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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

価格と内容があわない

ふじこさん

時代遅れ+ニーズに合わせようとしないプレイヤー調教系ブラゲ
キャラクターへの愛、ゲームが好きじゃないと続けられない微妙なクソゲ
ダンジョン、モンスターの使い回しが多すぎて斬新さを感じられない
時間をかけて遊ぶならば無課金でも遊べるシステムになっているがそんなことがなかった 始めるのが遅ければ遅いほど古参に追いつくことが困難であり、追いつくための要素が有料のガチャガチャ
これが高すぎ シンプルな内容なのに値段設定が間違えていてその上、2週間制限の天井5万と週1限定としたセット販売やステップアップがマジいかれてる
キャラクターを重ねるのも他のゲームとは違い上限がなく、いくら重ねても足りないし必要なレアリティを揃えるだけでも骨が折れる不親切な仕様
それと最後にこれだけ金とってるのにサーバーがクソ重たいのはマジでありえない
少しはプレイヤー目線に立ってみたらどうですか?

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

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バランス崩壊クソ運営

これから始める方へさん

FLASH終了すんのに告知なし毎週課金煽るくせ不具合バグ放置 ゲームの中身は時代遅れ、ロリコンのオッサンしかやってないゴミゲー 確立詐欺当たり前50%は実際20%くらいしかない 誉めるところが一切ないクソの塊 今のままでは近いうちにサービス終了なので間違っても手を出してはいけない やれば後悔しますよ

プレイ期間:1週間未満2019/01/16

絶対に関わってはいけません

ガチャ詐欺被害者さん

アピリッツという会社のすべてのゲームに言えることですが、ユーザーIDごとの確立操作が露骨です。全体チャットで宣伝めいた発言をする、個人のブログで持ちあげる、などを行うユーザーは最高レアリティのキャラをやたらと引き当てます。
そうでない一般のユーザーはどれだけ課金しようとも最高レアリティは無論、準高レアリティ(ゴエティアなら金)ですら当たりません。11段階あるレアリティの最下位の2段階は排出されませんが、その次の3段階目と4段階目のゴミばかりをひかされます。際限のないゴミガチャです。
また同社は新作(戦道、邪龍)で立て続けに大ゴケをかましました。
このため同社他ゲームにて、ガチャの確立を絞ったうえで(ガチャの収束回数を大幅に上げている)例えば、
・ゴエティアなら「2週間のうちに100回課金ガチャを回すと最高リアリティのキャラを入手できる」→5万円をドブに捨てることになります
・かくりよの門なら「1週間のうちに50回課金ガチャを回す準最高レアリティ(最高レアリティではない)のキャラを入手できる」→3万円をドブに捨てることになります
という暴挙に出てきました。このため今まで以上に課金ガチャはゴミしか出てきません。
ゲームバランスも崩壊し、イベントのダンジョンでさえ特定のストーリーマップを
クリアしないと出現しない仕様となり、その特定のストーリマップは当然、特定の高レアリティキャラが複数いないとクリアできないものであり…廃課金必須の糞ゲーもどきの集金装置となり果てました。
結果、引退ラッシュが止まらず、アクティブなユーザーはアクティブなリンク&カンパニー(ゴエティアにおけるグループチャット&ギルド)を求めて彷徨い、その結果、ブロック対象者が同じギルドに所属し会話が成立しないのは良くある事…という末期症状に陥っています。
この会社は過去にも社名変更&CEOが通名変更を行っています。いざとなれば関連会社を設立→運営を委託→アピリッツはたたむor撤退して赤字ゲームをたたむ→CEOを始め経営陣は通名を変えて運営会社に流れて知らぬ顔というパターンも十二分にあり得ます。
今から始めるよりも他社のゲームを探すことをお勧めします。
行き詰ってる方は一思いに切り捨てた方が被害は最小限に抑えられます。
最後まで残ったユーザーが負け組となる…これがこのゲームの現実です。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

そりゃ萎えますよ

あきとさん

新規応援キャンペーンで始めて約1ヶ月経ちましたが他のプレイヤーと共闘するようになってものすごい格差を感じたので辞めました。時短足5、限定キャラのバフこの2つが最低でもないとみじめな思いするだけ。新規応援で配ってる物は全く意味がないです。フラッシュゲームでもうすぐ終わるだろうしプレイは時間の無駄でした。

プレイ期間:1ヶ月2018/12/28

良い点
・キャラクターが可愛い。
・気に入ったキャラクターが例えレアリティが低くても、育成次第で十分強くなれる。
・課金しなくても十分楽しめる。課金前提の難易度設定ではない。
・課金しなければ手に入らないキャラクターは現時点では存在しない。
・いわゆるガチャも他のゲームのような超低確率ではない。
・無課金でもデイリーイベントやウィークリーイベントをこなしていけばガチャが引ける。
・ボスの強さ等、絶妙なゲームバランス。
・BGMが素晴らしい。特に通常戦闘曲は鳥肌もの。
・ユーザーの声が運営にしっかり届いている。毎週の定期メンテナンスでバグ取り、バランス調整等が行われている。
・開始一か月程度にして、既にオート戦闘のAIが不満の無いレベルにまで達している。この手のゲームが苦手な方でも楽しめる。

・悪い点
強いて言うなら、キャラクターの名前が自動でつけられる事。たまーに可哀想な名前のキャラがいる。図で表すとこれ。
彡⌒ ミ
( ´・ω・)

総評として、これからコンテンツも増えていくだろうし、期待が持てるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/08

ハマります

まったり~さん

とにかく、ゆっくりできるゲームです。
自動戦闘で、メンテナンスで改善されていっているので良くなってきてます(始めの頃に比べて)。
リンクという、雑談するところもあり、和気あいあいとできます(アピの特徴ですね
あとは、レアが相当出やすいので無課金でも微課金でも強くなれます。毎日無料でノーマルガチャが引け、2週間に1度、レアガチャがひけます。

悪いところは、寄生がでてしまうところですが、ここはプレイヤーさんしだいです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/01

現時点で問題が多すぎてあまりオススメできません。

・膨大な時間が必要
とにかく何をするにも時間がかかりすぎます。
例えば現在コラボイベしていますが、とても効率が悪く(わざと悪くしている)
ひたすら周回させられることに。
全部AP(行動回数)を効率よく消費したいと思ったら5時間近くかかります。
これを2週間もさせられます。
イベントのない通常時でも移動からすべて指定していかなければならないので
かなり時間は絶対かかるとおもいます。

・バグ、ラグがとても多い
多人数共闘が売りっぽいですが人数が多ければ多いほど発生します。
画面が真っ暗のままとか操作できないとかザラです。
低スペックなPCだとかなり苦しいかもしれません。
画像を低にして色々設定しなおさないとダメな時もあります。
バグ報告で何度も取り上げられてますが直す気は一切なく
ラグの原因にもなっている派手な演出などガンガン追加されていってます。

・とにかくめんどくさい
とにかくやることなすこと、手間をかけさせる。
例えばサポートについているキャラを進化させるときは
サポートを解除してから進化させなければいけない。
簡単そうに見えますがレベル上げをしながらだと
何度もこの単純作業をさせられるのでかなり苦痛。
他にもプリセット機能は追加されたものの、半端な仕様な為
共闘スタイルに合わせて毎回変更していると
手間がかかりすぎて間に合わず参加募集終了もしばしば。

・バランスがとても悪い。
魔神(キャラ)のバランスがとても悪い。極端に強い弱いがはっきり出すぎ。
時々魔神育成してて、これ意味あるのかな・・・と思うくらい差があります。

・ブロックリストの仕様がおかしい。
このゲームはブロックリストされると、共闘に入ろうとすると弾かれるので
すぐにこの人にブロックされていると判定できる謎仕様です。
ブロックリストに入れたら、お互い名前が見えないようにすればいいのに
謎仕様の為にいらぬ恨みをかったり、不愉快な思いをします。

書き足りませんが最初は楽しめるかもしれません。
ですが上記でちょっとと思った方は手を出さない方がいいです。

プレイ期間:半年2016/10/10

賛否両論

tokumeiさん

ID登録だけのDL不要のブラウザRPG
ちょっとした課金をするだけで十分に遊べる(?)内容です
ソロモン72柱を擬人化した美少女たちと滅んだ世界の王様を目指すというもので
無課金でも時間をかけてやりくりできるバランスのよさがうりです

個別評価

システム
誰にでも覚えられる簡易的なゲームシステムでありつつ多彩な戦略を練ることができます
(魔神やアビリティの組み合わせでストーリーを進むことができる)
面倒な作業のほとんどが省略されているので、今までのブラウザRPGと比べてシンプルで触れやすい
バトルは無課金でも時間をかけて遊ぶのならば2000円の課金だけで十分に遊べます

チャット
好き嫌いがはっきり分かれる状況(特に全体チャットという全員共通のチャット)
全体チャットの概念がよくわからない 敷居が高くなりはじめて書き込みづらい空気
子供は下ネタ・長文で目障り空気読めない人多々 逆に大人はブロックした後も子供を影で罵る
控えめに言って、全員子供 どっちもどっち
外部を含めた多方面の意見を気にしない人ならば問題ない(はず・・・)
上記のような人ばかりではなく
雑談や攻略でログが流れるほど活性化するときもあるので
好きな人は好きでいられるのではないでしょうか

共闘
ゴエティア上の醍醐味でありつつ殺伐の原因
個人的には共闘の設定が不十分だと感じる
新規には新規にみあった、上級者には上級者向けの・・・といった
共闘のすみわけが非常にしづらいためトラブルの元にもなっている
新規や中堅者には敷居の高い場の1つ

グラフィック
ダークな世界観にあったデザイン 大迫力の魔王戦
かわいい、かっこいい、不気味 いろんな要素がありますが
ソロモン72柱の擬人化たちは皆どれもかわいい
お気に入りの魔神が一人はできるかもしれない

課金
子供のお財布には厳しいお
課金ガチャ1回500円と強気のお値段
ミッションクリアのために必然的に共闘へ行くため
必要な魔神を揃えようとするとほんの数万では足りないこともある

総評
・外部等をつかって一部の人たちがゴエティアの雰囲気を悪くしている
・運営の方向性がよくわからない
・サーバーが重すぎ
・ある程度強くなっていくと共闘が楽しめます


ブラウザゆえにやりこみ要素に噛み応えがないところをどうカバーしていくか
運営の腕次第ですね

プレイ期間:半年2016/11/14

スキル強化や装備に付ける刻印によって
地道ながらも成長が実感できる良いゲームでした

時間をかければ無課金でもある程度戦えるのが嬉しかったのですが
最近になり特定のキャラ(それが持っているスキル)が余りにも強く
育成が無駄に感じられつまらなくなってしまいました

通常で5桁 6桁ダメージを出して強い強い言っていた所が
マジカルヴィクトールという魔法一つで7桁出すようになって
持っていない人にはどうしても追いつけない環境になっています

バランス調整、もう少しどうにかならなかったのかが残念です

プレイ期間:1年以上2019/07/19

始めは良かったが

ペンタゴンさん

途中まではおもしろかった
しかし飽きるのが早い 進む 装備を作る 進む 装備を作る
これだけしかない

することが無いからかわからないが
例えば実例としてドミネートの為に同じところを周回して50体倒してドミネ0  
装備を作るのを後半極端にめんどくさくした 限度をこえていてやりすぎ感がある

昨今のグラブってる騒動云々で少し気になるのは
クエ・配布課金ガチャと購入課金ガチャの金の確率は同じなのか疑問に思う
もし違うのなら早めにHPの表記を変えた方がよいと思う。

脳死状態で50回以上のドミネ周回プレイを遊べる人やツールをこっそり使う人は苦痛を軽減できる(ツールは規約違反なのでオススメしない)
序盤中盤★4 後半に入ると★1
育成が楽しいという人は続いて楽しめるかもしれない

プレイ期間:3ヶ月2016/02/22

【良い所】
・魔人が可愛い
・操作など簡単なので、とっつきやすい

【悪い所】
・やることがワンパターンなので、すぐ飽きる
イベントなどあるが、やることはいつもと同じことの繰り返しなので
つまらない。ただ敵の見た目が変わってるだけの敵を繰り返し倒す作業です
ギミックもあるにはあるが、システム上簡単なものばかりで使い回しが多い

【総評】
オンラインゲーム初心者にはとっつきやすく簡単なのだが
オンゲをやり込んで来た人には物足りなさがある

廃課金前提のゲーム設計と課金の促しの露骨さは流石だなと思いました

プレイ期間:半年2017/04/12

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