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マビノギ英雄伝

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3.33126 件

ゲームはボチボチ楽しいと思いますが・・・(´・ω・`)

まよねーずチャンネルさん

はじめ操作になれるまではイライラするけど、手が覚えてきたら楽しくなってきました。
たまのイベントなどを活用してゲーム通貨も貯めやすいです。
ただ、野良へ行くためのPTマッチは他ゲーよりつかいづらいと感じました。
全部のPTが一度にみられるような方式ならよかったなとおもいます。
あと、プレイヤーは若干痛い人が多いような。
逆に掲示板などの書き込みからは、ガチガチにローカルルールどおりに遊ぼうとする人が結構いる?といった印象を受けます。
バグもかなり多く、なかなか修正してもらえない事と、BOTが放置されていることで自分的には評価は低め。
ゲームはそこそこ面白いので残念です。

プレイ期間:半年2012/06/17

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それなりに楽しめるゲーム

ジャック・ニールセンさん

妙に評価を厳しくしてる人も居ますが、楽しめるゲームです。
課金による復活や、装備強化の保護もありますが、それはそれで他のゲームでも普通にあるレベルでしょう。

5ポイントではなく4ポイントなのは、P2P仕様で戦闘が行われる事で多少障害になります。
ゲームはロビーと戦闘というドラゴンネスト式?なのですが、戦闘はホストとなる船主を主体に通信が行なわれるようです。
ですので、ホストの環境如何ではレスポンスやラグも変わって、さらにホストがクラ落ちなどしてしまうと戦闘がリセットされてしまう可能性があります。
ですが、サーバーの負荷を考え、新しい試みと考えれば「安定して遊びたいユーザー」としては不満でしょうが、私のようなおもしろがるタイプでは問題無い感じになりますね。

オープンβから参加して遊ばせていただいてますが、イヴィという魔法キャラが「強すぎる」のはちょっと難点かも。
リシタという打たれ弱い剣、フィオナという盾職。それらであればお互いに協力しあいクリアしていくような場面でも、魔法で力押し出来てしまいます。
そのキャラを最初にやってしまい、他のキャラを試してみようとすると挫折する人は多いかな、と。

このゲームはプレーヤースキルを必要とします。
モンスターの行動を見つつ、防御や回避、隙あらば攻撃。
間合いをとりつつ、と。リアルタイムに戦闘が繰り広げられる。
アクション性が高く、長時間遊ぶというには適さないかもしれませんが良いゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/08

やっぱりこれ

のらいぬさん

アクションが面白くてやってて上手くいったときの達成感や爽快感がある
BGMもいいしソロでもPTでも楽しめる
装備だけに左右されないのも良い
戦闘以外のコンテンツがもう少し充実したらゲームとしては言うことない
運営さんにはこんないいゲームなかなかないのでもっと大事にしてほしい

プレイ期間:半年2017/05/12

色んなネトゲあるけど、このネトゲには基本PSなんていらない!火力ごり押し!死んでもPTメンバーになにも言われないwちょっと難易度高いと掲示板で運営批判wクオリティーは言うほど良くはない!低スペックでも動くんだからw結論PS低い貧乏人の集まり!ここでの遊び方はポンコツPC並べてアカウント沢山つくって乞食のように運営からの支給品で遊ぶw大半のプレイヤーはそうしてるwあまりにも貧乏くさくて引退しますたwwww

プレイ期間:1年以上2017/02/10

・アクション、グラフィックについては文句なしだと思います。
・キャラバランスがかなり悪いということは確かです。
現在日本ではリシタ、フィオナ、イヴィ、カロックの四人のキャラが実装されています(韓国ではさらにカイが実装済み)が、特にリシタはつい昔までPTに入った瞬間にキックされるという状況だったそうです。
しかしながら、韓国では夏に行うアップデートにてその問題について調整を行うそうですので、期待する価値はあります。
・戦闘を行うために必要なトークンについて。これは恐らく廃人防止のためのシステムなんでしょう。純粋に楽しみたいっていう人には些か苦痛ではあります。個人的にも、もっとトークンの数を増やしてもいいんじゃないかな、と思っています。一応課金すればさらに多くのダンジョンをこなせますが・・・
・他のMO、MMOよりはスキルの数が少ないです。これによりアクションにしてはお手軽な操作で済むのですが、これをどう見るかは人それぞれです。
・装備の制作がなかなか難しいかと思われます。揃えたい素材は敵を倒してドロップすれば問題ないですが、レアな素材となるとなかなか厳しい。そうなるとゲーム内マネーを使って取引所で買う形を採るのも一種ですが、やはり値段が高い。高値で売れる他素材を売って稼いでいくのにも、今気強さが必要です。
・個人的ですみません、40LVから使用可能な変身が凄まじくカッコイイです・・・
・アクションゲームだからなのか、今までやって来たゲームよりは無課金者・課金者の差が少ないと思っています。PSがある程度あれば、その差は普通に埋められるでしょう。PTプレイもありますし「課金しないと倒せないモンスターは」、恐らくいません。されど、課金システムですけどね。有利になるのは間違いないです。
・どうやら「一ヶ月に一度は大型アップデートする」という公約があるそうです。今のところ確かに更新が早くてよい。ただし、韓国の更新に追いついたらどうなることやら・・・


感想はこのくらいです。無印マビノギ経験者にはあっと思わせるようなストーリーも今後展開されていくそうですね。まだまだ発展途上で不満に思うところはあるでしょうが、ゲーム自体は面白いと思います。ただ運営、RMTとかチートとかアカウントハックなどの問題にもっと積極的になって欲しいものです。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/19

くっそww

わかしらがさん

おもしろくてやめる理由が見当たらない
アクション好きならやって損はないと思います
無課金でも楽しめますが、そこそこ良い装備を揃えてソロなども楽しめるようにすると、
もっと楽しみ方が広がっていくので深く掘り下げて欲しいゲームです

プレイ期間:1年以上2015/12/16

新規でやってみた感じ

あいおんさん

とても良いゲームだと思います。
以前はBNSをやっていたのですが運営がクソな点&集金ゲーと化していたので
嫌気が差し英雄伝にやってきました。
黒い砂漠にも手を出したんですがすぐに飽きてしまいましたね。

このゲームの良いと思うポイントはアクションの完成度が高いことから戦闘が面白い、課金はまったく必要がない、ユーザーの大半が皆親切な気がします。
新規として2週間弱プレイしていますがIDを募集していると高レベルのお手伝いさんが結構来てくれたりするので何一つ不自由はしていないです。
また時間に縛られることがない この点がかなり大きいです。
他のゲームだと周回や曜日毎に回るID等でなにかと縛られがちですが
このゲームは本当に自分のマイペースで出来ます。

すこし残念な点はあまり人が多くないのが気にかかりますね。
いいゲームなだけにこれから人が増えてほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/14

他のゲームは重くてだめだけど、これならサクサク動いていい感じ~(^^♪
無課金でずーっとやってます~

プレイ期間:1年以上2016/11/08

なかなか

Karamityさん

無印マビノギをやめて
大分たってから、このゲームの存在を知り、始めました。
ですので、無印との比較として感想を。

個人的には、戦闘特化に改変した無印、という雰囲気で楽しんでます。
戦闘が無印のときの緊張感を思い出させてくれ、且つもっとアクションがシビアになっている為、無印の戦闘に物足りなさやアクション性を求めてた方には、世界観も共通するところがあり、楽しめると思います。

5ポイントでないのは、やはり通信。
PTプレイでホスト(PTを立てる人)のPC環境(スペック、回線、無線/有線)によっては、著しいラグでプレイできないほどのことも。

もっともソロプレイでも楽しめるので、PT組む時間もない社会人の方(私ですが)には、いい時間つぶしになると思います。

課金形態については、特にあまり気にしていません。
ただゲーム内価値に対する価格帯が学生には少し厳しいのかな?とは思いました。

もちろん無課金で充分楽しめますし、作業みたいな戦闘という感じもないので、今は楽しくプレイしています。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/07

ゲームをしてて一番思った事がキャラクターの強さのバランスです

リシタを使ってて思ったこと

・剣は楽しいけどソロ向き。ダメージ稼げないからあまり強くない
・槍は攻撃力は高いものの体力を消耗して攻撃力をあげるため、かなりのスキルが必要
・防御力がかなり低いのでPSがなければ、廃装備、雫がないとまともに戦えない
・装備の重さの上限が低いため、ウェイトマスタリなど余計なスキル上げをしなければいけない
・攻撃力が高いのは戦闘(リバレイト)を使ってる時だけなので制限PTに入りにくい

他のキャラクター、カロックを使ってみましたが

・避ける時は無敵状態なので攻撃が避けやすい、おまけに無敵時間が長い。
・自分でバフがつけられるので攻撃力、攻撃速度は心配無用(?)
・装備の重さの上限が高いため、重さの心配がいらない
・デフォルトでも攻撃力が高く、戦闘ではバフがつけられるのでPTにも入りやすいし、PSもあれば輝ける


他も使っては見ましたがあまり長続きしなかったのでそのキャラクターについて語るのは難しいかと思った次第です(本当はカロックもブラスターしか使ってないですToT)
グラフィックも綺麗で尚且つ要求するスペックもあまり高くないのでそこはとても評価したいです
自分は男のキャラクターで剣を使いたいという変なこだわりがあったのでこのゲームはあいませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/18


・良い点
キャラクターが個性的
二刀流の剣士リシタ、剣と盾を装備したフィオナ、魔法使いイヴィ、巨漢の怪力戦士カロックという個性的なキャラクターの中から自分のキャラを選べます。キャラクターによって攻撃の特性や間合いの取り方が異なるので戦闘スタイルがまったく変わってくるってのもいいですね。イヴィが強すぎるという意見多いですが、リシタLV60(槍)、イヴィLV50(杖)までプレイした感じだと、強い弱いはプレイヤーのPS次第だと思いますけどね。

PTが気楽に作れる
集まって「よろしく~」で簡単にPTに参加でき、終わったら「お疲れ~、また機会があったらよろしく~」で解散するので、PT初めての人でも気軽にPT作ったり参加したりできます。また、上級者が初心者を支援することでメリットが発生するシステム(献身の証)があり、初心者でクリアできる自信がない場合はPTタイトルに「HELP!」と書けば上級者がすぐに参加してくれるので、初心者でも行き詰まることはないと思います。こういう全然違うLV同士で気軽にPT組んだりできるのもこのゲームの楽しさの一つだと思います。

・残念な点
不具合が多すぎる
不具合が非常に多いですね。特に、イン率の高い時間帯だと動きが止まったりコマンド入力が勝手にキャンセルされたりと・・・アクション性が高くプレイヤーのPSが求められるゲームでこれだけ頻繁に不具合起こるのは致命的かもしれないですね^^;

トークンという名の意味不明な回数制限システム
このゲームで一番意味不明なのが「トークン」というシステム。このシステム、簡単に言うと「ゲーム内通貨によるプレイ回数制限」みたいなもので、月曜と金曜に50枚の銀貨(トークン)が渡されてプレイのたびにそれを支払い(基本1回のプレイで2枚)、これがなくなると一部エリア以外ではプレイできなくなるというもの。で、回数制限してる割にはプレイヤーに求められるPS等が高かったりするんですよね。特にリシタでプレイする場合、武器強化、スキルレベルアップやプレイヤーのPSアップにかなり多くのプレイ時間を要するので、このトークンシステムは正直苦痛です^^;普通に制限無しでプレイしたいんですけどね。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/21

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