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マッチングがクソ過ぎて話にならない
課金はやめとけさん
ここで何度も書かれているようにマッチングのシステムが色々おかしい。
艦種の数が両チームで異なったり、駆逐艦多数のマッチでなぜか砲撃が弱い日本駆逐艦が片方のチームに寄った上で駆逐艦少数だったり。
レーダー搭載艦が片方のチームに複数いて、片方にはいなかったり。
Tierの分け方がおかしいのか、艦の性能の付け方の問題か、それは無理だろうというマッチになるとゲーム開始前から負けが確定し、実際負ける。
そしてあからさまに勝ち負けのチームをマッチングで決めているフシがあるのが本当に酷い。
ランク戦に参加してるプレイヤーだけのチームと、全く参加してないプレイヤーのチームに分かれたりとか普通にするので流石に気づく。
負けチームに配属されたのを確認したらその日はもうゲームに参加しない方が良い。
ゲームを始めようと思っている人はマッチングが改善されるまでは様子見の方が良い。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
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名無しさん
史実がどうのほざいてる輩がいますが、このゲームはそんな物には重き置いていません
確かに、艦艇の性能や外見を作りこむ際に実際の資料を参考に、製作していると
公式のコメントでは言っていますが、にも関わらず、史実どおりの装備を積んでいない
艦艇も存在します。なにより、アメリカ艦艇が不利になるからと、酸素魚雷の実装を
見送るような開発元に「史実に忠実に」などという事を求めるなどお笑い種です。
付け加えるなら、各国の艦艇には史実よりも、このゲーム独自による「キャラ付け」の
ようなものが成されており、この辺りは同社のWoTにかなり似ています。
(俗に言う苦行枠といわれるものまでありますし・・・)
しかし、こういった仕様は今後改善される可能性はあります。
現状、最も問題なのはマッチング関連でしょう。
Tier topの数が合わない、明らかにひらきがあるマッチメイキングがかなり
横行しています。これも同社ゲームのWoTでも散々いわれていますが、こちらは
もっと酷い有様です。これが深夜帯などの同時接続人数が少ない場合なら致し方ない
かもしれませんが、プレイヤーの多い時間帯や休日でも起きています。
特に空母の数が合わないとかなり一方的な試合になります。
総じて、詰めが甘い印象を受けます。環境は違えど同じような仕様で作られた、
「陸」と「空」の培ったはずの最低限のノウハウが生かされていない。
現状においては快適なプレイ環境とは言いがたいと思います。
先ほども言ったとおり、まだオープンβですので今後に期待と言ったところでしょうか
プレイ期間:半年2015/08/16
べるさん
よくできたゲームだと思いますが、Modの範疇を逸脱したチートツールがすべてぶち壊していると感じました。
ゲームデータハックをしない限り得られない情報を元にしたツールがModという名目で多く使われています。
対戦ゲームでこれは致命的だと思いました。
プレイ期間:1年以上2017/04/17
イヂメられっこさん
戦艦が大好きで始めてみたんだけどヒドイ
何でこんなに戦艦が弱いの?
接近すると魚雷にやられるから近づけないし
副砲の弾は明後日の方に飛んで行くし
人相手だと主砲当たらないし当たってもダメージ0の時あるよ
コンピュータ相手でも前線に着く前に上手い味方が全部やっつけちゃって活躍できないよ
火事で沈没、浸水で沈没、空母のしつこい魚雷逃げられないし、火も消しても消しても燃やされる
煙幕の中から攻撃されてぐやじい(火事ぼーぼー)
見えない駆逐艦から魚雷当てられてぐやじい(ボスボスボスンで終わり)
1対1だと絶対に駆逐艦に勝てない、いい勝負もできない、ただやられるのを遅らせるために逃げるだけ
追いかけてくる駆逐艦(縦向き)に何発主砲を当てても涼しい顔してるし
戦艦てとっても惨めな、図体が大きくてノロマなブリキの弁当箱みたい
とにかくぐやじい
駆逐艦も巡洋艦も空母もやってみたいと思わないので、とっても悲しいゲームです
戦艦つかう私がバカなの?
ハイいただきました~☆1つ!
プレイ期間:3ヶ月2017/01/04
wows嫌悪忠さん
そもそもゲームなんて上手い下手があって当たり前なのに、「イージーモード」が事実上存在しないというゴミっぷり。
コム戦もあるが、それでは経験値等がほとんどもらえないので、ランダム戦をしなければ上の艦を手に入れることなど不可能。
かといってガチガチのゲーマーも平気で相手として降臨するので、腕がなければただの的。
じゃあ腕を上げればいいとか簡単に言うが、「楽しみたい」のであって「極めたい」わけではないし、そもそもゲームが得意ではない人には極めることなど無理。
挙句の果てには、たまたま良い戦果を1回あげただけで、自分が最低ティアになる組み合わせにされ、結局即撃沈。
その他言いたいことはいろいろとあるが、もうとにかく、マッチングのシステムがクソすぎる。
最近どうこうではなく、もうここ何年も、ずっと。
つまり運営も、その辺を改善するつもりもないのだろう。
「ちょっと面白そうだから、チャレンジしてみようかな」と思っている人は、悪いこと言わないからやめておきましょう。
マジで養分にされて終わる。
プレイ期間:1年以上2018/04/16
中堅艦長さん
やっていて感じるのは
開幕早々
「どっちへ行く?」
「作戦は?」
「Aを占領しろ」
「戦艦」に乗っている奴が言い出したら勝ちにはならない
ランク戦である程度の成績を出しているユーザーがいても
味方の船を自分と敵との間に入れるプレイをする者が本当に多い。
戦艦同士のタイマンでボロが出る。
成績で振られてくるから味方を選べない。
開幕馬鹿のチャットに釣られて、味方の戦艦全部が敵の主力と反対側へ
陣地占領を駆逐と巡洋艦だけでするのは無理がある。
チャットを最初の3分凍結すればまだましになる。
戦艦馬鹿チャット=負け=敵の船をどれだけ沈めるかに切り替える
これを最初で判断するようにしてます。
空母の弱体化で、戦車の方とは違い、戦艦・巡洋艦・駆逐艦の3すくみは機能している。
駆逐が強いというコメントが多いが
偵察機や観測機、レーダー、水面聴音を持っているくせに
使わないおサルさんが多くて呆れます。
戦艦の一斉射で巡洋艦も駆逐も対処可能。
自分の艦の装備も使いこなせない方が問題。
戦艦は生存性が高いし、ある程度の下手でも生き残れるから人口が多いし
その分駆逐や巡洋艦から見れば挙動が変なのは標的にされても仕方が無い。
愚痴投稿が多いのはそういう元戦艦ユーザーさん達ですね。
挨拶以外開幕チャットなんて不要です。
あとは
光回線も引いていない
タブレット端末でやっている
ワイヤレス
上位に来ているのに無課金で何とかしようとしている=逃げ回る
こういう人はこのゲームには向いていない。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
ナアンズさん
アップデート前の空母は腕の良し悪しで戦場の勝敗が決まる面白くないゲームでした。
アップデート後の空母は孤立していると撃沈されるため味方と一緒に動く必要がありますが、顔も知らない野良の味方との連携なんて高が知れています。つまり、集団でゆっくり戦場を動くだけのつまらないゲームになりました。前線で殴り合うのが楽しみの一つでしたが後方から弾入れゲームをしている感覚です。どちらにしろ空母の存在、いや隠ぺいシステムに問題があると思います。
ただ、最初は船かっこいい!で楽しめると思います。
あまり期待はできませんが、改善されることを願っています。
プレイ期間:1週間未満2019/02/19
ゲーム用に時間短縮されてるとは言えリアル海戦に近い船の動きをしてる為、
海戦独特の待ち伏せや砲塔方向を合わせて一撃必殺になるよう撃つ一斉射撃など
独特な「待ち」が必要になるゲームで、短気な人にはぶっちゃけあまり向かない
ジャンルかもしれません。(3Dゲームは激しい動きをするものが多いですから)
位置や相手との距離、船の向きによっては性能が良い船でも運悪く一方的に
叩かれる時もありそのあたりを船ゲーと割り切って受け入れられるかどうかが、
面白さのキーポイントになります。
どちらかというとオジサン世代に勧めたいゲームですね。実際生放送とかしてる世代も
そのあたりが多いです。もちろん若い人もたくさんいますけど。
船の種類によっては駆逐艦など魚雷攻撃や砲弾回避などで激しい動きが必要な
物もあります。
その船独特の癖もあるので数多く使ってみて好きな船を見つけると良いでしょう。
戦艦は弾の装填が遅いので、敵の動きを先々まで考えて撃つなどの予測射撃が
必須になります。
船のグラフィックはかなり精巧に表現されていて、大戦時の船好きにはたまらないかも・・。今まであった既存の艦船シミュレーションゲーとはかなり違うジャンルのゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/19
Crokadさん
ワールド・オブ・ウォーシップス(WoWS)は、ワールド・オブ・タンクス(WoT)で一世風靡したウォーゲーミング社(WG)の新作タイトル。前作の戦車に続き、現行タイトルで競合の少ない海戦ゲームで覇権を狙った本作は、WoT譲りの魅力もある一方で、WoTにあった欠点、そしてWoTに無い欠点が備わってしまっています。
【長所】
・未完成どころか設計図のみに留まった艦船まで実装するWGならではの艦船バリエーション
・良好な戦績でも報酬が数万クレジットに留まるWoTと比較して、勝てば10万以上、ボーナスアイテムを用いれば50万以上も獲得できるWoWSの良心的なゲーミングエコノミー
・上記理由による艦長の育成、艦船の改修の容易さ。
【短所】
・オープンベータの際に発生した所謂旭日旗騒動など、運営の采配とプレイヤーの思惑との乖離
・戦車と違い、加減速が緩慢な軍艦の機動性により、大味となりがちなゲーム性
・空母をはじめ特殊な操作、知識が必要だが、ゲーム内にチュートリアル機能が無く、紹介動画のみで留まるなど、ゲームの強味が活かされずサービス性が低い仕様
・発展途上段階の為、実装済みの艦船がWoTと比較して少ない。
(特に戦艦と空母は、課金で入手する艦船を除くと日本と米国の2種類のみ)
・世界大会でプロプレイヤー達がこぞって使用する程強く設定された課金艦
(補足:課金して強いレアキャラを手にすることが当たり前な日本では珍しいが、WGでは課金が戦力差に繋がらない”Free to Win"を標榜としており、WoTでも課金で手に入る戦車が同一Tier(レベル帯)の戦車と比較して性能が抑えられる特徴を有していた)
【マッチングについて】
・同じマップに複数回連続するのは当たり前
・プレイヤーがグループ化して参加する”分艦隊”の内訳がマッチングに反映されない仕様
(例:Tier8から10までの艦船しか割り当てられなマッチングで、分艦隊の1隻がTier1で参加することも可能)
・例え分艦隊内での編成が同じTierの適切なものであっても、マッチングそのものの編成を逼迫することになるため、戦力差を生む温床となっていること
結果的に短所が多い内容となりますが、発展途上故、これまでも幾度と改善された項目はありました。
今後、魅力がこれらの欠点を凌駕し、WoTにない独自性が生まれることを願うばかりです
プレイ期間:1年以上2016/06/25
違法建築艦橋さん
確かに運営はクソですがいいところもたまーにあります(これ重要)
いままでは低対空の駆逐艦を空母が虐殺するのがだいたい(例外もいるけど)
しかしアプデでロケット弾搭載機が大幅に弱体化されてある程度低対空駆逐艦にも人権が出てきました
そして潜水艦が実装されれば空母や芋芋戦艦もかなり減ると思います
そうするとゲームバランスもかなり良くなると思います
プレイ期間:1週間未満2021/08/03
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
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