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マッチングがクソ過ぎて話にならない
課金はやめとけさん
ここで何度も書かれているようにマッチングのシステムが色々おかしい。
艦種の数が両チームで異なったり、駆逐艦多数のマッチでなぜか砲撃が弱い日本駆逐艦が片方のチームに寄った上で駆逐艦少数だったり。
レーダー搭載艦が片方のチームに複数いて、片方にはいなかったり。
Tierの分け方がおかしいのか、艦の性能の付け方の問題か、それは無理だろうというマッチになるとゲーム開始前から負けが確定し、実際負ける。
そしてあからさまに勝ち負けのチームをマッチングで決めているフシがあるのが本当に酷い。
ランク戦に参加してるプレイヤーだけのチームと、全く参加してないプレイヤーのチームに分かれたりとか普通にするので流石に気づく。
負けチームに配属されたのを確認したらその日はもうゲームに参加しない方が良い。
ゲームを始めようと思っている人はマッチングが改善されるまでは様子見の方が良い。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
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はげさん
マッチングからすべてクソ。
当たり判定も操作されてるような印象。
まず、日本運営がこのゲームを全くやり込んでいない。
やり込んでいないから、問題点がわかっていない。
わかっていないから、本国にも強く言えない。
旭日旗の問題からして日本運営に力がない。外でオフラインイベントするしか脳がない。良い点が見つからない。今から始める人には全くおすすめできないし、むしろやってはいけないと思う。素直に他のゲームをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
西日さん
空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
通りすがりさん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
テクニックも必要といえば必要ですが、それよりも9割は運です。
12対12の対戦ですが、まず連携が取りやすい味方み恵まれるかそうでないか。
手慣れた敵とマッチングするかしないか。
ほぼそれで勝敗が決まります。
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではありません。そんなことは一切考慮されていないので
ひどいマッチングのまま連敗することなんてよくあることです。
「俺は運がある!!」という方は勝ち続けることができるでしょう。
もう一つの運は、主砲の命中率。
距離が離れれば離れるほど弾の散布が広がるのですが、これも運です。
艦によって散布率は変わりますが、偏差撃ちをうまくやったからといって
絶対に当たるわけではありません。これも運です。
遠距離から偏差もうまく調整して撃ったにも関わらず、敵の艦を
避けるように着弾するなんてよくあることです。特にここぞ!というときに見事に
目標の艦を避けるように着弾します。まるで敵がチートでも使ってるんじゃないかと感じるぐらい。
では絶対的を外さない距離まで近づければ当たるかというとそういうわけでもありません。
これも外れる時は外れます。
バトルフィールドのように狙ったところにだいたいは弾が着弾するというゲームに慣れている方はイライラすると思います。
そういうことで強運が必要なのです。運に自信がある方はやってみては如何でしょうか?
このゲームの良い点はグラフィックが良い、ことぐらいでしょうか。
あと☆1をつけている方のレビューはほぼその通りだと思います。
そうでないと思う人もいると思いますが、☆1のレビューに書いてある内容は私が1年以上やってみてその通りだと思ってます。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
ん~何て言うか・・・さん
戦闘終了後、たまに簡易アンケートで「今回の戦闘にはご満足頂けましたか」との質問に対し、「とても不満」「不満」「どちらでもない」「満足」「とても満足」の五択のチェック項目があるが、そんなので掘り下げた分析が出来るのか?甚だ疑問である。
例えば「不満」にチェックを入れた場合、「何故、不満なのか?理由を教えて下さい」等のコメント記入欄があれば、嫌みなく観じたことを書くつもりなので、運営にとってそのほうが有益だと思うのだが、もちろんゲームで良いところがあれば書くつもりです。昔の運営はアンケートに力を入れていたので、最近の運営の姿勢は残念です。
あと、艦長スキル画面で「防火処理専門家」があるが、火災発生率低減、最大3か所までとあるが、3か所燃えれば上等なんだよ!ウーウーサイレン鳴ってうるさいし、イライラするし、潜水艦のピンガー当たるし!直ぐ沈むし!せめて2か所までにしろ!このような事をアンケートに書けるのです。書くときは私の提案として文面を攻撃的ではなく丁寧にしますけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2025/06/04
独戦乗りさん
最初にチートの横行とかゲーム中の謎補正とかのデマはやめましょう。2年半やってるけど未だに経験ありません。
そもそもゲーム中に補正ができる運営であればMMの問題は解消されているわけでw
戦艦つえーしたい人は防御姿勢とってました?単艦で孤立してなかったですか?仲間と同じ目標攻撃してました?戦艦の狙う相手は巡洋艦ですよw相手の戦艦は味方の駆逐に相手の駆逐は味方の巡洋艦にまかせましょうwコレが基本ですよ。
レビューですが
マッチングが最悪です。連敗がかなり続く事が多いです。
tier5帯のマナーが最悪です。FFしても謝りもしないとか以前に当たるわけもない魚雷を後ろから流されます。
暴言が多いのもこの辺りです。
他のtier帯も似たようなものですがw
余計な調整しかしない運営とCBからの古参プレーヤーの一部と声の大きい一部の人達の意見で駆逐が弱体化され空母が弱体化されつまらないゲームになっていってます。ロングランスを奪われた島風、艦体の大きさと速度の遅さから隠蔽射撃が最大の武器だった秋月はほんの一部の例です。公式フォーラムへいってみたらわかるけど、もはや話し合いの場ですらなく(中には冷静な方々もいますが)やれ戦績からして発言する資格がないとか。反対意見の人をワザワザ他に新スレ作って攻撃ともとれるような事を平気でやるとか。
同じ日本人がこうなのだから他の国のひとは...
結論
一緒にプレーする人がいなければ止めた方がよい。
戦績を気にするなら止めた方がよい。
勝つ事以外に楽しみを見つけられなければ止めた方がよい。
それでもプレーするという方は
初心者訓練を利用しましょう。
上手くなる努力をしましょう。
自分がウザイと思った攻撃を覚え身に付けましょう。
最後になぜ☆1かといいますと、現状つまらないですし、本当に改善されるべきところがいつまでたっても改善されないので新規参加はしない方が良いっておもうから。
プレイ期間:1年以上2017/06/07
廃人クラン様の為のゲイムさん
今やゲームとしては5流以下です。
1億人アカウント突破と言っていますが私の知り合いのゲーマーは現在は一人も
プレイしてる人はいません。
私の知人達はアカウンを作っても不公平なプログラムに嫌気をさして
アンインストールに至ってます。
感想
敵に1斉射すれば勝敗チームが直ぐに分かります。
ダメージが少ない、弾かれたり、外れたりすれば負け確定チーム設定。
その逆が勝ち確定チーム設定です。
慣れてくると色々な理不尽な現象で瞬時に勝敗が分かってきます
いつまでも分からない人は中重課金者かゲーム感覚が無い人でしょうねw
ゲーム会社すれば素敵な鴨でしょうね(笑
やればやるほど馬鹿を見るだけで、くだらなくてデタラメと嘘で
作り上げた最低最悪のゲームですね。
ゲームの不正な勝敗調整プログラムにより、負ける時は弱く設定されて
勝つ時は強く設定される単なるバカバカしい試合のループです。
Wikiを含む色んなサイトで説明されていますが現在は
殆どが誤った内容です
当初は間違いの無い正確な情報でしたが運営の銭儲け第一主義が
怪しい調整プログラムを利用してWikiなどの情報を
全て誤ったものにしてしまっています。
また日本運営は相変わらず機能してなく
おまけに一部の廃人クランと癒着していて救いようがありません。
ttp://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/event_ja/gfjc2016/
↑こんな
今や知る人ぞ知るMODではない新しくバレ無い外部ツールを使ったエイムアシストを使いその証拠画像をツイッターに自慢げに上げてチームで擁護した挙句大炎上させた有名廃人クランと
その他にも悪名高きお友達クランが名を連ねた身内Onlyの私的なオナニー大会に
わざわざ日本運営が賞金を出すとか…頭おかしいですね。
んで、その違法外部ツールクランにはTaro.jpという運営の広告塔とも言うべき運営アカウントのプレイヤーも所属してるね。
だからお咎め無しだったんだね!
もうグルでズブズブ。上記の大会に名を連ねてるクランには要注意です。
企画運営してるクランも完全にグルでしょう。
今やWOTと一緒で金で勝率を買い違法なMODとバレ無い外部ツールで有利に戦うだけのシラケ切ったクズゲームですよ。
こんなクズゲーム会社に金を払うなんてゲーマーとしてプライド無い人ばかりですよ。
プレイ期間:半年2017/03/07
海は広いよさん
無課金で2年ほど、一日数戦ずつ楽しんでいます。
はじめたころは激しい砲撃が楽しくて勝敗を意識せずTier2~3でしばらく遊んでいました。
このゲームは多くの評価にあるようにチーム分けが勝敗を分ける要素が多いのは確かにその通りと思う。
しかし、あまり勝ち負けにこだわらなくてもいいのにとも思う。
勝率高いから何か特別待遇があるわけでもない。
激しい砲撃の末相手を打ち倒したときは気持ちいいし魚雷を当てた時は大ダメージがでて快感!単純にそれを楽しめばいいのに。
負けても与えたダメージにより経験値がもらえる。(勝ったほうが多くもらえる。課金アカウントでも多くもらえる)地味に経験値を貯めて行って船を改修し強くする。さらに貯めてワンランク上のTierの船を手に入れられる。
このゲームは、Tierというレベル的なもので艦のグレードが分かれている。最初はTier1から。チーム分けはこのTierが上下3の範囲内でされる。いきなりTier10の大和と闘うことになるとかそういうことはない。
Tier1戦場に初心者狩りがいることもあるが、船はお互いTier1~3のマッチングなので、いかにやられない立ち回りをするかなどを考えて腕を磨けばいい。
最初は砲がなかなか当たらなくて一方的に撃沈なんてイライラすることもあるかもしれないけど、そこは繰り返し失敗するうちに慣れてくると思う。
とにかくこのゲームは過疎っているわけではないが、もっと人口増えてもいいのになと思うゲームなのでお勧めしたいです。(今は夜で1万数千ユーザほどがアクティブ)
無課金でも楽しめるし、グラフィックも本格的なので海戦とか戦艦とか好きな人はハマると思います。
ぜひ一度自分の目で試してほしい!!
プレイ期間:1年以上2017/10/07
まるくさん
当方、OBT開始当初から始め、もうすぐプレイ一年となります。
空母の経験は皆無なので、あしからず。
良い点
・グラが綺麗、20世紀前半の軍用艦が登場し、それらを自分で操作するのは気持ちいいものがある
・頻繁なアプデ、正式稼働から一年足らず、改良が進められている
・反射神経をそれほど必要とせず、WASDなどでの操作に慣れている人はとっつきやすい
・基本無料、無課金のままでも課金専用の艦船を除けば全て頑張れば取得可能
・魚雷的中や主砲のクリティカルヒットの瞬間は楽しい
悪い点
・試合時間が長い、最大20分
・東南アジアサーバーに所属すること、中国語が特に飛び交い、また英語ができる人ばかりでもないので意思疎通に難がある
・マッチング、船の種類やTier(船のランクのようなもの)を双方のチームで合わせることができていない
・日本運営の力の無さ、翻訳に間違いがあったり面倒で全部してくれなかったり日本語フォーラムは放置に近かったりで運営が酷い
・空母の存在、空母は純粋な艦隊戦を希望する人にとっては邪魔、加えて空母のもたらす影響は大きく(索敵能力は他艦種の追随を許さず、攻撃力も肩を並べる)、空母の技量に試合が左右される
また、艦載機の撃墜に水上艦プレイヤーが直接関わることはできない(対空砲は自動)
いわゆるnoobに対する苛立ちはこういったゲームにはありがち、ただ一戦が長いのでなかなか解消されにくい。やる気のあるときにまったりとやることをおすすめする。
※WoTと違い、特に高ティアのプレミアム艦は同ティアの通常艦よりも強め
プレイ期間:半年2016/06/22
軍艦好きさん
①戦艦の性能も無茶苦茶
②境界線を移動する無敵仕様
③空母最強仕様、味方の空母がクソだと負け確定
④中国語で会話をしてド素人プレイするTire10大和・モンタナをタダでWG社からもらった共産党幹部のクソガキが作るヤクザ艦隊ネットワーク
⑤日本人が日本語でチャットすると即書き込まれる「鬼子」の文字と次の対戦から執拗に狙われて撃沈される中国人による締め出し行為
日本駆逐艦のユーザーはほぼ100%日本人ということが知られていて、中国・韓国の連中はアメリカ駆逐艦に乗ることで徹底的に日本駆逐艦を沈めにくる
嫌がらせを通報すると伝えると個人戦績をチャットしてきて「お前のことは分かっている」と恐喝
さすが共産圏御用達の企業らしいブラック仕様
軍艦に憧れてプレイすると中国人にカモにされて毎回赤字、連中のプレイ費用を日本人が払っているクソゲー
艦これがクソ仕様だからといって移ってきてはいけない、こちらも底なし沼
プレイ期間:半年2015/09/26
滅びろクソゲーさん
他の方がすでに述べられていますが、このゲームはマッチング時にゲームの勝敗がほぼ確定します。対戦ゲームでありながら「意外性」という言葉で誤魔化し艦種、隻数バランスの偏ったマッチングを行うため、艦種を見るだけでほぼ勝敗が確定しその先の対戦を行う意味がありません。
また、運営(特に現地法人である日本法人)のサポートの質が最低であり
問い合わせについてはテンプレートの文章をコピーペーストするだけ、都合の悪い問い合わせ内容は黙殺し勝手にクローズをします。
問い合わせの回答者が違うにも関わらず回答文章が全く同一の回答が返ってくることも多く全く運営として機能していません。
運営側の対応が必要な案件でも、ユーザー間の解決を図るためのフォーラムへ
投稿を促したりと頓珍漢な対応が多くユーザーの混乱を招く要因の一つと
なっています。
こんなゲームをプレイ、課金をすることは後にも先にも後悔しか残らない為
絶対にお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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