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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

お手軽に楽しめるRPG

カフェオレさん

いい点
・AIによるオート戦闘可能なので、別作業しながらでも楽に進めることができる。
・張り付かなくても、探索などにAPを使えるので、育成や資金集めも可能。
・BGMが秀逸、ブラゲでは随一と言っていいレベル。
・イラストやSDが可愛い、シナリオも面白い。
・無課金でもガチャを結構引ける、また多少時間はかかるが、最高レアへも進化ルートも あるので、自分で作れる。
・毎週何らかのアプデがある、ユーザーの要望も割と反映してくれる。

悪い点
・同じマップの周回になりやすく飽きやすい。
・バグがたびたび発生する。
・UIがやや使いにくい。
・共闘で寄生プレイヤーなどが多く見受けられ、ギスギスしやすい。


総評としてお手軽に楽しめるRPGとしてはかなりいいと思います。
ただ、まだスタートしたばかりでコンテンツ不足気味なのと、対人戦を実装するかどうかなど未定の部分が多いので、今後のアプデに期待したいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/28

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運営の管理能力とその対応力が欠如

冷やし中華はじめたさん

プラチナ魔神をばんばん出して課金の搾取ばかり
それだけでなく、露骨な課金誘導が増え始めて終焉アピールをしているように思います
また、ゲーム全体でバランスが悪いです
バランスを歌いながらいい加減な性能の魔神がどんどん出て
種族による偏りが悪化していく一方ついにきた魔王の実装もバランス悪すぎ
やりたいことがグラブルの十天衆だったのでしょうが
全体的に見ると手抜きの手抜きでゲームの管理に対してやる気を感じさせません
使い回しをしないとゲーム管理やってられないの? ちょっとどうかしてる
もっとも、不具合連発を見ていると行動力、紅玉配布のためにわざとやってるのかなと
そう感じさせるパフォーマンスの数々も見受けられます
素材はよくできていても、運営がダメだとダメになっていくだけだと感じました

最後に、差別的な対応はさすがに会社としてどうかと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/07/05

プレイステーションでのプレイは止めましょう
PS鯖を増強しない糞運営の為、ニートタイムでしか快適にプレイできませんよ
社会人や学生には向きませんねストレスで禿げます
PSNで提供しているゲームとは思えないレベルの悪環境プレイをしたいマゾの方にはオススメします
PS4光有線でコレは酷いと思います

コツコツ育成するのが好きな方はPC鯖でのプレイをオススメします
多少低スペックでもPS鯖より断然マシです

プレイ期間:半年2018/06/06

神運営 株式会社アピリッツ!

リンク解散記念さん

■2020年5月12日(火)定期メンテナンス終了後より、新たにPlatinum魔神「プルフラス」が追加されました。(公式より引用)

5月12日。数多の武器種の魔神が次々実装される中、最後に実装されたのがいつか思い出せないような武器種「魔盾」の最上位魔神が実装されました。
久しぶりの実装に沸いたユーザーは、ログインボーナスやイベント報酬等、溜めに溜めた召喚(ガチャ)アイテムを駆使し、ガチャを回しました。排出率は1.5%。
このゲームは魔神強化の溜めに同じ魔神を何体も必要とするため、当然それだけでは足りず、ガンガン課金もしたようです。

そして一週間後・・・

■2020年5月19日(火)定期メンテナンス終了後~2020年5月26日(火)定期メンテナンス開始前まで

自粛の精神が試される昨今の情勢を鑑みまして、ゴエティアでも自粛チャレンジキャンペーンを開催いたします!
期間中、紅月・紅月連続召喚におけるプルフラスの召喚確率がピックアップの5倍!
更に、紅月・紅月連続召喚において召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個が
おまけで付いてくるお得なキャンペーンが打ち出されます。

この誘惑を見事耐え抜き、期間中、紅月・紅月連続召喚を行わなかったプレイヤーには
キャンペーン終了後「赤光の供物」を3個プレゼントいたします!

ガチャの金額は全く同じで、排出率がまさかの「5倍」
更に、召喚3回毎に「アビリティオーブの欠片」が1個(10個集めるとアビリティオーブと言う超絶重要アイテムが作成できる。)

先週ガチャをした人達って何だったんですか?数百回ガチャった人もいるそうです。

まぁこれこそが、「株式会社アピリッツ」のゲームの運営だな、と逆に納得した人も多いようです。何も考えず思い付きで実装。素晴らしい。

流石は、式姫転遊記やファーヴニルの宝珠、戦道 -Crossroad-等々、日本国民を大熱狂の渦に巻き込んだ名作を次々世に送り出した会社です。運営方法が一般的な会社とは一線を画しています。(どれくらい大人気のゲームだったか気になる方は、各ゲームのサービス開始日と終了日をご自身でお調べください。)

※蛇足になりますが、一部のゲームマニアの間では日本三大名作ゲームは、ドラ○エ、F○、ファーヴニルの宝珠と言われています。

近々、株式会社アピリッツは新作スマートフォン向けゲーム「アンノウンブライド」のサービスを開始するそうです。株式会社アピリッツのゲームは、課金するタイミングを間違えると費用対効果が数倍、数十倍の差が出てくる可能性があります。たった一週間の差でそれだけの差が出ると大変ですので、タイミングにはご注意を。

プレイ期間:1年以上2020/05/19

今後の改善に期待

おためし魔人さん

●いい点
・キャラクターデザインがよい
これは個人の好みの差と言えばそれまでだが、自分はいいと思う。
・戦闘がオート
AIに問題はあるが(一部のスキルを使わない等)完全にオート戦闘が出来て楽。
複数のPTを連れて行けるようになると、最初に選んだPTのみ自動と手動を切り替えることができます。

・ミッションをこなしていけば毎日クジが引ける
最上位のレアが出る確率は低いとはいえ、毎日引けるのは大きいと思う。
難易度も撃滅戦(レイドボス戦のようなもの)を1回こなすだけとカンタン。

●悪い点
・手動戦闘時のテンポが悪い
オートに比べると明らかに遅くなります。敵は待ってくれないので、なれないうちはあわててしまうかもしれません。

・オートAIがアホすぎる
下位の敵相手ならどうとでもなるが、同程度や、上位の敵だと手動にしないと全滅はしないとしても、PTがあっさり半壊します。
これは改善予定との事なので今後に期待ですが。

・敵の攻撃力が高い
最上位のレアの回復系を持っているなら別ですが、回復能力に対して、敵の攻撃力が高すぎます。毎回回復させなければ盾はあっさり落ちます。

・どの敵を優先して攻撃するか指定できない
後半になればなるほど、敵の攻撃力は高くなり、全てをまともに受けると1Tで落ちるか瀕死になってしまいます。
そのため、「敵の数を減らす」事が重要なのですが、前述の通りオートAIがアホなので、明らかにやわらかく、1Tで倒せる敵を放置し、硬くて1Tで倒せない敵に攻撃をして、結局数を減らせない事がかなりあります。
おそらく攻撃対象の指定方法がランダムか、HPの減っている敵(少ない敵ではない)を基準に考えられているためだと思います。

・キャラのレア度における性能差が大きい
最上位レアとそれ以外では性能差が大きく、最上位以外では相当鍛え上げたとしても、素の最上位に及ばない可能性もあります。
現在はどうがんばっても最上位には進化できませんが、いずれ進化できるようにする予定との事。

総評としては「まだまだ発展途上」と言ったところでしょうか。
運営は改善予定を発表しているようなので、今後に期待です。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/12

お疲れさまでした。

サービス終了さん

時代にあったゲームづくりのできない悪い運営のお手本というゲームでした。
魔神可愛いし、物語は悪いものではなかったから惜しい存在
金に対して露骨過ぎた結果だと思っています
時代に合わせて、天井を軽くする 確率をソフトにする インフレを続けていく姿勢を考え直す など
見直そうと思えば、いくらでも可能性のあるシステムでした
課金前提のパワー格差はあまりにもひどかったです
お金持ちでも、ライトユーザーでもお金には限界があります
それを搾り取るような運営をしていたら、運営そのものからゲームへの愛を感じ取ることはできませんでした
ゲームへの愛がないと察した時、自然と引いておりました
スマホのゴエクロも同じような末路を迎えているので、アピリッツゲームには触れることはないと思います
本当に残念に思います

プレイ期間:1週間未満2020/07/03

とにかく色々と出来ないゲー

ひまだれかげるさん

1ヶ月ほど遊びましたが、人には薦められません。
ゲームとしての内容にも色々と不満がありますが、ここではもっと根本的な部分について報告します。

vitaでプレイするゲームがなかったので、可愛いアイコンと基本無料とのことで始めました。
プレイ開始時に名前の入力をするのですが、まず反映されません。
「···エラーかな?」と悩むこと十数回。
何が原因かようやく入力出来たと思いきや「既に利用されています」からのリトライ要求で、また何分も入力出来ずにストレスを溜めます。

どうにかチュートリアルにたどり着くも、画面を触ってもボタンを押しても会話が進まない現象が発生。かと思えばいきなり何個も会話が進んでストーリーが追えなくなります。(この辺りから、タッチ感度が悪いのかと画面を磨いたり、vitaの故障を疑い始めましたが、他のゲームで異常はありませんでした)
チュートリアルが継ぎはぎになったおかげで、色々と適当にプレイを始めますが、終始タッチ判定が極悪で、しかも反応が悪く、イライラし続けます。

特にイライラするのがアイテムなどの数量指定。
縦幅2ミリ程のボタンが上下に並んでおり、指先でどっちが押せているのか判らず、なかなか反応しない上に、なんとか反応したとしても、増減結果はボタンを押そうとする指先に隠れています。

ゲーム内メールやチャット、自己紹介の変更など『文字を打つ』のは先述の通り基本的に不可能なので、vita勢は共闘時に使える定型文のスタンプでのみ感情表現が可能となりますが、こちらのタッチ判定もかなりシビアです。まずは1人での共闘モードに挑み、スタンプを押す練習が必要となります。(なおボタンが反応しないことがままあります)

最大10人で挑むレイドでは、戦闘中に画面の半分ほどに灰色のモザイクがかかって何が何だか判らなくなったり、退避したいのにボタンが反応せずに迷惑をかけて、事情を知らない他プレーヤーから『退避して^^』と言われるも、やはり定型文スタンプが反応してくれません。

フリーズや暗転、反応しないのにはそこそこなれましたが···
何故か戦闘が終わらずに、HPの尽きたボスを延々と殴り続ける。
何故か戦闘前から瀕死ダメージを食らっている。
キャンセルを押したハズが実行。
再起動再起動再起動再起動再起動
とにかく色々とイライラします。

私はもう辞めますが、これからプレイされる方は頑張って下さい。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/06

PS4でプレイしましたが
精神的に疲れさせトラウマを植え付ける駄目なゲームです
ゲームの運営の悪さとすぐブロックする環境に呆れてやめました

・チープな内容でやたらと動作が重く、やたらとスペックを求めてくる
・不具合が多いほか、バグもひどい
・チャットでやりとりしづらいので意思疎通がしづらくギスギスしやすい
・弱いプレイヤー=即ブロック
・弱い、下手なプレイ=即ブロック、全体チャットで名前を知らせる発言
・課金ガチャが高いと感じた 無料で回しやすいけど、確率ケチってるから微妙
・環境の改善を求めたが、コピペ文章の繰り返し

「プレイしなきゃよかった」と初めて思ったよ...
高評価のレビュー見て始めようとする方は一度思いとどまることをおすすめします

プレイ期間:3ヶ月2017/10/12

ストーリーと魔神がいいのに 運営さんのやり方が悪くなって
楽しいゲームが苦しいゲームになってきた!
バランスもわかってないし~、課金してもらうことばっか考えすぎ><

*課金誘導が露骨っぽくなってきた
課金をさせようとする要素がしつこくなって
イベントにまで明らかな課金誘導が出てきてビックリ
従来の魔神たちが肩身の狭い思いをしてます・・・・・・

*他のゲームには当たり前のようにある回数保障等が薄すぎる!
ゲーム中、共闘で持っていて当たり前~って呼ばれる魔神をそろえるのに
どうしても課金の力が必要となってしまうのですが
運が悪い候補者様だと、いくら課金をしても戦力にしづらい魔神ばっかりが出ます
ただでさえ魔神の種類が豊富・・・・・・プラチナにさえ当たり外れがあって
やっとの思いでプラチナがきても、ハズレを引くとつらぁ~い思いをするばかりです><
そしてキャンペーンによる確立アップもあるのですが!
ないに等しい確率アップ 超ケチ!
課金をする人たちをあざ笑っているようにも見えます ひど~~い
ハズレの魔神を引いても、それを欠片にして特定の数を集めると
レアリティの高い魔神を引きやすくなりますが・・・・・・
必要とするプラチナが出にくい確率はあまり変わらないので
グラブル以上に課金にがめつすぎるのでは・・・・・・・??
(むしろ、グラブルは確定を定期的にしているあたりまだ優良と言えます。。)

*メンテナンスしてるの??
候補者様のなかには少ない時間を使って遊んでいます
メンテナンスを行うごとに延長、臨時、緊急をしているので・・・多くの候補者様に被害続出ちゅう。。
前もって延長して~!って話があがっているのに
まったく改善の余地がありません。。。

*イベントをするごとにつまんなくなっちゃう。。。
同じようなイベントになってしまうのは、しょうがないって思うんですけど。。
おいし~って思うイベントが段々やりづらかったり、集めにくいもので苦しいイベントばっかになってます 楽しませようとしてないよ~なにこれぇ><
そして、いちばんダメーなのはみんながみんな超つよ~い!わけないのに
つよ~い人向けのイベントばっかではじめたばかりの候補者様はついていけないでーす!
もっとみんなのことを見てください><

プレイ期間:半年2017/01/27

スキル強化や装備に付ける刻印によって
地道ながらも成長が実感できる良いゲームでした

時間をかければ無課金でもある程度戦えるのが嬉しかったのですが
最近になり特定のキャラ(それが持っているスキル)が余りにも強く
育成が無駄に感じられつまらなくなってしまいました

通常で5桁 6桁ダメージを出して強い強い言っていた所が
マジカルヴィクトールという魔法一つで7桁出すようになって
持っていない人にはどうしても追いつけない環境になっています

バランス調整、もう少しどうにかならなかったのかが残念です

プレイ期間:1年以上2019/07/19

魔人は可愛いがゲームがつまらん
やることは同じ所を周回しているだけで単なる作業してるだけ

課金促しもそこそこ露骨&課金しないと人権はない模様

オート戦闘が優秀過ぎて戦闘もつまらないし
塔を攻略していく、という設定だが塔を攻略すると言う感覚が持てない

ゲーム自体に深みがなく軽い感じがしました
ワクワクやドキドキ感も感じない薄いゲーム
課金関係だけは優秀で、ただ課金で強い魔人集めて殴るだけのつまらいゲーム

プレイ期間:半年2017/07/02

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