最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アクションゲームとしては◎
へぽこかろさん
グラフィックも綺麗でストーリーもよく出来ていてNPC達も個性的、なによりアクション性が高く他のゲームにはない爽快感があります。
個人的には今までやってきた中で最高のオンラインアクションゲームだと思います。
ただ業者対策の為の仕様変更で金策がかなりしづらくなったのに対して、レベルは上がりやすくなったため新規プレイヤーは無課金ではレベルだけが上がって装備が追いつかないような事態も多々起きているようでなかなか人口が増えないという現状にあります。
また強化やエンチャントが実用的になる高レベル帯のものになると成功確率が極端に下がりプレイ意欲を損なう原因の一つとなっています。表記的には40%程度の確率とあっても実際には10%にも満たないと体感する有様です。
実際自分も高額のエンチャントアイテムを何度も失敗してウンザリして半休止状態になりかけているところです。
また運営の評判は良くありません。
イベントでのアイテム配布の出し絞りなどは最近プレイヤーから多くの批判を受けて改善に向かっているようですが、メンテの度にバグを改善しては新しくバグを残していき、古くからあるバグは放置されたまま、問い合わせへの対応の遅さ、悪さは未だに改善されているとは言い難いようです。
短所の方が長々と書いてしまいましたが、ゲーム自体は本当に良く出来ていて面白いのでまずプレイしてみることはおすすめします。
プレイヤーの民度も高い方だと思いますし、いいギルドやいいフレンドに出会えればみんな助けてくれますし、アイテムや装備の援助もしてくれると思うので仲間を見つけて楽しい英雄伝ライフを目指してみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/02/18
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奈々氏さん
■長所
・装備デザインが良いです。男女関係なく。
・NPCとの会話は、漫才が多いです。
■短所
・ストーリーが完全にプレイヤー不要。只の便利な小間使いですね。
・ゲームとしてやってるから違和感は目立ちませんが、状況に対する説明不足が多すぎです。シナリオが雑。
・LV60台から一部キャラ以外はソロは相当根気が無いと不可能です。
敵の数が多く、硬く、攻撃頻度も上がります。
・LV70で、被ダメージが雑魚からでも1割以上食らうようになり、ボスでは多くて3割程度減ります。流石にダメージインフレが酷すぎです。少しミスしようものなら、防具はバンバン壊れ、瀕死です。
・LV80になると、ボス戦闘になると【自動的に】DEF減少、DOTダメのデバフが付与される上に、解除しても自動的に再度付与されます。アクションゲーとしてこの仕様は有り得ない。
・状態異常解除方法が、極一部を除いて、一切ありません。少しのミスでもしようものなら、高性能なデバフをバンバン貰います。
・OBからの問題点が改善されません。プレイヤーの動き次第で回避できるものもありますが、プレイヤーの腕の問題にするのは、単なる論理のすり替えです。開発運営の放置体質が大問題です。
・長距離マラソンのお使いクエスト満載です。便利な移動アイテムは課金。
・皆カンスト近いので、LV80ぐらいまでの装備はほぼ自作不可能です。材料を人から買う、現品を買うしかありません。
■総評
・ソロではカンスト不可能です。LV30辺りで【育成がある】ギルドを探しましょう。カンスト勢からのお手伝いばっかりだと、自分の腕が上がらずに後々後悔します。
・最後までソロが【比較的】可能なのは、フィオナ、カイだけだと思います。
・LV60台ぐらいから、ミスが死に繋がる戦闘がドンドン増えるので、一見でバンバン死ぬゲームがしたい人はやるといいと思います。
そうじゃない人はやらない方がいいです。時間の無駄です。
プレイ期間:半年2017/05/15
滝川ナニシテルさん
私が始めた頃は「リシタ」「フィオナ」「イヴィ」しかいなかったのですが、今となっては「カロック」「カイ」「ベラ」「ハルク」「リン」そして今度来る「アリーシャ」があるため、メインが飽きても別キャラ(サブキャラ)でまた新たな気持ちで始まることができます。
大富豪「ファーガス」と「ブリン」がプレイヤーを大変悩ませる事になるゲームです。
装備強化は+15までの上限が付いてるので、一応ゴールは見える仕組み・・・ほとんど行かないけど、持ってる人もいるので無理ってわけではないらしいです。
エンチャントは課金アイテム「ルーン」を使えば、とりあえず装備がなくなることはないです。
今も昔も規制付きPT(火力○○↑)は有りますが、到底無理な数字なわけではなく、ちょっと頑張れば到達できるギリギリの火力がほとんどです。
むしろ、言い方を変えればその火力までない人は「武器が折れた」か「強化を恐れてる」のどちらかかとおもいます。装備強化は最低「+8」にすればいいわけですから。。。
PTタイトルに「手伝ってください」とか書いてあると私は手伝ってあげたいと思うタイプです。何も書いてなかったら「どうせサブでソロかな」って思って入りません。
もし、PTが揃わない等のお悩みがある方は「一工夫」してみて下さい。(チャンネル移動して、白茶で呼びかけるとか)
プレイ期間:1年以上2014/09/17
大和さん
ほんとに楽しい!今まで数々やってきたけどこれほどはまったゲームはないと思う!
良い点
ひとつひとつのプレイスタイルにやりこみ要素が多い。
グラフィックが綺麗【そしてその割に軽い】
いつでも何人でも気軽にできる
サブクエストが山ほどあるのでやることが尽きない。
スキルが多いしかっこいい。
装備も多彩。さらに重量や耐久度、色などもあるのでとても細かい。
キャラクターを10個位作れる。
Lv.40以上使用可能のトランスがめちゃめちゃかっこいい。
そのキャラクターごとに最上位スキルがあってパーティ戦がとても奥深い
残念な点としては1つ、ジャンプ機能が廃止されたこと【バグ修正の為仕方なくだったらしいのでバグ修正が完了したらまた実装されるかもしれない。】
プレイ期間:1ヶ月2016/08/28
ベラベラさん
とにかくバグが多い、運営の修正の遅さにあきれるばかり、ゲームパッドで操作できる手軽さはあるが、パッド使いには辛いだろうけどc9のほうが断然アクション性は楽しいですね。
UIがまた機能的に問題あり、個人トレードも出来ないパーティーマッチングシステムもないで、PT探すのに一苦労;;自分でクエ貼るにしても回線やPCスペック次第じゃラグどころの騒ぎじゃなくなり貼るに貼れないような惨状。
このゲームをやるくらいなら素直にパッド捨てて他のネトゲをやることを強く勧めます。
プレイ期間:半年2013/12/03
風のように去りぬさん
運営がネクソンなのでこれからどんどんボロを出していくと思いますが、
今の段階では期待を込めて4ポイント!!
まだまだ改善点はあると思うけど、良作!
プレイ期間:1ヶ月2012/01/13
じゅんさん
マビノギが大好きで、日本に来るのを楽しみにしていたタイトルでした。
しかし、日本に来るのは遅すぎたのでは無いでしょうか?
最近のMMOに比べて動作は緩慢で、イライラします。
音楽もマビノギと違い、まったく楽しくありません。
パーティも組みにくく、ほぼソロでやっています。
疲労度と同じシステムの、トークンの配布は月曜と金曜ですが、まったく足りません。
韓国で運営を続けて、良くこんな出来でやっていけるなと不思議に思います。
日本仕様に改善されることを心から願います。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/18
このプレイ感、まさに英雄さん
マビノギ英雄伝を初めて3ヶ月ほどですが、
非常に細部まで工夫されたシステムで、
ハードコアなゲーマーにとって非常に楽しめるゲームになっています。
なんといっても戦闘はメリハリが凄まじくて、
緊張感があるのが実に楽しいです!
私は筋骨隆々なカロックといったキャラクターでゲームをプレイしていますが、
とにかく敵を殴って殴って倒すのが非常に爽快でした。
このキャラは敵と攻撃をあわす事でダメージを無くすことができ、
敵と攻撃をあわせ続ければ、ずっと攻撃が可能です。
ですが敵の攻撃力も高く、ミスをすると一気に体力を削られてピンチになるためハイリスク&ハイリターンといったドキドキ感を楽しむことができます。
さらにこのキャラクターはボス戦などで、
敵が大技をしてきた場合タイミングを合わせるとボスとつばぜり合いになり、
一定時間ボスの攻撃を止めることができます。
もし上手くいった場合は敵の攻撃を止めることができるので、
その間に仲間達に全力で攻撃してもらいます。
仲間がやられてピンチな時でも、
攻撃を止めることで回復時間を作ることも可能です。
まさに、俺が止めてる間に早く!!といった感じです。
これを上手く狙ってやることができれば、仲間達からは英雄扱いされます。
もうこの瞬間のためだけにゲームをしている様な感じさへしてきます。
他のキャラクターもこういった自分だけの特徴を持っているため、
非常に操作感濃厚なゲームプレイが楽しめると思います。
ハイリスク&ハイリターンが大好物の人に、
是非プレイしてもらいたいゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2012/06/08
ぽめらにあんぬさん
運営の課金システムとか、バグ放置とかは少し言いたい事も
ありますがゲームの出来は最高です!
やりこみ具合や、基本的なシステムの練られ具合は最近の
ゲームやっていると嬉しいくらいにしっかりしています。
ゴリ押しは本当に序盤だけですが、そこからがこのゲームの真骨頂かと。
その辺になってくると新しいスキルや強化によって動ける行動も
更に増えて、戦略性とプレイヤースキルの上達も個人差はあれど
すこしづつ身についていくと思います。
そうなってくるとこのゲームの虜になってしまいます。
逆に難易度の高いクエストも多数あるので、そういったところへPTで入るのには
暗黙のルールや、それなりの廃装備を求められるのでそこは少し大変
可と思います。
それを踏まえてもあえて満点をつけさせて頂きます。
ゲームとしての完成度に脱帽。
ゲーム内のアイテム取引も盛んで、廃装備目指さなければそこそこ
お金も貯めて欲しい装備もそろえられると思います。
期間限定サービスでジャンピングスタートとかもありますが、レベルは1からはじめる事を推奨します。
上記の通りプレイヤースキルや最低限の知識を蓄える時間はあったほうがいいと思う
ので。
なにより、低レベルでも現在はそれなりにいい防具や武器もあるので、順にそれらを
追っていく楽しさも味わえると思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/29
ノブシさん
良い所
イベントは盛んで特に大きなイベント時の配布アイテムは結構太っ腹。
地味においしいデイリーミッション。
低レベル帯ではAPがもらえたりチケットで経験値増加アイテムと交換でき
カンストでは速度が上がるアイテムなどがおいしい。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
名無しの落ち武者さん
まず、このゲームをオススメしますか?というポップやアンケがありますが
できるわけねえだろふざけんな
と言いたいところです
私はこれまで多くのゲームをかなりやり込んできて、これ以上ないというところに来ていよいよエリンの地に立ちました
最初はPSO2難易度のモンハン、というイメージ(s1)
それが進めるごと作りこまれたモンハンというイメージ(s2)に変わり、引き込まれました
ところがc1以降が酷いもので、過疎ゲーなのにPT前提、敵のモーションは一つを完了する前に別のモーションに差し替え、敵自身がホーミングするがごとき執拗な追撃(普通方向転換できず明後日の方向を殴り続けます)
などなどなど
あーここのプログラムもうちょっと簡易化したら素敵なのにな
このプログラムはこう書き替えたらもっといいのに
素が素晴らしいだけに、余計なプログラミングを挟んだがために最悪のモーションと向き合い続ける結果になっています
なによりも酷いと感じたのが、バグ対応の遅さ・・・というより、バグの放置です
かなりの数のバグが放置されたまま、ユーザーはそれでも続けています
私自身、良くも悪くもマビ英以上の難易度を誇るアクションゲームを知らないのでここに腰を落ち着けていますが、大半の人はフレがいるから、他に魅力的なゲームがないから仕方なく続けている気がします
魅力は充分にあると思います
その魅力を100%引き出せたゲームなら、どんなに難しくてもオススメできると思います
しかしその魅力を誤った方向に伸ばしたがための理不尽な難易度、マビ英はそんなゲームです
プレイ期間:1ヶ月2017/08/20
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