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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

良いことを繋げていく、それができていない

Sansさん

このゲームは時代遅れ感の強いバトルシステムを採用したコンシューマブラウザゲーム
良かれ悪かれ、複雑な作業やキー操作が不要という点では誰でも遊びやすいが
美少女擬人化キャラ中心の内容ゆえ、イケメンを求める人には全く不向きであり
癖の強い女の子たち、奇抜なデザイン、ダークな世界観が好きな人向けの大人向けのゲーム 女性プレイヤーも多くスマホ版の追い風もあって二次創作も盛んになりつつあります
ですが、プレイヤー層は上級層がほとんど新規は少なく敷居が高い
序盤のレイド協力戦はまず人が来ない 呼びかけることで初めて人がくるが
チャットに抵抗のあるソロで遊びたい人には多くの課金で戦力を充実させる必要が出てきてしまうのでソロ向けのゲームとは言えず、協力プレイが必要不可欠
どのゲームでも言えることだが、強いてくるのは人によって嫌悪感を与えるのでいいとは思わない
更に、上級層と新規との溝を強める要素がアビリティのレベルと必要アビリティを多く揃えることと、ステータスの強化に必要となる周回地獄
時短速Ⅴというマジックアビリティがいくつも必要となる話があります
このアビリティを1つ作るのに、多量の素材を消耗し確率によって失敗をし続けるというもの 成功するまでの労力と時間がとてつもなく重たく
それがなければ、人と一緒に戦うとき戦力にならないとのことでこれから始める人に対し不親切な要素
確実にアビリティのレベルを上げるアイテムがあるものの、手に入れるための戦力を揃えるのに何ヶ月もかかってしまうので育成頑張りすぎて離れていく

時間をかけてちょっとずつ強くしていくとはよく言ったものだが、
最近では人権キャラがいくつもないと不憫、ピックアップを逃すと課金必須
ライトユーザー、無課金には厳しい内容になっている

他にも、周回の激務が重たい
メインを進めるためにも周回をして装備を作る(素材要求数が多い)
グラブルみたいな要素の魔王召喚の素材要求数のために周回地獄でついていけない
弱体化攻撃のせいでグダりやすい高難易度の戦闘における周回数が多すぎてストレスを背負いやすい
ランキング戦は1週間24時間いつでもポイントを稼げるせいでランカーは地獄
周りたくても回れない、回ってもランキング上がらない
24時間張り込みしなければ、まともに稼げないのだから心身ともに負担が大きすぎて恐ろしい(健康面に問題が起きやすいイベントってどうなのか)

他のレビューにもあるとおり、課金の販売方法と値段の設定が合っていないこと
課金イベント、ガチャの値段が高く2週ごとにごっそりと回収を求めていますが
頻発するエラーを改善できず、毎週何かしらトラブルを起こしている
課金をしても、楽しくなることがない ハイリスクローリターンの内容では課金をしたいとは思えない
ゴエティアというタイトルであり看板であるキャラのデザインを活かせてないのが惜しく残念に思う
ストーリーも決して悪くはないが、更新頻度が多くないほかメインストーリーなのに戦闘難易度が高くて気軽に読めないのだからモヤモヤとするところだ

全チャなどは親切な人が多い半面、変な人も多く癖の強い民度
外部で騒いでる人もいるけどゴエティアじゃなくてもアピリッツという界隈の人間の質が見えてくるので関わる人は選ぶべきだと思った
リンク(グループチャット)とカンパニー(一緒に戦う同志のようなもの)
この2つさえきちんと選べば、ゲームで遊ぶ知識を事細かに教えてもらえるので
↑の問題があったとしても楽しく遊べるゲームです(急がず求めすぎず)

最後に、箇条書きでゴエティアとは
・ソロモン72柱とその他悪魔の美少女擬人化
・ダークなストーリーとそれとは対照的なサブストーリー
・豪華な作曲陣によるBGM(公式サイトのライブラリ参照)
・周回による単調な作業、難易度上げすぎて気軽に遊べない
・ガチャの値段、ガチャイベが多い割にゲームの改善がされない
・良いことをうまく活用できない

補足として、
アドビのFLASHを使ったゲームなので、おそらく2020年には対応できずに撤退が予想されているので
終わることを前提として課金をする際には慎重に...
終わるであろうコンテンツに何の告知もしないゲームはこのゲームぐらいなのではないかと思います
課金という商売をしている以上は無責任なところを感じたので私はこのゲームを評価することができません
それでも遊びたい人は覚悟をして遊びましょう

プレイ期間:1年以上2019/07/10

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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-は
Adobeがサポート終了すると宣言したFlash Playerで再生されています
その終了が1年しかない状態でも、移行実装の話が一切ないこと
ロードマップどころか、問い合わせで訪ねても理由をつけて回答していただけません
また、1ヶ月以上頻繁にサーバーの不調が起きており、そのたびに行われるのはサーバーの調整という名の一時しのぎ
人が多い時間帯、土日に集中して起こりやすいのにもかかわらず運営は対処しきれないことを言い訳してサーバー増強を行わない姿勢を取り続けています
ゲーム以前の土台が崩れた最低の環境であり、ゲームを楽しむための要素が削れてきてしまいました
プレイしづらい環境で商売(課金)をしているというのが非常に悪質だと思いました

長年、プレイヤーによる二次創作と交流のおかげで長く続けてこられましたが
それももう限界
上記に書いたとおり、運営の管理のひどさに音を上げました
非常に残念だと思います

他にも残念な点
・魔神のアビリティのレベルを上げるのに必要な素材となる魔神の強化はほぼ無限
似たようなシステムのゲームと比べて、強化をしだすと非常に課金が必要となる
その強化はリスクが非常に大きく、100万前後使ったとしても強化に失敗すればすべてが無になる 不親切なシステムとなっています
強化の段階がパッシブ1~20、スキル・マジックで1~10その上位の覚醒が1~5
低い確率から引いた人権魔神や限定魔神を重ねても重ねても成功するかもわからない曖昧な確率と常に向き合うゲームなので
上を目指しだすと指定確定召喚1体の5万円の天井ではとても足りません
天井で回しても運が悪い人では、確定1体しか出せない厳しい内容です
期間限定の魔神の性能が非常に強く、それを引けないと共闘で惨めな思いをするが故に人権の魔神を引けなかった人が引退、休止をするほどのどう考えてもおかしいガチャシステムとバトルシステム
時間よりも課金がものをいう状況なので、微課金以下では共闘が辛くなりやすいです

・プレイヤー求めているもの
これがほしかった、こうしてほしいんだというものを積極的に取り入れられない
逆に、プレイヤーの反感を買う実装やサイレント修正をきっちり行いそのたびにプレイヤーからバッシングを受けています
無課金~微課金は出て行け方針のようです

・サーバーが息をしておらずゲームにならないのに商売をガッツリしていること
課金代をそれなりに儲けているであろうゲームであるのに
数年前のオープンβテストのときからガッバガバの脆弱サーバーです
それなのに課金をせしめるのは得意です
課金をすればこれだけアイテムもらえるよ!有利になるよ!と高額な値段なのに煽りがすごくて課金をする気になれません
あと、召喚の値段が高いのもお財布につらすぎます
無料で引けるアイテムが手に入りますが、日を追うごとに上記のサイレント修正で手に入れづらくなっています
こんなことをしてるのに、サーバーがオンボロのままなのはおかしいと思います
プレイヤー目線ではなく、運営ファースト プレイヤーの気持ちを汲み取ってるとは思えません

・Flash Playerの対応と課金の販売
将来性がないことをはっきりと告知してないこと
その状況でも課金をせしめていること
あと1年です、ですが私達が聞きたい告知が一切ありません
上記のサーバー含めて、Flash Playerの問題に対し言及をしないことを見て
私はプレイをすることを諦めました
このような会社のゲームは遊びたくありません

このゲームはプレイしちゃいけないゲームだと思います
課金ならなおさら
プレイヤーのことをなめてなめてなめまくる学習できないダメな運営です
ゲームは楽しくなくっちゃゲームじゃないので
とっとと撤退して消えてほしいです
そう思うぐらいに嫌な管理をする運営でした さようならアピリッツ

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

コラボイベ初日でやめた^^
バグや不具合の展示会のゲームwwwバグぐらいならしょうがねえwと思っちゃうけど?w限定生産を放置したりUIゴミにしクソゲーkskさせていくギャグですか?wwwメンテ延長してまたメンテして不具合直せていないwwwwwwwwwwもうゲームとしてすら終わってるwwwwwwwwこんなゲームするぐらいならスマホでもいじってようねwww


馬鹿にされるほど運営がお粗末ってことで!!!遊んでいる客のことなめすぎな

プレイ期間:1週間未満2017/12/12

良い点
・音楽が良い
・キャラクターが可愛い
・反応が鈍い人間でもスピーディな戦闘を楽しめる

悪い点
・100%テスト等を行っていないと確信できるレベルの不具合連発
メンテナンス後に緊急メンテナンス、修正メンテナンスが無かった事ってあったっけ?と考えるレベルでバグ・不具合だらけ。通常のゲームであれば即謝罪・全額返金レベルの不具合もザラ。興味があれば公式HPのお知らせを見るといいだろう。

・経営が相当苦しいのか、課金誘導が尋常では無い。
運営会社のHPを見る限り、営業利益が年々激減しているようだが、そのために必死に稼ごうとしているのがひしひしと伝わってくる。ステップアップ召喚とかはいくら何でもやり過ぎ。やればやるほどユーザーが離れていくとまだわからないのか?

・ゲーム内のあらゆる「確率」が異常
アピ率という造語が作られるほどにおかしい。つい先日も車数台分課金していた人間がその問題で引退したが、成功率50%と表記されているにも関わらず、実際は酷い有様。いい加減修正するか、公式にこの問題を取り上げるべきかと。ユーザーも馬鹿じゃないんです。データを収集している人間もいるんですよ?スキルの覚醒時のみ表示確率の半分程度になるのはバグですか?隠れた仕様ですか?
バグであればすぐに対応すべきですよね?隠れた仕様であれば詐欺ですよね?

株式会社アピリッツという会社はオンラインゲーム以外にシステムの開発等行っているようだが、こんな尋常では無いゲーム運営を行っている会社の人間が開発していると思うと、とてもではないが信用できない。碌なもんじゃないだろう。そう思われても仕方ないですよね?

結果は正直なようで、年々営業利益が減っているようですね。
会社の信用を取り戻したければ、ゲーム部門の人間を総入れ替えするか、ゲーム部門を閉鎖すべきだと思いますよ?
もし訴訟等を起こされた場合、ゲーム部門だけの問題では済まないと思いますね。

このゲームは全く人にお勧めできないし、ゲーム以外でも株式会社アピリッツと一切関わらない事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

ストーリーと魔神がいいのに 運営さんのやり方が悪くなって
楽しいゲームが苦しいゲームになってきた!
バランスもわかってないし~、課金してもらうことばっか考えすぎ><

*課金誘導が露骨っぽくなってきた
課金をさせようとする要素がしつこくなって
イベントにまで明らかな課金誘導が出てきてビックリ
従来の魔神たちが肩身の狭い思いをしてます・・・・・・

*他のゲームには当たり前のようにある回数保障等が薄すぎる!
ゲーム中、共闘で持っていて当たり前~って呼ばれる魔神をそろえるのに
どうしても課金の力が必要となってしまうのですが
運が悪い候補者様だと、いくら課金をしても戦力にしづらい魔神ばっかりが出ます
ただでさえ魔神の種類が豊富・・・・・・プラチナにさえ当たり外れがあって
やっとの思いでプラチナがきても、ハズレを引くとつらぁ~い思いをするばかりです><
そしてキャンペーンによる確立アップもあるのですが!
ないに等しい確率アップ 超ケチ!
課金をする人たちをあざ笑っているようにも見えます ひど~~い
ハズレの魔神を引いても、それを欠片にして特定の数を集めると
レアリティの高い魔神を引きやすくなりますが・・・・・・
必要とするプラチナが出にくい確率はあまり変わらないので
グラブル以上に課金にがめつすぎるのでは・・・・・・・??
(むしろ、グラブルは確定を定期的にしているあたりまだ優良と言えます。。)

*メンテナンスしてるの??
候補者様のなかには少ない時間を使って遊んでいます
メンテナンスを行うごとに延長、臨時、緊急をしているので・・・多くの候補者様に被害続出ちゅう。。
前もって延長して~!って話があがっているのに
まったく改善の余地がありません。。。

*イベントをするごとにつまんなくなっちゃう。。。
同じようなイベントになってしまうのは、しょうがないって思うんですけど。。
おいし~って思うイベントが段々やりづらかったり、集めにくいもので苦しいイベントばっかになってます 楽しませようとしてないよ~なにこれぇ><
そして、いちばんダメーなのはみんながみんな超つよ~い!わけないのに
つよ~い人向けのイベントばっかではじめたばかりの候補者様はついていけないでーす!
もっとみんなのことを見てください><

プレイ期間:半年2017/01/27

初めにした方がいいこと

名無しさんさん

PS版をこれから遊んでみようと思う方はまず最初に"全てのプレイヤーに見えるという場所という自覚に欠けた全体チャットをダラダラ特定個人で占有してる一部のプレイヤー"(個人中傷に当たるため詳しくは言及できませんが…)をブロリスに突っ込むことを推奨します。始めたてのプレイヤーでも容赦無くいびってくることがあります。

他レビューでもあるようにバグや事前告知との相違が多く、運営の不手際も目立つしその上ゲームの内容は最初から装備素材集めや敵の強さのバランスなど基礎的な部分からマゾヒスティックですが現状では特に致命的だったバグは払拭されており慣れればまぁ対したストレスにもならなくなってくる…かもしれません。

プレイ期間:半年2018/03/05

新規の方も全く定着できず、古参も次々引退・休止している悲しい状況です。
理由として

新規の方が定着しない理由
・ユーザーが6人、もしくは3人で協力してボスを倒す撃滅戦というコンテンツがあるのだが、初期のボスは古参の人間はソロで倒してしまう為、新規の方が募集を掛けても全く人が来ない。また人が来ても古参が秒殺する為微妙な感じに。
・ただ弱いという理由だけでBL(ブラックリスト)に入れる古参が多い、更にそれを全ての人が閲覧可能な全体チャットやリンクチャットで猛批判する。
・開催されるイベントが古参向けばかりであり、新規の方には楽しめない。(むしろ多分意味が分からないと思う)

古参が引退・休止している理由
・現状、時短速というスキルをMAXに上げていないキャラは戦力外確定という素晴らしいゲームバランスになっており、ほぼ全ユーザーが時短速レベルMAXを最低2キャラ作成する為に日々ゲームをプレイしている。が、度々他の方のレビューでも出てくるアピ率という言葉をご存知だろうか?成功率50%を8連敗など日常茶飯事である。
スキルのレベルアップには多大な時間と労力、場合によっては課金力を要求されるのだが、その結果数万分の一の確率であろう連敗という洗礼を受け引退する人間が続出。
これが通称「時短速引退」である。
何人ものリンクメンバーがこれにより消えていった。
一部の古参は早い段階で確率が変だと察し、100%以外信用できないと期待値を計算すれば無駄であろう遠回りをし、結果成功している。
これに対して運営が行った対策は、当然スキルレベルアップの成功確率を表示通りにする・・・、と考えるのが普通であるが、さすがそこは神運営のアピリッツ。

スキルのレベルアップが100%成功するアイテムをまさかの実装。しかもかなりの頻度で入手イベントが定期開催されるようになった。無課金で入手可能である。

これにより、時短速スキルMAXを以前より遥かに楽に成功する事が可能になった。そしてゲーム内は時短速スキルMAXキャラが溢れかえる事になった。これで全員が幸せになった・・・、と言う訳ではなかった。

今度は苦労して時短速スキルMAXを元々達成していた廃課金。廃プレイヤーの引退・休止が始まってしまった。彼らにしてみれば、あれだけの労力や課金で苦労して達成した優越感をあっさり奪われてしまったからだ。

結果、廃課金をしてアピリッツに貢献していた古参は数が減り、新規は定着しない最悪の状況になってしまったのが今の現状である。
参加ユーザー数が把握できるイベントが定期開催されているが、現在のユーザー数のあまりの少なさに驚いたのは私だけではないはずだ。しかもイベントにまともに参加できている数は500人以下である。

とりあえず運営は育成ゲームとしての根幹であるスキルのレベルアップという重要部分の改修をするべきだとは思う。もう何もかも遅いとは思うが。
何万分の一、何十万分の一という確率は確かに0ではない。起こりえる事象ではある。だがそれが頻繁に発生するってどうなんですかね。

廃課金&半年以上集めたガチャアイテムを駆使し、高レアキャラを複数入手し、スキルレベルアップ85%を4連敗して引退したリンクメンバーに掛ける言葉の無かった初期からプレイしているユーザーのレビューでした。ものの数分で数十万円分の価値が0になる恐怖の片鱗を見ました。

もし新規で始めるなら、低ランクのスキルレベルアップは6までは50%でも構わないが、それ以降は必ず100%にすることをお勧めする。
高レアのスキルは神に祈れ。
そしてまず他の何を犠牲にしてでも、時短速スキルMAXを入手してほしい。
下手したら半年以上掛かるが、そこがこのゲームのスタートラインである。

半年後、このゲームのサービスが続いているか微妙だとは思うが。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

ゴエ面白いけど管理者がダメすぎ
遊んでる人たちに中指立てるかのようにいい加減な実装やがめつい課金で有名です
常に強気過ぎるその姿勢から
種類が増えていく課金ガチャの確率も表記されてるものよりもかなり低い状態です
また、キャラごとによって有利不利が浮き彫りになっており
常に物理が有利ゴリ押し、マジック好きなのに一向に改善されない
他にも、張り込みが必要となる目玉イベントで告知なしで開催をやってみたり
疲労の貯まるイベントのあとに、疲れるイベントをねじ込むなど
プレイヤーを嘲笑うかのような...プレイヤー目線を意識しない非常に疲れるゲームです
ゴエそのものは好きです、管理者のことは好きになれない

まとめ
@毎週不具合やメンテ延長を起こす
@報告しても返事をしない(明らかになめてるよね?)
@不具合放置、お知らせもしない
@表記している確率よりも確率が低いのか、運が無いと延々とほしい魔神が出ない
@新規が始めるには厳しい環境
@チャットや共闘を荒らすチンパンジーがいる(わずか)
@上記含めてあらゆる負の要素が相まって、過疎化がマッハ

このままいくとサービス終了の日も遠くはないよね
ゴエ好きなので管理なんとかしてください

プレイ期間:1年以上2018/03/03

結局同じか・・

式姫シリーズと同じさん

式姫シリーズの「かくりよの門」とほぼおなじゲームシステム。多少変えただけ。
同じ運営会社なので、絵と世界観を変えて多少システムにテコを入れただけで基本的にマゾいゲームに変わりはない。

本ゲームの本当のレビューを知りたいなら「かくりよの門」のゲームレビューを見るといい。未来は全く同じになると思う。

プレイ期間:1週間未満2016/03/28

トップクラスのプレイヤーたちが新規や中堅を邪魔扱いする謎ゲー
お前らが敷居を高くしていくせいで新規が入ってこないのわかんないの?w
いや~~~ついていけませんwマジおもんないよw
クソみたいな戦闘やクソ発言しているわけじゃねーのにすぐブロックされてこんなのどこが面白いの??
新規が増えない=プレイヤーの人口が減る一方
この意味を分かっていないプレイヤーが多杉て草生える

上が上だから下も下
民度がどうこうじゃねえ、協力プレイなんてあったもんじゃない
真面目にプレイしようと思ったがブロックしまくる集団やら呼びかけに呆れてやめた
聞いた話じゃプロ同士ですらも敷居高いってきく
なんなんだこのゲームw

ここまで読んでもプレイしたきゃお前らの自由だ
だが少しでも下手なプレイしたら罵倒もなにもなくブロックされる
その覚悟があるやつはプレイすりゃいい

プレイ期間:半年2018/03/22

オワコン

SAWRさん

弱点に応じて、キャラクターを組み合わせて戦うシステムや
デザイン、ストーリーはとても好みでしたが
このゲームがなぜオススメされているのか理解に苦しみます・・・・・・

課金ガチャ産のキャラクターの一部(魔盾?)が原因で戦闘のバランスが悪い
高い火力で一方的に倒すだけのゲームってどうなのでしょうか?
面白みがありませんでした・・・
プレイ上ユーザー側に支障きたすバグへの対応ができない
バグで喪失したAPなどの補填はなしで不親切
ルール違反者に対する罰則がされていない(この時点でおかしい)
人格を疑うようなユーザーの発言が目に余る(狂気すら感じる)
運営といい一部のユーザーいいゲームが台無しでした
もうやりたくありません

プレイ期間:1ヶ月2017/05/07

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