「運営の対応が悪い」この2点です。
・一点目「操作性の悪さ」についてですが、画面タッチで操作(現在は一部ボタン操作)なのですが、装備作成や強化などで数量の増減をするとき5mmほどのボタンが上下にくっつている状態での入力になります。両方のボタン合わせても指先に隠れるのでどっち押してるのかがサッパリです。
・二点目「運営の対応が悪い」辞めた理由で大きいのはこっちですね。
このゲーム開始時点からずっと『入力した文字が正常に反映されない』と言う不具合があります。これは、ゲーム開始直後必須の「名前の入力」から始まり「通常のチャット」「協力プレイでの戦略説明」「フリーズ時やフリーズからの復帰の報告」もろもろ全部です。ぜ~んぶ出来ません。
かなり大きい不具合だと思うんですが、開始から1月3度ほど問い合わせで「入力できないんですが」「入力の不具合どうなってるんですか?」と問い合わせてみたんですが、「問題が特定され次第公式HPで報告」の一点張り。そのままPS4版リリースでPS4版でも同様の問題が確認されました。
ちなみにVITA版の不具合も直ってません。カンパニーというグループがあるのですがそこのチャット板も最近では動きなし。「呼びかけられても返事ができない」
「メンバーで共闘開催→部屋のパスワードが入力出来なくて時間切れ」こんな状態で楽しめます?
そんな訳で引退しました。個人的には「絶対やめとけ」ってのが本音ですが、無料なので操作性が悪く、ほぼ会話がない、よく固まるって状態でも構わないって方のみ手を出してみてもいいかもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2017/09/29
ペンタゴンさん
途中まではおもしろかった
しかし飽きるのが早い 進む 装備を作る 進む 装備を作る
これだけしかない
することが無いからかわからないが
例えば実例としてドミネートの為に同じところを周回して50体倒してドミネ0
装備を作るのを後半極端にめんどくさくした 限度をこえていてやりすぎ感がある
昨今のグラブってる騒動云々で少し気になるのは
クエ・配布課金ガチャと購入課金ガチャの金の確率は同じなのか疑問に思う
もし違うのなら早めにHPの表記を変えた方がよいと思う。
脳死状態で50回以上のドミネ周回プレイを遊べる人やツールをこっそり使う人は苦痛を軽減できる(ツールは規約違反なのでオススメしない)
序盤中盤★4 後半に入ると★1
育成が楽しいという人は続いて楽しめるかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2016/02/22
ニックさん
良い点は魔人が可愛いくらい
ゲーム性があるように見せかけた薄っぺらいシステム
バグを多々発生させる運営。ただいま深刻なバグを放置中
他の方も言っていたが、確率が正確な数値ではないこと50%で連続ミスなどはよくあること。
課金があざとい。ゲームをさせるというより課金をさせるためにゲームがあるみたいな感じ。正直強くなろうとしたらいくらお金があっても足りないくらい
ゲームやってると段々だれてきます。やることはいつもと同じだし周回する作業なだけ。飽きてきます
プレイ期間:半年2017/11/26
ゆいかさん
子供優遇、大人出ていけ運営方針。
不具合だらけの臨時メンテカーニバル
チャットが見るに耐えられなくなってやめました。
なんか、ヘンなローカルルールがあるんで
普通の人は合いません。絶対。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/02
ぽちさん
ストーリーと魔神がいいのに 運営さんのやり方が悪くなって
楽しいゲームが苦しいゲームになってきた!
バランスもわかってないし~、課金してもらうことばっか考えすぎ><
*課金誘導が露骨っぽくなってきた
課金をさせようとする要素がしつこくなって
イベントにまで明らかな課金誘導が出てきてビックリ
従来の魔神たちが肩身の狭い思いをしてます・・・・・・
*他のゲームには当たり前のようにある回数保障等が薄すぎる!
ゲーム中、共闘で持っていて当たり前~って呼ばれる魔神をそろえるのに
どうしても課金の力が必要となってしまうのですが
運が悪い候補者様だと、いくら課金をしても戦力にしづらい魔神ばっかりが出ます
ただでさえ魔神の種類が豊富・・・・・・プラチナにさえ当たり外れがあって
やっとの思いでプラチナがきても、ハズレを引くとつらぁ~い思いをするばかりです><
そしてキャンペーンによる確立アップもあるのですが!
ないに等しい確率アップ 超ケチ!
課金をする人たちをあざ笑っているようにも見えます ひど~~い
ハズレの魔神を引いても、それを欠片にして特定の数を集めると
レアリティの高い魔神を引きやすくなりますが・・・・・・
必要とするプラチナが出にくい確率はあまり変わらないので
グラブル以上に課金にがめつすぎるのでは・・・・・・・??
(むしろ、グラブルは確定を定期的にしているあたりまだ優良と言えます。。)
*メンテナンスしてるの??
候補者様のなかには少ない時間を使って遊んでいます
メンテナンスを行うごとに延長、臨時、緊急をしているので・・・多くの候補者様に被害続出ちゅう。。
前もって延長して~!って話があがっているのに
まったく改善の余地がありません。。。
*イベントをするごとにつまんなくなっちゃう。。。
同じようなイベントになってしまうのは、しょうがないって思うんですけど。。
おいし~って思うイベントが段々やりづらかったり、集めにくいもので苦しいイベントばっかになってます 楽しませようとしてないよ~なにこれぇ><
そして、いちばんダメーなのはみんながみんな超つよ~い!わけないのに
つよ~い人向けのイベントばっかではじめたばかりの候補者様はついていけないでーす!
もっとみんなのことを見てください><
プレイ期間:半年2017/01/27
サービス終了さん
時代にあったゲームづくりのできない悪い運営のお手本というゲームでした。
魔神可愛いし、物語は悪いものではなかったから惜しい存在
金に対して露骨過ぎた結果だと思っています
時代に合わせて、天井を軽くする 確率をソフトにする インフレを続けていく姿勢を考え直す など
見直そうと思えば、いくらでも可能性のあるシステムでした
課金前提のパワー格差はあまりにもひどかったです
お金持ちでも、ライトユーザーでもお金には限界があります
それを搾り取るような運営をしていたら、運営そのものからゲームへの愛を感じ取ることはできませんでした
ゲームへの愛がないと察した時、自然と引いておりました
スマホのゴエクロも同じような末路を迎えているので、アピリッツゲームには触れることはないと思います
本当に残念に思います
プレイ期間:1週間未満2020/07/03
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