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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

かなり遊んだゲームだった

コラボ民さん

 一年半プレイしてきた者です。レベル上限70解放になり装備最新?期間限定?運の無さにもうホトホト疲れてしまいアカウントごと引退しました。
今から新規に初めるのはオススメしません。強者と弱者の溝が深すぎます。それでも遣られる方は色々知って置かないと、酷い目に遭います。
 長くなるので、簡単に。1.カンパニーに入り、マナーを教えてもらうこと。2.壊塔戦にはでること。
3.wiki見てること。以上です。
このゲームは人と人の対応、プレイヤーは出来るだけ情報を聞き、タイミング良く赤玉を使い、どれだけ後々の構成を想い描けるかです。何も考えず、性能や個性だけ求めても運営は、上位互換な塔魔やスキルを生み出し続け、着いていけなくなります。今まで、ゴエティアありがとう。そしてさようなら。

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

他のレビューもチェックしよう!

共闘よりストーリーが好きで続けています
続きが楽しみで更新を待ち遠しくしているのですが
1年以上待たせておいてちょっとだけしか更新されてないのはガッカリしました
ストーリーの更新がもう少し順調ならいいのになぁと思うほど
更新がとっても遅いので評価は低めです

サービス開始からいろんなコンテンツが増えて徐々にボリュームは増えてきたのですが
どこか、いつもと同じ感じで新鮮さがないです
いざ共闘へ行ってみると何度も戦闘をするのが苦痛になる強敵が多く
失敗すらも許されないような敷居の高さに息苦しさも感じます
自分のペースで遊ぶにしても、短期間のイベントのみでしか手に入らない装備や刻印
そういったものばっかり出されるとついていけないです
私と同様に、時間のないプレイヤーの負担が増したように思えます

課金の召喚では
ようやく改修が入ってまともになったのかな?と思いきや確率が低いのは変わらぬまま
週2で天井入れ替えなどでお財布にはとても優しくない内容ですので
ライトプレイヤー無課金プレイヤーバイバイ 運がないといつまでも引けない
最近は新規用のキャンペーンしているけどもっと早くやるべきだったような?

チャット・トラブル
レビューを見てると多くの意見がありますけど
過剰反応のしすぎ、自己中心的などあらゆる原因があるからそうなっているのかなと思います
ただ単純に他人に迷惑をかけない、楽しく遊んでいればいいのにね

魔神
このゲームの絵が好きです 特に魔王が大好き
エイプリルフールで男子魔神を出すドッキリとてもよかった


最後にまとめ
運営 もう少しがんばってほしいです
プレイヤー 普通ぐらい たまに変な人が暴れる、チャット占領してる程度
ゲーム内容 魔神かわいいよ!ただ、時間がないとかなり遊びづらいです

プレイ期間:1年以上2018/04/07

ブロックゲー

なんかもういろいろだめさん

些細なことからローカルルール
いろんなことが原因でブロックされて共闘が成り立たない

ぎすぎすして嫌なゲームですね
かわいい魔神だけがとりえに見えるよ・・・・・・
そんな可愛さで課金するように催促しているのも残念

プレイ期間:1年以上2017/04/18

課金のガチャガチャを見なければ
無課金でも時間をかけさえすれば、ある程度強くなれるようになっています
時間をかけて遊べる人にはおすすめできる内容ですが
その一方、時々奇妙なプレイヤーの影響でゲームがどん底につまらなくなります
そういった方はごく一部ですが、共闘の妨害や全プレイヤーの目に届くチャットの場で暴れだしたり物騒なことをします
そのような行いをしても運営はBANにしないで放置
実際、ゲーム上の管理もかなりいい加減で毎週のように不具合でメンテナンスの延長や臨時メンテナンス、はたまた緊急メンテナンスを起こして時間を奪っています
あらゆることで疲れてしまう・・・のですが
強くなって仲間内と共闘いけるようになると楽しいので
我慢強くスルースキルを持っている方なら楽しめると思いますが
先行きがいろいろと怪しいので別のゲームをするほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2018/03/19

始めは良かったが

ペンタゴンさん

途中まではおもしろかった
しかし飽きるのが早い 進む 装備を作る 進む 装備を作る
これだけしかない

することが無いからかわからないが
例えば実例としてドミネートの為に同じところを周回して50体倒してドミネ0  
装備を作るのを後半極端にめんどくさくした 限度をこえていてやりすぎ感がある

昨今のグラブってる騒動云々で少し気になるのは
クエ・配布課金ガチャと購入課金ガチャの金の確率は同じなのか疑問に思う
もし違うのなら早めにHPの表記を変えた方がよいと思う。

脳死状態で50回以上のドミネ周回プレイを遊べる人やツールをこっそり使う人は苦痛を軽減できる(ツールは規約違反なのでオススメしない)
序盤中盤★4 後半に入ると★1
育成が楽しいという人は続いて楽しめるかもしれない

プレイ期間:3ヶ月2016/02/22

艦これ楽しいーーーー!!

艦これはたのしいーーさん


このゲームは運の要素がかなり強くかけた労力に結果が伴わないこともしばしば
新規で始めるにはかなりハードルが高い部分も多く高性能装備に至っては苦労どころか入手不可能なものも珍しくありません。イベントともなればこれらが無いと難易度は雲泥の差。
キャラが可愛ければ多少の苦労はなんのそのと思える人には向いています。入手難度もキャラによってピンキリですが、レア度問わず少々の課金が必要にはなりますがきっちり育てればもとがよほど低性能でないかぎり結果も出してくれます。この点のおかげで自分はゲームを楽しめています。
・・・ゲーム自体は。

知り合いにこのゲームのプレイヤーがいないなら居場所をネットの艦これ専用コミュニティに求めるのは当然のことですがそれらの民度がとにかく酷い。

ゲームや運営への不満を少しでも漏らせば自称上級プレイヤーからの容赦ないマウント取り
オレが出来ることをできない奴がおかしい、オレが楽しいものが楽しめない奴こそおかしい、運営がやることに文句ある奴がおかしい、不満が1つでもあるのにゲームやる奴がおかしい、嫌ならやめろ。
少しでも隙を見せたらこんな理屈を当たり前のようにぶつけられます。

キャラを語ろうとすればだいたいのキャラはとんでもない風評被害に見舞われている
エロい、淫乱、変態、デブ、くさい、馬鹿、無能、狂っている、敵陣営のスパイなど弄りの域を超え常軌を逸した扱いで語られておりもはや純粋なファンの居場所はない。
極端な二次創作が好まれる傾向が強くゲームに関係ない属性が盛られることも当たり前。メディアミックスで少しでも目立てばまずターゲットにされます。
性能面でも最適解になれないキャラは産廃扱い。
これらに不平不満を漏らすことももちろんNG

ネットの世界でこのゲームを楽しく語るためのハードルはとにかく高く、多い。
ゲームの知識を徹底的に身に付ける
キャラに一切の感情移入をしない
イベント最高難度をクリア出来る
運営のやることなすことに疑問を持たない
二次創作設定やその作家に好き嫌いがあってはいけない
どんな状況でもネガティブな感情を示さない

これら1つにでも異常性を感じたのならどの艦これのコミュニティも受け入れられないでしょう。

最近他のゲームに流れるプレイヤーが多いためコミュニティに残っているのは重度の信者、熟練プレイヤーを自称しそれに謎の誇りを感じいびれる格下を探す者、キャラや初級者を小馬鹿にすることだけが楽しみなエアプばかりです。ここに馴染むことは並大抵のことではありません。
自分は以前は艦これ専用コミュニティを利用していましたが嫌気が指したので今は他の趣味でガス抜きをしつつ、攻略情報のみをwikiで補って極力他人をシャットアウトしていますが目につく交流は上記のようなものばかり、
自分一人で黙々と遊んでいても楽しめないという人はそれなりの覚悟を持ってゲームを始めましょう。

例えゲームが好きでもそれをとりまく環境がこの有様では手放しで他人に奨めるなんてとても出来ませんし高評価などつけようがない。
このゲームの辛辣なレビューが多いのは愚痴の1つもこぼせる場所が無くなってしまったことも大きいのかもしれません。虐げられればコンテンツへの愛がそのまま憎しみに変わることもあるでしょう。
先鋭化しつづけ虚栄を振りかざす上級者が気に入らないものを徹底的に排除した先に何があるんでしょうかね・・・。

プレイ期間:1週間未満2017/12/31

お疲れさまでした。

サービス終了さん

時代にあったゲームづくりのできない悪い運営のお手本というゲームでした。
魔神可愛いし、物語は悪いものではなかったから惜しい存在
金に対して露骨過ぎた結果だと思っています
時代に合わせて、天井を軽くする 確率をソフトにする インフレを続けていく姿勢を考え直す など
見直そうと思えば、いくらでも可能性のあるシステムでした
課金前提のパワー格差はあまりにもひどかったです
お金持ちでも、ライトユーザーでもお金には限界があります
それを搾り取るような運営をしていたら、運営そのものからゲームへの愛を感じ取ることはできませんでした
ゲームへの愛がないと察した時、自然と引いておりました
スマホのゴエクロも同じような末路を迎えているので、アピリッツゲームには触れることはないと思います
本当に残念に思います

プレイ期間:1週間未満2020/07/03

新規の方も全く定着できず、古参も次々引退・休止している悲しい状況です。
理由として

新規の方が定着しない理由
・ユーザーが6人、もしくは3人で協力してボスを倒す撃滅戦というコンテンツがあるのだが、初期のボスは古参の人間はソロで倒してしまう為、新規の方が募集を掛けても全く人が来ない。また人が来ても古参が秒殺する為微妙な感じに。
・ただ弱いという理由だけでBL(ブラックリスト)に入れる古参が多い、更にそれを全ての人が閲覧可能な全体チャットやリンクチャットで猛批判する。
・開催されるイベントが古参向けばかりであり、新規の方には楽しめない。(むしろ多分意味が分からないと思う)

古参が引退・休止している理由
・現状、時短速というスキルをMAXに上げていないキャラは戦力外確定という素晴らしいゲームバランスになっており、ほぼ全ユーザーが時短速レベルMAXを最低2キャラ作成する為に日々ゲームをプレイしている。が、度々他の方のレビューでも出てくるアピ率という言葉をご存知だろうか?成功率50%を8連敗など日常茶飯事である。
スキルのレベルアップには多大な時間と労力、場合によっては課金力を要求されるのだが、その結果数万分の一の確率であろう連敗という洗礼を受け引退する人間が続出。
これが通称「時短速引退」である。
何人ものリンクメンバーがこれにより消えていった。
一部の古参は早い段階で確率が変だと察し、100%以外信用できないと期待値を計算すれば無駄であろう遠回りをし、結果成功している。
これに対して運営が行った対策は、当然スキルレベルアップの成功確率を表示通りにする・・・、と考えるのが普通であるが、さすがそこは神運営のアピリッツ。

スキルのレベルアップが100%成功するアイテムをまさかの実装。しかもかなりの頻度で入手イベントが定期開催されるようになった。無課金で入手可能である。

これにより、時短速スキルMAXを以前より遥かに楽に成功する事が可能になった。そしてゲーム内は時短速スキルMAXキャラが溢れかえる事になった。これで全員が幸せになった・・・、と言う訳ではなかった。

今度は苦労して時短速スキルMAXを元々達成していた廃課金。廃プレイヤーの引退・休止が始まってしまった。彼らにしてみれば、あれだけの労力や課金で苦労して達成した優越感をあっさり奪われてしまったからだ。

結果、廃課金をしてアピリッツに貢献していた古参は数が減り、新規は定着しない最悪の状況になってしまったのが今の現状である。
参加ユーザー数が把握できるイベントが定期開催されているが、現在のユーザー数のあまりの少なさに驚いたのは私だけではないはずだ。しかもイベントにまともに参加できている数は500人以下である。

とりあえず運営は育成ゲームとしての根幹であるスキルのレベルアップという重要部分の改修をするべきだとは思う。もう何もかも遅いとは思うが。
何万分の一、何十万分の一という確率は確かに0ではない。起こりえる事象ではある。だがそれが頻繁に発生するってどうなんですかね。

廃課金&半年以上集めたガチャアイテムを駆使し、高レアキャラを複数入手し、スキルレベルアップ85%を4連敗して引退したリンクメンバーに掛ける言葉の無かった初期からプレイしているユーザーのレビューでした。ものの数分で数十万円分の価値が0になる恐怖の片鱗を見ました。

もし新規で始めるなら、低ランクのスキルレベルアップは6までは50%でも構わないが、それ以降は必ず100%にすることをお勧めする。
高レアのスキルは神に祈れ。
そしてまず他の何を犠牲にしてでも、時短速スキルMAXを入手してほしい。
下手したら半年以上掛かるが、そこがこのゲームのスタートラインである。

半年後、このゲームのサービスが続いているか微妙だとは思うが。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

サービス開始時から始めていた者です。課金額は二万弱です。

☆古参の方が次々引退しているのが理由なのか、プレイヤーの質が悪いです。
・下がってはいけない時に下がる。(逆もありました。出ないといけないのに出てこないとか。もう、故意でやってるとしか思えません。)
・全滅して時間を無駄にする。
放置プレイヤーが居ると20分以上かかることもあります。(それでも勝てずに解散することもしばしばありました。)
・現状最高ランク(プラチナランク)のヒーラーを持っていないだけでブロックされます。
度重なるプラチナ以外お断りのレイド追加でうんざりです。

☆対人要素はまだ実装されていません。
対人要素だと思われていたものもありましたが、いつもどおりの周回イベントでした。

☆上位キャラが次々出てきます。
現状最高ランクはプラチナですが、その上位となるダイヤモンドが存在する事が分かっています。
プラチナランクのスキルがとても強いです。プラチナ以下との差はかなりハッキリしています。自分が時間かけて育てたキャラ達は何だったのだろうか・・・。
プラチナは現状無課金では手に入りません。(運が良い方は別です・・・。)
入手できても、ダイヤモンド実装で死んでいくと思います。

☆育成が大変。
最低でも9人育成しなくてはなりません。
装備に必要な素材が膨大。しかも失敗有りです。
スキル育成もそうです。失敗すると、一週間くらいの努力が水の泡になります。


運営のバランス調整も極端です。
予定延期、定期メンテナンスの延長、緊急メンテナンスはいつもの事。

現状だけを見るなら☆1ですが、初期は楽しませて貰ったので、情けで☆2つにしました。

プレイ期間:半年2016/08/19

PS4でプレイしましたが
精神的に疲れさせトラウマを植え付ける駄目なゲームです
ゲームの運営の悪さとすぐブロックする環境に呆れてやめました

・チープな内容でやたらと動作が重く、やたらとスペックを求めてくる
・不具合が多いほか、バグもひどい
・チャットでやりとりしづらいので意思疎通がしづらくギスギスしやすい
・弱いプレイヤー=即ブロック
・弱い、下手なプレイ=即ブロック、全体チャットで名前を知らせる発言
・課金ガチャが高いと感じた 無料で回しやすいけど、確率ケチってるから微妙
・環境の改善を求めたが、コピペ文章の繰り返し

「プレイしなきゃよかった」と初めて思ったよ...
高評価のレビュー見て始めようとする方は一度思いとどまることをおすすめします

プレイ期間:3ヶ月2017/10/12

神運営 株式会社アピリッツ!

リンク解散記念さん

■2020年5月12日(火)定期メンテナンス終了後より、新たにPlatinum魔神「プルフラス」が追加されました。(公式より引用)

5月12日。数多の武器種の魔神が次々実装される中、最後に実装されたのがいつか思い出せないような武器種「魔盾」の最上位魔神が実装されました。
久しぶりの実装に沸いたユーザーは、ログインボーナスやイベント報酬等、溜めに溜めた召喚(ガチャ)アイテムを駆使し、ガチャを回しました。排出率は1.5%。
このゲームは魔神強化の溜めに同じ魔神を何体も必要とするため、当然それだけでは足りず、ガンガン課金もしたようです。

そして一週間後・・・

■2020年5月19日(火)定期メンテナンス終了後~2020年5月26日(火)定期メンテナンス開始前まで

自粛の精神が試される昨今の情勢を鑑みまして、ゴエティアでも自粛チャレンジキャンペーンを開催いたします!
期間中、紅月・紅月連続召喚におけるプルフラスの召喚確率がピックアップの5倍!
更に、紅月・紅月連続召喚において召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個が
おまけで付いてくるお得なキャンペーンが打ち出されます。

この誘惑を見事耐え抜き、期間中、紅月・紅月連続召喚を行わなかったプレイヤーには
キャンペーン終了後「赤光の供物」を3個プレゼントいたします!

ガチャの金額は全く同じで、排出率がまさかの「5倍」
更に、召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個(10個集めるとアビリティオーブと言う超絶重要アイテムが作成できる。)

先週ガチャをした人達って何だったんですか?数百回ガチャった人もいるそうです。

まぁこれこそが、「株式会社アピリッツ」のゲームの運営だな、と逆に納得した人も多いようです。何も考えず思い付きで実装。素晴らしい。

流石は、式姫転遊記やファーヴニルの宝珠、戦道 -Crossroad-等々、日本国民を大熱狂の渦に巻き込んだ名作を次々世に送り出した会社です。運営方法が一般的な会社とは一線を画しています。(どれくらい大人気のゲームだったか気になる方は、各ゲームのサービス開始日と終了日をご自身でお調べください。)

※蛇足になりますが、一部のゲームマニアの間では日本三大名作ゲームは、ドラ○エ、F○、ファーヴニルの宝珠と言われています。

近々、株式会社アピリッツは新作スマートフォン向けゲーム「アンノウンブライド」のサービスを開始するそうです。株式会社アピリッツのゲームは、課金するタイミングを間違えると費用対効果が数倍、数十倍の差が出てくる可能性があります。たった一週間の差でそれだけの差が出ると大変ですので、タイミングにはご注意を。

プレイ期間:1年以上2020/05/19

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