最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高のポテンシャルを秘めたクソゲー
名無しの落ち武者さん
まず、このゲームをオススメしますか?というポップやアンケがありますが
できるわけねえだろふざけんな
と言いたいところです
私はこれまで多くのゲームをかなりやり込んできて、これ以上ないというところに来ていよいよエリンの地に立ちました
最初はPSO2難易度のモンハン、というイメージ(s1)
それが進めるごと作りこまれたモンハンというイメージ(s2)に変わり、引き込まれました
ところがc1以降が酷いもので、過疎ゲーなのにPT前提、敵のモーションは一つを完了する前に別のモーションに差し替え、敵自身がホーミングするがごとき執拗な追撃(普通方向転換できず明後日の方向を殴り続けます)
などなどなど
あーここのプログラムもうちょっと簡易化したら素敵なのにな
このプログラムはこう書き替えたらもっといいのに
素が素晴らしいだけに、余計なプログラミングを挟んだがために最悪のモーションと向き合い続ける結果になっています
なによりも酷いと感じたのが、バグ対応の遅さ・・・というより、バグの放置です
かなりの数のバグが放置されたまま、ユーザーはそれでも続けています
私自身、良くも悪くもマビ英以上の難易度を誇るアクションゲームを知らないのでここに腰を落ち着けていますが、大半の人はフレがいるから、他に魅力的なゲームがないから仕方なく続けている気がします
魅力は充分にあると思います
その魅力を100%引き出せたゲームなら、どんなに難しくてもオススメできると思います
しかしその魅力を誤った方向に伸ばしたがための理不尽な難易度、マビ英はそんなゲームです
プレイ期間:1ヶ月2017/08/20
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滝川ナニシテルさん
私が始めた頃は「リシタ」「フィオナ」「イヴィ」しかいなかったのですが、今となっては「カロック」「カイ」「ベラ」「ハルク」「リン」そして今度来る「アリーシャ」があるため、メインが飽きても別キャラ(サブキャラ)でまた新たな気持ちで始まることができます。
大富豪「ファーガス」と「ブリン」がプレイヤーを大変悩ませる事になるゲームです。
装備強化は+15までの上限が付いてるので、一応ゴールは見える仕組み・・・ほとんど行かないけど、持ってる人もいるので無理ってわけではないらしいです。
エンチャントは課金アイテム「ルーン」を使えば、とりあえず装備がなくなることはないです。
今も昔も規制付きPT(火力○○↑)は有りますが、到底無理な数字なわけではなく、ちょっと頑張れば到達できるギリギリの火力がほとんどです。
むしろ、言い方を変えればその火力までない人は「武器が折れた」か「強化を恐れてる」のどちらかかとおもいます。装備強化は最低「+8」にすればいいわけですから。。。
PTタイトルに「手伝ってください」とか書いてあると私は手伝ってあげたいと思うタイプです。何も書いてなかったら「どうせサブでソロかな」って思って入りません。
もし、PTが揃わない等のお悩みがある方は「一工夫」してみて下さい。(チャンネル移動して、白茶で呼びかけるとか)
プレイ期間:1年以上2014/09/17
もちさん
アクション性、手軽にプレイできる、装備を集める楽しみ
グラフィックなど非常に良くできていると感じました。
ただし、クエストのたびに毎回同じ生成ダンジョン?を回るのが
明らかに作業感が出てしまっています。
サクサク進めない難易度にするのか、さくさく進むなら多種多様なMAPであきさせない工夫が必要かもしれないと感じました。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/01
ごろりくんさん
すべてにおいて完成されつくしているゲーム。
グラよし、操作性最高、キャラごとの特徴の面白さ、戦略性、敵の行動のリアリティさ・・
いままでこんなオンゲはなかった。正直このゲームをやってしまったら他のオンゲはできない。ただワーっててきなぐって単調なうごきをする作業ゲーをやりたいのであれば他にどうぞ。そんなのあちらこちらにゴロゴロあります。
パッケージ製品として販売されてもおかしくないです。
運営がネクソンということだけが心残り。運営かえてくれー・・
プレイ期間:半年2012/10/02
むーむーさん
MOなんで、ノーパソでも十分楽しめる。
P2P方式だから、回線が光じゃないとホストは厳しいが、ほかの人がたてるのに乗り込めば大丈夫。
がっつりしたい人には物足りないかもしれないが、忙しいけどゲームしたいっていう社会人にはおすすめ。課金をすればするほど、自キャラがかわいくなるしね。
運営がネクソンだから、って躊躇してる人がいるかもしれないが、他タイトルよりもGMが身近な存在だから要望・交流がしやすくまだマシな方。
キレイなグラフティックで、アクションを楽しみたい・かわいい/かっこいいキャラを作ってみたい、という人はぜひやってみることをおすすめする。
30lvぐらいから少し楽しく、60lvからは大型戦闘に参加できるからもっと楽しくなってくると思う。
プレイ期間:1年以上2015/02/08
中級者さん
無課金でも楽しく遊べます。ただし制限は非常に多く、課金者はステータスが初めから上昇ボーナスついてるのに、無課金者はボーナスなし。装備も良い物にしようと思うと無課金ではまず無理なレベルです。なので他の人より強くなりたい、とか思うと課金必須になってしまいます。しかしどんなに課金して装備を整えて強くなろうとも、新しいシーズンが始まればゴミと化します。これはどのゲームも同じでしょうが…。十分強くなったので、オンラインゲームは終わりが基本ないですし、また一から強い装備を入手、育成の気力がなくなった事、達成感を得たので、すでに引退済みです。
どのキャラクターも性別、顔、声、が同じというのは非常に残念なゲームだったなぁ。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
いかあれるぎーさん
簡単操作で、そこそこのアクションを「演出」してくれるというだけで
実際のアクション要素が高いかと言うとそれほどでもない。
むしろ低い。
しかもモーションのグラフィックが大雑把過ぎて、
細やかな動きが表現できておらず
動きの硬いロボットを操作しているようで、ACシリーズのような爽快感も無い。
爽快感が無いのはハクスラ系として致命的すぎる。
PSの向上に楽しみを見出す事も出来ず、それなら断然MHFの方が良い。
ゲームの出来は二流乃至三流。
システムもグラフィックも、
一歩、二歩かゆい所に手が届かない。
やっつけで作ったようなゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/22
かぼちむらさん
タイトル通りマビノギ英雄伝は、かなり良くできた、
アクションRPGであるといえます。
無双系のような操作システムで、狩りゲーをやるような感じのゲームです。
良いところは、
操作性が良く、ストレス無く動けるし、コントローラーでも楽しく遊べる。
当たり判定などは、かなりしっかり作りこまれていて、アクションを楽しめる。
キャラの個性は豊かだが性能差が少なく、どのキャラでも楽しめる。
おシャレな装備やアンダーウェアーなどで着飾れる。
それなりに課金アイテムをイベントで配ってくれる。
野良戦闘のマッチング機能がしっかりしているので、
固定メンバーが居なくてもPT戦闘を楽しめる。
初見お断りみたいな戦闘はほぼない、思い当たる限り今のところ
4箇所ぐらいしか無い、そのうち3箇所は簡単なモードもあり。
悪いとことは
人の多い時間と場所が割と偏っている。
武器の強化運によって戦力に差がでてしまう。
課金物が若干高めかもしれません。
課金アイテムたまに配ってくるのは良いのですが、
2PCとか多重アカウント酷いと4PCとかで入手する人がいるのに、
上手いこと対策できていない。
運営のバランス感覚やイベントのセンスが良くない。
なんにせよ基本無料で無課金や微課金でも楽しく遊んでる人もいるので。
気軽に一度やってみるは、いかがでしょうか。ソシャゲやブラウザゲーだと物足りなくて、大作MMOは敷居が高いって人にもおすすめです。
新規の人へ
序盤は攻撃手段も少なく攻撃スピードも遅いのでもっさりしてるように感じるかと思いますが、スキルを覚えて攻撃手段を増やして、最大レベルまでLv10毎に育成用装備をもらえるので、それを装備していくだけで攻撃速度も上がり戦闘が楽しくなっていくと思います。
序盤はソロでの活動がメインになってしまいがちです。慣れるとソロでもドンドンLvUpできるので人が、それなりに居る所までは行けると思います。きつい場合は無料で毎日10個もらえる拡声器で募集をかけたりすると良いでしょう。
人がいる所までたどり着けたら、そこから最大レベルである90まで上げるのも難しいことでは無いです。
そこからはレアドロップ運や強化運やエンチャント運と戦う真の戦いが始まるので、苦戦は必至です、フレやギルドの力を合わせて楽しく乗り切ってください。
プレイ期間:1年以上2017/03/15
ソアラさん
3年程やり十数万円使いました。
もううんざりしたので昨日辞めました。
疲労度があり一回戦闘マップに入ると-10%減ります。疲労度は基本的に100%です。ですので非課金者は一日大体10回しか戦えません。
そしてそれを補うかのように課金アイテムが売ってあります。この疲労度に対する課金アイテムは2種類ありますが高い方ですとよほどのことがない限り疲労度は減りません。そして死亡しても復活できるアイテムが支給されるなどの特典もあります。
武器、防具は+15まで強化できます(防具は+10以上に上げる人はほぼいませんが)
+6、7,8は課金アイテムを使わなければ強化値が初期化される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
+9、10は課金アイテムを使わなければ強化に失敗した場合必ず装備が破壊されます。
+11からは課金アイテムすら使えず完全にギャンブルとなります。
1.過剰強化を狙う→2.装備が破壊される→3.課金アイテムで再び+10まで上げる→1に戻って無限ループ
エンチャントは一定のランクの以上のものは課金アイテムを使わなければ失敗した時に装備が破壊される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
アクション性を売りにしているようですがどんなに技量があっても絶対に重課金者には及びません。
戦闘マップも使い回しばかりでうんざりです。
レイドボス部屋は火力制限が当たり前のようにあります。非課金者は来るなということでしょうか。ボスダメ1位も当然重課金者です。
ゲーム通貨は貯められないでしょうね。まずボスドロップを狙うには火力制限を突破しなければなりません(そもそも非課金で高LVになる事自体難しい気がします)。それ以外ですとエンチャントや強化の材料になるものを売らなければなりません。つまり自分の装備の強化も見送らなければならないかもしれません。
生産もできますがやっている人は趣味として作っているのでしょう。一つのものを作るのにやたら時間がかかる上材料費も馬鹿になりません。
アバターはRMTを利用しなければとても買えないような値段のものが多いです。
RMTを推進しているのでしょうか?
今これを書いていて何故こんなものにお金を使ってしまったのかと後悔するばかりです。
やめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
海上自衛隊旗さん
まだやってたんだ…
とっくに終わったと思ってた。
大型アプデが無くなってから辞めてしまったが、ゲームは面白かったよ。
ただそれだけ。
新規はプレイ不可能、NPCキャラを使って助っ人システムでも作らなければ
パーティも組めないのでもう無理。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
Jの人さん
サービス開始から4年 休止を挟みながらもオープンβから遊んでいます。途中で新作ゲームがサービスされると試しに遊んできましたが、他のレビュアーさんが評価されている通り私もこのゲーム以上のオンラインアクションゲームを見つけることは出来ませんでした。とにかくアクションが楽しみたいと思う方は試しに遊んでみて下さい。オススメです。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
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