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マビノギ英雄伝

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3.33126 件

弓カイで始めて2週間ほどの初心者からの目線

にわかさん

5年以上前に、某MMO(赤石)を数ヶ月やったきりのネトゲほぼ初心者です。

久々にネトゲをやりたくなって、
いろいろと調べていくうちに、
マビノギ英雄伝が面白そうだったのでやってみました。


始めて2週間ほどの感想ですが、

結論から言えば、
『新規が一人で始めるのには向かない』ゲームなので、

今から新規で一人で始めるなら、
『すぐにギルドに入りましょう』。


まず、寂しいです(笑)。

戦闘は、
他のプレイヤーもいる村から船に乗って、
それぞれ独立したフィールドに向かうので、
船を出発させる前にPTを組まないと、
他のプレイヤーとフィールド内で会うことはありません。

低レベルの新規の人は少ない気がするので、
一人で始めた場合、
PTを組んで戦闘に行ける機会はほとんどないと思います。

また、普段いる村も人で賑わってるという感じでもない気がします。


あと、敵が強いです。

最初はソロでも進められるのですが、
だんだんと敵が強くなっていき、
PT推奨の戦闘が出てくるので、
ソロでは進めるのが難しくなります。

しかも、上記のように、
低レベルの新規の人は少ない気がするので、
PTを組めずに詰みます。



というわけで、
最初に書きましたが、

新規の方が今から始めるならすぐにギルドに入りましょう。


HPの下に『ギルドPR』というのがあるので、
初心者のギルメンも募集しているギルドを探して
まずは体験でもいいので加入しましょう。

僕も始めて数日でギルドに参加し、
今はレベル80手前まで来ました。

優しいギルメンの方が多いギルドに入れれば、
困ったときに手伝ってもらえます。

困ったときじゃなくても手伝ってもらえます(笑)。


マビ英やるなら、ギルド加入は必須です。



追記

1ポイント減らしたのは、
細々とした不満があるからです。

具体的には、

PT戦のときに
リーダーの回線速度に依存するシステムや、

最近、サーバー攻撃を受けていて、
いろいろと不具合が起きたりしてることなどです。


面白いと言っておきながら、
4ポイントなのが気になる方もいるかと思いましたので、
一応記載しておきました。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/01

他のレビューもチェックしよう!

無課金でも楽しく遊べます。ただし制限は非常に多く、課金者はステータスが初めから上昇ボーナスついてるのに、無課金者はボーナスなし。装備も良い物にしようと思うと無課金ではまず無理なレベルです。なので他の人より強くなりたい、とか思うと課金必須になってしまいます。しかしどんなに課金して装備を整えて強くなろうとも、新しいシーズンが始まればゴミと化します。これはどのゲームも同じでしょうが…。十分強くなったので、オンラインゲームは終わりが基本ないですし、また一から強い装備を入手、育成の気力がなくなった事、達成感を得たので、すでに引退済みです。
どのキャラクターも性別、顔、声、が同じというのは非常に残念なゲームだったなぁ。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

技量とお金が物を言う世界

ネク畜(模範生)さん

疲労度という概念があるので、無課金に厳しいのは間違いないです。
疲労度が無いと、戦闘はできても経験値もアイテムも獲得できません。
逆に、課金すればするほど楽にお金も稼げるし、おしゃれもできる。疲労度も気にせずどれだけでもプレイできるため、無料とは言え、課金することが前提みたいなゲームです。
ただし、重課金者から言わせればお金でプレイヤーの技量以外の全てが解決する為、課金して楽にプレイしたい人にはお勧めです。

戦闘システムについては、他ゲーとは比べ物にならないくらい洗練されていると思います。武器・防具・アクセサリーを揃えることは当然戦闘力に影響しますが、どれだけ良い装備を持っていたとしても、実力が無ければ大した活躍はできません。ゲームの技量に自信がない方でも楽しめるゲームではありますが、技量無いとソロでステージがクリアできないなど、割りと辛い面があります。
また、このゲームは戦闘以外やることありません。戦闘以外の色々なコンテンツを望む方はあんまり楽しめないと思います。

最後に、快適なプレイをする上で、PCの要求スペックはそれなりに高いです。やっすいPCじゃあまともにプレイできないと思いますので、それなりに良いものを準備しましょう。
尚、ネット回線も重要になります。回線が貧弱だと、自分がホストでPT戦闘をした時、他のプレイヤーの動作が極端に重くなり、快適なプレイができず、不平不満がでます。
※ソロプレイであれば問題はありませんが、回線が貧弱な方は他のホストさんの船に乗り込むようにしましょう。(ちなみに私は2年以上このスタイルです。回線の見直し?知らんなぁ)

プレイしている私自身はとても高評価でありますが、万人受けするゲームではありませんので、3ポイントとさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2016/05/25

まだまだこれから?

風のように去りぬさん

運営がネクソンなのでこれからどんどんボロを出していくと思いますが、
今の段階では期待を込めて4ポイント!!
まだまだ改善点はあると思うけど、良作!

プレイ期間:1ヶ月2012/01/13

ゲームの出来が最高

林檎少年さん

オンラインでこれだけ完成度の高いアクションRPGはなかなかないでしょう。
文句なし。

ただ現状少し初心者にはとっつきにくい感じになってるのは否めません。
なので友達と一緒に初めて身内で初めはやっていくといいかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/30

もともと飽きっぽい私の性格も影響してるかと思いますが一日何回か行くとすぐ飽きてしまいますね。
ゲーム自体は楽しいと思いますが、なんかこう何回も行きたくなるって夢中になれない。
あと効果音がでかい。少し大げさ。
新しいキャラが実装されるたびに復帰して遊ぶんですがやはりすぐ飽きるので気づくと今まで作ったキャラはどれもLV低いまま。一番あげたキャラで48まであがりました。
世界観が暗いからかな?いや、主人公がパシリなせいかな。どのキャラでも結局会話は変わらないのも飽きがきます。とにかく村のNPCがどれも主人公を都合がいい奴みたいな扱い方で・・

プレイ期間:1年以上2016/06/13

トークンが残念すぎる設計、残留してるのは無印信者と廃プレイヤーくらい
韓国サーバーで実装されたカイの無双ぶりが酷い
EP5辺りのマップからは爽快感が全く失われ、面倒な道中が続く
過疎が進行してしまったので、職によってソロの難易度が激しく変わる現状
2~30レベル辺りで詰み状態
目玉としては、今回バグが発覚したために中止したボスドロップコア+1イベントをアップデート無しで実行した為に発覚した設定変更の自在性
他ゲームではGMによる廃強化自演ばれと言い、運営が客を完全に馬鹿にしている。マビノギ無印によほどこだわりでもない限り、手を出さない方が良いゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/01/31

楽しい

ネットゲーマーさん

今までで一番楽しいゲーム
アクションが他のゲームとは次元が違う
最近のは全部似たようなアクションばかりでつまらない

今では人がいないのが残念

プレイ期間:1年以上2015/09/22

アクション性、手軽にプレイできる、装備を集める楽しみ
グラフィックなど非常に良くできていると感じました。
ただし、クエストのたびに毎回同じ生成ダンジョン?を回るのが
明らかに作業感が出てしまっています。
サクサク進めない難易度にするのか、さくさく進むなら多種多様なMAPであきさせない工夫が必要かもしれないと感じました。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/01

まず、このゲームをオススメしますか?というポップやアンケがありますが
できるわけねえだろふざけんな
と言いたいところです
私はこれまで多くのゲームをかなりやり込んできて、これ以上ないというところに来ていよいよエリンの地に立ちました
最初はPSO2難易度のモンハン、というイメージ(s1)
それが進めるごと作りこまれたモンハンというイメージ(s2)に変わり、引き込まれました
ところがc1以降が酷いもので、過疎ゲーなのにPT前提、敵のモーションは一つを完了する前に別のモーションに差し替え、敵自身がホーミングするがごとき執拗な追撃(普通方向転換できず明後日の方向を殴り続けます)
などなどなど
あーここのプログラムもうちょっと簡易化したら素敵なのにな
このプログラムはこう書き替えたらもっといいのに
素が素晴らしいだけに、余計なプログラミングを挟んだがために最悪のモーションと向き合い続ける結果になっています
なによりも酷いと感じたのが、バグ対応の遅さ・・・というより、バグの放置です
かなりの数のバグが放置されたまま、ユーザーはそれでも続けています
私自身、良くも悪くもマビ英以上の難易度を誇るアクションゲームを知らないのでここに腰を落ち着けていますが、大半の人はフレがいるから、他に魅力的なゲームがないから仕方なく続けている気がします

魅力は充分にあると思います
その魅力を100%引き出せたゲームなら、どんなに難しくてもオススメできると思います
しかしその魅力を誤った方向に伸ばしたがための理不尽な難易度、マビ英はそんなゲームです

プレイ期間:1ヶ月2017/08/20

重課金糞ゲー

ソアラさん

3年程やり十数万円使いました。
もううんざりしたので昨日辞めました。

疲労度があり一回戦闘マップに入ると-10%減ります。疲労度は基本的に100%です。ですので非課金者は一日大体10回しか戦えません。
そしてそれを補うかのように課金アイテムが売ってあります。この疲労度に対する課金アイテムは2種類ありますが高い方ですとよほどのことがない限り疲労度は減りません。そして死亡しても復活できるアイテムが支給されるなどの特典もあります。

武器、防具は+15まで強化できます(防具は+10以上に上げる人はほぼいませんが)
+6、7,8は課金アイテムを使わなければ強化値が初期化される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
+9、10は課金アイテムを使わなければ強化に失敗した場合必ず装備が破壊されます。
+11からは課金アイテムすら使えず完全にギャンブルとなります。
1.過剰強化を狙う→2.装備が破壊される→3.課金アイテムで再び+10まで上げる→1に戻って無限ループ
エンチャントは一定のランクの以上のものは課金アイテムを使わなければ失敗した時に装備が破壊される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。

アクション性を売りにしているようですがどんなに技量があっても絶対に重課金者には及びません。
戦闘マップも使い回しばかりでうんざりです。
レイドボス部屋は火力制限が当たり前のようにあります。非課金者は来るなということでしょうか。ボスダメ1位も当然重課金者です。

ゲーム通貨は貯められないでしょうね。まずボスドロップを狙うには火力制限を突破しなければなりません(そもそも非課金で高LVになる事自体難しい気がします)。それ以外ですとエンチャントや強化の材料になるものを売らなければなりません。つまり自分の装備の強化も見送らなければならないかもしれません。
生産もできますがやっている人は趣味として作っているのでしょう。一つのものを作るのにやたら時間がかかる上材料費も馬鹿になりません。
アバターはRMTを利用しなければとても買えないような値段のものが多いです。
RMTを推進しているのでしょうか?

今これを書いていて何故こんなものにお金を使ってしまったのかと後悔するばかりです。
やめたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

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