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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

マッチングがクソ過ぎて話にならない

課金はやめとけさん

ここで何度も書かれているようにマッチングのシステムが色々おかしい。
艦種の数が両チームで異なったり、駆逐艦多数のマッチでなぜか砲撃が弱い日本駆逐艦が片方のチームに寄った上で駆逐艦少数だったり。
レーダー搭載艦が片方のチームに複数いて、片方にはいなかったり。
Tierの分け方がおかしいのか、艦の性能の付け方の問題か、それは無理だろうというマッチになるとゲーム開始前から負けが確定し、実際負ける。
そしてあからさまに勝ち負けのチームをマッチングで決めているフシがあるのが本当に酷い。
ランク戦に参加してるプレイヤーだけのチームと、全く参加してないプレイヤーのチームに分かれたりとか普通にするので流石に気づく。
負けチームに配属されたのを確認したらその日はもうゲームに参加しない方が良い。
ゲームを始めようと思っている人はマッチングが改善されるまでは様子見の方が良い。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

他のレビューもチェックしよう!

僕は約2年くらいプレイしてるのですが最近つまらなくなってきました。
グラフィックはとても綺麗で、全て最高設定にすると現実みたいですwなのにそこまで重くなくていいと思いました。
modにも対応していて艦これボイス、旭日旗mod、など入れてます。
ただゲームが…ゴミです。
とくにマッチングは悲惨です。酷い時は1日中勝てない時もあります。自分の腕が悪いかと思いましたが、装甲紙のミズーリ、アイオワ、モンタナでも最後まで生き残って絶望するので下手ではないと思います。
運なので仕方ないと思いますが酷すぎます。
で最近はトレーニングモードしかやってません。

他にバグがかなり多いいです。
例えば
島に乗り上げる、駆逐艦で戦艦の艦首に引っかかり煙突に浸水しても沈まない、空母で全体マップで攻撃方向を指定すると緑色の枠が出て攻撃できない(直ったかも)などです。
バランスが酷く、バグもそこそこあるのでやらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/05/24

やる価値なし

日艦船乗りさん

ほめられる点はグラフィックのみ。
扶桑をHDで作りたいが為だけに製作されただけあって、艦船のグラフィックは非常に綺麗です。
ハイ、プラスの点はコレで終わりです。


次はマイナス点です。(とはいっても1000文字程度じゃ描ききれないほど有るのでい3つだけ・・・)
・ゲームバランスが劣悪。
WOT同様戦力値が設定されており、コレにより上位艦船複数と確実にマッチングします。戦車とは違い防御力、射程距離、火力、速力等全ての面で勝利できる要素はありません。特に空母に関してはワンランク上の艦船が居る場合は冗談ではなく「やることが有りません」ので諦めてください。尚、日空母の場合は同じティアでも米空母が相手の場合は制空権争いの敗北が確定するので同じく「やることは一切有りません」。
えぇ、本当に何も出来ないんです。こちらは4機に対して向こうは6機で来る上、防御力が高いため一機も落とせないなんて事が当たり前に有ります。
また、日本艦最大の長所である酸素魚雷も「今後も実装するつもりはありません」との事です。戦艦については他の方のレビュー通りです。

・MAPが狭い
回転を早くするために非常に小さなMAPばかりです。また、障害物の無い大海原(ヤッパリ狭い)のMAPは「一つ」しかなく、他全ては群島MAPとなっております。
例えると「瀬戸内海に軍艦数十隻並べて戦っている」ような状態です。なので味方誤射や衝突は日常茶飯事の上、遮蔽物が多く視界はすこぶる悪く、射撃のチャンスも限られるため日本艦船の戦術ドクトリンは一切生かすことは出来ず、欧州の船が猛威を振るう状態となっております。

・ユーザーの質が低い
アジアサーバーでも北米サーバーでも罵詈雑言、誹謗中傷が飛び交う毎日です。
運がいいと意図的なチームキルも見れます。(もしくはされます)
ユーザーの平均年齢が低いのもありますが、一番の原因は上記などの理由によりこのゲームがストレスを非常に溜めやすいゲームであることです。特に日本人は旭日旗削除の経緯や現状等から強くストレスを感じることでしょう。

以上の3つがもっとも感じやすいマイナス点です。他にも沢山御座いますが、そちらについては他の方のレビューをご一読ください。
一ついえることは、このゲームは既に正式稼動からユーザー数が半分以下になっていることです。
長くなりましたが、私からは以上となります

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

ミツドモエて分けわからん

ミツドモエて分けわからんさん

そもそも駆逐 巡洋 戦艦 が何故ミツドモエにならなければならないのか
意味不明 この事が このゲームを全て駄目にしている 不可解な駆逐艦優遇
意味不明な 散布界 貫通判定 隠密???
リアルをこれだけ前面に出すゲームでこの部分はやってて滑稽 このサイトでもインチキ不正がは入る等散々な言われ様だが言われても仕方が無い感
フォーラムにもっと史実や事実を重視すべきと書いた事もあるが駆逐艦ばかりに乗る
人間たちから誰も徳をしないから止めろ! と反発が半端ない
それはあなた方が徳をしないからだろうと私は思うのだが・・・・・
この手の輩がフォーラムには溢れていて 駆逐艦に不利な事を書き込むと
と何処からとも沢山沸いて来て罵声等も半端ない(笑)
他の人のコメントで民度とかいわれている様子ですが仕方が無いでしょう
この様な書き込みをフォーラムで行うと実際戦闘の際味方となった駆逐艦達からの背後からの魚雷攻撃等も散々体験する体たらくっぷり
ここで☆5等と記載している人はサクラか この手のフォーラムの監視人達と思われる
私自身2か国各2艦種Tear10まで開発し運用してますがTear9以降は勝利しても修理費 補給費で利益が無いに等しい課金迷彩しても同様(Coop戦)
ランダム戦はインチキと駆逐優遇の為殆どやらない有様!ていうかゲームとして成り立ってないからできない!運営はこのゲームを発展させたいならこの根本を改善すべき

プレイ期間:1年以上2016/11/26

さん

味方が味方じゃないゲーム。仲間と一緒に戦ってる感じがあまり感じない、細かい指示が出せないしマップが狭い。国別でチーム分けがあれば面白くなるかも?

プレイ期間:1週間未満2015/07/11

たくさんの批判コメント等を見て非常に胸を痛めていたところです。

十人十色でそれぞれ向き不向きがあるため一概には言えませんが、プレイ歴その程度でそこまで言う??ってコメントも見受けられました。

この手のゲームは数です。
1戦プレイした人と10戦プレイした人とでは10戦プレイした人の方が勝つ確率は高いでしょう。
100戦・1000戦プレイした人はより勝つ確率が上がるでしょう。

数をこなすうちに偏差射撃、回避運動のタイミング、開幕の位置取りなどが分かるようになっていくのです。

せめて100戦プレイしてみて批判的なコメントを書いてほしいものです。
味方・友軍のせいにしてる間は上達することはないと思います。

ゲーム自体はリアリティが非常に高く、スペックに余裕のあるPCであれば最高画質で迫力のある海戦を楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/07

Tier2までは純粋に楽しめた。
敵艦進路を予測し砲撃する。着弾までのラグに一喜一憂。
艦種からして性能差は腕でカバー、ゴリ押しも出来ないことはない。
これは面白い!と。

ところがTier3以降は急所(バイタル)に当たると大ダメージのAP弾、ゲーム性を豹変させる航空母艦が登場。
また駆逐、巡洋、戦艦それぞれに苦行とも思える艦種があり、楽しみは激減。

あり得ない程に正確にバイタルへ打ち込んでくるプレイヤー、魚雷を十字に撃ち込む空母からの爆撃機、初期位置から真反対へ向かう味方艦・・・

一人のプレイヤーが無双が通常不可能なこのゲームの勝利は以下の要素が高いほうのチームが高確率で勝利する。
・空母プレイヤーのスキル
・各プレイヤーのゲームへの理解度
・不正ツールの有無
つまりマッチングという運ゲーにほかならない。
空母がいないだけでチーム差は大きく縮まるが空母無しモードが搭載される気配は無い。

使用する艦は試合の中で撃沈されるとその試合が終わるまで使用することが出来ない。
マッチング成立から試合開始まで1分、会敵まで約2分、運が悪ければそこで撃沈、残りの10~20分程は別艦を使用しない限りゲームは出来ない。
確かに萎え落ち防止にはなっているとは思うが、撃沈されるとチームスコアが一気に悪くなるこのゲームでは、瀕死状態でも生き残るために画面端に逃げるしかなく、事実上萎え落ちと大して変わらない。

これらを許容できるユーザーが少ないことは明白なので、おすすめ出来るものではない

プレイ期間:半年2016/10/15

月並

うんさん

これ、やっぱ慣れるのに相当時間掛かる。まあ、その時間っていうのはどれだけ日々やりこむか、慣れるのが早い遅いあるけども、
慣れてくれば勝敗関係なく、ダメージや撃沈数は増えてくるので上手くなってく楽しさはあるとは思います。チームの勝負けはチームプレイヤーのスキルなど結構運によることが多いので、チームの勝率を気にしすぎる人は向いてないかも

プレイ期間:1年以上2016/12/20

海戦ゲームといえば鋼鉄の咆哮、提督の決断、ひいてはNavy fieldがあったが、そのどれもが戦艦以外の艦種は戦艦の奴隷か、戦艦の劣化でしかなかった。

こと海戦オンラインゲームという一ジャンルを確立したこのwowsは、wotと同様、視界システムと隠蔽システムを踏襲し、敵に近づかないと敵が見えず、軍艦の視界の善し悪しによって先に敵を見つけられるか発見されるかという駆け引きを生み出すことに成功した。

開けた海面で戦艦を前にして戦艦以下の艦種は何もできずに撃たれて死ぬという海戦ゲームにおける最悪の状態を見事に回避し、一つの成功モデルを見せているが、

いざゲームプレイしてみると何とももっさりしていて、一体この何が純粋にゲームとして面白いんだろう??と疑問符がつく。ゲーム内ランクのTierが4になるとより本格的な海戦が楽しめるようになるが、はっきりいって最悪である。

なぜなら第一次世界大戦時の防護巡洋艦なる艦種で第二次世界大戦時のニューヨーク級戦艦や戦艦金剛と撃ち合わされるのである。

当然の如く、戦艦に撃たれると一撃で自分の船が沈む。
戦艦に撃たれて即死しないためにこそwowsのゲームシステムがあるというのに、
長所をみずから潰すスタイルで一体ここのゲーム会社は何がしたいんだろうと率直に思った。

プレイ期間:1週間未満2017/04/05

http://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/2012793344-cyanpe/!/pvp/overview/
辞めるので晒します。私のプロフィールです。
一応勝率は50%超えています。(パッチ0.5.7で一気に下がりましたがっ!w)

他の方々も仰るようにマッチングが糞です。
今回のパッチ(0.5.7)で更に糞になったようです。
特にプレメイド(友達と小隊を組む等)が混じるとマッチングの悪さが顕著になる印象。

興味があり始めようと思う方は今すぐ回れ右したほうが良いと思います。
糞なマッチングで理不尽さを味わいのあれば是非、お勧めしたいゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/24

糞ゲ

windyさん

マッチングが糞杉
課金組と微課金/無課金組にチーム分けられるのかどうかわからないけど10連敗などざら
1週間前まで57%あった勝率が一気に49%にさがった

ゲーム開始3分で味方損失半分/敵ゼロとかどういう組み合わせなん?

大和とか好きで他の方の評価知りながらやってしまった自分が馬鹿だなと思う今日今頃でした(笑)

プレイ期間:3ヶ月2017/05/08

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