最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強さのバランスがおかしい
リシタさん
ゲームをしてて一番思った事がキャラクターの強さのバランスです
リシタを使ってて思ったこと
・剣は楽しいけどソロ向き。ダメージ稼げないからあまり強くない
・槍は攻撃力は高いものの体力を消耗して攻撃力をあげるため、かなりのスキルが必要
・防御力がかなり低いのでPSがなければ、廃装備、雫がないとまともに戦えない
・装備の重さの上限が低いため、ウェイトマスタリなど余計なスキル上げをしなければいけない
・攻撃力が高いのは戦闘(リバレイト)を使ってる時だけなので制限PTに入りにくい
他のキャラクター、カロックを使ってみましたが
・避ける時は無敵状態なので攻撃が避けやすい、おまけに無敵時間が長い。
・自分でバフがつけられるので攻撃力、攻撃速度は心配無用(?)
・装備の重さの上限が高いため、重さの心配がいらない
・デフォルトでも攻撃力が高く、戦闘ではバフがつけられるのでPTにも入りやすいし、PSもあれば輝ける
他も使っては見ましたがあまり長続きしなかったのでそのキャラクターについて語るのは難しいかと思った次第です(本当はカロックもブラスターしか使ってないですToT)
グラフィックも綺麗で尚且つ要求するスペックもあまり高くないのでそこはとても評価したいです
自分は男のキャラクターで剣を使いたいという変なこだわりがあったのでこのゲームはあいませんでした。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/18
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ふつうの人さん
最初のプロローグみたいなムービーでかなり絵がきれい、ボイスも日本語でみなさんも知っているあの声優さんでwktk度MAXでした。
そして、操作説明へ・・・。いいじゃない。楽しそう!ちょっと難しいけどやりこみ要素満載!?とさらに期待度UP!
そして最初の街へ・・・。え?人どこ?え?どこいけばいいの?ちょっとNPC近づくだけで勝手に会話すんなwww って感じで操作性は最低でした。
IDはどっから入るんだ?とあっちへこっちへ。結局わからず、IDすら入れずに終わり・・・。とにかく人がいない。基礎を知らないとまず続かない。
プレイ期間:1週間未満2014/09/12
ちゅーそんさん
たしかに意見のある通り、
公式でのコミュニティ要素がないのは大きな不満点の一つ。
SSだったり、イラストだったり、自由掲示板なりの投稿コーナー1つで
かなり活気は変わってくると思うのに、どうして設置しないのかと本当に疑問に思います。
発言が勝手にPTやギルド会話に切り替わるので、
街中で喋ることもほとんどない。
自由な会話が街にないのは逆に活気がないように見える原因。
ことコミュニティ、という面では本当に何とかならないだろうかと、
全体を通しても今後の改善は避けようがないと思われます。
ただ、ゲームプレイ自体には大きな不満点はないです。
三者三様のバトルスタイルで、PT内での役割が大きく変わってくるクエスト。
その場にあるものがそのまま武器になる。
敵が持っていた武器や、倒した敵そのものも攻撃の道具になるっていうのは新鮮です。
イベントデモが会話テロップのみで進むことがほとんどなので、
OPイベントのようにもうちょっとキャラクターを動かしてくれたらなあとは思います。
が、ストーリー自体は複雑に絡み合ってて、非常に盛り上げてくれます。
プレイはアクション。
本当にアクション。
ステータスだけで押し通るようなゲームではない。
どっちかというと死にゲーw
なによりボスの緊張感はそれまでのオンラインゲームの比ではないです。
レベルが高かろうが操作を誤れば死にやすいのは本家マビノギにも通じる部分。
アクション重視で、プレイヤーの立ち回りが何よりパーティープレイの成否を決めます。
戦闘に緊張感をもって遊びたい人はおススメですよー
プレイ期間:1ヶ月2012/01/30
宮下さん
MOなんで、ノーパソでも十分楽しめる。
P2P方式だから、回線が光じゃないとホストは厳しいが、ほかの人がたてるのに乗り込めば大丈夫。
がっつりしたい人には物足りないかもしれないが、忙しいけどゲームしたいっていう社会人にはおすすめ。課金をすればするほど、自キャラがかわいくなるしね。
運営がネクソンだから、って躊躇してる人がいるかもしれないが、他タイトルよりもGMが身近な存在だから要望・交流がしやすくまだマシな方。
キレイなグラフティックで、アクションを楽しみたい・かわいい/かっこいいキャラを作ってみたい、という人はぜひやってみることをおすすめする。
30lvぐらいから少し楽しく、60lvからは大型戦闘に参加できるからもっと楽しくなってくると思う。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
中級者さん
無課金でも楽しく遊べます。ただし制限は非常に多く、課金者はステータスが初めから上昇ボーナスついてるのに、無課金者はボーナスなし。装備も良い物にしようと思うと無課金ではまず無理なレベルです。なので他の人より強くなりたい、とか思うと課金必須になってしまいます。しかしどんなに課金して装備を整えて強くなろうとも、新しいシーズンが始まればゴミと化します。これはどのゲームも同じでしょうが…。十分強くなったので、オンラインゲームは終わりが基本ないですし、また一から強い装備を入手、育成の気力がなくなった事、達成感を得たので、すでに引退済みです。
どのキャラクターも性別、顔、声、が同じというのは非常に残念なゲームだったなぁ。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
HOPEさん
・アクション、グラフィックについては文句なしだと思います。
・キャラバランスがかなり悪いということは確かです。
現在日本ではリシタ、フィオナ、イヴィ、カロックの四人のキャラが実装されています(韓国ではさらにカイが実装済み)が、特にリシタはつい昔までPTに入った瞬間にキックされるという状況だったそうです。
しかしながら、韓国では夏に行うアップデートにてその問題について調整を行うそうですので、期待する価値はあります。
・戦闘を行うために必要なトークンについて。これは恐らく廃人防止のためのシステムなんでしょう。純粋に楽しみたいっていう人には些か苦痛ではあります。個人的にも、もっとトークンの数を増やしてもいいんじゃないかな、と思っています。一応課金すればさらに多くのダンジョンをこなせますが・・・
・他のMO、MMOよりはスキルの数が少ないです。これによりアクションにしてはお手軽な操作で済むのですが、これをどう見るかは人それぞれです。
・装備の制作がなかなか難しいかと思われます。揃えたい素材は敵を倒してドロップすれば問題ないですが、レアな素材となるとなかなか厳しい。そうなるとゲーム内マネーを使って取引所で買う形を採るのも一種ですが、やはり値段が高い。高値で売れる他素材を売って稼いでいくのにも、今気強さが必要です。
・個人的ですみません、40LVから使用可能な変身が凄まじくカッコイイです・・・
・アクションゲームだからなのか、今までやって来たゲームよりは無課金者・課金者の差が少ないと思っています。PSがある程度あれば、その差は普通に埋められるでしょう。PTプレイもありますし「課金しないと倒せないモンスターは」、恐らくいません。されど、課金システムですけどね。有利になるのは間違いないです。
・どうやら「一ヶ月に一度は大型アップデートする」という公約があるそうです。今のところ確かに更新が早くてよい。ただし、韓国の更新に追いついたらどうなることやら・・・
感想はこのくらいです。無印マビノギ経験者にはあっと思わせるようなストーリーも今後展開されていくそうですね。まだまだ発展途上で不満に思うところはあるでしょうが、ゲーム自体は面白いと思います。ただ運営、RMTとかチートとかアカウントハックなどの問題にもっと積極的になって欲しいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/19
のらいぬさん
アクションが面白くてやってて上手くいったときの達成感や爽快感がある
BGMもいいしソロでもPTでも楽しめる
装備だけに左右されないのも良い
戦闘以外のコンテンツがもう少し充実したらゲームとしては言うことない
運営さんにはこんないいゲームなかなかないのでもっと大事にしてほしい
プレイ期間:半年2017/05/12
ヒロタさん
確かに運営は信用出来ないけどコミュ取れないとかは
仕方ないんじゃないでしょうかMOですよ?MMOではありませんので
そういうのが好みならMMOをやってください
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
おっさんさん
PSが(ほぼ)モノを言う硬派なアクションゲームです
大雑把に分けてシーズン1~シーズン3まで現在あるのですが
シーズン1に限って言えばPSさえあれば全て適当装備のソロで攻略可能です
シーズン2からはボスがかなり硬くなるので
最高の装備を揃えてもソロで攻略するとなると40分以上かかるでしょう
シーズン2からは攻撃力16kだとか18kだとか制限のあるPTが増えますが
制限を付けないホストさんもそこそこいるので課金必須というわけでもありません
時間さえかければ無料でどこまでも遊べる作りになっているので
まずは無料で遊んでみることをお薦めします
PSに自信がないけどやってみたいという方はPTを作るときに「HELP!」とか
「助けて!」とか書くと強い人が助けにきてくれます
あとは新キャラ実装のタイミングで始めると低LV帯のPTも活発になるので
それまで保留しておくのもいいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/08/19
過疎ゲーマニアさん
RISE絶賛してた人達はいかがお過ごしでしょうか?
予想通りサービス終了告知がなされましたw
私自身+15武器を乗り換えてきておりRMTなどと中傷をされる事もありましたが
実際は課金売りと課金で作ってたんですよね
強化関連があまりに酷くなりましたので休止して他ゲーをやっておりましたが
思ったより持ちませんでしたね
休止してから3か月といった所でしょうか
一般人的には+12や13が作りやすくなったと喜んでいたようですが
お金を使わない層だけになればこうなりますわな
プレイ期間:1年以上2018/06/03
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