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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

もう何もかもが破綻しかけている悲しいゲーム

引退が近そうさん

新規の方も全く定着できず、古参も次々引退・休止している悲しい状況です。
理由として

新規の方が定着しない理由
・ユーザーが6人、もしくは3人で協力してボスを倒す撃滅戦というコンテンツがあるのだが、初期のボスは古参の人間はソロで倒してしまう為、新規の方が募集を掛けても全く人が来ない。また人が来ても古参が秒殺する為微妙な感じに。
・ただ弱いという理由だけでBL(ブラックリスト)に入れる古参が多い、更にそれを全ての人が閲覧可能な全体チャットやリンクチャットで猛批判する。
・開催されるイベントが古参向けばかりであり、新規の方には楽しめない。(むしろ多分意味が分からないと思う)

古参が引退・休止している理由
・現状、時短速というスキルをMAXに上げていないキャラは戦力外確定という素晴らしいゲームバランスになっており、ほぼ全ユーザーが時短速レベルMAXを最低2キャラ作成する為に日々ゲームをプレイしている。が、度々他の方のレビューでも出てくるアピ率という言葉をご存知だろうか?成功率50%を8連敗など日常茶飯事である。
スキルのレベルアップには多大な時間と労力、場合によっては課金力を要求されるのだが、その結果数万分の一の確率であろう連敗という洗礼を受け引退する人間が続出。
これが通称「時短速引退」である。
何人ものリンクメンバーがこれにより消えていった。
一部の古参は早い段階で確率が変だと察し、100%以外信用できないと期待値を計算すれば無駄であろう遠回りをし、結果成功している。
これに対して運営が行った対策は、当然スキルレベルアップの成功確率を表示通りにする・・・、と考えるのが普通であるが、さすがそこは神運営のアピリッツ。

スキルのレベルアップが100%成功するアイテムをまさかの実装。しかもかなりの頻度で入手イベントが定期開催されるようになった。無課金で入手可能である。

これにより、時短速スキルMAXを以前より遥かに楽に成功する事が可能になった。そしてゲーム内は時短速スキルMAXキャラが溢れかえる事になった。これで全員が幸せになった・・・、と言う訳ではなかった。

今度は苦労して時短速スキルMAXを元々達成していた廃課金。廃プレイヤーの引退・休止が始まってしまった。彼らにしてみれば、あれだけの労力や課金で苦労して達成した優越感をあっさり奪われてしまったからだ。

結果、廃課金をしてアピリッツに貢献していた古参は数が減り、新規は定着しない最悪の状況になってしまったのが今の現状である。
参加ユーザー数が把握できるイベントが定期開催されているが、現在のユーザー数のあまりの少なさに驚いたのは私だけではないはずだ。しかもイベントにまともに参加できている数は500人以下である。

とりあえず運営は育成ゲームとしての根幹であるスキルのレベルアップという重要部分の改修をするべきだとは思う。もう何もかも遅いとは思うが。
何万分の一、何十万分の一という確率は確かに0ではない。起こりえる事象ではある。だがそれが頻繁に発生するってどうなんですかね。

廃課金&半年以上集めたガチャアイテムを駆使し、高レアキャラを複数入手し、スキルレベルアップ85%を4連敗して引退したリンクメンバーに掛ける言葉の無かった初期からプレイしているユーザーのレビューでした。ものの数分で数十万円分の価値が0になる恐怖の片鱗を見ました。

もし新規で始めるなら、低ランクのスキルレベルアップは6までは50%でも構わないが、それ以降は必ず100%にすることをお勧めする。
高レアのスキルは神に祈れ。
そしてまず他の何を犠牲にしてでも、時短速スキルMAXを入手してほしい。
下手したら半年以上掛かるが、そこがこのゲームのスタートラインである。

半年後、このゲームのサービスが続いているか微妙だとは思うが。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

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今から始めるのは

きもとさん

度の超えた周回ゲー、ユーザーの年齢層高め、ロリコン向けのゲーム。初心者中級者が全く居なく古参ばかり。今から始めるにはかなり時間とお金を掛けないとまともにプレイできない。ストーリーと世界観は個人的にはかなり良いと思う。女キャラしか出てこないのがもったいない。リアルで話題に出せないものって先細りするしかないからね。

プレイ期間:1ヶ月2018/11/21

Vitaで無料でできるという事で始めて、一月ほどやって先日辞めました。
理由として大きいのは「操作性の悪さ」と「運営の対応が悪い」この2点です。

・一点目「操作性の悪さ」についてですが、画面タッチで操作(現在は一部ボタン操作)なのですが、装備作成や強化などで数量の増減をするとき5mmほどのボタンが上下にくっつている状態での入力になります。両方のボタン合わせても指先に隠れるのでどっち押してるのかがサッパリです。

・二点目「運営の対応が悪い」辞めた理由で大きいのはこっちですね。
このゲーム開始時点からずっと『入力した文字が正常に反映されない』と言う不具合があります。これは、ゲーム開始直後必須の「名前の入力」から始まり「通常のチャット」「協力プレイでの戦略説明」「フリーズ時やフリーズからの復帰の報告」もろもろ全部です。ぜ~んぶ出来ません。

 かなり大きい不具合だと思うんですが、開始から1月3度ほど問い合わせで「入力できないんですが」「入力の不具合どうなってるんですか?」と問い合わせてみたんですが、「問題が特定され次第公式HPで報告」の一点張り。そのままPS4版リリースでPS4版でも同様の問題が確認されました。
 ちなみにVITA版の不具合も直ってません。カンパニーというグループがあるのですがそこのチャット板も最近では動きなし。「呼びかけられても返事ができない」
「メンバーで共闘開催→部屋のパスワードが入力出来なくて時間切れ」こんな状態で楽しめます?

 そんな訳で引退しました。個人的には「絶対やめとけ」ってのが本音ですが、無料なので操作性が悪く、ほぼ会話がない、よく固まるって状態でも構わないって方のみ手を出してみてもいいかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/29

ゴエティア-千の魔神と無限の塔-は
Adobeがサポート終了すると宣言したFlash Playerで再生されています
その終了が1年しかない状態でも、移行実装の話が一切ないこと
ロードマップどころか、問い合わせで訪ねても理由をつけて回答していただけません
また、1ヶ月以上頻繁にサーバーの不調が起きており、そのたびに行われるのはサーバーの調整という名の一時しのぎ
人が多い時間帯、土日に集中して起こりやすいのにもかかわらず運営は対処しきれないことを言い訳してサーバー増強を行わない姿勢を取り続けています
ゲーム以前の土台が崩れた最低の環境であり、ゲームを楽しむための要素が削れてきてしまいました
プレイしづらい環境で商売(課金)をしているというのが非常に悪質だと思いました

長年、プレイヤーによる二次創作と交流のおかげで長く続けてこられましたが
それももう限界
上記に書いたとおり、運営の管理のひどさに音を上げました
非常に残念だと思います

他にも残念な点
・魔神のアビリティのレベルを上げるのに必要な素材となる魔神の強化はほぼ無限
似たようなシステムのゲームと比べて、強化をしだすと非常に課金が必要となる
その強化はリスクが非常に大きく、100万前後使ったとしても強化に失敗すればすべてが無になる 不親切なシステムとなっています
強化の段階がパッシブ1~20、スキル・マジックで1~10その上位の覚醒が1~5
低い確率から引いた人権魔神や限定魔神を重ねても重ねても成功するかもわからない曖昧な確率と常に向き合うゲームなので
上を目指しだすと指定確定召喚1体の5万円の天井ではとても足りません
天井で回しても運が悪い人では、確定1体しか出せない厳しい内容です
期間限定の魔神の性能が非常に強く、それを引けないと共闘で惨めな思いをするが故に人権の魔神を引けなかった人が引退、休止をするほどのどう考えてもおかしいガチャシステムとバトルシステム
時間よりも課金がものをいう状況なので、微課金以下では共闘が辛くなりやすいです

・プレイヤー求めているもの
これがほしかった、こうしてほしいんだというものを積極的に取り入れられない
逆に、プレイヤーの反感を買う実装やサイレント修正をきっちり行いそのたびにプレイヤーからバッシングを受けています
無課金~微課金は出て行け方針のようです

・サーバーが息をしておらずゲームにならないのに商売をガッツリしていること
課金代をそれなりに儲けているであろうゲームであるのに
数年前のオープンβテストのときからガッバガバの脆弱サーバーです
それなのに課金をせしめるのは得意です
課金をすればこれだけアイテムもらえるよ!有利になるよ!と高額な値段なのに煽りがすごくて課金をする気になれません
あと、召喚の値段が高いのもお財布につらすぎます
無料で引けるアイテムが手に入りますが、日を追うごとに上記のサイレント修正で手に入れづらくなっています
こんなことをしてるのに、サーバーがオンボロのままなのはおかしいと思います
プレイヤー目線ではなく、運営ファースト プレイヤーの気持ちを汲み取ってるとは思えません

・Flash Playerの対応と課金の販売
将来性がないことをはっきりと告知してないこと
その状況でも課金をせしめていること
あと1年です、ですが私達が聞きたい告知が一切ありません
上記のサーバー含めて、Flash Playerの問題に対し言及をしないことを見て
私はプレイをすることを諦めました
このような会社のゲームは遊びたくありません

このゲームはプレイしちゃいけないゲームだと思います
課金ならなおさら
プレイヤーのことをなめてなめてなめまくる学習できないダメな運営です
ゲームは楽しくなくっちゃゲームじゃないので
とっとと撤退して消えてほしいです
そう思うぐらいに嫌な管理をする運営でした さようならアピリッツ

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

個人的には楽しめてるけど

セーレは火力!さん

良い点

 魔神が可愛い。音楽が好み。好きな魔神をとことん強くできる。

 1日1時間しかゲームする時間がないので、行動力を5倍で使えるのは助かる。

悪い点

 共闘が重い時がある。

 強くするには時間がかかる。

 なんかよく分からないルールを語る人が多い。マナーやらなんやら。

 運営と関係無いし、あまり加筆してないから偉そうに言えないけれど、攻略wikiがちょっと頼りない。

 同じ事の繰り返しが苦手な人は向かないかも。

 プラチナスキルの「ピュリファイ」(状態異常を数回防ぐ)がないとメンドイ時がある。無くても「呪縛」以外ならさっさと退避して他の人に任せれば良いと個人的には思いますがね。

 インストールの必要もないのだから、実際ちょっとやってみれば良いのでは?合わないならやらなければ良いんだし。
  

プレイ期間:1年以上2017/07/02

ゲーム自体はまぁまぁ。
ただ、イベントがいつもやること一緒なので飽きやすい。
不具合多すぎてマトモにメンテ終わった事がない。

プレイヤーはバカが多くてブロックが急激に増えていく。
それほど難しいゲームでもないのに装備を着けない、装備を初期から更新しないで
ストーリー進まないと騒ぐプレイヤーとそれを擁護する地雷。
お陰でレベルだけ立派に育ったプレイヤーが増えて共闘は地雷居るのが当たり前。
早めにマトモなカンパニーに拾ってもらって色々教えてもらうのが吉

プレイ期間:半年2018/03/05

お疲れさまでした。

サービス終了さん

時代にあったゲームづくりのできない悪い運営のお手本というゲームでした。
魔神可愛いし、物語は悪いものではなかったから惜しい存在
金に対して露骨過ぎた結果だと思っています
時代に合わせて、天井を軽くする 確率をソフトにする インフレを続けていく姿勢を考え直す など
見直そうと思えば、いくらでも可能性のあるシステムでした
課金前提のパワー格差はあまりにもひどかったです
お金持ちでも、ライトユーザーでもお金には限界があります
それを搾り取るような運営をしていたら、運営そのものからゲームへの愛を感じ取ることはできませんでした
ゲームへの愛がないと察した時、自然と引いておりました
スマホのゴエクロも同じような末路を迎えているので、アピリッツゲームには触れることはないと思います
本当に残念に思います

プレイ期間:1週間未満2020/07/03

サービス開始のころは様々な人がプレイをしていたゲームですが
あっという間に人口は減ってしまい今も徐々にその数を減らしています
課金をしている人が続々と消え、夢中になって遊んでいた人たちでさえ引退
将来性の乏しい状況と遊んでいても面白いと思えずただ惰性で続けているこのゲームには苦痛ばかりが多いです
ゲームよりも出会った人たちとの交流とキャラクターの可愛さと二次創作などのファンアート、SSなどのおかげで続けているようなもの
ゴエティアという世界観を広げているのは遊んでいるファンのおかげ
課金だって、キャラが好きで強化をしている人たちがほとんどです

ゲームとして面白くないし、新しく始める人に優しくない環境と今も続けている人に厳しい環境
多額の課金を要求するような課金イベントするのに
サーバーは一向に強化されないのに、人を呼ぶポータルサイトを増やしています
そのせいで毎週のようにゲームの読み込みが悪くなり不具合、臨時メンテナンスを当たり前のようにやっています
とてもじゃないですが、課金だって相当求めているのにゲームが遊びにくいのってどうかと思うんですよ
商売なめてるのかなと思いました これを機会に完全に課金をやめました
課金をするにはリスクも多いし、天井があるといっても無限に重ねて強くしていくシステムなので 天井1回分じゃとても割に合いません
お金に余裕があっても、よっぽどキャラへの愛が強くないのならガチャはおすすめできません
それでもフラッシュ終了の対策がされてないって話があがっているので
新規と復帰ほか課金をしないことをおすすめします

キャラクターや世界観がとても大好きなので非常に残念な管理と実装でプレイをしていて苦しいです

プレイ期間:1週間未満2019/02/21

このゲームは時代遅れ感の強いバトルシステムを採用したコンシューマブラウザゲーム
良かれ悪かれ、複雑な作業やキー操作が不要という点では誰でも遊びやすいが
美少女擬人化キャラ中心の内容ゆえ、イケメンを求める人には全く不向きであり
癖の強い女の子たち、奇抜なデザイン、ダークな世界観が好きな人向けの大人向けのゲーム 女性プレイヤーも多くスマホ版の追い風もあって二次創作も盛んになりつつあります
ですが、プレイヤー層は上級層がほとんど新規は少なく敷居が高い
序盤のレイド協力戦はまず人が来ない 呼びかけることで初めて人がくるが
チャットに抵抗のあるソロで遊びたい人には多くの課金で戦力を充実させる必要が出てきてしまうのでソロ向けのゲームとは言えず、協力プレイが必要不可欠
どのゲームでも言えることだが、強いてくるのは人によって嫌悪感を与えるのでいいとは思わない
更に、上級層と新規との溝を強める要素がアビリティのレベルと必要アビリティを多く揃えることと、ステータスの強化に必要となる周回地獄
時短速Ⅴというマジックアビリティがいくつも必要となる話があります
このアビリティを1つ作るのに、多量の素材を消耗し確率によって失敗をし続けるというもの 成功するまでの労力と時間がとてつもなく重たく
それがなければ、人と一緒に戦うとき戦力にならないとのことでこれから始める人に対し不親切な要素
確実にアビリティのレベルを上げるアイテムがあるものの、手に入れるための戦力を揃えるのに何ヶ月もかかってしまうので育成頑張りすぎて離れていく

時間をかけてちょっとずつ強くしていくとはよく言ったものだが、
最近では人権キャラがいくつもないと不憫、ピックアップを逃すと課金必須
ライトユーザー、無課金には厳しい内容になっている

他にも、周回の激務が重たい
メインを進めるためにも周回をして装備を作る(素材要求数が多い)
グラブルみたいな要素の魔王召喚の素材要求数のために周回地獄でついていけない
弱体化攻撃のせいでグダりやすい高難易度の戦闘における周回数が多すぎてストレスを背負いやすい
ランキング戦は1週間24時間いつでもポイントを稼げるせいでランカーは地獄
周りたくても回れない、回ってもランキング上がらない
24時間張り込みしなければ、まともに稼げないのだから心身ともに負担が大きすぎて恐ろしい(健康面に問題が起きやすいイベントってどうなのか)

他のレビューにもあるとおり、課金の販売方法と値段の設定が合っていないこと
課金イベント、ガチャの値段が高く2週ごとにごっそりと回収を求めていますが
頻発するエラーを改善できず、毎週何かしらトラブルを起こしている
課金をしても、楽しくなることがない ハイリスクローリターンの内容では課金をしたいとは思えない
ゴエティアというタイトルであり看板であるキャラのデザインを活かせてないのが惜しく残念に思う
ストーリーも決して悪くはないが、更新頻度が多くないほかメインストーリーなのに戦闘難易度が高くて気軽に読めないのだからモヤモヤとするところだ

全チャなどは親切な人が多い半面、変な人も多く癖の強い民度
外部で騒いでる人もいるけどゴエティアじゃなくてもアピリッツという界隈の人間の質が見えてくるので関わる人は選ぶべきだと思った
リンク(グループチャット)とカンパニー(一緒に戦う同志のようなもの)
この2つさえきちんと選べば、ゲームで遊ぶ知識を事細かに教えてもらえるので
↑の問題があったとしても楽しく遊べるゲームです(急がず求めすぎず)

最後に、箇条書きでゴエティアとは
・ソロモン72柱とその他悪魔の美少女擬人化
・ダークなストーリーとそれとは対照的なサブストーリー
・豪華な作曲陣によるBGM(公式サイトのライブラリ参照)
・周回による単調な作業、難易度上げすぎて気軽に遊べない
・ガチャの値段、ガチャイベが多い割にゲームの改善がされない
・良いことをうまく活用できない

補足として、
アドビのFLASHを使ったゲームなので、おそらく2020年には対応できずに撤退が予想されているので
終わることを前提として課金をする際には慎重に...
終わるであろうコンテンツに何の告知もしないゲームはこのゲームぐらいなのではないかと思います
課金という商売をしている以上は無責任なところを感じたので私はこのゲームを評価することができません
それでも遊びたい人は覚悟をして遊びましょう

プレイ期間:1年以上2019/07/10

とにかく色々と出来ないゲー

ひまだれかげるさん

1ヶ月ほど遊びましたが、人には薦められません。
ゲームとしての内容にも色々と不満がありますが、ここではもっと根本的な部分について報告します。

vitaでプレイするゲームがなかったので、可愛いアイコンと基本無料とのことで始めました。
プレイ開始時に名前の入力をするのですが、まず反映されません。
「···エラーかな?」と悩むこと十数回。
何が原因かようやく入力出来たと思いきや「既に利用されています」からのリトライ要求で、また何分も入力出来ずにストレスを溜めます。

どうにかチュートリアルにたどり着くも、画面を触ってもボタンを押しても会話が進まない現象が発生。かと思えばいきなり何個も会話が進んでストーリーが追えなくなります。(この辺りから、タッチ感度が悪いのかと画面を磨いたり、vitaの故障を疑い始めましたが、他のゲームで異常はありませんでした)
チュートリアルが継ぎはぎになったおかげで、色々と適当にプレイを始めますが、終始タッチ判定が極悪で、しかも反応が悪く、イライラし続けます。

特にイライラするのがアイテムなどの数量指定。
縦幅2ミリ程のボタンが上下に並んでおり、指先でどっちが押せているのか判らず、なかなか反応しない上に、なんとか反応したとしても、増減結果はボタンを押そうとする指先に隠れています。

ゲーム内メールやチャット、自己紹介の変更など『文字を打つ』のは先述の通り基本的に不可能なので、vita勢は共闘時に使える定型文のスタンプでのみ感情表現が可能となりますが、こちらのタッチ判定もかなりシビアです。まずは1人での共闘モードに挑み、スタンプを押す練習が必要となります。(なおボタンが反応しないことがままあります)

最大10人で挑むレイドでは、戦闘中に画面の半分ほどに灰色のモザイクがかかって何が何だか判らなくなったり、退避したいのにボタンが反応せずに迷惑をかけて、事情を知らない他プレーヤーから『退避して^^』と言われるも、やはり定型文スタンプが反応してくれません。

フリーズや暗転、反応しないのにはそこそこなれましたが···
何故か戦闘が終わらずに、HPの尽きたボスを延々と殴り続ける。
何故か戦闘前から瀕死ダメージを食らっている。
キャンセルを押したハズが実行。
再起動再起動再起動再起動再起動
とにかく色々とイライラします。

私はもう辞めますが、これからプレイされる方は頑張って下さい。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/06

良い点
・キャラクターが可愛い。
・気に入ったキャラクターが例えレアリティが低くても、育成次第で十分強くなれる。
・課金しなくても十分楽しめる。課金前提の難易度設定ではない。
・課金しなければ手に入らないキャラクターは現時点では存在しない。
・いわゆるガチャも他のゲームのような超低確率ではない。
・無課金でもデイリーイベントやウィークリーイベントをこなしていけばガチャが引ける。
・ボスの強さ等、絶妙なゲームバランス。
・BGMが素晴らしい。特に通常戦闘曲は鳥肌もの。
・ユーザーの声が運営にしっかり届いている。毎週の定期メンテナンスでバグ取り、バランス調整等が行われている。
・開始一か月程度にして、既にオート戦闘のAIが不満の無いレベルにまで達している。この手のゲームが苦手な方でも楽しめる。

・悪い点
強いて言うなら、キャラクターの名前が自動でつけられる事。たまーに可哀想な名前のキャラがいる。図で表すとこれ。
彡⌒ ミ
( ´・ω・)

総評として、これからコンテンツも増えていくだろうし、期待が持てるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/08

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