最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
微課金なら撤退が最良
ため息さん
札束バシーンゲーされてもなんとも思わないなら無課金でどうぞ。
微課金中課金はただの運営のカモです。
重 課 金 か 無 課 金 か
これしかないです。開始当初からやってますが1年くらい前(?)から札束バシーンゲー化してます。
最初の頃なら課金無課金の差はプロのメンバー(戦略)次第で埋まったけど、ここ1年はどうしようもないですw
このゲームの売り(?)のGvG(ドリフェス)は完全に数の暴力+凶悪スキルでチキンレース。
別のゲーム探すことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
他のレビューもチェックしよう!
ちん〇頭で産まれてごめんさん
インフレが酷く引退者が多くなり、運営は集金する為に既存のプレイヤーから搾り取ろうとガチャの更新が頻繁に行われ目玉商品の排出率も悪くなっています。これが続いているせいで古参プレイヤーも付いていけなくなり引退していくという悪循環に陥っています。
また、商品として売り出しているにも関わらず説明文通りの効果が無いSSR、イベントではバグが見つかったり、ドリフェスでは重くてまともに動けないない等の不具合も多く、新規の人にはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
グリフォンさん
運営が糞すぎて笑ってしまう
DMMゲーの中でもトップクラス
というか詐欺レベル
運営の得意とするリアルタイムチームバトルとやらが切断のされすぎで全くプレイすることが出来ない
おまけにサービス開始から直す気が全くない
当たり前だが問い合わせは中身もロクに見ないでテンプレ回答
ガチャの表記ミスなどはオンメンテで無かったことにする
課金煽りがすさまじい
twitterのネカマが不愉快
糞UIの改悪
他にもあるがとりあえず一般の人にはオススメはしない
ストレスためたい人にはオススメできる
プレイ期間:1ヶ月2015/09/14
みわ子sineさん
前回最悪のイベントを強行し後日、次回は改善しますと公に発表していました
ですが改善は全く見られずただチートカードで射幸心を煽り糞つまらない連打イベントを続けてきました
ユーザーの声は届かず運営能力は最低、ゲームイベントも最高につまらないので☆1の評価です
おしゃれ度MAX1000回以上でも目玉カードを手にしたところは極めて少数
ちなみにおしゃれ度MAX1000回をお金計算しますと・・・・
体力回復1本につきルーレット5、ルーレットの期待値は1.5で7.5
おしゃれ度1MAXは150なので1MAXにつき体力回復20個必要
1000MAXで20000個の体力回復が必要
体力回復は1個100円なのでチーム全体として200万円必要、それでも出ないところがほぼ大多数
実際には一人1日1回3000円で50個買えますので少しだけ少ない計算になります
そして回復20000回を消費する時間もまた膨大です
連打してても途中でボスとかステージクリアのカットインでスムーズに連打できません
素材ルーレットも100000万回必要です、しかもすべて目押しが必要です
時間とお金の無駄でしたが壊れカードをちらつかされ糞つまらないイベントでも走らざるを得なかった人たちが哀れでなりません
アイドルうぉーずはやらないべき?課金はしないべき?とよく言われるほどの糞ゲーですが私からすれば
アイドルうぉーずは逃げるべきゲームです!
プレイ期間:半年2016/03/14
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
wwwさん
運営の対応もさることながら、ユーザーの質低下も顕著に見られる。
不正ユーザー野放しだし、悠然と不正を肯定するユーザー。
最近は公式コミュも不正ユーザーのみならず何でもかんでも自分の意に反する書き込みにいちいち噛み付いて2ch化までしてますね。
客は神様とか、金払っていれば何を言ってもいいとか言わんばかりのそんな姿勢すら見られます。
不満があるならやめればいいのに。
というわけで、私は引退します。
傲慢なユーザーを作ったのは運営でしょうが、あまりに楽しいつまらない以前に見苦しいです。
プレイ期間:半年2017/05/05
QoX2.0さん
GvGのゲームは運営が非常に難しい。その中でこのゲーム体系をとるのはかなり度胸のいることである。その面では評価を上げてもいいのだが、中身を開けると問題が多い。QoGについては、ガチャSSR=2%と悪くない値である。また、キャラクターグラフィックも良いのだが、作画崩壊感も否めないものがないことはない。ゲーム画面の表示の改良が進んでいるようだが、不具合やメンテナンスが多く、いわゆる侘び石も渋っている。QoMやQoUの観点では、マクロなどの不正ユーザー対策が不十分であり、アクティブユーザー減少の原因の一角となりえている。…他にも問題点があるが、ここで挙げきることができない。相当の改革がなければ、ゲームの存続は厳しいものとなるだろう。
QoG(ゲームの質) 5/20
QoM(運営の質) 4/20
QoU(ユーザーの質) 2/10
合計 11/50 (E+、☆1)
プレイ期間:1年以上2017/11/12
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
ルベさん
こんなバランス崩壊ゲーやってられっかよ
今の現状見て運営はなんも思わないんかね
てかマクラー放置しすぎ
ユーザーもクズなら運営もクズ
正規ユーザーを蔑ろにすんな
イベントも無意味なものにしやがって、アホしかいねーのかここの運営は
こんなゲームに課金するぐらいならもっと有用なことにカネ使った方がいいわ
あばよグリフォン
次も新作出そうとするなら、グリフォンという悪名のせいで
大勢のユーザーからネガキャンされるのを覚悟しておくことだな
プレイ期間:1年以上2018/02/07
かつてPだった何かさん
他のレビュワーが仰る運営の悪評・無能っぷりは全て事実です。
擁護不可能なレベルで何も改善できず、なんの対策もできず、楽しめる要素やイベントは何も提供できず、しかしギルドゲー故に引き返せない一部ユーザから毎月高額の集金を行って運営を続けているという負のスパイラルゲー。もはや誰も幸せになっていません。
このゲーム、カード絵自体はすごく高品質で、この部分自体はもっと評価されるべきだし、キャラも個性あって可愛くて、運営がここでなければもっと流行した可能性もあると思います。
運営会社グリフォンは新作が2ヶ月でサービス終了という記録的爆死を繰り広げ、それをアイドルうぉーず内でネタにする、というくらいの茶目っ気はあるのですが。。。どうにも実際の運営面で評価できる部分がなさすぎます。
いつの間にか公式サイトとやらも更新しなくなってますし、実際もうやる気がないんでしょうね。まぁ前述のとおり新作爆死して次作も厳しいでしょうし、もう暫くは続けるんでしょうが。。。。
可哀想なのは上位ギルドの廃課金達と付き合わされる絵師さんです。
やめたほうがいい、離れた方がいい、と私は言いたい。
プレイ期間:1年以上2018/06/11
名無しさん
艦これ提督業の合間に初めて3年目。
クエストは脳筋の完全作業プレイ、課金ガチャのキャラは半年程度でゴミ化、不具合連発の運営など、安定の低評価ゲームですが、多人数対戦のフェスが楽しくてプレイを続けています。
多人数チーム戦ゆえに、勝つ為には意思統一した上での、戦略/戦術が重要となり、この辺りを受容できれば居心地の良いゲームです。自分勝手に動く(動きたい)プレイヤーは自然に排除されます。
ログボやクリア報酬のガチャチケがあるので、無課金でもそれなりに楽しめるし、課金しただけ強いキャラが入手可能。自分に合ったプロダクション(ギルドの様な物)に入ればそこそこ楽しめるゲームと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/23
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
