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マビノギ英雄伝

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3.33126 件

お・も・て・な・し (-人ー)

滝川ナニシテルさん

私が始めた頃は「リシタ」「フィオナ」「イヴィ」しかいなかったのですが、今となっては「カロック」「カイ」「ベラ」「ハルク」「リン」そして今度来る「アリーシャ」があるため、メインが飽きても別キャラ(サブキャラ)でまた新たな気持ちで始まることができます。

大富豪「ファーガス」と「ブリン」がプレイヤーを大変悩ませる事になるゲームです。
装備強化は+15までの上限が付いてるので、一応ゴールは見える仕組み・・・ほとんど行かないけど、持ってる人もいるので無理ってわけではないらしいです。
エンチャントは課金アイテム「ルーン」を使えば、とりあえず装備がなくなることはないです。

今も昔も規制付きPT(火力○○↑)は有りますが、到底無理な数字なわけではなく、ちょっと頑張れば到達できるギリギリの火力がほとんどです。
むしろ、言い方を変えればその火力までない人は「武器が折れた」か「強化を恐れてる」のどちらかかとおもいます。装備強化は最低「+8」にすればいいわけですから。。。

PTタイトルに「手伝ってください」とか書いてあると私は手伝ってあげたいと思うタイプです。何も書いてなかったら「どうせサブでソロかな」って思って入りません。

もし、PTが揃わない等のお悩みがある方は「一工夫」してみて下さい。(チャンネル移動して、白茶で呼びかけるとか)

プレイ期間:1年以上2014/09/17

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3年以上ほぼ毎日インしてる私が思う英雄伝にはまるための条件
①毎月課金できる人・・・インナーやヘアなどに課金できないようでは楽しめない。課金する気のない人は続かない。
②アクションや世界観に超リアル性を求めてる人・・・画質設定を下げたらひどいゲームになるだろう。超リアルさがこのゲームの魅力なのだから。このゲームを超えるようなリアルなゲームがあるとは思えん。
③基本ソロでも野良PTでも楽しめる人・・・はまるユーザーは当然皆高レベ高スペックだ。そこまで短期で到達するにはソロをするか野良PTを利用しなければならない。社会人ならGWなどを利用して1日中プレイすれば1週間でLV90カンストできるだろう。寂しがり屋は英雄にはなれない。また、野良であいさつすらできない人は続かない。
④ゲーミングパソコンである人・・・PTというのはホストがPTを作り、そこへ他のメンバーが集まることで成立する。そのPTのホストにはそれなりのPCスペックが求められる。
無線プレイやその辺で売ってるPCでホストをしたら他のメンバーに迷惑がかかるリスクが高い。最近はマルチの実装でそのリスクは減ったようだが・・・
以上4点をクリアできればこのゲームの真のおもしろさに気づくのにさほど時間はかからないだろう。新たな英雄よ来たれ!

プレイ期間:1年以上2015/11/08

このゲームは装備を強化するのに強化のルーン1個300円と
エンチャントルーン1個600円が必要になってくるPT募集でよくあるのが強化+10↑
や攻撃力●●k↑この条件を満たすために強化が必要となってくる
+10にするのにこの強化のルーンが大体10個は必要になりますひどい時だと30個くらい使う時もあります
+10以上の強化はルーンを使って保護する事ができないので失敗すれば壊れてしまいまた装備とルーンが必要になってきます
装備にエンチャントといって能力をつける事がきます失敗すると装備が壊れてしまうためそれを防いでくれるのがエンチャントルーンです最終装備に付けるエンチャントは高額で成功率も低いため1個600円のエンチャントルーンが必須です
成功率は40%と表示されますが10連続以上失敗が普通によくあるので装備1個に2個のエチャントを付けるのに大量のエンチャントルーンが必要になってきます成功率40%と表示されますが20%くらいだと感じるはずです
強化に失敗してゲームから去っていく人も沢山いましたがゲーム内容は良いと思うので時間に余裕があってリアルマネーをそれなりにかけれる人なら楽しめると思います



プレイ期間:半年2016/04/07

まだまだこれから?

風のように去りぬさん

運営がネクソンなのでこれからどんどんボロを出していくと思いますが、
今の段階では期待を込めて4ポイント!!
まだまだ改善点はあると思うけど、良作!

プレイ期間:1ヶ月2012/01/13

無印から移住した者です。
 
 まず、良い点から
 グラフィック:基本無料でこれほどのグラフィックは他に無いでしょう。
 アクション性:スキルブッパゲーではないので、しっかりパターンを組み立て、戦況に応じて対処する能力が必要とされます。 それに加え爽快な操作性です。
 魅力的な敵:敵の動きにとても迫力があって、引き込まれます。 特にドラゴン三体の飛行を利用した攻撃や雷は圧巻。
 課金:これは賛否両論なところですが。 課金一強ではなく、あくまでも時間がない人のための便利グッズという感じなので自分は良心的かと。 無課金でも課金してる自分より強く、お金持ちな人がフレにいます。 (とは言っても、その人は相場の流れを予想するのが上手でしたが)
 ストーリー:ネトゲのストーリーはおまけのように思われがちですが、さすがはマビノギスタッフという感じでした。 伏線がしっかりと張られ終盤の怒涛の展開は下手なコンシューマーゲーのシナリオよりしっかりとしていました。
 
悪い点
 運営:やはりネクソゲーというところですか。 最初はネクソンにしては業者などの対処をしっかり行っているような感じだったのですが、最近は放置気味の様子・・・
 P2P回線:部屋を立てたホストの回線が良くないとカクカクします。 4人クエぐらいならいいのですが、8人となるとやはり厳しい人が多く、立てられる人が減ります。
 最初の方の敵が簡単すぎる:これは人それぞれかと思います。 簡単すぎてヌルゲーと勘違いしないように。 後半は難しい敵が増えてきますよ。
 
 とりあえず、コンシューマーゲー感覚でストーリーをクリアしてみるだけでも良いと思います。
 

プレイ期間:1年以上2013/08/08

くっそww

わかしらがさん

おもしろくてやめる理由が見当たらない
アクション好きならやって損はないと思います
無課金でも楽しめますが、そこそこ良い装備を揃えてソロなども楽しめるようにすると、
もっと楽しみ方が広がっていくので深く掘り下げて欲しいゲームです

プレイ期間:1年以上2015/12/16

もともと飽きっぽい私の性格も影響してるかと思いますが一日何回か行くとすぐ飽きてしまいますね。
ゲーム自体は楽しいと思いますが、なんかこう何回も行きたくなるって夢中になれない。
あと効果音がでかい。少し大げさ。
新しいキャラが実装されるたびに復帰して遊ぶんですがやはりすぐ飽きるので気づくと今まで作ったキャラはどれもLV低いまま。一番あげたキャラで48まであがりました。
世界観が暗いからかな?いや、主人公がパシリなせいかな。どのキャラでも結局会話は変わらないのも飽きがきます。とにかく村のNPCがどれも主人公を都合がいい奴みたいな扱い方で・・

プレイ期間:1年以上2016/06/13

やっぱりこれ

のらいぬさん

アクションが面白くてやってて上手くいったときの達成感や爽快感がある
BGMもいいしソロでもPTでも楽しめる
装備だけに左右されないのも良い
戦闘以外のコンテンツがもう少し充実したらゲームとしては言うことない
運営さんにはこんないいゲームなかなかないのでもっと大事にしてほしい

プレイ期間:半年2017/05/12

アクション性が高く、さくさくレベルが上がります。
アクションが苦手な人は苦労しますが、ゲームが好きな人なら楽しめると思います。
ただ、人がいなさすぎてPT募集しても何十分も待つ事になります。

50レベルくらいまでは無課金でも苦労せずそれなりに楽しめる。
それ以降のレベルは相場が高すぎて廃課金でもしないとまともに装備すら買えないので、快適なプレイをする事が困難な状態でした。
高レベルになればなるほど新規お断りって雰囲気が強く制限が厳しいのでコミュニケーション能力が低い人にはお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/29

良作

aaaさん

アクションゲーム苦手ですが非常に楽しめます。今後のキャラクターやエピソードの追加にも期待!

プレイ期間:1ヶ月2012/01/29

ノンターゲッティングゲームが流行った時代に、郡を抜いて輝き、今もなお楽しさを感じるゲームといえばこのゲームでした。
私は小さな頃からMMORPGを渡り歩き、いわゆるクリックゲームから戦闘系のゲームまで幅広く楽しんできましたが、マビノギ系列のゲームはシステムも異色を放っており、面白い要素をたくさん含んでいるゲームだと思います。

まず、このゲームはノンターゲッティングシステムのゲームの中で、ボスとの臨場感を一番感じるゲームでした。ダメージをもらってもある程度生きていけるゲームや装備によっては無敵になれるといったゲームではありません。たとえば序盤のプレイであっても、プレイヤースキルを積んだ人であれば装備が最初の装備でもノーダメージでクリアできますし、即死なんてこともありません。
他のゲームと違い、回避やガードができるかどうかが重要で、回避やガードをできるのはどんなスキルなのかを把握していることが重要です。このように書くと、初心者には難しいのではないかと思いがちですが、練習モードというものが存在し、疲労度や消耗アイテムを浪費せずに何度でも練習することができる機能もついています。最初はだれでも下手であり、プレイヤースキルなんてものはありませんので、練習すればするほど慣れていくものだと思って下さい。

また、私は盾職(フィオナ)をしていますが、色々なゲームを渡り歩いた中で、コレほど盾を使うゲームを見たことがありません。他ゲームでは、盾職とはまわりのヘイトを集める役割であったり(スキルを押せば自動で敵集めます、のような)、防御力を上げるためのお飾りであるものが多くある中で、このゲームだけは盾で防ぐことこそを重要視していると感じられる盾職です。誰かを守るための盾職ではなく、盾を使うことで身を守り、剣やハンマーで純粋に攻撃を与える、というのを味わえる盾職です。誰かを守ることは全ての職において出来るし、誰かを守る=特定の職業ではなく、誰かを守る=立ち回り(自分の行動)であり、周囲の優しさを感じる瞬間でもあります。

つまり、このゲームはプレイヤー自身の行動が武器(スキル)であり、そのスキルをどう使うか、どのように役立てるかは自分次第というゲームです。

興味が惹かれましたら、まずはプレイしてみることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2015/02/22

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