最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
馴れ合いゲー
おもすぎ~さん
対人要素を謳っていますが今のところまだ実装されていません。
それさえ気にしなければか○りよより手軽に楽しめる良ゲーです。
BGM、キャラの個別ストーリーなども評価できる。
・育成については突き詰める人用のかなりマゾいものがあるので注意。
・初心者ははじめのうちは共闘ボスが瞬殺されてつまらないかもしれないが、とりあえず進めよう。ソロパートの難易度も割と良バランスなので楽しい。
運営は毎回メンテを延長しますが基本的にはちゃんと対応してくれます。対人要素はお客様の不安の声()があると認識しているらしく、実装は期待しないほうがいいかもしれない。
プレイ期間:半年2016/07/19
他のレビューもチェックしよう!
匿名希望さん
年末年始で豪華なイベントしてるっていうから誘いを受けて遊んでみたらクソひどいバグ放置でまともに遊べないゲームでした笑 こんなんでよく3年も続いたなすごいと拍手が出るぐらいひどいゲームです戦闘が止まってまともに戦うことができないバグがあるのに稼ぎのガチャの不具合は速攻修正と誰が見ても分かる金の亡者運営 こんなゲームに時間も金もかけたらもったいないので新規イベしてても遊ばないほうがいいです笑
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
冷やし中華はじめたさん
プラチナ魔神をばんばん出して課金の搾取ばかり
それだけでなく、露骨な課金誘導が増え始めて終焉アピールをしているように思います
また、ゲーム全体でバランスが悪いです
バランスを歌いながらいい加減な性能の魔神がどんどん出て
種族による偏りが悪化していく一方ついにきた魔王の実装もバランス悪すぎ
やりたいことがグラブルの十天衆だったのでしょうが
全体的に見ると手抜きの手抜きでゲームの管理に対してやる気を感じさせません
使い回しをしないとゲーム管理やってられないの? ちょっとどうかしてる
もっとも、不具合連発を見ていると行動力、紅玉配布のためにわざとやってるのかなと
そう感じさせるパフォーマンスの数々も見受けられます
素材はよくできていても、運営がダメだとダメになっていくだけだと感じました
最後に、差別的な対応はさすがに会社としてどうかと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/07/05
Sansさん
このゲームは時代遅れ感の強いバトルシステムを採用したコンシューマブラウザゲーム
良かれ悪かれ、複雑な作業やキー操作が不要という点では誰でも遊びやすいが
美少女擬人化キャラ中心の内容ゆえ、イケメンを求める人には全く不向きであり
癖の強い女の子たち、奇抜なデザイン、ダークな世界観が好きな人向けの大人向けのゲーム 女性プレイヤーも多くスマホ版の追い風もあって二次創作も盛んになりつつあります
ですが、プレイヤー層は上級層がほとんど新規は少なく敷居が高い
序盤のレイド協力戦はまず人が来ない 呼びかけることで初めて人がくるが
チャットに抵抗のあるソロで遊びたい人には多くの課金で戦力を充実させる必要が出てきてしまうのでソロ向けのゲームとは言えず、協力プレイが必要不可欠
どのゲームでも言えることだが、強いてくるのは人によって嫌悪感を与えるのでいいとは思わない
更に、上級層と新規との溝を強める要素がアビリティのレベルと必要アビリティを多く揃えることと、ステータスの強化に必要となる周回地獄
時短速Ⅴというマジックアビリティがいくつも必要となる話があります
このアビリティを1つ作るのに、多量の素材を消耗し確率によって失敗をし続けるというもの 成功するまでの労力と時間がとてつもなく重たく
それがなければ、人と一緒に戦うとき戦力にならないとのことでこれから始める人に対し不親切な要素
確実にアビリティのレベルを上げるアイテムがあるものの、手に入れるための戦力を揃えるのに何ヶ月もかかってしまうので育成頑張りすぎて離れていく
時間をかけてちょっとずつ強くしていくとはよく言ったものだが、
最近では人権キャラがいくつもないと不憫、ピックアップを逃すと課金必須
ライトユーザー、無課金には厳しい内容になっている
他にも、周回の激務が重たい
メインを進めるためにも周回をして装備を作る(素材要求数が多い)
グラブルみたいな要素の魔王召喚の素材要求数のために周回地獄でついていけない
弱体化攻撃のせいでグダりやすい高難易度の戦闘における周回数が多すぎてストレスを背負いやすい
ランキング戦は1週間24時間いつでもポイントを稼げるせいでランカーは地獄
周りたくても回れない、回ってもランキング上がらない
24時間張り込みしなければ、まともに稼げないのだから心身ともに負担が大きすぎて恐ろしい(健康面に問題が起きやすいイベントってどうなのか)
他のレビューにもあるとおり、課金の販売方法と値段の設定が合っていないこと
課金イベント、ガチャの値段が高く2週ごとにごっそりと回収を求めていますが
頻発するエラーを改善できず、毎週何かしらトラブルを起こしている
課金をしても、楽しくなることがない ハイリスクローリターンの内容では課金をしたいとは思えない
ゴエティアというタイトルであり看板であるキャラのデザインを活かせてないのが惜しく残念に思う
ストーリーも決して悪くはないが、更新頻度が多くないほかメインストーリーなのに戦闘難易度が高くて気軽に読めないのだからモヤモヤとするところだ
全チャなどは親切な人が多い半面、変な人も多く癖の強い民度
外部で騒いでる人もいるけどゴエティアじゃなくてもアピリッツという界隈の人間の質が見えてくるので関わる人は選ぶべきだと思った
リンク(グループチャット)とカンパニー(一緒に戦う同志のようなもの)
この2つさえきちんと選べば、ゲームで遊ぶ知識を事細かに教えてもらえるので
↑の問題があったとしても楽しく遊べるゲームです(急がず求めすぎず)
最後に、箇条書きでゴエティアとは
・ソロモン72柱とその他悪魔の美少女擬人化
・ダークなストーリーとそれとは対照的なサブストーリー
・豪華な作曲陣によるBGM(公式サイトのライブラリ参照)
・周回による単調な作業、難易度上げすぎて気軽に遊べない
・ガチャの値段、ガチャイベが多い割にゲームの改善がされない
・良いことをうまく活用できない
補足として、
アドビのFLASHを使ったゲームなので、おそらく2020年には対応できずに撤退が予想されているので
終わることを前提として課金をする際には慎重に...
終わるであろうコンテンツに何の告知もしないゲームはこのゲームぐらいなのではないかと思います
課金という商売をしている以上は無責任なところを感じたので私はこのゲームを評価することができません
それでも遊びたい人は覚悟をして遊びましょう
プレイ期間:1年以上2019/07/10
あきとさん
新規応援キャンペーンで始めて約1ヶ月経ちましたが他のプレイヤーと共闘するようになってものすごい格差を感じたので辞めました。時短足5、限定キャラのバフこの2つが最低でもないとみじめな思いするだけ。新規応援で配ってる物は全く意味がないです。フラッシュゲームでもうすぐ終わるだろうしプレイは時間の無駄でした。
プレイ期間:1ヶ月2018/12/28
ペンタゴンさん
途中まではおもしろかった
しかし飽きるのが早い 進む 装備を作る 進む 装備を作る
これだけしかない
することが無いからかわからないが
例えば実例としてドミネートの為に同じところを周回して50体倒してドミネ0
装備を作るのを後半極端にめんどくさくした 限度をこえていてやりすぎ感がある
昨今のグラブってる騒動云々で少し気になるのは
クエ・配布課金ガチャと購入課金ガチャの金の確率は同じなのか疑問に思う
もし違うのなら早めにHPの表記を変えた方がよいと思う。
脳死状態で50回以上のドミネ周回プレイを遊べる人やツールをこっそり使う人は苦痛を軽減できる(ツールは規約違反なのでオススメしない)
序盤中盤★4 後半に入ると★1
育成が楽しいという人は続いて楽しめるかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2016/02/22
引退が近そうさん
新規の方も全く定着できず、古参も次々引退・休止している悲しい状況です。
理由として
新規の方が定着しない理由
・ユーザーが6人、もしくは3人で協力してボスを倒す撃滅戦というコンテンツがあるのだが、初期のボスは古参の人間はソロで倒してしまう為、新規の方が募集を掛けても全く人が来ない。また人が来ても古参が秒殺する為微妙な感じに。
・ただ弱いという理由だけでBL(ブラックリスト)に入れる古参が多い、更にそれを全ての人が閲覧可能な全体チャットやリンクチャットで猛批判する。
・開催されるイベントが古参向けばかりであり、新規の方には楽しめない。(むしろ多分意味が分からないと思う)
古参が引退・休止している理由
・現状、時短速というスキルをMAXに上げていないキャラは戦力外確定という素晴らしいゲームバランスになっており、ほぼ全ユーザーが時短速レベルMAXを最低2キャラ作成する為に日々ゲームをプレイしている。が、度々他の方のレビューでも出てくるアピ率という言葉をご存知だろうか?成功率50%を8連敗など日常茶飯事である。
スキルのレベルアップには多大な時間と労力、場合によっては課金力を要求されるのだが、その結果数万分の一の確率であろう連敗という洗礼を受け引退する人間が続出。
これが通称「時短速引退」である。
何人ものリンクメンバーがこれにより消えていった。
一部の古参は早い段階で確率が変だと察し、100%以外信用できないと期待値を計算すれば無駄であろう遠回りをし、結果成功している。
これに対して運営が行った対策は、当然スキルレベルアップの成功確率を表示通りにする・・・、と考えるのが普通であるが、さすがそこは神運営のアピリッツ。
スキルのレベルアップが100%成功するアイテムをまさかの実装。しかもかなりの頻度で入手イベントが定期開催されるようになった。無課金で入手可能である。
これにより、時短速スキルMAXを以前より遥かに楽に成功する事が可能になった。そしてゲーム内は時短速スキルMAXキャラが溢れかえる事になった。これで全員が幸せになった・・・、と言う訳ではなかった。
今度は苦労して時短速スキルMAXを元々達成していた廃課金。廃プレイヤーの引退・休止が始まってしまった。彼らにしてみれば、あれだけの労力や課金で苦労して達成した優越感をあっさり奪われてしまったからだ。
結果、廃課金をしてアピリッツに貢献していた古参は数が減り、新規は定着しない最悪の状況になってしまったのが今の現状である。
参加ユーザー数が把握できるイベントが定期開催されているが、現在のユーザー数のあまりの少なさに驚いたのは私だけではないはずだ。しかもイベントにまともに参加できている数は500人以下である。
とりあえず運営は育成ゲームとしての根幹であるスキルのレベルアップという重要部分の改修をするべきだとは思う。もう何もかも遅いとは思うが。
何万分の一、何十万分の一という確率は確かに0ではない。起こりえる事象ではある。だがそれが頻繁に発生するってどうなんですかね。
廃課金&半年以上集めたガチャアイテムを駆使し、高レアキャラを複数入手し、スキルレベルアップ85%を4連敗して引退したリンクメンバーに掛ける言葉の無かった初期からプレイしているユーザーのレビューでした。ものの数分で数十万円分の価値が0になる恐怖の片鱗を見ました。
もし新規で始めるなら、低ランクのスキルレベルアップは6までは50%でも構わないが、それ以降は必ず100%にすることをお勧めする。
高レアのスキルは神に祈れ。
そしてまず他の何を犠牲にしてでも、時短速スキルMAXを入手してほしい。
下手したら半年以上掛かるが、そこがこのゲームのスタートラインである。
半年後、このゲームのサービスが続いているか微妙だとは思うが。
プレイ期間:1年以上2018/06/30
ナナシーさん
現時点で問題が多すぎてあまりオススメできません。
・膨大な時間が必要
とにかく何をするにも時間がかかりすぎます。
例えば現在コラボイベしていますが、とても効率が悪く(わざと悪くしている)
ひたすら周回させられることに。
全部AP(行動回数)を効率よく消費したいと思ったら5時間近くかかります。
これを2週間もさせられます。
イベントのない通常時でも移動からすべて指定していかなければならないので
かなり時間は絶対かかるとおもいます。
・バグ、ラグがとても多い
多人数共闘が売りっぽいですが人数が多ければ多いほど発生します。
画面が真っ暗のままとか操作できないとかザラです。
低スペックなPCだとかなり苦しいかもしれません。
画像を低にして色々設定しなおさないとダメな時もあります。
バグ報告で何度も取り上げられてますが直す気は一切なく
ラグの原因にもなっている派手な演出などガンガン追加されていってます。
・とにかくめんどくさい
とにかくやることなすこと、手間をかけさせる。
例えばサポートについているキャラを進化させるときは
サポートを解除してから進化させなければいけない。
簡単そうに見えますがレベル上げをしながらだと
何度もこの単純作業をさせられるのでかなり苦痛。
他にもプリセット機能は追加されたものの、半端な仕様な為
共闘スタイルに合わせて毎回変更していると
手間がかかりすぎて間に合わず参加募集終了もしばしば。
・バランスがとても悪い。
魔神(キャラ)のバランスがとても悪い。極端に強い弱いがはっきり出すぎ。
時々魔神育成してて、これ意味あるのかな・・・と思うくらい差があります。
・ブロックリストの仕様がおかしい。
このゲームはブロックリストされると、共闘に入ろうとすると弾かれるので
すぐにこの人にブロックされていると判定できる謎仕様です。
ブロックリストに入れたら、お互い名前が見えないようにすればいいのに
謎仕様の為にいらぬ恨みをかったり、不愉快な思いをします。
書き足りませんが最初は楽しめるかもしれません。
ですが上記でちょっとと思った方は手を出さない方がいいです。
プレイ期間:半年2016/10/10
式姫シリーズと同じさん
式姫シリーズの「かくりよの門」とほぼおなじゲームシステム。多少変えただけ。
同じ運営会社なので、絵と世界観を変えて多少システムにテコを入れただけで基本的にマゾいゲームに変わりはない。
本ゲームの本当のレビューを知りたいなら「かくりよの門」のゲームレビューを見るといい。未来は全く同じになると思う。
プレイ期間:1週間未満2016/03/28
舎人ライナーさん
長期的に育成して強くしていくゲームなのですが
シンプルな作りに対してパソコン環境を求めてきます
どういうわけか動作が重たくなるしサーバー接続切れやブラックアウト多発しすぎ
団体で戦闘するボス戦では退避するためのボタンが使用不能になる謎の不具合が
共闘の敷居が高くなっていくの合わせて非常に厄介なのに運営は何も対策してくれません
プレイさせる気があるのかどうか疑いたくなります
あと、利用規則を破っている人がいますがなぜ処罰しないのかも理解できません
実装の幅を広げることよりも、ゲームの環境をよりよくすることが重要ではないですか? とても残念思います
そんな運営の管理の悪さからポイントを高くあげようとは思えません
変な名前の人をたまに見かけますが、気持ち悪いです
このように多様な問題がよく浮上しておりますが、
毎日地道に素材を集め、強化をしていきながら
気の合う仲間ができて、一緒に共闘やチャットができるととても楽しく遊べますが・・・
ときどき、変な人が外部まで使って荒らしているので
そういったことが気にならないっていう人ならおすすめします
プレイ期間:1年以上2017/08/10
やるよねーさん
魔人は可愛いがゲームがつまらん
やることは同じ所を周回しているだけで単なる作業してるだけ
課金促しもそこそこ露骨&課金しないと人権はない模様
オート戦闘が優秀過ぎて戦闘もつまらないし
塔を攻略していく、という設定だが塔を攻略すると言う感覚が持てない
ゲーム自体に深みがなく軽い感じがしました
ワクワクやドキドキ感も感じない薄いゲーム
課金関係だけは優秀で、ただ課金で強い魔人集めて殴るだけのつまらいゲーム
プレイ期間:半年2017/07/02
ゴエティア-千の魔神と無限の塔-を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
