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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

かなり遊んだゲームだった

コラボ民さん

 一年半プレイしてきた者です。レベル上限70解放になり装備最新?期間限定?運の無さにもうホトホト疲れてしまいアカウントごと引退しました。
今から新規に初めるのはオススメしません。強者と弱者の溝が深すぎます。それでも遣られる方は色々知って置かないと、酷い目に遭います。
 長くなるので、簡単に。1.カンパニーに入り、マナーを教えてもらうこと。2.壊塔戦にはでること。
3.wiki見てること。以上です。
このゲームは人と人の対応、プレイヤーは出来るだけ情報を聞き、タイミング良く赤玉を使い、どれだけ後々の構成を想い描けるかです。何も考えず、性能や個性だけ求めても運営は、上位互換な塔魔やスキルを生み出し続け、着いていけなくなります。今まで、ゴエティアありがとう。そしてさようなら。

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

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現時点で問題が多すぎてあまりオススメできません。

・膨大な時間が必要
とにかく何をするにも時間がかかりすぎます。
例えば現在コラボイベしていますが、とても効率が悪く(わざと悪くしている)
ひたすら周回させられることに。
全部AP(行動回数)を効率よく消費したいと思ったら5時間近くかかります。
これを2週間もさせられます。
イベントのない通常時でも移動からすべて指定していかなければならないので
かなり時間は絶対かかるとおもいます。

・バグ、ラグがとても多い
多人数共闘が売りっぽいですが人数が多ければ多いほど発生します。
画面が真っ暗のままとか操作できないとかザラです。
低スペックなPCだとかなり苦しいかもしれません。
画像を低にして色々設定しなおさないとダメな時もあります。
バグ報告で何度も取り上げられてますが直す気は一切なく
ラグの原因にもなっている派手な演出などガンガン追加されていってます。

・とにかくめんどくさい
とにかくやることなすこと、手間をかけさせる。
例えばサポートについているキャラを進化させるときは
サポートを解除してから進化させなければいけない。
簡単そうに見えますがレベル上げをしながらだと
何度もこの単純作業をさせられるのでかなり苦痛。
他にもプリセット機能は追加されたものの、半端な仕様な為
共闘スタイルに合わせて毎回変更していると
手間がかかりすぎて間に合わず参加募集終了もしばしば。

・バランスがとても悪い。
魔神(キャラ)のバランスがとても悪い。極端に強い弱いがはっきり出すぎ。
時々魔神育成してて、これ意味あるのかな・・・と思うくらい差があります。

・ブロックリストの仕様がおかしい。
このゲームはブロックリストされると、共闘に入ろうとすると弾かれるので
すぐにこの人にブロックされていると判定できる謎仕様です。
ブロックリストに入れたら、お互い名前が見えないようにすればいいのに
謎仕様の為にいらぬ恨みをかったり、不愉快な思いをします。

書き足りませんが最初は楽しめるかもしれません。
ですが上記でちょっとと思った方は手を出さない方がいいです。

プレイ期間:半年2016/10/10

サービス開始からプレイしていますが、非常に地道なゲームです。
毎日コツコツとステージを周回し、キャラを育てたい方向けのゲームだと思います。
ゲーム全体の雰囲気やシナリオは割とダークな雰囲気ですが、イベントになるとコメディ調が混じったりします。
行動力(AP)制のゲームなのですが、AP回復薬が課金で販売されていないため、課金して一気に強くなるというのは難しいです。

戦闘はリアルタイムコマンド制のRPGです。自動でも動くので、ソロでやる分には忙しいゲームではありません。
ステージを周回し、装備素材や経験値を貯めながらキャラを育て、次のステージへ進んで行くというのが大まかな流れになります。
消費するAPを3倍、5倍と変えることで入手アイテムや経験値が増えるシステムが実装されたので、APの消費は以前よりも楽になっています。
また、装備やレベル以外にも、キャラ同士を合成することでき、スキルの継承やレベル上げ、ステータスUPを行う事ができます。
レベルを上げた低レアスキルが非常に強かったりするので、出来れば序盤から少しずつ育てて行きたいです。

課金要素についてですが、さすがに完全無課金だと厳しいです。
最低限、キャラ所持枠やPT所持枠だけでも拡張しておけば快適にプレイできます。必要な枠を全て開くなら2000円分ぐらいはやっておきたい所ですね。
ガチャは1回500円ですが、週に1回だけ100円で引けます。また、ゲーム内でも有料ガチャを引けるアイテムは手に入ります(去年だけで百回分以上は配ってるらしいです)。
有料ガチャで引ける最高レアリティ(プラチナ)は非常に強力なスキルを持っていますが、最初に言った通り育成ゲーなので、育てないと強くなりません。
どんなに強いキャラを持っていても、育成や装備がちぐはぐなせいで弱い人も頻繁に見かけます。
また、時間はかかりますが最高レアリティまでゲーム内アイテムで進化させることも出来ますので、一切手に入らないということは無いでしょう。

私個人の感想としては、時間はかかるが面白いゲームだと思っています。
毎週何かしらのアップデートもありますし、何やかんやでキャラも可愛いです。
運営会社のアピリッツが最近新作ゲームを外してばかりなせいなのか、期間限定課金キャラが増えてるのが気になりますが、必須ってわけでもないですからね。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

良かったところ、楽しかったところ
□メインのストーリー
□キャラクターのストーリー
□イベントストーリー
□キャラデザ
□音楽
□チビキャラが動き回る姿はずっと見てても飽きないほどに可愛い

悪かったところ、つまらないところ
□強い人が一瞬でボスを倒す
□キャラによってバランスがあまりにも崩落した格差
□課金高いわりにサービスが悪い
□運営がSNSやゲームでお気に入りのユーザー相手にえこひいきしてるのは引く
□序盤の共闘を周回する必要があるのに人がこないし、それらを支援するイベもない
□高いガシャで重ねゲーなのに必要なレアを手に入れる確率がしょっぱすぎる
□強化確率によって何百万ものお金をかけても一瞬でゼロになる不親切仕様
□新規が入り込みにくいあまりにも高い敷居への対応がない、もしくは遅すぎる
□メインストーリー読みたいのに難易度高すぎて進めない人が出てきてる
□メインストーリー突破のためのリベンジ機能によって、逆に全プレイヤー間が難易度の高い共闘で嫌な思いをするシステムがありえない
□全体チャットが見るに堪えない
□共闘で散々足を引っ張った人が平気でレアを引いたのは萎える

キャラ愛が強い人で気長にゆっくりできる人向け
すぐに強くなって暴れたい人には合わない
あと、全体チャットとかいう全員に見えるチャットを荒らし回る集団が現れてからは下品な話が飛び交っていて吐き気がする
(運営は処罰せずに放置してるので無法地帯気味)
共闘は足を引っ張るような無知プレイヤーがいて共闘全滅に追い込んだり
一人美味しい思いをしてて非常に残念なシステム
課金できず、レアキャラや人権引けないと惨めな気分を味わえます
無課金でも無料で引けるイベントやログボを毎日回収して運が強ければそこそこ揃えられるので遊べないわけではない
長く続けられる自信がないんで別の移住先を探すことにします

プレイ期間:1週間未満2019/08/24

他に上げている人がいないので投票に触れます
投票によって限定キャラを決めるためのランキングが始まってからため息がでました
あの子の限定衣装が見てみたいなと思って気づけば数年
いまだに出てない子がいるのに、同じキャラばかりが限定で出てくるばかり...
ランキング上位のキャラが人気なのもわかるんだけど
少数派のキャラへの扱いがあんまりです 大事にしてほしい
キャラゲーなんだから、そういった気遣いのないゲームは嫌いで今年の6月にやめちゃいました

プレイ期間:1週間未満2019/07/28

ゴエティア-千の魔神と無限の塔-は
Adobeがサポート終了すると宣言したFlash Playerで再生されています
その終了が1年しかない状態でも、移行実装の話が一切ないこと
ロードマップどころか、問い合わせで訪ねても理由をつけて回答していただけません
また、1ヶ月以上頻繁にサーバーの不調が起きており、そのたびに行われるのはサーバーの調整という名の一時しのぎ
人が多い時間帯、土日に集中して起こりやすいのにもかかわらず運営は対処しきれないことを言い訳してサーバー増強を行わない姿勢を取り続けています
ゲーム以前の土台が崩れた最低の環境であり、ゲームを楽しむための要素が削れてきてしまいました
プレイしづらい環境で商売(課金)をしているというのが非常に悪質だと思いました

長年、プレイヤーによる二次創作と交流のおかげで長く続けてこられましたが
それももう限界
上記に書いたとおり、運営の管理のひどさに音を上げました
非常に残念だと思います

他にも残念な点
・魔神のアビリティのレベルを上げるのに必要な素材となる魔神の強化はほぼ無限
似たようなシステムのゲームと比べて、強化をしだすと非常に課金が必要となる
その強化はリスクが非常に大きく、100万前後使ったとしても強化に失敗すればすべてが無になる 不親切なシステムとなっています
強化の段階がパッシブ1~20、スキル・マジックで1~10その上位の覚醒が1~5
低い確率から引いた人権魔神や限定魔神を重ねても重ねても成功するかもわからない曖昧な確率と常に向き合うゲームなので
上を目指しだすと指定確定召喚1体の5万円の天井ではとても足りません
天井で回しても運が悪い人では、確定1体しか出せない厳しい内容です
期間限定の魔神の性能が非常に強く、それを引けないと共闘で惨めな思いをするが故に人権の魔神を引けなかった人が引退、休止をするほどのどう考えてもおかしいガチャシステムとバトルシステム
時間よりも課金がものをいう状況なので、微課金以下では共闘が辛くなりやすいです

・プレイヤー求めているもの
これがほしかった、こうしてほしいんだというものを積極的に取り入れられない
逆に、プレイヤーの反感を買う実装やサイレント修正をきっちり行いそのたびにプレイヤーからバッシングを受けています
無課金~微課金は出て行け方針のようです

・サーバーが息をしておらずゲームにならないのに商売をガッツリしていること
課金代をそれなりに儲けているであろうゲームであるのに
数年前のオープンβテストのときからガッバガバの脆弱サーバーです
それなのに課金をせしめるのは得意です
課金をすればこれだけアイテムもらえるよ!有利になるよ!と高額な値段なのに煽りがすごくて課金をする気になれません
あと、召喚の値段が高いのもお財布につらすぎます
無料で引けるアイテムが手に入りますが、日を追うごとに上記のサイレント修正で手に入れづらくなっています
こんなことをしてるのに、サーバーがオンボロのままなのはおかしいと思います
プレイヤー目線ではなく、運営ファースト プレイヤーの気持ちを汲み取ってるとは思えません

・Flash Playerの対応と課金の販売
将来性がないことをはっきりと告知してないこと
その状況でも課金をせしめていること
あと1年です、ですが私達が聞きたい告知が一切ありません
上記のサーバー含めて、Flash Playerの問題に対し言及をしないことを見て
私はプレイをすることを諦めました
このような会社のゲームは遊びたくありません

このゲームはプレイしちゃいけないゲームだと思います
課金ならなおさら
プレイヤーのことをなめてなめてなめまくる学習できないダメな運営です
ゲームは楽しくなくっちゃゲームじゃないので
とっとと撤退して消えてほしいです
そう思うぐらいに嫌な管理をする運営でした さようならアピリッツ

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

神運営 株式会社アピリッツ!

リンク解散記念さん

■2020年5月12日(火)定期メンテナンス終了後より、新たにPlatinum魔神「プルフラス」が追加されました。(公式より引用)

5月12日。数多の武器種の魔神が次々実装される中、最後に実装されたのがいつか思い出せないような武器種「魔盾」の最上位魔神が実装されました。
久しぶりの実装に沸いたユーザーは、ログインボーナスやイベント報酬等、溜めに溜めた召喚(ガチャ)アイテムを駆使し、ガチャを回しました。排出率は1.5%。
このゲームは魔神強化の溜めに同じ魔神を何体も必要とするため、当然それだけでは足りず、ガンガン課金もしたようです。

そして一週間後・・・

■2020年5月19日(火)定期メンテナンス終了後~2020年5月26日(火)定期メンテナンス開始前まで

自粛の精神が試される昨今の情勢を鑑みまして、ゴエティアでも自粛チャレンジキャンペーンを開催いたします!
期間中、紅月・紅月連続召喚におけるプルフラスの召喚確率がピックアップの5倍!
更に、紅月・紅月連続召喚において召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個が
おまけで付いてくるお得なキャンペーンが打ち出されます。

この誘惑を見事耐え抜き、期間中、紅月・紅月連続召喚を行わなかったプレイヤーには
キャンペーン終了後「赤光の供物」を3個プレゼントいたします!

ガチャの金額は全く同じで、排出率がまさかの「5倍」
更に、召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個(10個集めるとアビリティオーブと言う超絶重要アイテムが作成できる。)

先週ガチャをした人達って何だったんですか?数百回ガチャった人もいるそうです。

まぁこれこそが、「株式会社アピリッツ」のゲームの運営だな、と逆に納得した人も多いようです。何も考えず思い付きで実装。素晴らしい。

流石は、式姫転遊記やファーヴニルの宝珠、戦道 -Crossroad-等々、日本国民を大熱狂の渦に巻き込んだ名作を次々世に送り出した会社です。運営方法が一般的な会社とは一線を画しています。(どれくらい大人気のゲームだったか気になる方は、各ゲームのサービス開始日と終了日をご自身でお調べください。)

※蛇足になりますが、一部のゲームマニアの間では日本三大名作ゲームは、ドラ○エ、F○、ファーヴニルの宝珠と言われています。

近々、株式会社アピリッツは新作スマートフォン向けゲーム「アンノウンブライド」のサービスを開始するそうです。株式会社アピリッツのゲームは、課金するタイミングを間違えると費用対効果が数倍、数十倍の差が出てくる可能性があります。たった一週間の差でそれだけの差が出ると大変ですので、タイミングにはご注意を。

プレイ期間:1年以上2020/05/19

オワコン

SAWRさん

弱点に応じて、キャラクターを組み合わせて戦うシステムや
デザイン、ストーリーはとても好みでしたが
このゲームがなぜオススメされているのか理解に苦しみます・・・・・・

課金ガチャ産のキャラクターの一部(魔盾?)が原因で戦闘のバランスが悪い
高い火力で一方的に倒すだけのゲームってどうなのでしょうか?
面白みがありませんでした・・・
プレイ上ユーザー側に支障きたすバグへの対応ができない
バグで喪失したAPなどの補填はなしで不親切
ルール違反者に対する罰則がされていない(この時点でおかしい)
人格を疑うようなユーザーの発言が目に余る(狂気すら感じる)
運営といい一部のユーザーいいゲームが台無しでした
もうやりたくありません

プレイ期間:1ヶ月2017/05/07

サービス終了のお知らせ

ドン引きしましたさん

この度ゴエティア海外版(ENサーバー)が閉鎖となりましたことをお知らせいたします。これに伴い現在、チャットでは暫し英会話モードが発生しております。海外版難民流入でユーザーが増えたし、国際色豊かになったし、良かったね(白目
運営・開発を行うアピリッツ社は新規ユーザー獲得キャンペーンとして「ファーヴニルの宝珠」では一人当たり合計20000神力(神力は課金ポイント。1pt=1円)を全プレイヤーに配布しました。「戦道」では1週間、その後「かくりよの門」では2週間、それぞれ課金ガチャを1日1回無料で提供しました。
にもかかわらず「ゴエティア」では全くサービスなし。新規ユーザー獲得キャンペーン?なにそれ美味しいの?状態。
イベントは使いまわしで内容も無く、ひたすら素材集めに週回するだけ。
毎週or隔週で課金ガチャを更新し高火力キャラを投入し、最高ランクのキャラがすぐにゴミとなる。
ガチャの確率は全般にしょっぱく、当たりを引くのはいつも同じ人であるため一部廃課金者を除き客足は遠のく一方。
更に一部廃課金者の要望にのみ即座に対応し課金新商品(壊れキャラ)を投入するためゲームバランスが崩壊の一途をたどる。
それでも方針を変えず集金の強化のみに全力を注ぐ。
誰の目にも明白な完全閉店回収モードに突入しました。
もって年内…社員の冬のボーナス査定までは持たせるでしょうが、その先は無いでしょう。
ガチャ1回200円くらいにすれば持ち直すかもしれない。でもそんなことするくらいならボッタくるだけボッタくって夜逃げする…そんな運営の思いがひしひしと伝わってくるゴエティアです。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

ゴエティアがPSVitaで遊べるときいて環境を用意し遊んでみたんですが開始直後、名前入力ができないバグ 1時間ぐらい入力に手こずりようやく遊べると思えばチャットの入力はしづらくタップ機能はお粗末で反応が悪い
しかたなく強くなろうとして課金をすれば値段が高すぎ このゲーム内容と管理でこんなにとるのかと驚きと呆れが出ました ユーザーバカにしてませんか?
面白そうな要素はあるのに管理体制の不十分さに呆れて1日でプレイを諦めました

プレイ期間:1週間未満2017/09/07

絶対に関わってはいけません

ガチャ詐欺被害者さん

アピリッツという会社のすべてのゲームに言えることですが、ユーザーIDごとの確立操作が露骨です。全体チャットで宣伝めいた発言をする、個人のブログで持ちあげる、などを行うユーザーは最高レアリティのキャラをやたらと引き当てます。
そうでない一般のユーザーはどれだけ課金しようとも最高レアリティは無論、準高レアリティ(ゴエティアなら金)ですら当たりません。11段階あるレアリティの最下位の2段階は排出されませんが、その次の3段階目と4段階目のゴミばかりをひかされます。際限のないゴミガチャです。
また同社は新作(戦道、邪龍)で立て続けに大ゴケをかましました。
このため同社他ゲームにて、ガチャの確立を絞ったうえで(ガチャの収束回数を大幅に上げている)例えば、
・ゴエティアなら「2週間のうちに100回課金ガチャを回すと最高リアリティのキャラを入手できる」→5万円をドブに捨てることになります
・かくりよの門なら「1週間のうちに50回課金ガチャを回す準最高レアリティ(最高レアリティではない)のキャラを入手できる」→3万円をドブに捨てることになります
という暴挙に出てきました。このため今まで以上に課金ガチャはゴミしか出てきません。
ゲームバランスも崩壊し、イベントのダンジョンでさえ特定のストーリーマップを
クリアしないと出現しない仕様となり、その特定のストーリマップは当然、特定の高レアリティキャラが複数いないとクリアできないものであり…廃課金必須の糞ゲーもどきの集金装置となり果てました。
結果、引退ラッシュが止まらず、アクティブなユーザーはアクティブなリンク&カンパニー(ゴエティアにおけるグループチャット&ギルド)を求めて彷徨い、その結果、ブロック対象者が同じギルドに所属し会話が成立しないのは良くある事…という末期症状に陥っています。
この会社は過去にも社名変更&CEOが通名変更を行っています。いざとなれば関連会社を設立→運営を委託→アピリッツはたたむor撤退して赤字ゲームをたたむ→CEOを始め経営陣は通名を変えて運営会社に流れて知らぬ顔というパターンも十二分にあり得ます。
今から始めるよりも他社のゲームを探すことをお勧めします。
行き詰ってる方は一思いに切り捨てた方が被害は最小限に抑えられます。
最後まで残ったユーザーが負け組となる…これがこのゲームの現実です。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

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