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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

新しい人や中級者がついていけない実装が続々

糀味噌さん

課金のガチャガチャを見なければ
無課金でも時間をかけさえすれば、ある程度強くなれるようになっています
時間をかけて遊べる人にはおすすめできる内容ですが
その一方、時々奇妙なプレイヤーの影響でゲームがどん底につまらなくなります
そういった方はごく一部ですが、共闘の妨害や全プレイヤーの目に届くチャットの場で暴れだしたり物騒なことをします
そのような行いをしても運営はBANにしないで放置
実際、ゲーム上の管理もかなりいい加減で毎週のように不具合でメンテナンスの延長や臨時メンテナンス、はたまた緊急メンテナンスを起こして時間を奪っています
あらゆることで疲れてしまう・・・のですが
強くなって仲間内と共闘いけるようになると楽しいので
我慢強くスルースキルを持っている方なら楽しめると思いますが
先行きがいろいろと怪しいので別のゲームをするほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2018/03/19

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他に上げている人がいないので投票に触れます
投票によって限定キャラを決めるためのランキングが始まってからため息がでました
あの子の限定衣装が見てみたいなと思って気づけば数年
いまだに出てない子がいるのに、同じキャラばかりが限定で出てくるばかり...
ランキング上位のキャラが人気なのもわかるんだけど
少数派のキャラへの扱いがあんまりです 大事にしてほしい
キャラゲーなんだから、そういった気遣いのないゲームは嫌いで今年の6月にやめちゃいました

プレイ期間:1週間未満2019/07/28

オワコン

SAWRさん

弱点に応じて、キャラクターを組み合わせて戦うシステムや
デザイン、ストーリーはとても好みでしたが
このゲームがなぜオススメされているのか理解に苦しみます・・・・・・

課金ガチャ産のキャラクターの一部(魔盾?)が原因で戦闘のバランスが悪い
高い火力で一方的に倒すだけのゲームってどうなのでしょうか?
面白みがありませんでした・・・
プレイ上ユーザー側に支障きたすバグへの対応ができない
バグで喪失したAPなどの補填はなしで不親切
ルール違反者に対する罰則がされていない(この時点でおかしい)
人格を疑うようなユーザーの発言が目に余る(狂気すら感じる)
運営といい一部のユーザーいいゲームが台無しでした
もうやりたくありません

プレイ期間:1ヶ月2017/05/07

馴れ合いゲー

おもすぎ~さん

対人要素を謳っていますが今のところまだ実装されていません。
それさえ気にしなければか○りよより手軽に楽しめる良ゲーです。
BGM、キャラの個別ストーリーなども評価できる。

・育成については突き詰める人用のかなりマゾいものがあるので注意。
・初心者ははじめのうちは共闘ボスが瞬殺されてつまらないかもしれないが、とりあえず進めよう。ソロパートの難易度も割と良バランスなので楽しい。

運営は毎回メンテを延長しますが基本的にはちゃんと対応してくれます。対人要素はお客様の不安の声()があると認識しているらしく、実装は期待しないほうがいいかもしれない。



プレイ期間:半年2016/07/19

時代遅れ+ニーズに合わせようとしないプレイヤー調教系ブラゲ
キャラクターへの愛、ゲームが好きじゃないと続けられない微妙なクソゲ
ダンジョン、モンスターの使い回しが多すぎて斬新さを感じられない
時間をかけて遊ぶならば無課金でも遊べるシステムになっているがそんなことがなかった 始めるのが遅ければ遅いほど古参に追いつくことが困難であり、追いつくための要素が有料のガチャガチャ
これが高すぎ シンプルな内容なのに値段設定が間違えていてその上、2週間制限の天井5万と週1限定としたセット販売やステップアップがマジいかれてる
キャラクターを重ねるのも他のゲームとは違い上限がなく、いくら重ねても足りないし必要なレアリティを揃えるだけでも骨が折れる不親切な仕様
それと最後にこれだけ金とってるのにサーバーがクソ重たいのはマジでありえない
少しはプレイヤー目線に立ってみたらどうですか?

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

賛否両論

tokumeiさん

ID登録だけのDL不要のブラウザRPG
ちょっとした課金をするだけで十分に遊べる(?)内容です
ソロモン72柱を擬人化した美少女たちと滅んだ世界の王様を目指すというもので
無課金でも時間をかけてやりくりできるバランスのよさがうりです

個別評価

システム
誰にでも覚えられる簡易的なゲームシステムでありつつ多彩な戦略を練ることができます
(魔神やアビリティの組み合わせでストーリーを進むことができる)
面倒な作業のほとんどが省略されているので、今までのブラウザRPGと比べてシンプルで触れやすい
バトルは無課金でも時間をかけて遊ぶのならば2000円の課金だけで十分に遊べます

チャット
好き嫌いがはっきり分かれる状況(特に全体チャットという全員共通のチャット)
全体チャットの概念がよくわからない 敷居が高くなりはじめて書き込みづらい空気
子供は下ネタ・長文で目障り空気読めない人多々 逆に大人はブロックした後も子供を影で罵る
控えめに言って、全員子供 どっちもどっち
外部を含めた多方面の意見を気にしない人ならば問題ない(はず・・・)
上記のような人ばかりではなく
雑談や攻略でログが流れるほど活性化するときもあるので
好きな人は好きでいられるのではないでしょうか

共闘
ゴエティア上の醍醐味でありつつ殺伐の原因
個人的には共闘の設定が不十分だと感じる
新規には新規にみあった、上級者には上級者向けの・・・といった
共闘のすみわけが非常にしづらいためトラブルの元にもなっている
新規や中堅者には敷居の高い場の1つ

グラフィック
ダークな世界観にあったデザイン 大迫力の魔王戦
かわいい、かっこいい、不気味 いろんな要素がありますが
ソロモン72柱の擬人化たちは皆どれもかわいい
お気に入りの魔神が一人はできるかもしれない

課金
子供のお財布には厳しいお
課金ガチャ1回500円と強気のお値段
ミッションクリアのために必然的に共闘へ行くため
必要な魔神を揃えようとするとほんの数万では足りないこともある

総評
・外部等をつかって一部の人たちがゴエティアの雰囲気を悪くしている
・運営の方向性がよくわからない
・サーバーが重すぎ
・ある程度強くなっていくと共闘が楽しめます


ブラウザゆえにやりこみ要素に噛み応えがないところをどうカバーしていくか
運営の腕次第ですね

プレイ期間:半年2016/11/14

まずは一言、最低な管理とその対応
ゴエティアが始まって以来、多くの不具合で多くのプレイヤーが被害にあってきました今回は、出撃時によるエラー連発で戦闘がまともに開始できない不具合が発生
土日という理由だけで会社が休みで対応しないほか
ゴエティアクロスというスマホゲーの管理優先にしてこちらはほったらかし
こんな管理体制プレイヤーをバカにするにも程がある
そして肝心な補填とその対応はいい加減なもの コピペ文章を投げるだけで反省の色は全く感じさせません
せっかくいいゲームなのに管理者が全てを台無しにしていく・・・
ゲームバランス、管理体制、運営の対応、一部の民度が低水準です
運営が変わったと思って、期待をしていた中でのことですので心底がっかりしました
これで見切りをつけて別のゲームを探すことにします

プレイ期間:1年以上2018/10/29

課金をする前に良く考えて。

試しに5万円課金しましたさん

※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
結果
・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
・金(という名のゴミ)×8
・銀(という名のゴミ)×14
・救いようのないのゴミ×31
ちなみにアピ社は
・プラチナ→2%
・金(ゴミ) →10%
・銀(ゴミ) →27.6%
・更にゴミ→60.4%
と謳っております。
これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
結果
・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
ちなみにアピ社は
・プラチナ→30%
・金(ゴミ) →70%
と謳っております。
以上のことから
・天井なしのゴミ箱ガチャ
であることは容易に理解できるかと思います。
過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
という事で、お金と時間を大切に。
追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。

プレイ期間:半年2017/03/30

良かったところ、楽しかったところ
□メインのストーリー
□キャラクターのストーリー
□イベントストーリー
□キャラデザ
□音楽
□チビキャラが動き回る姿はずっと見てても飽きないほどに可愛い

悪かったところ、つまらないところ
□強い人が一瞬でボスを倒す
□キャラによってバランスがあまりにも崩落した格差
□課金高いわりにサービスが悪い
□運営がSNSやゲームでお気に入りのユーザー相手にえこひいきしてるのは引く
□序盤の共闘を周回する必要があるのに人がこないし、それらを支援するイベもない
□高いガシャで重ねゲーなのに必要なレアを手に入れる確率がしょっぱすぎる
□強化確率によって何百万ものお金をかけても一瞬でゼロになる不親切仕様
□新規が入り込みにくいあまりにも高い敷居への対応がない、もしくは遅すぎる
□メインストーリー読みたいのに難易度高すぎて進めない人が出てきてる
□メインストーリー突破のためのリベンジ機能によって、逆に全プレイヤー間が難易度の高い共闘で嫌な思いをするシステムがありえない
□全体チャットが見るに堪えない
□共闘で散々足を引っ張った人が平気でレアを引いたのは萎える

キャラ愛が強い人で気長にゆっくりできる人向け
すぐに強くなって暴れたい人には合わない
あと、全体チャットとかいう全員に見えるチャットを荒らし回る集団が現れてからは下品な話が飛び交っていて吐き気がする
(運営は処罰せずに放置してるので無法地帯気味)
共闘は足を引っ張るような無知プレイヤーがいて共闘全滅に追い込んだり
一人美味しい思いをしてて非常に残念なシステム
課金できず、レアキャラや人権引けないと惨めな気分を味わえます
無課金でも無料で引けるイベントやログボを毎日回収して運が強ければそこそこ揃えられるので遊べないわけではない
長く続けられる自信がないんで別の移住先を探すことにします

プレイ期間:1週間未満2019/08/24

魔人は可愛いがゲームがつまらん
やることは同じ所を周回しているだけで単なる作業してるだけ

課金促しもそこそこ露骨&課金しないと人権はない模様

オート戦闘が優秀過ぎて戦闘もつまらないし
塔を攻略していく、という設定だが塔を攻略すると言う感覚が持てない

ゲーム自体に深みがなく軽い感じがしました
ワクワクやドキドキ感も感じない薄いゲーム
課金関係だけは優秀で、ただ課金で強い魔人集めて殴るだけのつまらいゲーム

プレイ期間:半年2017/07/02

今後の改善に期待

おためし魔人さん

●いい点
・キャラクターデザインがよい
これは個人の好みの差と言えばそれまでだが、自分はいいと思う。
・戦闘がオート
AIに問題はあるが(一部のスキルを使わない等)完全にオート戦闘が出来て楽。
複数のPTを連れて行けるようになると、最初に選んだPTのみ自動と手動を切り替えることができます。

・ミッションをこなしていけば毎日クジが引ける
最上位のレアが出る確率は低いとはいえ、毎日引けるのは大きいと思う。
難易度も撃滅戦(レイドボス戦のようなもの)を1回こなすだけとカンタン。

●悪い点
・手動戦闘時のテンポが悪い
オートに比べると明らかに遅くなります。敵は待ってくれないので、なれないうちはあわててしまうかもしれません。

・オートAIがアホすぎる
下位の敵相手ならどうとでもなるが、同程度や、上位の敵だと手動にしないと全滅はしないとしても、PTがあっさり半壊します。
これは改善予定との事なので今後に期待ですが。

・敵の攻撃力が高い
最上位のレアの回復系を持っているなら別ですが、回復能力に対して、敵の攻撃力が高すぎます。毎回回復させなければ盾はあっさり落ちます。

・どの敵を優先して攻撃するか指定できない
後半になればなるほど、敵の攻撃力は高くなり、全てをまともに受けると1Tで落ちるか瀕死になってしまいます。
そのため、「敵の数を減らす」事が重要なのですが、前述の通りオートAIがアホなので、明らかにやわらかく、1Tで倒せる敵を放置し、硬くて1Tで倒せない敵に攻撃をして、結局数を減らせない事がかなりあります。
おそらく攻撃対象の指定方法がランダムか、HPの減っている敵(少ない敵ではない)を基準に考えられているためだと思います。

・キャラのレア度における性能差が大きい
最上位レアとそれ以外では性能差が大きく、最上位以外では相当鍛え上げたとしても、素の最上位に及ばない可能性もあります。
現在はどうがんばっても最上位には進化できませんが、いずれ進化できるようにする予定との事。

総評としては「まだまだ発展途上」と言ったところでしょうか。
運営は改善予定を発表しているようなので、今後に期待です。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/12

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