最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームをクソにしていく迷運営
角に小指を当てるさん
クソ運営ってどこにでもいるんだが、
このゲームの運営はトップクラスのひどさを誇る
ゲー味の改善以前に運営の改善が要必須と思われ
良いところ
1 デザインが独特で可愛らしい魔神擬人化
2 シンプルで奥深い育成 時間をかければ強くなる
3 細かい操作がなく気軽に遊ぶことができる
悪いところ
ありすぎるので特に悪いところを抜粋
1 運営の管理、対応 不具合連発、放置、告知もしない 仕事してないだろ
2 課金 ハイリスク・ローリターン 天井対応が微課金に厳しすぎる
AdobeFlash終了に対しゴエティアでは、その対応をお知らせ書いてないんですよ
噂では対応できないから終了も間近との声も...
それが本当なら課金をガッツリさせてるのはおかしいと
返金対応しないという姿勢もあるので、かなりあくどい商売をしていると感じます
課金をせずにゆっくりじっくり遊ぶ分には良いのではないでしょうか
運営の改善がされるまではゴエティアには触れないでおこうと思います
プレイ期間:3ヶ月2017/12/03
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ゴエティアさん
このゲームで時間を費やすにはもったいない内容
→どんなキャラでも戦闘を楽しめるバランス調整をします
火力インフレが更に深刻化 やりすぎるバランスに萎える人続出
全武器種を育てることを前提とするようなゲーム内容ではないのに
特定の武器種ばかりを優遇して尖らせるから質が悪い
→メンテナンスをすると不具合とバグが増える
ゲームにならない不具合を残したまま実装をどんどん増やして幅を広げる運営
もとからサーバー脆弱なのに別会社のポータブルを開けて被害を拡大させる芸人かよっていうクソみたいなこともしている 運営そのものが不具合
現在、戦闘が止まりまくるバグで遊べない
→期間限定が人権化、ピックアップ逃すと5万天井連打しないと入手できない過酷すぎる鬼畜ガチャが苦痛
ピックアップで確率上げたところで雀の涙、でないときは天井でやっと1体目とザラ
そして泣く泣く天井まで引かせて置いて翌週にはお得なガチャイベントしだすからプレイヤーは泣き寝入りさせる売り方がいつものこと
売り方の悪さで萎えて辞める人多い
→強化がほぼ無限、終わりのないガチャと終わりのない確率
強化確定アイテムが出されたものの
最終的には強いキャラを重ねて強くする必要が出てくる
他のブラゲでは5体ぐらいまで重ねれば終わりなのに対して
このゲームでは何体も必要となり、その強化に成功率が関わってくる
その確率で成功させるにしても天井どころでは全く足りず
何十、何百のお金をかけても運が悪ければ強化が失敗 一瞬で無一文になる素敵仕様
これらには素材の保証が一切ないため、これのせいで引退をしていくプレイヤーが後を絶たない
85%で何度も失敗するようなゲームは酷すぎて笑えない
→不具合放置、告知も、続報もできない
このゲームの運営は非常に管理体制が悪いです
常に管理をしていろ!!っていうわけじゃないものの
大規模な不具合に対する学習能力、未然に防ぐ対応について全くの皆無
そのお詫びの補填もいい加減
プレイヤーに散々怒鳴られるまで一切やらなかったりと
お金(課金)もらってるのにダメすぎると思う
スマホ版(ゴエクロ)が出たらよりひどい管理体制になったと話題
仕事してる?って疑うレベル
→フラッシュに関する公式の発言一切なし
移行できなければ終了するんだよね?このままじゃ課金搾取で訴えてもいいんだよね?っていうぐらいにヤバイ
なお、運営に問い合わせしても告知一切する気がないことを宣言
このゲームの魅力というのはキャラクターとそのキャラクターを愛でるプレイヤーの応援によって光っています
そのキャラクターたちの良さ、世界観の面白さをぜーーーんぶ台無しにしてるのは運営
広告、売り方、対応が悪い、対応が遅い
論外なのはフラッシュの件
これのせいで新規ほか復帰には絶対に向かないゲームです
新規で遊ぶにはリスクが大きすぎるのでプレイしないことをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/02/10
言わせてくれさん
あーいいゲームだった
まず最初に運営がゴミ神 ゴミティアにしていくお仕事をしてるんですかね
課金ばかりにせっせと実装するのにゴミイベント、ゴミ周回ばかりで新鮮味がない
バランスが取れていたのに、崩壊に崩壊をやり続けてインフレしすぎついていけねー
対人関係もゴミすぎておもんない
幼稚丸出しな発言を垂れ流すゴミ 自分のことばかりだらだらグダグダと話すゴミ
特にブロブロいってる自意識過剰ゴミが目立って嫌でも目に入るもんだから気分を害す
自称大人がたむろしすぎてうんざりすることは間違いない
つよくもねーのに天狗になって団体戦をめちゃくちゃにするド基地ゴミまでいる
そういう連中は晒しにすら名前が乗ってる殿堂入り
ゴミゲー基地ゲー 怖すぎる
ゲーム内で出会う人間次第だと思うがオレはもうこんなゲームやろうとは思わん
くれぐれもプレイと発言には注意しとけ
プレイ期間:1年以上2018/01/03
SAWRさん
弱点に応じて、キャラクターを組み合わせて戦うシステムや
デザイン、ストーリーはとても好みでしたが
このゲームがなぜオススメされているのか理解に苦しみます・・・・・・
課金ガチャ産のキャラクターの一部(魔盾?)が原因で戦闘のバランスが悪い
高い火力で一方的に倒すだけのゲームってどうなのでしょうか?
面白みがありませんでした・・・
プレイ上ユーザー側に支障きたすバグへの対応ができない
バグで喪失したAPなどの補填はなしで不親切
ルール違反者に対する罰則がされていない(この時点でおかしい)
人格を疑うようなユーザーの発言が目に余る(狂気すら感じる)
運営といい一部のユーザーいいゲームが台無しでした
もうやりたくありません
プレイ期間:1ヶ月2017/05/07
ガチャ詐欺被害者さん
アピリッツという会社のすべてのゲームに言えることですが、ユーザーIDごとの確立操作が露骨です。全体チャットで宣伝めいた発言をする、個人のブログで持ちあげる、などを行うユーザーは最高レアリティのキャラをやたらと引き当てます。
そうでない一般のユーザーはどれだけ課金しようとも最高レアリティは無論、準高レアリティ(ゴエティアなら金)ですら当たりません。11段階あるレアリティの最下位の2段階は排出されませんが、その次の3段階目と4段階目のゴミばかりをひかされます。際限のないゴミガチャです。
また同社は新作(戦道、邪龍)で立て続けに大ゴケをかましました。
このため同社他ゲームにて、ガチャの確立を絞ったうえで(ガチャの収束回数を大幅に上げている)例えば、
・ゴエティアなら「2週間のうちに100回課金ガチャを回すと最高リアリティのキャラを入手できる」→5万円をドブに捨てることになります
・かくりよの門なら「1週間のうちに50回課金ガチャを回す準最高レアリティ(最高レアリティではない)のキャラを入手できる」→3万円をドブに捨てることになります
という暴挙に出てきました。このため今まで以上に課金ガチャはゴミしか出てきません。
ゲームバランスも崩壊し、イベントのダンジョンでさえ特定のストーリーマップを
クリアしないと出現しない仕様となり、その特定のストーリマップは当然、特定の高レアリティキャラが複数いないとクリアできないものであり…廃課金必須の糞ゲーもどきの集金装置となり果てました。
結果、引退ラッシュが止まらず、アクティブなユーザーはアクティブなリンク&カンパニー(ゴエティアにおけるグループチャット&ギルド)を求めて彷徨い、その結果、ブロック対象者が同じギルドに所属し会話が成立しないのは良くある事…という末期症状に陥っています。
この会社は過去にも社名変更&CEOが通名変更を行っています。いざとなれば関連会社を設立→運営を委託→アピリッツはたたむor撤退して赤字ゲームをたたむ→CEOを始め経営陣は通名を変えて運営会社に流れて知らぬ顔というパターンも十二分にあり得ます。
今から始めるよりも他社のゲームを探すことをお勧めします。
行き詰ってる方は一思いに切り捨てた方が被害は最小限に抑えられます。
最後まで残ったユーザーが負け組となる…これがこのゲームの現実です。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
匿名さん
コラボイベ初日でやめた^^
バグや不具合の展示会のゲームwwwバグぐらいならしょうがねえwと思っちゃうけど?w限定生産を放置したりUIゴミにしクソゲーkskさせていくギャグですか?wwwメンテ延長してまたメンテして不具合直せていないwwwwwwwwwwもうゲームとしてすら終わってるwwwwwwwwこんなゲームするぐらいならスマホでもいじってようねwww
馬鹿にされるほど運営がお粗末ってことで!!!遊んでいる客のことなめすぎな
プレイ期間:1週間未満2017/12/12
サービス終了さん
時代にあったゲームづくりのできない悪い運営のお手本というゲームでした。
魔神可愛いし、物語は悪いものではなかったから惜しい存在
金に対して露骨過ぎた結果だと思っています
時代に合わせて、天井を軽くする 確率をソフトにする インフレを続けていく姿勢を考え直す など
見直そうと思えば、いくらでも可能性のあるシステムでした
課金前提のパワー格差はあまりにもひどかったです
お金持ちでも、ライトユーザーでもお金には限界があります
それを搾り取るような運営をしていたら、運営そのものからゲームへの愛を感じ取ることはできませんでした
ゲームへの愛がないと察した時、自然と引いておりました
スマホのゴエクロも同じような末路を迎えているので、アピリッツゲームには触れることはないと思います
本当に残念に思います
プレイ期間:1週間未満2020/07/03
ひまだれかげるさん
1ヶ月ほど遊びましたが、人には薦められません。
ゲームとしての内容にも色々と不満がありますが、ここではもっと根本的な部分について報告します。
vitaでプレイするゲームがなかったので、可愛いアイコンと基本無料とのことで始めました。
プレイ開始時に名前の入力をするのですが、まず反映されません。
「···エラーかな?」と悩むこと十数回。
何が原因かようやく入力出来たと思いきや「既に利用されています」からのリトライ要求で、また何分も入力出来ずにストレスを溜めます。
どうにかチュートリアルにたどり着くも、画面を触ってもボタンを押しても会話が進まない現象が発生。かと思えばいきなり何個も会話が進んでストーリーが追えなくなります。(この辺りから、タッチ感度が悪いのかと画面を磨いたり、vitaの故障を疑い始めましたが、他のゲームで異常はありませんでした)
チュートリアルが継ぎはぎになったおかげで、色々と適当にプレイを始めますが、終始タッチ判定が極悪で、しかも反応が悪く、イライラし続けます。
特にイライラするのがアイテムなどの数量指定。
縦幅2ミリ程のボタンが上下に並んでおり、指先でどっちが押せているのか判らず、なかなか反応しない上に、なんとか反応したとしても、増減結果はボタンを押そうとする指先に隠れています。
ゲーム内メールやチャット、自己紹介の変更など『文字を打つ』のは先述の通り基本的に不可能なので、vita勢は共闘時に使える定型文のスタンプでのみ感情表現が可能となりますが、こちらのタッチ判定もかなりシビアです。まずは1人での共闘モードに挑み、スタンプを押す練習が必要となります。(なおボタンが反応しないことがままあります)
最大10人で挑むレイドでは、戦闘中に画面の半分ほどに灰色のモザイクがかかって何が何だか判らなくなったり、退避したいのにボタンが反応せずに迷惑をかけて、事情を知らない他プレーヤーから『退避して^^』と言われるも、やはり定型文スタンプが反応してくれません。
フリーズや暗転、反応しないのにはそこそこなれましたが···
何故か戦闘が終わらずに、HPの尽きたボスを延々と殴り続ける。
何故か戦闘前から瀕死ダメージを食らっている。
キャンセルを押したハズが実行。
再起動再起動再起動再起動再起動
とにかく色々とイライラします。
私はもう辞めますが、これからプレイされる方は頑張って下さい。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/06
試しに5万円課金しましたさん
※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
結果
・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
・金(という名のゴミ)×8
・銀(という名のゴミ)×14
・救いようのないのゴミ×31
ちなみにアピ社は
・プラチナ→2%
・金(ゴミ) →10%
・銀(ゴミ) →27.6%
・更にゴミ→60.4%
と謳っております。
これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
結果
・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
ちなみにアピ社は
・プラチナ→30%
・金(ゴミ) →70%
と謳っております。
以上のことから
・天井なしのゴミ箱ガチャ
であることは容易に理解できるかと思います。
過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
という事で、お金と時間を大切に。
追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。
プレイ期間:半年2017/03/30
Sansさん
このゲームは時代遅れ感の強いバトルシステムを採用したコンシューマブラウザゲーム
良かれ悪かれ、複雑な作業やキー操作が不要という点では誰でも遊びやすいが
美少女擬人化キャラ中心の内容ゆえ、イケメンを求める人には全く不向きであり
癖の強い女の子たち、奇抜なデザイン、ダークな世界観が好きな人向けの大人向けのゲーム 女性プレイヤーも多くスマホ版の追い風もあって二次創作も盛んになりつつあります
ですが、プレイヤー層は上級層がほとんど新規は少なく敷居が高い
序盤のレイド協力戦はまず人が来ない 呼びかけることで初めて人がくるが
チャットに抵抗のあるソロで遊びたい人には多くの課金で戦力を充実させる必要が出てきてしまうのでソロ向けのゲームとは言えず、協力プレイが必要不可欠
どのゲームでも言えることだが、強いてくるのは人によって嫌悪感を与えるのでいいとは思わない
更に、上級層と新規との溝を強める要素がアビリティのレベルと必要アビリティを多く揃えることと、ステータスの強化に必要となる周回地獄
時短速Ⅴというマジックアビリティがいくつも必要となる話があります
このアビリティを1つ作るのに、多量の素材を消耗し確率によって失敗をし続けるというもの 成功するまでの労力と時間がとてつもなく重たく
それがなければ、人と一緒に戦うとき戦力にならないとのことでこれから始める人に対し不親切な要素
確実にアビリティのレベルを上げるアイテムがあるものの、手に入れるための戦力を揃えるのに何ヶ月もかかってしまうので育成頑張りすぎて離れていく
時間をかけてちょっとずつ強くしていくとはよく言ったものだが、
最近では人権キャラがいくつもないと不憫、ピックアップを逃すと課金必須
ライトユーザー、無課金には厳しい内容になっている
他にも、周回の激務が重たい
メインを進めるためにも周回をして装備を作る(素材要求数が多い)
グラブルみたいな要素の魔王召喚の素材要求数のために周回地獄でついていけない
弱体化攻撃のせいでグダりやすい高難易度の戦闘における周回数が多すぎてストレスを背負いやすい
ランキング戦は1週間24時間いつでもポイントを稼げるせいでランカーは地獄
周りたくても回れない、回ってもランキング上がらない
24時間張り込みしなければ、まともに稼げないのだから心身ともに負担が大きすぎて恐ろしい(健康面に問題が起きやすいイベントってどうなのか)
他のレビューにもあるとおり、課金の販売方法と値段の設定が合っていないこと
課金イベント、ガチャの値段が高く2週ごとにごっそりと回収を求めていますが
頻発するエラーを改善できず、毎週何かしらトラブルを起こしている
課金をしても、楽しくなることがない ハイリスクローリターンの内容では課金をしたいとは思えない
ゴエティアというタイトルであり看板であるキャラのデザインを活かせてないのが惜しく残念に思う
ストーリーも決して悪くはないが、更新頻度が多くないほかメインストーリーなのに戦闘難易度が高くて気軽に読めないのだからモヤモヤとするところだ
全チャなどは親切な人が多い半面、変な人も多く癖の強い民度
外部で騒いでる人もいるけどゴエティアじゃなくてもアピリッツという界隈の人間の質が見えてくるので関わる人は選ぶべきだと思った
リンク(グループチャット)とカンパニー(一緒に戦う同志のようなもの)
この2つさえきちんと選べば、ゲームで遊ぶ知識を事細かに教えてもらえるので
↑の問題があったとしても楽しく遊べるゲームです(急がず求めすぎず)
最後に、箇条書きでゴエティアとは
・ソロモン72柱とその他悪魔の美少女擬人化
・ダークなストーリーとそれとは対照的なサブストーリー
・豪華な作曲陣によるBGM(公式サイトのライブラリ参照)
・周回による単調な作業、難易度上げすぎて気軽に遊べない
・ガチャの値段、ガチャイベが多い割にゲームの改善がされない
・良いことをうまく活用できない
補足として、
アドビのFLASHを使ったゲームなので、おそらく2020年には対応できずに撤退が予想されているので
終わることを前提として課金をする際には慎重に...
終わるであろうコンテンツに何の告知もしないゲームはこのゲームぐらいなのではないかと思います
課金という商売をしている以上は無責任なところを感じたので私はこのゲームを評価することができません
それでも遊びたい人は覚悟をして遊びましょう
プレイ期間:1年以上2019/07/10
あー無情さん
【良い所】
・魔人が可愛い
・操作など簡単なので、とっつきやすい
【悪い所】
・やることがワンパターンなので、すぐ飽きる
イベントなどあるが、やることはいつもと同じことの繰り返しなので
つまらない。ただ敵の見た目が変わってるだけの敵を繰り返し倒す作業です
ギミックもあるにはあるが、システム上簡単なものばかりで使い回しが多い
【総評】
オンラインゲーム初心者にはとっつきやすく簡単なのだが
オンゲをやり込んで来た人には物足りなさがある
廃課金前提のゲーム設計と課金の促しの露骨さは流石だなと思いました
プレイ期間:半年2017/04/12
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