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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

つまんなくなってく。。。

ぽちさん

ストーリーと魔神がいいのに 運営さんのやり方が悪くなって
楽しいゲームが苦しいゲームになってきた!
バランスもわかってないし~、課金してもらうことばっか考えすぎ><

*課金誘導が露骨っぽくなってきた
課金をさせようとする要素がしつこくなって
イベントにまで明らかな課金誘導が出てきてビックリ
従来の魔神たちが肩身の狭い思いをしてます・・・・・・

*他のゲームには当たり前のようにある回数保障等が薄すぎる!
ゲーム中、共闘で持っていて当たり前~って呼ばれる魔神をそろえるのに
どうしても課金の力が必要となってしまうのですが
運が悪い候補者様だと、いくら課金をしても戦力にしづらい魔神ばっかりが出ます
ただでさえ魔神の種類が豊富・・・・・・プラチナにさえ当たり外れがあって
やっとの思いでプラチナがきても、ハズレを引くとつらぁ~い思いをするばかりです><
そしてキャンペーンによる確立アップもあるのですが!
ないに等しい確率アップ 超ケチ!
課金をする人たちをあざ笑っているようにも見えます ひど~~い
ハズレの魔神を引いても、それを欠片にして特定の数を集めると
レアリティの高い魔神を引きやすくなりますが・・・・・・
必要とするプラチナが出にくい確率はあまり変わらないので
グラブル以上に課金にがめつすぎるのでは・・・・・・・??
(むしろ、グラブルは確定を定期的にしているあたりまだ優良と言えます。。)

*メンテナンスしてるの??
候補者様のなかには少ない時間を使って遊んでいます
メンテナンスを行うごとに延長、臨時、緊急をしているので・・・多くの候補者様に被害続出ちゅう。。
前もって延長して~!って話があがっているのに
まったく改善の余地がありません。。。

*イベントをするごとにつまんなくなっちゃう。。。
同じようなイベントになってしまうのは、しょうがないって思うんですけど。。
おいし~って思うイベントが段々やりづらかったり、集めにくいもので苦しいイベントばっかになってます 楽しませようとしてないよ~なにこれぇ><
そして、いちばんダメーなのはみんながみんな超つよ~い!わけないのに
つよ~い人向けのイベントばっかではじめたばかりの候補者様はついていけないでーす!
もっとみんなのことを見てください><

プレイ期間:半年2017/01/27

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バランス崩壊クソ運営

これから始める方へさん

FLASH終了すんのに告知なし毎週課金煽るくせ不具合バグ放置 ゲームの中身は時代遅れ、ロリコンのオッサンしかやってないゴミゲー 確立詐欺当たり前50%は実際20%くらいしかない 誉めるところが一切ないクソの塊 今のままでは近いうちにサービス終了なので間違っても手を出してはいけない やれば後悔しますよ

プレイ期間:1週間未満2019/01/16

このゲームは時代遅れ感の強いバトルシステムを採用したコンシューマブラウザゲーム
良かれ悪かれ、複雑な作業やキー操作が不要という点では誰でも遊びやすいが
美少女擬人化キャラ中心の内容ゆえ、イケメンを求める人には全く不向きであり
癖の強い女の子たち、奇抜なデザイン、ダークな世界観が好きな人向けの大人向けのゲーム 女性プレイヤーも多くスマホ版の追い風もあって二次創作も盛んになりつつあります
ですが、プレイヤー層は上級層がほとんど新規は少なく敷居が高い
序盤のレイド協力戦はまず人が来ない 呼びかけることで初めて人がくるが
チャットに抵抗のあるソロで遊びたい人には多くの課金で戦力を充実させる必要が出てきてしまうのでソロ向けのゲームとは言えず、協力プレイが必要不可欠
どのゲームでも言えることだが、強いてくるのは人によって嫌悪感を与えるのでいいとは思わない
更に、上級層と新規との溝を強める要素がアビリティのレベルと必要アビリティを多く揃えることと、ステータスの強化に必要となる周回地獄
時短速Ⅴというマジックアビリティがいくつも必要となる話があります
このアビリティを1つ作るのに、多量の素材を消耗し確率によって失敗をし続けるというもの 成功するまでの労力と時間がとてつもなく重たく
それがなければ、人と一緒に戦うとき戦力にならないとのことでこれから始める人に対し不親切な要素
確実にアビリティのレベルを上げるアイテムがあるものの、手に入れるための戦力を揃えるのに何ヶ月もかかってしまうので育成頑張りすぎて離れていく

時間をかけてちょっとずつ強くしていくとはよく言ったものだが、
最近では人権キャラがいくつもないと不憫、ピックアップを逃すと課金必須
ライトユーザー、無課金には厳しい内容になっている

他にも、周回の激務が重たい
メインを進めるためにも周回をして装備を作る(素材要求数が多い)
グラブルみたいな要素の魔王召喚の素材要求数のために周回地獄でついていけない
弱体化攻撃のせいでグダりやすい高難易度の戦闘における周回数が多すぎてストレスを背負いやすい
ランキング戦は1週間24時間いつでもポイントを稼げるせいでランカーは地獄
周りたくても回れない、回ってもランキング上がらない
24時間張り込みしなければ、まともに稼げないのだから心身ともに負担が大きすぎて恐ろしい(健康面に問題が起きやすいイベントってどうなのか)

他のレビューにもあるとおり、課金の販売方法と値段の設定が合っていないこと
課金イベント、ガチャの値段が高く2週ごとにごっそりと回収を求めていますが
頻発するエラーを改善できず、毎週何かしらトラブルを起こしている
課金をしても、楽しくなることがない ハイリスクローリターンの内容では課金をしたいとは思えない
ゴエティアというタイトルであり看板であるキャラのデザインを活かせてないのが惜しく残念に思う
ストーリーも決して悪くはないが、更新頻度が多くないほかメインストーリーなのに戦闘難易度が高くて気軽に読めないのだからモヤモヤとするところだ

全チャなどは親切な人が多い半面、変な人も多く癖の強い民度
外部で騒いでる人もいるけどゴエティアじゃなくてもアピリッツという界隈の人間の質が見えてくるので関わる人は選ぶべきだと思った
リンク(グループチャット)とカンパニー(一緒に戦う同志のようなもの)
この2つさえきちんと選べば、ゲームで遊ぶ知識を事細かに教えてもらえるので
↑の問題があったとしても楽しく遊べるゲームです(急がず求めすぎず)

最後に、箇条書きでゴエティアとは
・ソロモン72柱とその他悪魔の美少女擬人化
・ダークなストーリーとそれとは対照的なサブストーリー
・豪華な作曲陣によるBGM(公式サイトのライブラリ参照)
・周回による単調な作業、難易度上げすぎて気軽に遊べない
・ガチャの値段、ガチャイベが多い割にゲームの改善がされない
・良いことをうまく活用できない

補足として、
アドビのFLASHを使ったゲームなので、おそらく2020年には対応できずに撤退が予想されているので
終わることを前提として課金をする際には慎重に...
終わるであろうコンテンツに何の告知もしないゲームはこのゲームぐらいなのではないかと思います
課金という商売をしている以上は無責任なところを感じたので私はこのゲームを評価することができません
それでも遊びたい人は覚悟をして遊びましょう

プレイ期間:1年以上2019/07/10

・ストーリーが凝ってる
・音楽が良い
・キャラが可愛い
・育成が奥深くて楽しい
・低スペPCでも遊べる

女体化悪魔を使役してライバル達と協力して王を目指すゲーム。

2Dなので動きサクサクです。無課金でも遊べるブラウザゲーム!キャラ育成好きなかたにおすすめです。

過去のイベントも時々復刻されるので、今から初めても遜色なく楽しめます。

やり込み要素もかなりあるので、本格的にやるとかなり時間がかかるので注意が必要です・・・。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

結局同じか・・

式姫シリーズと同じさん

式姫シリーズの「かくりよの門」とほぼおなじゲームシステム。多少変えただけ。
同じ運営会社なので、絵と世界観を変えて多少システムにテコを入れただけで基本的にマゾいゲームに変わりはない。

本ゲームの本当のレビューを知りたいなら「かくりよの門」のゲームレビューを見るといい。未来は全く同じになると思う。

プレイ期間:1週間未満2016/03/28

コラボイベ初日でやめた^^
バグや不具合の展示会のゲームwwwバグぐらいならしょうがねえwと思っちゃうけど?w限定生産を放置したりUIゴミにしクソゲーkskさせていくギャグですか?wwwメンテ延長してまたメンテして不具合直せていないwwwwwwwwwwもうゲームとしてすら終わってるwwwwwwwwこんなゲームするぐらいならスマホでもいじってようねwww


馬鹿にされるほど運営がお粗末ってことで!!!遊んでいる客のことなめすぎな

プレイ期間:1週間未満2017/12/12

課金をする前に良く考えて。

試しに5万円課金しましたさん

※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
結果
・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
・金(という名のゴミ)×8
・銀(という名のゴミ)×14
・救いようのないのゴミ×31
ちなみにアピ社は
・プラチナ→2%
・金(ゴミ) →10%
・銀(ゴミ) →27.6%
・更にゴミ→60.4%
と謳っております。
これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
結果
・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
ちなみにアピ社は
・プラチナ→30%
・金(ゴミ) →70%
と謳っております。
以上のことから
・天井なしのゴミ箱ガチャ
であることは容易に理解できるかと思います。
過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
という事で、お金と時間を大切に。
追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。

プレイ期間:半年2017/03/30

ブラウザゲーの最高峰

ざこおーさまさん

コツコツの積み重ねで強くなれるのが最高に楽しい
ガチャ運の要素もあるけど石は結構配ってるので無課金でも問題ない
戦闘は基本オートでお手軽操作だが好きなタイミングで手動に切り替えられ痒いところに手が届くシステム
同じステージの周回がメインにはなるが強くなる過程を感じられ楽しめるので延々とプレイしていられる
1つ難点を上げるなら行動力の回復が1ポイントにつき30分かかるという点
ある程度キャラを育てれば毎日たくさん貰えるようになるがそれまでが少し辛いかもしれない
やり込みゲーが好きな人や地道にやるのが好きな人は絶対ハマるから一度はプレイして欲しい

プレイ期間:3ヶ月2018/07/06

新規の方も全く定着できず、古参も次々引退・休止している悲しい状況です。
理由として

新規の方が定着しない理由
・ユーザーが6人、もしくは3人で協力してボスを倒す撃滅戦というコンテンツがあるのだが、初期のボスは古参の人間はソロで倒してしまう為、新規の方が募集を掛けても全く人が来ない。また人が来ても古参が秒殺する為微妙な感じに。
・ただ弱いという理由だけでBL(ブラックリスト)に入れる古参が多い、更にそれを全ての人が閲覧可能な全体チャットやリンクチャットで猛批判する。
・開催されるイベントが古参向けばかりであり、新規の方には楽しめない。(むしろ多分意味が分からないと思う)

古参が引退・休止している理由
・現状、時短速というスキルをMAXに上げていないキャラは戦力外確定という素晴らしいゲームバランスになっており、ほぼ全ユーザーが時短速レベルMAXを最低2キャラ作成する為に日々ゲームをプレイしている。が、度々他の方のレビューでも出てくるアピ率という言葉をご存知だろうか?成功率50%を8連敗など日常茶飯事である。
スキルのレベルアップには多大な時間と労力、場合によっては課金力を要求されるのだが、その結果数万分の一の確率であろう連敗という洗礼を受け引退する人間が続出。
これが通称「時短速引退」である。
何人ものリンクメンバーがこれにより消えていった。
一部の古参は早い段階で確率が変だと察し、100%以外信用できないと期待値を計算すれば無駄であろう遠回りをし、結果成功している。
これに対して運営が行った対策は、当然スキルレベルアップの成功確率を表示通りにする・・・、と考えるのが普通であるが、さすがそこは神運営のアピリッツ。

スキルのレベルアップが100%成功するアイテムをまさかの実装。しかもかなりの頻度で入手イベントが定期開催されるようになった。無課金で入手可能である。

これにより、時短速スキルMAXを以前より遥かに楽に成功する事が可能になった。そしてゲーム内は時短速スキルMAXキャラが溢れかえる事になった。これで全員が幸せになった・・・、と言う訳ではなかった。

今度は苦労して時短速スキルMAXを元々達成していた廃課金。廃プレイヤーの引退・休止が始まってしまった。彼らにしてみれば、あれだけの労力や課金で苦労して達成した優越感をあっさり奪われてしまったからだ。

結果、廃課金をしてアピリッツに貢献していた古参は数が減り、新規は定着しない最悪の状況になってしまったのが今の現状である。
参加ユーザー数が把握できるイベントが定期開催されているが、現在のユーザー数のあまりの少なさに驚いたのは私だけではないはずだ。しかもイベントにまともに参加できている数は500人以下である。

とりあえず運営は育成ゲームとしての根幹であるスキルのレベルアップという重要部分の改修をするべきだとは思う。もう何もかも遅いとは思うが。
何万分の一、何十万分の一という確率は確かに0ではない。起こりえる事象ではある。だがそれが頻繁に発生するってどうなんですかね。

廃課金&半年以上集めたガチャアイテムを駆使し、高レアキャラを複数入手し、スキルレベルアップ85%を4連敗して引退したリンクメンバーに掛ける言葉の無かった初期からプレイしているユーザーのレビューでした。ものの数分で数十万円分の価値が0になる恐怖の片鱗を見ました。

もし新規で始めるなら、低ランクのスキルレベルアップは6までは50%でも構わないが、それ以降は必ず100%にすることをお勧めする。
高レアのスキルは神に祈れ。
そしてまず他の何を犠牲にしてでも、時短速スキルMAXを入手してほしい。
下手したら半年以上掛かるが、そこがこのゲームのスタートラインである。

半年後、このゲームのサービスが続いているか微妙だとは思うが。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

運営の管理能力とその対応力が欠如

冷やし中華はじめたさん

プラチナ魔神をばんばん出して課金の搾取ばかり
それだけでなく、露骨な課金誘導が増え始めて終焉アピールをしているように思います
また、ゲーム全体でバランスが悪いです
バランスを歌いながらいい加減な性能の魔神がどんどん出て
種族による偏りが悪化していく一方ついにきた魔王の実装もバランス悪すぎ
やりたいことがグラブルの十天衆だったのでしょうが
全体的に見ると手抜きの手抜きでゲームの管理に対してやる気を感じさせません
使い回しをしないとゲーム管理やってられないの? ちょっとどうかしてる
もっとも、不具合連発を見ていると行動力、紅玉配布のためにわざとやってるのかなと
そう感じさせるパフォーマンスの数々も見受けられます
素材はよくできていても、運営がダメだとダメになっていくだけだと感じました

最後に、差別的な対応はさすがに会社としてどうかと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/07/05

運営への不満が高まりすぎて飽きられ飽きられ見切られている
ゲームは好き、運営はクソ過ぎて嫌い
あとときどき沸くキモいキッズが全チャを荒らし回る謎仕様
共闘の妨害になると知って無謀なキッズの戯れ言にストレス
話通じないブロッカー、運営とごく一部のキッズプレイヤーに頭を悩まされる
非常に残念なクソゲー 面白いのに全部悪くされてる

隣の芝生は青い?いいや、このゲームの運営は対応が悪いです
例「素人が見ても分かる雑な管理と更新」
不具合連発は当たり前、毎週なにかしら不具合を起こしている
不具合を修正できなければプレイヤーに一切知らせない
判断、実行がとにかく遅すぎて何もかもが手遅れ
公式掲示板の要望を全く見ていない、そのせいで不評を多く買っても仕様としてねじ込むクソスタイル
自分たちの管理がいい加減すぎることを気づいていないので
クソ仕様やクソみたいな性能でゲームとプレイヤーをボコボコにしていく
これのせいでプレイヤーがどんどんと減って人口が危機的状況
こんなことになっても動かない運営って無能じゃね

「ゲームをつまらなくするキッズたち」
ゲームの楽しさを妨害する運営の次にクソな存在
雑談通り越して乱闘騒ぎを起こしチャットを荒らしまくるだけでなく
共闘まで荒らしてくる人外獣
話が通じないほか、自意識過剰と特大ブーメラン投げすぎて草生える
被害者気取って暴言吐けばいいみたいな野蛮なキチもいるので草生えるどころかドン引きマジ怖
規則違反しているキッズもいるんだが運営が⇑なので何もしない
楽しんでる俺らが不愉快な思いをし続けるだけー ああ悲しみ


ゲームは好きだから一日も早く(仕事のできる)運営にかわってくれ
共闘もキャラも好きだからまじでなんとかしてくれ!!

あとこれだけは言わせろ
好きで運営への不満なにか漏らさねえよ

プレイ期間:1年以上2018/01/26

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