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マビノギ英雄伝

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3.33126 件

今までにない良ゲーム

はぐさぶれさん

CBTからやってきましたが十分に楽しめてます。
毎日3時間~程度やっています。
*良い点
・アクション性がある。
なんといっても量産的なクリックゲーと違い扱うプレイヤーによって倒せなかったりする敵がいるのがいいですね。
個人的にMAP最後のボスや基本的に数人で戦うのが当たり前のレイドボスとの戦いが楽しいです。ボスラリーといいったボスと連戦できるものもあるのでそれも楽しめています。
・無課金でもそこそこいける
自分は課金プレイヤーですが、下着代くらいなものであまり使っていません。武器の過剰強化やドロップ率を上げるアイテム、プラチナトークンというアイテムを買わない限り安く済むと思います。
・PTが組みやすい
よろしく~で始まりお疲れ様で終わるのでコミュにケーションが苦手な人でもさくさくPTが組めると思います。
積極的に話していく人に限り中には結構会話に飢えてる人がいるのでフレンドも結構できてしまいます。
*残念な点
・コミュニケーションがとりにくい
公式でなぜか掲示板を作らないのでギルド募集もしにくいです。FaceBookを採用してはいますが正直微妙です。
掲示板がないためというのもありますがゲーム内で新しいフレンドを作ったりするのが難しいです。
・ギルドが機能していない
ギルメンだけで行くと経験値ボーナスがある。
ギルドチャットがある。
くらいなもので特にギルドに入る意味がありません。
・トークン性
よくこのゲームの残念なところにトークン性というのがあります。
月曜・金曜にシルバートークン50個配布され、1~6回までの戦闘はシルバートークン2個、7~11はシルバートークン3個、12~はシルバートークン4個となっており一気にやる人はプラチナトークンという物を買う必要があります。
そのためストーリーを進めるときは野良PT、トゥデイを進めるときはフレンドという風になってくると思います。
ちなみに自分は3キャラ育成していますのでいまだにプラチナトークンを買ったことがありません。というかプラチナトークン買ってまでプレイする時間がありません。

個人的に量産型クリックゲーにうんざりしていたのでいい刺激になっています。過疎過疎言う人がいますが実際は過疎ってないので気軽に遊んでみていいかもしれません。レベル20までは死んでもその場で即復活できます。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/01

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新規はプレイ不可能

海上自衛隊旗さん

まだやってたんだ…
とっくに終わったと思ってた。

大型アプデが無くなってから辞めてしまったが、ゲームは面白かったよ。
ただそれだけ。

新規はプレイ不可能、NPCキャラを使って助っ人システムでも作らなければ
パーティも組めないのでもう無理。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

戦闘が最高に楽しい

あるむさん

オンラインゲームのアクションゲームを渡り歩いてきましたがマビノギ英雄伝の戦闘が一番楽しいです
別ゲームのように当たり判定があいまいで当たっていないのにダメージを受けたり当たったりそういうのがありませんギリギリで回避ガードをしたり攻撃をしたりプレイヤーの腕次第で同じキャラを使っていても戦闘に凄く差がでます
装備だけ強くしても腕のいいプレイヤーにはダメージ量など勝てないです
アクションゲームが苦手な人にはまったくおすすめできないですが(笑)!
私は微課金でおしゃれアイテムのインナーとヘアーを買うことがほんとでたまに強化に使うルーンを買うくらいたぶん総額1万円くらいですがレイド戦闘に行けばダメージ量1位になる事がほとんです(1位になっても特になにもありません)
ゲーム内でアバターや課金アイテムを買うこともできるのでまったくお金を使わないで遊んでいる人もいます
レベルが上がってくると8人PTのレイドを回るようになりますが他のゲームのように下手だったり動きが悪い人がいたりするとギスギスした空気になったりするような事がほとんどありません野良PTでもだれでも気軽に参加できます
今は新キャラのデリアが出たばかりなので低レベルでもPT募集をすればすぐに人が集まるので新規ではじめるのにオススメです新規さんも沢山います
別ゲーから誘ったフレンドも英雄伝のほうが楽しくて移住した人もいるくらいです!
楽しいアクションゲームを探している人にオススメですよ

プレイ期間:半年2016/05/16

トークンが残念すぎる設計、残留してるのは無印信者と廃プレイヤーくらい
韓国サーバーで実装されたカイの無双ぶりが酷い
EP5辺りのマップからは爽快感が全く失われ、面倒な道中が続く
過疎が進行してしまったので、職によってソロの難易度が激しく変わる現状
2~30レベル辺りで詰み状態
目玉としては、今回バグが発覚したために中止したボスドロップコア+1イベントをアップデート無しで実行した為に発覚した設定変更の自在性
他ゲームではGMによる廃強化自演ばれと言い、運営が客を完全に馬鹿にしている。マビノギ無印によほどこだわりでもない限り、手を出さない方が良いゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/01/31

英雄伝歴3年のネク畜です。
毎日4時間くらい必死こいてプレイしてました。
レビューを見ていると、少し触っただけでゲームを諦めてしまった方が多く見受けられますので(全くもって正しい判断だと思います)、現役ユーザー目線で顔真っ赤にしながらレビューします。


英雄伝はハクスラ系のMOゲーの中では、モンハンを超えるポテンシャルを持ったゲームでした(過去形)。

UIのクソさや装備強化のマゾさを差し引いても、当たり判定の緻密さといった戦闘部分にやりごたえがあり、装備やPSによってドヤ顔をかますことのできる神ゲーでした。


しかし6/21に行われたRISEアップデートにて戦闘がクソつまらなくなりました。
8人だった戦闘が4人に縮小、敵からのタゲの頻度など個人にかかる負担が多くなりました。

難しくなっただけならまだ良かったのですが、「装備の強化状態によって追加ダメージが発生する」仕様となりました。

この要素がかなりぶっ壊れで、廃人のみのPTであれば戦闘時間は2~3分ほどで終了です。
ソシャゲの戦闘よりもサクッと終わります。
メンバー募集の時間のほうが長いくらい。


戦闘がつまらないなら装備のランクを落とせば?という訳の分からない提案をする人たちががいますが、クソゲーに飼い慣らされすぎです。
これまでそれなりの金額と時間を投資し、必死こいて育てた装備を使わない?
アホすぎるでしょう。


アップデートによって+12までの強化成功率やUI部分の利便性などは増えましたが、そもそもですがなぜ過疎になる前にこの程度の内容を実装できなかったのか。
一度「クソゲー」だと判断したユーザーが、少々利便性がよくなった程度で戻ってくると思ったのでしょうか?理解に苦しみます。


まぁ戻ってきたところで、装備は勝手に配布されるのでお金を使う余地がない、エンドコンテンツ帯まで延々とソロゲーしなければいけないわで絶対定着しないですけどね…。

ゲーム終了時に「このゲームを友人に勧めるとしたら何点くらい?」のポップアップが出ますが、運営は実際にテストプレイしてみたのかと問いかけてみたいです。
このゲームを勧めようものなら、時間返せ!って怒られますよ。
イベントでGMと一緒に戦闘しても、課金POT連打するだけでヘタクソですしね。
なつな、ニコ生なんてやらずにちゃんとゲームしなさい(怒り


現在、全チャ用アイテム(要課金)の無料配布イベントが終わり、閉塞感がすごいです。
体感ですが、現在の同時接続数は200人ほど。
新規ユーザーよりも引退ユーザーのほうが多い気がします。
来年の12月くらいにはサービス終了しているんじゃないでしょうか?
日本のユーザーの声は本国に届かないみたいなので、告知なしで急に切られそうですね。


イライラして悪いことばっか書いちゃいましたけど、良いところもあるんですよ。
ゲームパッドでの操作性が病みつきになるとか、キャラの造形がイヤな3Dじゃないとか(男キャラはかっこいいし女キャラはかわいい)
ストーリー性もすごくいいですしね!
褒めるところもいっぱいあるのに、ネガティブな要素が多すぎて続けられる気がしません。


スクショをたくさん撮って、大好きなキャラ達とのお別れに備えます…。
このゲーム以外には、二度とネクソンのゲームはやらないと思います(確信

プレイ期間:1年以上2017/07/06

勇気の証を売ってしまいました。(多分)勇者の証明?をクリアすると貰えるはずなんですが。もらった記憶もありません。貰ったとしても使えないから売ってしまったのだと思います…。どうにか出来ないでしょうか?ストーリーが進められなくなりとても困ってます。PCでレビューした方が良かったですか?これは携帯です。PCでレビューした方がいいのであればレビューします。同じクエストで何個でも取れればいいのですが一個固定となると俺みたいに間違って売った人はどうするのでしょうか?(そもそも売ったやついるん…?)まぁちゃんとヒントの部分を読まないで勇気の証明いって生徒の指輪取ってくればええんやな!なんて思わなければ…。なのでどうか!宜しくお願いします!

プレイ期間:1ヶ月2016/11/03

MORPGとしてすごく良い出来でした。
コイン使ってのPTという点も
長時間プレイユーザーの抑制にもなりますし
良いシステムでした。

ただ、マビノギと比較すると絵が違うのでびっくりしました。
マビノギの可愛いイラストはどこにいっちゃったの?って

ゲームとしてはとても面白かったですし
ドラゴンが飛んでいるグラフィックとかすごかったです。

RPGの良い部分と、狩ゲーの良いところを
併せ持った感じですね。
迫力のある戦闘が楽しかったです。

クエストを進めていくのも順調でしたし
いろんなゲームの良いところをいいとこ取りでしたね。

もうちょっと生産チックなのが欲しかったのと
意外にプレイ人数が少なくてクエストこなすために
人を集めるのに20分待ちとかもありました。

いいゲームだと思いましたが、結構すぐにやめちゃいました。
待ち時間が長かったのが自分には合わなかったですね。
あとは、初めてのクエストなのに先にどんどん進んでしまう人も
多かったですね。クエスト周回型なので
作業ゲームみたいになってる人が多いような気がしました。

でも最近、またやろうかな~?
って思うことがありますので、良いゲームだったんでしょう。
アップデート情報とか見ていませんけど、
大型モンスターの追加もされているはずですし
まだまだ楽しめる要素が一杯でした。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/11

とにかくバグが多い、運営の修正の遅さにあきれるばかり、ゲームパッドで操作できる手軽さはあるが、パッド使いには辛いだろうけどc9のほうが断然アクション性は楽しいですね。
UIがまた機能的に問題あり、個人トレードも出来ないパーティーマッチングシステムもないで、PT探すのに一苦労;;自分でクエ貼るにしても回線やPCスペック次第じゃラグどころの騒ぎじゃなくなり貼るに貼れないような惨状。
このゲームをやるくらいなら素直にパッド捨てて他のネトゲをやることを強く勧めます。

プレイ期間:半年2013/12/03

もともと飽きっぽい私の性格も影響してるかと思いますが一日何回か行くとすぐ飽きてしまいますね。
ゲーム自体は楽しいと思いますが、なんかこう何回も行きたくなるって夢中になれない。
あと効果音がでかい。少し大げさ。
新しいキャラが実装されるたびに復帰して遊ぶんですがやはりすぐ飽きるので気づくと今まで作ったキャラはどれもLV低いまま。一番あげたキャラで48まであがりました。
世界観が暗いからかな?いや、主人公がパシリなせいかな。どのキャラでも結局会話は変わらないのも飽きがきます。とにかく村のNPCがどれも主人公を都合がいい奴みたいな扱い方で・・

プレイ期間:1年以上2016/06/13

1番神ゲー

大和さん

ほんとに楽しい!今まで数々やってきたけどこれほどはまったゲームはないと思う!
良い点
ひとつひとつのプレイスタイルにやりこみ要素が多い。
グラフィックが綺麗【そしてその割に軽い】
いつでも何人でも気軽にできる
サブクエストが山ほどあるのでやることが尽きない。
スキルが多いしかっこいい。
装備も多彩。さらに重量や耐久度、色などもあるのでとても細かい。
キャラクターを10個位作れる。
Lv.40以上使用可能のトランスがめちゃめちゃかっこいい。
そのキャラクターごとに最上位スキルがあってパーティ戦がとても奥深い
残念な点としては1つ、ジャンプ機能が廃止されたこと【バグ修正の為仕方なくだったらしいのでバグ修正が完了したらまた実装されるかもしれない。】

プレイ期間:1ヶ月2016/08/28

ゲームとしては完璧
ただ欠点を挙げるとすれば、金策がむずかしいから新規には厳しいとこかな
あと運営が残念。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

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