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マビノギ英雄伝

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3.33126 件

これからが楽しみ

デブ猫さん

アクション性もかなりいいし、ストーリーもかなりのものだと思う。
ゲームやりすぎ注意に考慮した機能もあるので、計画的にねw
(毎日ずっとやりたい人は課金しないときっとできないはず・・)
これから実装される機能が楽しみです(^-^

プレイ期間:3ヶ月2012/01/18

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・アクション、グラフィックについては文句なしだと思います。
・キャラバランスがかなり悪いということは確かです。
現在日本ではリシタ、フィオナ、イヴィ、カロックの四人のキャラが実装されています(韓国ではさらにカイが実装済み)が、特にリシタはつい昔までPTに入った瞬間にキックされるという状況だったそうです。
しかしながら、韓国では夏に行うアップデートにてその問題について調整を行うそうですので、期待する価値はあります。
・戦闘を行うために必要なトークンについて。これは恐らく廃人防止のためのシステムなんでしょう。純粋に楽しみたいっていう人には些か苦痛ではあります。個人的にも、もっとトークンの数を増やしてもいいんじゃないかな、と思っています。一応課金すればさらに多くのダンジョンをこなせますが・・・
・他のMO、MMOよりはスキルの数が少ないです。これによりアクションにしてはお手軽な操作で済むのですが、これをどう見るかは人それぞれです。
・装備の制作がなかなか難しいかと思われます。揃えたい素材は敵を倒してドロップすれば問題ないですが、レアな素材となるとなかなか厳しい。そうなるとゲーム内マネーを使って取引所で買う形を採るのも一種ですが、やはり値段が高い。高値で売れる他素材を売って稼いでいくのにも、今気強さが必要です。
・個人的ですみません、40LVから使用可能な変身が凄まじくカッコイイです・・・
・アクションゲームだからなのか、今までやって来たゲームよりは無課金者・課金者の差が少ないと思っています。PSがある程度あれば、その差は普通に埋められるでしょう。PTプレイもありますし「課金しないと倒せないモンスターは」、恐らくいません。されど、課金システムですけどね。有利になるのは間違いないです。
・どうやら「一ヶ月に一度は大型アップデートする」という公約があるそうです。今のところ確かに更新が早くてよい。ただし、韓国の更新に追いついたらどうなることやら・・・


感想はこのくらいです。無印マビノギ経験者にはあっと思わせるようなストーリーも今後展開されていくそうですね。まだまだ発展途上で不満に思うところはあるでしょうが、ゲーム自体は面白いと思います。ただ運営、RMTとかチートとかアカウントハックなどの問題にもっと積極的になって欲しいものです。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/19

わーさんへ

にーさん

わーさんへ。
クエストで必要となる「生徒の指輪」は比較的簡単に手に入れることができます。
ゲーム内に設置してある取引所はご利用されましたか?そこに「生徒の指輪」の製作に必要な材料、もしくは指輪自体が売りに出されているときがあります。もしよければ、今後の参考にしてください。


以下、肝心のゲームについてです。簡単にまとめます。
良点
グラフィックが比較的きれい。
アクション面が作りこまれている。
現在(2016年11月4日時点)で主に初心者を対象とした装備配布を行っている。※1

悪点
業者が多い。
プレイヤーに必要とされる敷居が高い。※2
課金推奨ゲーム。※3
戦闘以外のコンテンツが少ない。

※1
以前のマビノギ英雄伝は装備は自力調達が基本だった。しかし、強化済み装備を配布してもらえることで、金銭面でも、ステータス面でも育成が容易になった。
※2
マビノギ英雄伝はホストと呼ばれる方を中心にPTを組み、戦闘に向かうシステムである。しかし、そのホストとして必要とされるスペックが高め。パソコンのスペック、回線の品質など。ホストができるとできないとでは、ゲームへの満足感に大きな差が出てくると思う。
※3
マビノギ英雄伝に限らず、課金を行わなければキャラクターの外見やシステム面などで不満がでてくる部分も多いと思われる。

その他にも装備強化のシステムが悪い、謎のエラーが起きる、業者対策が不十分など、様々なことに関して苦言を呈するプレイヤーは多い。

まとめ
私はこのゲームのシステム面やグラフィックに比較的満足しています。いくつかオンラインゲームを遊びましたが、アクション面でこのゲームより上位にくるゲームは思いつきません。ただし、課金・無課金を問わず、ソロで続けていくには難しいゲームだと思います。ゲーム内で話の合う仲間を見つけることが長くゲームを楽しむコツだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

新規で始めてみればどれだけこのゲームが酷い有り様か分かります。
自分はアリシャで50レベルまでプレイしましたが、40レベル代のソーンラゴデッサやブラッドロードのレイドは人がいないので1度も行けてません。(ソロで行けば死にます)
ほとんどが古参のカンスト廃人ばかりで、自分には到底行けないレイドの募集シャウトや高額アイテムの売買シャウトがちらほら流れてます。

周りを見ても同じレベル帯の人などおらず、もはやギルドに寄生してカンスト廃人の手を借りないと適性レベルのレイドは行けない状態に思えました。
しかし疲労度というクソゴミ仕様があるために手助けさえも出来なくさせています・・・
最初のチュートリアルで自動でギルドが紹介されましたが、そのギルドはマスターが一ヶ月以上ログインしてなくて笑いました。
運営も新規を増やそうとするキャンペーンやイベントもせず、ランダムガチャ箱とかで既存プレイヤーに課金させればいいとしか考えてないのが分かります。
ちなみに他人がガチャ箱から出たアイテムのメッセージがいちいち出てきますw

50レベル辺りでもっと強い装備に変えようと思いましたが、これまた廃人がぼったくり価格で素材を出していてお金がない新規に買わせる気などありませんでした。
自分で素材を取りに行っても都合よく出るか分からないし、その素材集めだけで疲労度が無くなりかねません。
本当にこの疲労度システムと不便なPTシステムが過疎に拍車をかけてると思いました。

60レベルからはさらに厳しくなってPT必須になるようなので、もうソロプレイでは詰むような気がしました。
アクション自体は楽しいのでやるなとは言いませんが、今から始めるのはギルド寄生して一生身内プレイできる人じゃないとお勧めできないというのが新規の感想です。
やはりオンラインゲームは過疎ったらどんなに良いゲームでも終わりですね・・・

プレイ期間:1週間未満2016/03/08

これは駄目だわw

握りくるぶしさん

PSO2にあきあきして気分転換にレビューもよかったのでインストールしたけど、重い&サバエラとキーボード操作に耐え切れず1時間で断念。あとキャラが全然かわいくないw
人を抱っこしたほうが攻撃力強いとか意味不明だし、でもまぁ画質は綺麗でした。音楽もよかった。でももうやらないだろうw

プレイ期間:1週間未満2015/11/15

ノンターゲッティングゲームが流行った時代に、郡を抜いて輝き、今もなお楽しさを感じるゲームといえばこのゲームでした。
私は小さな頃からMMORPGを渡り歩き、いわゆるクリックゲームから戦闘系のゲームまで幅広く楽しんできましたが、マビノギ系列のゲームはシステムも異色を放っており、面白い要素をたくさん含んでいるゲームだと思います。

まず、このゲームはノンターゲッティングシステムのゲームの中で、ボスとの臨場感を一番感じるゲームでした。ダメージをもらってもある程度生きていけるゲームや装備によっては無敵になれるといったゲームではありません。たとえば序盤のプレイであっても、プレイヤースキルを積んだ人であれば装備が最初の装備でもノーダメージでクリアできますし、即死なんてこともありません。
他のゲームと違い、回避やガードができるかどうかが重要で、回避やガードをできるのはどんなスキルなのかを把握していることが重要です。このように書くと、初心者には難しいのではないかと思いがちですが、練習モードというものが存在し、疲労度や消耗アイテムを浪費せずに何度でも練習することができる機能もついています。最初はだれでも下手であり、プレイヤースキルなんてものはありませんので、練習すればするほど慣れていくものだと思って下さい。

また、私は盾職(フィオナ)をしていますが、色々なゲームを渡り歩いた中で、コレほど盾を使うゲームを見たことがありません。他ゲームでは、盾職とはまわりのヘイトを集める役割であったり(スキルを押せば自動で敵集めます、のような)、防御力を上げるためのお飾りであるものが多くある中で、このゲームだけは盾で防ぐことこそを重要視していると感じられる盾職です。誰かを守るための盾職ではなく、盾を使うことで身を守り、剣やハンマーで純粋に攻撃を与える、というのを味わえる盾職です。誰かを守ることは全ての職において出来るし、誰かを守る=特定の職業ではなく、誰かを守る=立ち回り(自分の行動)であり、周囲の優しさを感じる瞬間でもあります。

つまり、このゲームはプレイヤー自身の行動が武器(スキル)であり、そのスキルをどう使うか、どのように役立てるかは自分次第というゲームです。

興味が惹かれましたら、まずはプレイしてみることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2015/02/22

中間管理職

とあるハルクさん

GMの方はいい人が揃っているのですが、GMにこれといった権限は与えられていない感じ。
所詮は中間管理職
ユーザーと自分達との上との板挟みがあるといった感じでしょうか。
ゲームとしてはアクション性が高いです。
装備を徹底的に揃える事によるゴリ押しも出来ますが、
プレイヤースキルによってそれらを補う事も出来ます。
良い意味でも悪い意味でも人を選ぶ所はあります。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

やるなら今!

アリシャさん

最近新キャラクターが追加され
低レベルの方が多いのでやってみては
どうでしょう(*^^*)
廃人の人はあまり向かないかもしれないけど
仕事あってコツコツやりたい人などには向いてます
このゲームの良いところは
どれだけボスの攻撃を避けて戦うかです
ガードすると何故か気持ちいいと言うか
よしっ!ってなりますw
ダークソウルとかのパリィじゃないけど
結構シビアなので
慣れてきたらガードしてからラッシュ
この流れが出来るようになると
一段と楽しくなります
夜勤の人や夜中に帰って来られる方には少し
厳しいかもしれません
人がそこまで多くないので
3時とかの時間はほとんど募集がない状態になるので
後はフリマの値段はすごい値段です
レベルを上げる&金策すれば全然困りません
ただ見た目にこだわるのは80なってからすると
後々楽です、無駄使いすると一瞬でなくなるので
詳しい事はやってからのお楽しみでw

プレイ期間:3ヶ月2015/01/01

アクション性、手軽にプレイできる、装備を集める楽しみ
グラフィックなど非常に良くできていると感じました。
ただし、クエストのたびに毎回同じ生成ダンジョン?を回るのが
明らかに作業感が出てしまっています。
サクサク進めない難易度にするのか、さくさく進むなら多種多様なMAPであきさせない工夫が必要かもしれないと感じました。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/01

サービス開始から今まで休止をはさみつつもずっとプレイしています。

☆良い点
・アクション性が非常にたかく、スキルの演出やモーションがかっこいい。それでいて操作性は難しくなく、アクションゲームとして上手くまとまっている
・敵モンスターの挙動がよく作りこまれており戦闘に飽きない
・装備は色違いや使い回しではなく全て個性的なグラフィックを持っている
・上記に加えアバターシステム、染色システム、装備形状変更などがあるため個性的な装備にしたり、コスプレも可能である
・ダメージを受けると装備が破損する
・グラフィック、BGMが秀逸である
☆悪い点
・装備が一定の強化値を超えると破損する(課金で一定の数値までは保護が可能)
・課金アイテム(装備の保護)がそこそこ高額
・高レベルエンチャントスクロールのドロップ率、成功率両方を考慮すると相当マゾい
・時々あってないようなハズれアップデート(イベントのみやタイアップ)の月がある
・ch数が多く、街中は閑散としており少し寂しい
・クエストや戦闘が多いため、レベリングの最中はほとんどソロプレイになる


悪い点である装備破損からの保護に関してはイベント等で保護アイテムや強化更新アイテムなどが配布されるため、無課金でも大丈夫です。
ただし、終盤になればなるほどエンチャントにかかる費用が半端ではなく、失敗すれば装備が破損する可能性(保護可能)もあり、カンストレベルでの無課金はある程度の装備で妥協が必要になるかと思います。
課金に抵抗がない方におススメするゲームといえます。
ただし課金とはいっても終盤の装備更新や、お気に入りの髪型やインナーなどの発売に合わせてといった感じなので、毎月入れる必要はありません。
興味があるなら一度プレイしてみてください 60レベルまでさくっとあがりますし、60からやることも増え、ぐっと楽しくなりますよ

プレイ期間:1年以上2015/12/16

はじめ操作になれるまではイライラするけど、手が覚えてきたら楽しくなってきました。
たまのイベントなどを活用してゲーム通貨も貯めやすいです。
ただ、野良へ行くためのPTマッチは他ゲーよりつかいづらいと感じました。
全部のPTが一度にみられるような方式ならよかったなとおもいます。
あと、プレイヤーは若干痛い人が多いような。
逆に掲示板などの書き込みからは、ガチガチにローカルルールどおりに遊ぼうとする人が結構いる?といった印象を受けます。
バグもかなり多く、なかなか修正してもらえない事と、BOTが放置されていることで自分的には評価は低め。
ゲームはそこそこ面白いので残念です。

プレイ期間:半年2012/06/17

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