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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

ブラウザゲーの最高峰

ざこおーさまさん

コツコツの積み重ねで強くなれるのが最高に楽しい
ガチャ運の要素もあるけど石は結構配ってるので無課金でも問題ない
戦闘は基本オートでお手軽操作だが好きなタイミングで手動に切り替えられ痒いところに手が届くシステム
同じステージの周回がメインにはなるが強くなる過程を感じられ楽しめるので延々とプレイしていられる
1つ難点を上げるなら行動力の回復が1ポイントにつき30分かかるという点
ある程度キャラを育てれば毎日たくさん貰えるようになるがそれまでが少し辛いかもしれない
やり込みゲーが好きな人や地道にやるのが好きな人は絶対ハマるから一度はプレイして欲しい

プレイ期間:3ヶ月2018/07/06

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コラボイベ初日でやめた^^
バグや不具合の展示会のゲームwwwバグぐらいならしょうがねえwと思っちゃうけど?w限定生産を放置したりUIゴミにしクソゲーkskさせていくギャグですか?wwwメンテ延長してまたメンテして不具合直せていないwwwwwwwwwwもうゲームとしてすら終わってるwwwwwwwwこんなゲームするぐらいならスマホでもいじってようねwww


馬鹿にされるほど運営がお粗末ってことで!!!遊んでいる客のことなめすぎな

プレイ期間:1週間未満2017/12/12

まずは一言、最低な管理とその対応
ゴエティアが始まって以来、多くの不具合で多くのプレイヤーが被害にあってきました今回は、出撃時によるエラー連発で戦闘がまともに開始できない不具合が発生
土日という理由だけで会社が休みで対応しないほか
ゴエティアクロスというスマホゲーの管理優先にしてこちらはほったらかし
こんな管理体制プレイヤーをバカにするにも程がある
そして肝心な補填とその対応はいい加減なもの コピペ文章を投げるだけで反省の色は全く感じさせません
せっかくいいゲームなのに管理者が全てを台無しにしていく・・・
ゲームバランス、管理体制、運営の対応、一部の民度が低水準です
運営が変わったと思って、期待をしていた中でのことですので心底がっかりしました
これで見切りをつけて別のゲームを探すことにします

プレイ期間:1年以上2018/10/29

今後の改善に期待

おためし魔人さん

●いい点
・キャラクターデザインがよい
これは個人の好みの差と言えばそれまでだが、自分はいいと思う。
・戦闘がオート
AIに問題はあるが(一部のスキルを使わない等)完全にオート戦闘が出来て楽。
複数のPTを連れて行けるようになると、最初に選んだPTのみ自動と手動を切り替えることができます。

・ミッションをこなしていけば毎日クジが引ける
最上位のレアが出る確率は低いとはいえ、毎日引けるのは大きいと思う。
難易度も撃滅戦(レイドボス戦のようなもの)を1回こなすだけとカンタン。

●悪い点
・手動戦闘時のテンポが悪い
オートに比べると明らかに遅くなります。敵は待ってくれないので、なれないうちはあわててしまうかもしれません。

・オートAIがアホすぎる
下位の敵相手ならどうとでもなるが、同程度や、上位の敵だと手動にしないと全滅はしないとしても、PTがあっさり半壊します。
これは改善予定との事なので今後に期待ですが。

・敵の攻撃力が高い
最上位のレアの回復系を持っているなら別ですが、回復能力に対して、敵の攻撃力が高すぎます。毎回回復させなければ盾はあっさり落ちます。

・どの敵を優先して攻撃するか指定できない
後半になればなるほど、敵の攻撃力は高くなり、全てをまともに受けると1Tで落ちるか瀕死になってしまいます。
そのため、「敵の数を減らす」事が重要なのですが、前述の通りオートAIがアホなので、明らかにやわらかく、1Tで倒せる敵を放置し、硬くて1Tで倒せない敵に攻撃をして、結局数を減らせない事がかなりあります。
おそらく攻撃対象の指定方法がランダムか、HPの減っている敵(少ない敵ではない)を基準に考えられているためだと思います。

・キャラのレア度における性能差が大きい
最上位レアとそれ以外では性能差が大きく、最上位以外では相当鍛え上げたとしても、素の最上位に及ばない可能性もあります。
現在はどうがんばっても最上位には進化できませんが、いずれ進化できるようにする予定との事。

総評としては「まだまだ発展途上」と言ったところでしょうか。
運営は改善予定を発表しているようなので、今後に期待です。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/12

良い点
・キャラクターが可愛い。
・気に入ったキャラクターが例えレアリティが低くても、育成次第で十分強くなれる。
・課金しなくても十分楽しめる。課金前提の難易度設定ではない。
・課金しなければ手に入らないキャラクターは現時点では存在しない。
・いわゆるガチャも他のゲームのような超低確率ではない。
・無課金でもデイリーイベントやウィークリーイベントをこなしていけばガチャが引ける。
・ボスの強さ等、絶妙なゲームバランス。
・BGMが素晴らしい。特に通常戦闘曲は鳥肌もの。
・ユーザーの声が運営にしっかり届いている。毎週の定期メンテナンスでバグ取り、バランス調整等が行われている。
・開始一か月程度にして、既にオート戦闘のAIが不満の無いレベルにまで達している。この手のゲームが苦手な方でも楽しめる。

・悪い点
強いて言うなら、キャラクターの名前が自動でつけられる事。たまーに可哀想な名前のキャラがいる。図で表すとこれ。
彡⌒ ミ
( ´・ω・)

総評として、これからコンテンツも増えていくだろうし、期待が持てるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/08

トップクラスのプレイヤーたちが新規や中堅を邪魔扱いする謎ゲー
お前らが敷居を高くしていくせいで新規が入ってこないのわかんないの?w
いや~~~ついていけませんwマジおもんないよw
クソみたいな戦闘やクソ発言しているわけじゃねーのにすぐブロックされてこんなのどこが面白いの??
新規が増えない=プレイヤーの人口が減る一方
この意味を分かっていないプレイヤーが多杉て草生える

上が上だから下も下
民度がどうこうじゃねえ、協力プレイなんてあったもんじゃない
真面目にプレイしようと思ったがブロックしまくる集団やら呼びかけに呆れてやめた
聞いた話じゃプロ同士ですらも敷居高いってきく
なんなんだこのゲームw

ここまで読んでもプレイしたきゃお前らの自由だ
だが少しでも下手なプレイしたら罵倒もなにもなくブロックされる
その覚悟があるやつはプレイすりゃいい

プレイ期間:半年2018/03/22

課金をする前に良く考えて。

試しに5万円課金しましたさん

※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
結果
・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
・金(という名のゴミ)×8
・銀(という名のゴミ)×14
・救いようのないのゴミ×31
ちなみにアピ社は
・プラチナ→2%
・金(ゴミ) →10%
・銀(ゴミ) →27.6%
・更にゴミ→60.4%
と謳っております。
これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
結果
・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
ちなみにアピ社は
・プラチナ→30%
・金(ゴミ) →70%
と謳っております。
以上のことから
・天井なしのゴミ箱ガチャ
であることは容易に理解できるかと思います。
過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
という事で、お金と時間を大切に。
追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。

プレイ期間:半年2017/03/30

ゲーム自体はまぁまぁ。
ただ、イベントがいつもやること一緒なので飽きやすい。
不具合多すぎてマトモにメンテ終わった事がない。

プレイヤーはバカが多くてブロックが急激に増えていく。
それほど難しいゲームでもないのに装備を着けない、装備を初期から更新しないで
ストーリー進まないと騒ぐプレイヤーとそれを擁護する地雷。
お陰でレベルだけ立派に育ったプレイヤーが増えて共闘は地雷居るのが当たり前。
早めにマトモなカンパニーに拾ってもらって色々教えてもらうのが吉

プレイ期間:半年2018/03/05

他のソシャゲでいうところの課金最上位レアであるSSRにあたる枠としてプラチナというレアリティのカードがあります。
そのカードは下位のカードとは圧倒的な強さの違いがあり、持ってるか否かによってゲームの攻略難易度が大きく変わります。
プラチナを持っていない人をブラックリストに入れて共闘部屋に入れないようにする人が多くいるほどです。
そのプラチナも先日のアップデートにより期間限定ガチャで完全上位互換のカードが実装され一部がゴミと化しました。
このような数万払ってあてたカードがすぐゴミになるようなゲームをわざわざやる必要があるでしょうか?
ちなみ、プラチナの上位レアとしてダイヤモンドというレアリティが実装される予定です。
お金かけてプラチナ当てたとしても全部ゴミになるってことですね。

プレイ期間:半年2016/10/27

Vitaで無料でできるという事で始めて、一月ほどやって先日辞めました。
理由として大きいのは「操作性の悪さ」と「運営の対応が悪い」この2点です。

・一点目「操作性の悪さ」についてですが、画面タッチで操作(現在は一部ボタン操作)なのですが、装備作成や強化などで数量の増減をするとき5mmほどのボタンが上下にくっつている状態での入力になります。両方のボタン合わせても指先に隠れるのでどっち押してるのかがサッパリです。

・二点目「運営の対応が悪い」辞めた理由で大きいのはこっちですね。
このゲーム開始時点からずっと『入力した文字が正常に反映されない』と言う不具合があります。これは、ゲーム開始直後必須の「名前の入力」から始まり「通常のチャット」「協力プレイでの戦略説明」「フリーズ時やフリーズからの復帰の報告」もろもろ全部です。ぜ~んぶ出来ません。

 かなり大きい不具合だと思うんですが、開始から1月3度ほど問い合わせで「入力できないんですが」「入力の不具合どうなってるんですか?」と問い合わせてみたんですが、「問題が特定され次第公式HPで報告」の一点張り。そのままPS4版リリースでPS4版でも同様の問題が確認されました。
 ちなみにVITA版の不具合も直ってません。カンパニーというグループがあるのですがそこのチャット板も最近では動きなし。「呼びかけられても返事ができない」
「メンバーで共闘開催→部屋のパスワードが入力出来なくて時間切れ」こんな状態で楽しめます?

 そんな訳で引退しました。個人的には「絶対やめとけ」ってのが本音ですが、無料なので操作性が悪く、ほぼ会話がない、よく固まるって状態でも構わないって方のみ手を出してみてもいいかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/29

楽しいことは楽しいのに

メルボルンさん

ゲームそのものは楽しいですけど(´・ω・`)
おかしなプレイヤーと管理能力の乏しい運営のこの2つで楽しさを損なっていくカワイソスなゲーム

*おかしなプレイヤー
いきなり暴言を吐いてくる物騒なプレイヤーがいる
なんだコイツ!と思って怖くなってブロックしました......
ほかにも、自分ルール押し付けてくる奇妙な方も
ごく普通のプレイヤーがそこそこいるのですが、こういった怖い方が目立ちやすいです

*運営
ゲームのメンテナンスしてます??って思うぐらいいい加減なことしてます(´・ω・`)w
不具合はどこでもあるから、しょうがないって思いますけど
ゲームの運営なんでしょ? ちゃんと管理しようよって思うことが度々あるよ

*ついでに課金ガチャ
高いくせに確率ケチりすぎ~ なんだこれ(´・ω・`)

そこそこ強くなって共闘で遊べるようになると楽しいと思うのですが~
同じことばかりを続けていくゲームですので地道な作業をコツコツ続けていける
そういったことが平気な方には向いている......と感じます
成長を感じられた時の達成感と仲良く遊べる仲間ができると楽しくなると思うよ......きっと

プレイ期間:半年2017/11/21

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