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新規でやってみた感じ
あいおんさん
とても良いゲームだと思います。
以前はBNSをやっていたのですが運営がクソな点&集金ゲーと化していたので
嫌気が差し英雄伝にやってきました。
黒い砂漠にも手を出したんですがすぐに飽きてしまいましたね。
このゲームの良いと思うポイントはアクションの完成度が高いことから戦闘が面白い、課金はまったく必要がない、ユーザーの大半が皆親切な気がします。
新規として2週間弱プレイしていますがIDを募集していると高レベルのお手伝いさんが結構来てくれたりするので何一つ不自由はしていないです。
また時間に縛られることがない この点がかなり大きいです。
他のゲームだと周回や曜日毎に回るID等でなにかと縛られがちですが
このゲームは本当に自分のマイペースで出来ます。
すこし残念な点はあまり人が多くないのが気にかかりますね。
いいゲームなだけにこれから人が増えてほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/14
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へぽこかろさん
グラフィックも綺麗でストーリーもよく出来ていてNPC達も個性的、なによりアクション性が高く他のゲームにはない爽快感があります。
個人的には今までやってきた中で最高のオンラインアクションゲームだと思います。
ただ業者対策の為の仕様変更で金策がかなりしづらくなったのに対して、レベルは上がりやすくなったため新規プレイヤーは無課金ではレベルだけが上がって装備が追いつかないような事態も多々起きているようでなかなか人口が増えないという現状にあります。
また強化やエンチャントが実用的になる高レベル帯のものになると成功確率が極端に下がりプレイ意欲を損なう原因の一つとなっています。表記的には40%程度の確率とあっても実際には10%にも満たないと体感する有様です。
実際自分も高額のエンチャントアイテムを何度も失敗してウンザリして半休止状態になりかけているところです。
また運営の評判は良くありません。
イベントでのアイテム配布の出し絞りなどは最近プレイヤーから多くの批判を受けて改善に向かっているようですが、メンテの度にバグを改善しては新しくバグを残していき、古くからあるバグは放置されたまま、問い合わせへの対応の遅さ、悪さは未だに改善されているとは言い難いようです。
短所の方が長々と書いてしまいましたが、ゲーム自体は本当に良く出来ていて面白いのでまずプレイしてみることはおすすめします。
プレイヤーの民度も高い方だと思いますし、いいギルドやいいフレンドに出会えればみんな助けてくれますし、アイテムや装備の援助もしてくれると思うので仲間を見つけて楽しい英雄伝ライフを目指してみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/02/18
ストーカーに悩むさん
ゲームはある程度楽しめる。
高レベルレイドなどPTに入らなくてもソロでクリアできる。
残念な事に人がいない。ここまでひどい過疎ゲーもあまり見られない。
原因は様々だが、しぶとく残っているユーザーの質が悪すぎるのが大きい。
新規ギルメン募集などは当てにしないほうが良い。大量にアカウントを作っている廃人ユーザー2~3人が作っては募集の繰り返し。バレバレでアホである。
これから始めるユーザーへ
80~89ch台は危険である。
ゆりっぺ☆このユーザーorフレンド関係には近づかない方が懸命である。
しかし、大量にアカウントを持っているため特定は困難である。
他ゲームではネカマである。
誰が誰なのか装備やタスクマネージャーなどを見てメモを取り続けている。
初めは優しいが機嫌を損ねるとありもしない事を言いふらされ自分が被害者面をするという頭のネジが外れているユーザーである。
RMT普通。BOT行為は常識といったユーザーである。
これから始めるのであれば、こういったユーザーを避けるためにもソロで遊び飽きたら引退くらいがちょうどいい。
プレイ期間:1年以上2017/02/20
ネク畜さん
更新の頻度が少ないだとか、装備を整える楽しみがpay to winに傾き過ぎてるだとか、運営にやる気を感じられないだとか、色々言いたいことはありますが…
過疎が進みすぎです!!
このゲームに限らずネトゲと呼ばれるコンテンツが下火となっている現状
目新しい要素を追加せずに、限られたリソースでやりくりするマビノギ英雄伝が、ここから持ち直すのは不可能に思います
大好きなゲームだし、できるだけ長くサービスが続いてほしいと願っていますが、ユーザーがいないことにはもうどうにもならない気がします
素材はいいのに…とずっと言われ続けてきましたが、どうしてこうなってしまったのか…
つらい
つらいです
プレイ期間:1年以上2018/01/09
HOPEさん
・アクション、グラフィックについては文句なしだと思います。
・キャラバランスがかなり悪いということは確かです。
現在日本ではリシタ、フィオナ、イヴィ、カロックの四人のキャラが実装されています(韓国ではさらにカイが実装済み)が、特にリシタはつい昔までPTに入った瞬間にキックされるという状況だったそうです。
しかしながら、韓国では夏に行うアップデートにてその問題について調整を行うそうですので、期待する価値はあります。
・戦闘を行うために必要なトークンについて。これは恐らく廃人防止のためのシステムなんでしょう。純粋に楽しみたいっていう人には些か苦痛ではあります。個人的にも、もっとトークンの数を増やしてもいいんじゃないかな、と思っています。一応課金すればさらに多くのダンジョンをこなせますが・・・
・他のMO、MMOよりはスキルの数が少ないです。これによりアクションにしてはお手軽な操作で済むのですが、これをどう見るかは人それぞれです。
・装備の制作がなかなか難しいかと思われます。揃えたい素材は敵を倒してドロップすれば問題ないですが、レアな素材となるとなかなか厳しい。そうなるとゲーム内マネーを使って取引所で買う形を採るのも一種ですが、やはり値段が高い。高値で売れる他素材を売って稼いでいくのにも、今気強さが必要です。
・個人的ですみません、40LVから使用可能な変身が凄まじくカッコイイです・・・
・アクションゲームだからなのか、今までやって来たゲームよりは無課金者・課金者の差が少ないと思っています。PSがある程度あれば、その差は普通に埋められるでしょう。PTプレイもありますし「課金しないと倒せないモンスターは」、恐らくいません。されど、課金システムですけどね。有利になるのは間違いないです。
・どうやら「一ヶ月に一度は大型アップデートする」という公約があるそうです。今のところ確かに更新が早くてよい。ただし、韓国の更新に追いついたらどうなることやら・・・
感想はこのくらいです。無印マビノギ経験者にはあっと思わせるようなストーリーも今後展開されていくそうですね。まだまだ発展途上で不満に思うところはあるでしょうが、ゲーム自体は面白いと思います。ただ運営、RMTとかチートとかアカウントハックなどの問題にもっと積極的になって欲しいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/19
奈々氏さん
■長所
・装備デザインが良いです。男女関係なく。
・NPCとの会話は、漫才が多いです。
■短所
・ストーリーが完全にプレイヤー不要。只の便利な小間使いですね。
・ゲームとしてやってるから違和感は目立ちませんが、状況に対する説明不足が多すぎです。シナリオが雑。
・LV60台から一部キャラ以外はソロは相当根気が無いと不可能です。
敵の数が多く、硬く、攻撃頻度も上がります。
・LV70で、被ダメージが雑魚からでも1割以上食らうようになり、ボスでは多くて3割程度減ります。流石にダメージインフレが酷すぎです。少しミスしようものなら、防具はバンバン壊れ、瀕死です。
・LV80になると、ボス戦闘になると【自動的に】DEF減少、DOTダメのデバフが付与される上に、解除しても自動的に再度付与されます。アクションゲーとしてこの仕様は有り得ない。
・状態異常解除方法が、極一部を除いて、一切ありません。少しのミスでもしようものなら、高性能なデバフをバンバン貰います。
・OBからの問題点が改善されません。プレイヤーの動き次第で回避できるものもありますが、プレイヤーの腕の問題にするのは、単なる論理のすり替えです。開発運営の放置体質が大問題です。
・長距離マラソンのお使いクエスト満載です。便利な移動アイテムは課金。
・皆カンスト近いので、LV80ぐらいまでの装備はほぼ自作不可能です。材料を人から買う、現品を買うしかありません。
■総評
・ソロではカンスト不可能です。LV30辺りで【育成がある】ギルドを探しましょう。カンスト勢からのお手伝いばっかりだと、自分の腕が上がらずに後々後悔します。
・最後までソロが【比較的】可能なのは、フィオナ、カイだけだと思います。
・LV60台ぐらいから、ミスが死に繋がる戦闘がドンドン増えるので、一見でバンバン死ぬゲームがしたい人はやるといいと思います。
そうじゃない人はやらない方がいいです。時間の無駄です。
プレイ期間:半年2017/05/15
新規で始めてみればどれだけこのゲームが酷い有り様か分かります。
自分はアリシャで50レベルまでプレイしましたが、40レベル代のソーンラゴデッサやブラッドロードのレイドは人がいないので1度も行けてません。(ソロで行けば死にます)
ほとんどが古参のカンスト廃人ばかりで、自分には到底行けないレイドの募集シャウトや高額アイテムの売買シャウトがちらほら流れてます。
周りを見ても同じレベル帯の人などおらず、もはやギルドに寄生してカンスト廃人の手を借りないと適性レベルのレイドは行けない状態に思えました。
しかし疲労度というクソゴミ仕様があるために手助けさえも出来なくさせています・・・
最初のチュートリアルで自動でギルドが紹介されましたが、そのギルドはマスターが一ヶ月以上ログインしてなくて笑いました。
運営も新規を増やそうとするキャンペーンやイベントもせず、ランダムガチャ箱とかで既存プレイヤーに課金させればいいとしか考えてないのが分かります。
ちなみに他人がガチャ箱から出たアイテムのメッセージがいちいち出てきますw
50レベル辺りでもっと強い装備に変えようと思いましたが、これまた廃人がぼったくり価格で素材を出していてお金がない新規に買わせる気などありませんでした。
自分で素材を取りに行っても都合よく出るか分からないし、その素材集めだけで疲労度が無くなりかねません。
本当にこの疲労度システムと不便なPTシステムが過疎に拍車をかけてると思いました。
60レベルからはさらに厳しくなってPT必須になるようなので、もうソロプレイでは詰むような気がしました。
アクション自体は楽しいのでやるなとは言いませんが、今から始めるのはギルド寄生して一生身内プレイできる人じゃないとお勧めできないというのが新規の感想です。
やはりオンラインゲームは過疎ったらどんなに良いゲームでも終わりですね・・・
プレイ期間:1週間未満2016/03/08
フィオナさん
実装当初から約1年半プレイしてきましたが離れることにしました。
原因は新しいマップが人気がない、中華業者でいっぱい、詐欺、垢ハックはやりたい放題、ある程度強くなるとやることがないことですね。
最近ではPTの数も減り過疎の進行が止まらない感じです、、(・・;)
アクションはこれを超えるネトゲはプレイしたことがないです。操作性や敵の動きは0,1秒くらいの動きでPSも変わってくるレベルですw
だけどある程度強くなってしまうと、やることがない、、
PVPも2,30人の常連で成り立ってる感じです。職のバランスも悪いです、、
無課金者には最高にやさしいシステムです、私もほぼ無課金で廃装備になれたので
最後の方まではだいぶ楽しくプレイできるはずです
プレイ期間:1年以上2013/07/13
いいとおもいますさん
操作性に関してですが、右左のクリック操作で攻撃します。単純に装備を強化してスキルぶっぱなすだけのゲームが多いなか、このシステムはなかなかいいです。
火力は装備によるものが多いですが、PS次第でどうとでもなります。
人口に関しては一見少なく感じますが、チャンネルが200まであるほか、ダンジョン制なので見える範囲にいないのはあたりまえです。ギルドにはいれば一緒にレイドをまわったりできますし、ソロでも野良でレイドに参加可能です。
タイトル通りモンスターと戦う内容なので、生産は装備政策や釣りのみで、あまりないですが、装備材料は高レベルダンジョンのドロップで、素材集めもたのしめます。
対人もあるので、モンスター相手に飽きた方も楽しめるとおもいます。
装備に関して、染色が可能であり、見た目も魅惑のルーンという課金アイテムでほかの装備と見た目を合成できます。課金アイテムもアバターや消耗品もゲーム内で金策すれぱ普通に買えます。
アクションは爽快で高レベルダンジョンはソロ攻略はかなり難しいです。職による役割分担がされているのでパーティーで協力できるなかなかいい仕様です。
ゲームが開始してから3年ほどですが、システムも悪くなく初心者でも楽しめます。
これからプレイする方も楽しめるので、是非プレイしてみてください。
プレイ期間:半年2014/05/29
いかあれるぎーさん
簡単操作で、そこそこのアクションを「演出」してくれるというだけで
実際のアクション要素が高いかと言うとそれほどでもない。
むしろ低い。
しかもモーションのグラフィックが大雑把過ぎて、
細やかな動きが表現できておらず
動きの硬いロボットを操作しているようで、ACシリーズのような爽快感も無い。
爽快感が無いのはハクスラ系として致命的すぎる。
PSの向上に楽しみを見出す事も出来ず、それなら断然MHFの方が良い。
ゲームの出来は二流乃至三流。
システムもグラフィックも、
一歩、二歩かゆい所に手が届かない。
やっつけで作ったようなゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/22
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