最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい!
宮下さん
MOなんで、ノーパソでも十分楽しめる。
P2P方式だから、回線が光じゃないとホストは厳しいが、ほかの人がたてるのに乗り込めば大丈夫。
がっつりしたい人には物足りないかもしれないが、忙しいけどゲームしたいっていう社会人にはおすすめ。課金をすればするほど、自キャラがかわいくなるしね。
運営がネクソンだから、って躊躇してる人がいるかもしれないが、他タイトルよりもGMが身近な存在だから要望・交流がしやすくまだマシな方。
キレイなグラフティックで、アクションを楽しみたい・かわいい/かっこいいキャラを作ってみたい、という人はぜひやってみることをおすすめする。
30lvぐらいから少し楽しく、60lvからは大型戦闘に参加できるからもっと楽しくなってくると思う。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
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はぐさぶれさん
CBTからやってきましたが十分に楽しめてます。
毎日3時間~程度やっています。
*良い点
・アクション性がある。
なんといっても量産的なクリックゲーと違い扱うプレイヤーによって倒せなかったりする敵がいるのがいいですね。
個人的にMAP最後のボスや基本的に数人で戦うのが当たり前のレイドボスとの戦いが楽しいです。ボスラリーといいったボスと連戦できるものもあるのでそれも楽しめています。
・無課金でもそこそこいける
自分は課金プレイヤーですが、下着代くらいなものであまり使っていません。武器の過剰強化やドロップ率を上げるアイテム、プラチナトークンというアイテムを買わない限り安く済むと思います。
・PTが組みやすい
よろしく~で始まりお疲れ様で終わるのでコミュにケーションが苦手な人でもさくさくPTが組めると思います。
積極的に話していく人に限り中には結構会話に飢えてる人がいるのでフレンドも結構できてしまいます。
*残念な点
・コミュニケーションがとりにくい
公式でなぜか掲示板を作らないのでギルド募集もしにくいです。FaceBookを採用してはいますが正直微妙です。
掲示板がないためというのもありますがゲーム内で新しいフレンドを作ったりするのが難しいです。
・ギルドが機能していない
ギルメンだけで行くと経験値ボーナスがある。
ギルドチャットがある。
くらいなもので特にギルドに入る意味がありません。
・トークン性
よくこのゲームの残念なところにトークン性というのがあります。
月曜・金曜にシルバートークン50個配布され、1~6回までの戦闘はシルバートークン2個、7~11はシルバートークン3個、12~はシルバートークン4個となっており一気にやる人はプラチナトークンという物を買う必要があります。
そのためストーリーを進めるときは野良PT、トゥデイを進めるときはフレンドという風になってくると思います。
ちなみに自分は3キャラ育成していますのでいまだにプラチナトークンを買ったことがありません。というかプラチナトークン買ってまでプレイする時間がありません。
個人的に量産型クリックゲーにうんざりしていたのでいい刺激になっています。過疎過疎言う人がいますが実際は過疎ってないので気軽に遊んでみていいかもしれません。レベル20までは死んでもその場で即復活できます。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/01
とろとろさん
サービス開始時からちょっとやっては休止しての繰り返しという感じのプレイですが
いまだに攻撃モーション中に他の動作がとれないもっさり加減にイライラが募る。
動作も全体的にもっさりしてますね。
ゲームデザインがすごい古臭いのはそろそろどうにかならいのかと。
正直一人でちまちま遊んで一人でちまちま装備作って満足感を得たいんですが
追加されるダンジョンがレイドばかりなのでアプデがきても何もすることがないのがほとんど。
課金をさせるために意図的にかゆいところに手が届かないつくりにしてあるのはすごいマイナス要素だと思う。
1ヶ月くらい適当に遊んで半年くらい休止して帰還アイテムもらってまた1ヶ月くらい遊んでまた半年くらい休止して・・くらいがちょうどいいゲーム。
「ネットゲーム」というジャンルのなかでは良作のほうだと思います。あくまでも「ネトゲなら」という但し書きがつきますが。
あーあとイベントは時間限定とか週末限定とかそういうのばっかで考える人とそれにOKを出す人の頭大丈夫かと思うレベル。
結構前に運営の人数増やしてイベントにも力いれていきますとか言ってた割には何も変わってないのでとんだ吹かし運営です。
課金アイテムも日数制限つきとガチャで9割なので課金したくなる要素がない。
ゲームも運営も中途半端って感じです。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/09
もちさん
アクション性、手軽にプレイできる、装備を集める楽しみ
グラフィックなど非常に良くできていると感じました。
ただし、クエストのたびに毎回同じ生成ダンジョン?を回るのが
明らかに作業感が出てしまっています。
サクサク進めない難易度にするのか、さくさく進むなら多種多様なMAPであきさせない工夫が必要かもしれないと感じました。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/01
こうんさん
以前よりキャラがカクついたりしますね。
というか、1時間に一度ぐらい落ちてるのではないでしょうか。。。エラー落ちが多過ぎます。
改善されるのかは不明ですけどこれでは楽しめるわけがありません。
プレイ期間:1年以上2015/01/02
まよねーずチャンネルさん
はじめ操作になれるまではイライラするけど、手が覚えてきたら楽しくなってきました。
たまのイベントなどを活用してゲーム通貨も貯めやすいです。
ただ、野良へ行くためのPTマッチは他ゲーよりつかいづらいと感じました。
全部のPTが一度にみられるような方式ならよかったなとおもいます。
あと、プレイヤーは若干痛い人が多いような。
逆に掲示板などの書き込みからは、ガチガチにローカルルールどおりに遊ぼうとする人が結構いる?といった印象を受けます。
バグもかなり多く、なかなか修正してもらえない事と、BOTが放置されていることで自分的には評価は低め。
ゲームはそこそこ面白いので残念です。
プレイ期間:半年2012/06/17
わーさん
勇気の証を売ってしまいました。(多分)勇者の証明?をクリアすると貰えるはずなんですが。もらった記憶もありません。貰ったとしても使えないから売ってしまったのだと思います…。どうにか出来ないでしょうか?ストーリーが進められなくなりとても困ってます。PCでレビューした方が良かったですか?これは携帯です。PCでレビューした方がいいのであればレビューします。同じクエストで何個でも取れればいいのですが一個固定となると俺みたいに間違って売った人はどうするのでしょうか?(そもそも売ったやついるん…?)まぁちゃんとヒントの部分を読まないで勇気の証明いって生徒の指輪取ってくればええんやな!なんて思わなければ…。なのでどうか!宜しくお願いします!
プレイ期間:1ヶ月2016/11/03
ランさん
●良い点
装備の色のパターンが多くあり個性的。
キャラクターのグラフィック、クエストに向かう時のキャラクターの仕草が見ていて楽しい。
●悪い点
ユーザー間によってクエストメンバーなどは、野良で集めてやると言う暗黙のルールが確立されており、ギルドメンバーで楽しく遊ぶ事はあまりない。
その為、基本ソロプレーの思考がユーザー間同士に出来上がっている。
プレイヤー同士のコミニュケーションは少なく、楽しくチャットするユーザーも少ない。
ch設定が出来るが、chがありすぎるせいか周りのプレイヤーは数えられる位しか居ない。オンラインゲームの楽しみである人とのつがながりが薄れてしまっている。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/06
ひゃっハッハッハさん
僕このゲーム結構やっていますが何ヶ月やっても飽きないでやれています。
爽快感たっぷりでした。
これに似た、モン●ン4をやっていたんですが1日で飽きました。こんなにも面白い
ものがあるなんて、とても良いオンゲーだと思います。(自分の評価ですのであまり気にしないでください。)
プレイ期間:1年以上2014/07/28
あさん
グラ綺麗
アクションサクサクで格好いい
大勢で戦うボス戦も面白い
すたれてきたMMOだけど、ためしにこれを少し遊んでみて欲しい
ただ、アクション苦手な人は少し難しいのかな?
プレイ期間:1年以上2017/05/12
MNさん
実装してから今も現役でやってます
アクション部分は0.1秒間の世界でやってて楽しいです
同じところで飽きてきたら別のマップをやりこんだり違うキャラに変えたりして
飽きがこないように工夫する必要はあります
グラフィックは最高画質にしたらかなり綺麗なほうです
その代わりスペックはそこそこ入りますが。。。
無課金でも十分廃装備にできますが時間はかなりかかります
無課金故にガチャがあるのが残念という感じですが最高装備とかは入ってないので
まだいいかなという感じです。
以下ゲームとは関係ない運営
運営はやっぱりダメダメです
課金関係のバグは対応は最速ですがゲーム内のバグはなかなか治してくれません
大体アップデートごとに1つか2つ直してる感じですがまた新しいバグを輸入してくるので
絶えません
一応ゲーム自体の評価は☆5ですが運営は☆1です
運営のために評価は下げたくないので5にしました。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
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