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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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何故対処をしないのかコレガワカラナイ

ナイトハルトさん

マッチングの件で不満持っている人いるけど、正直いえば対処自体は簡単だよね
装備品にFF14みたいなアイテムレベルを内部データでいいからつけりゃいいだけの話
「武具の基本IL+OPによるIL補正値=総合IL」みたいなのを設定して、近似値の連中をマッチングするようにすればいい
「ILあってもPSなけりゃ意味がない」っていうなら、今はエキスパブロック入るのにテストあるんでしたっけ?もう止めてる人なのでよく知らないんですけども、「テストで使ったスケプの量」をキャラに紐付けしておけばいいんじゃないでしょうか
そうすりゃ、「PS無いのに無理やりクリア」した連中同士でマッチングさせるように出来るでしょうし。(PS無いのにたまたまクリア出来た人への対処は知らん)
素人が考えるだけでもこれだけ意見出るのに、それをしようとしない運営を腹立たしいって思うのは自然な事だと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

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好きな武器や服をマイキャラに装着する着せ替えゲーです。
アクション面やゲームの世界観などには期待してはいけません。

言いたいことをいくつか挙げます

【時間がかかる】
課金すれば強くなるわけではないのでとにかく時間がかかります。
レアアイテムを出す為には同じ敵やボスを何度も何度も倒す羽目になります。
だからPSO2において、よく動く敵や嫌らしい敵、㏋の多い敵は嫌われます。

上位プレイヤーほどレアアイテムが出るかどうかで、敵と戦う楽しさ 
なんてものは無く、~を何分で倒した、~を何周出来たという風に、
周回効率重視になってしまいます。
プレイヤーの意識云々以前にこれはゲームのシステム上しょうがないと思います。そういうゲームですよこれは。

【ゲーム内世界観の弱さ】
コラボばかりでゲームの世界観などを生かしているようには見えない。
敵のデザイン・ネームセンスや音楽はすごく良いのに残念
サモナーは敵キャラを飼って戦う職だったら良かった。

【手抜きクエスト】
既存クエストの強化版とか既存のエリアに既存の敵を置いただけのクエストが多い

詳しい内容までは書きませんが最近の特別突破訓練:Episode3 なんてひどい
レアアイテムも出ない、周回し易さもない、敵の選別もおかしい
あれでPSO2プレイヤーが喜ぶとは思えない...

【EP5とか超不安】
上位職のヒーローが追加されます。それ一強になって他職の肩身が狭くならなければいいなぁと思います。EP5中に他の上位職が追加されればいいのですが。

敵キャラも異世界の魔物とか、いよいよもう何でもありです。
ブラックホールだの異次元で何でも出来そうです。


時間ばかり喰いますから何にせよ夢中になってはいけないゲームです。
2画面で動画でも見ながら適当にやるのが一番いいと思います

プレイ期間:2017/07/01

 EP1からやってます。一部叩き過ぎと巷では噂になっているようですが、本当にそうでしょうか?なるべくしてなったのが今のPSO2そのものだと思います。運営の自業自得です。

良い点:BGM

悪い点:数えきれないほどある

 総評としては、もうゲームとしては機能しておらず、同時接続数とスクラッチの利益のみで上に回復している、だからまだ続けさせてくれ(某タイトルに負けたくない)と報告するために課金だけさせようとしているのが今のゲーム内容を見ていると感じます。

 ディフェンスブーストの件や他にも沢山ありますが、幾ら利益を出したいからと言って入手方法を理不尽に制限して楽しませないようにし、更には挑発して課金させようとする、そんな手を講じる運営は最低以外評価しようがない。

 また、現在グレアなど新しい特殊能力が出ていますが、毎回新しい特殊能力が来るとビジフォンにそれなりに多く並びますがこれほど並ばないものは今回が初めてです。本当に艦隊戦という新しい緊急クエストに多くの人が参加しているのか・・・疑問です。また、プレミアム機能なども含めマイショップを利用していないユーザーがかなり増えてきたとも見て取れるのかなと見ています。
 どちらにせよもう復活など無く、後は今年で衰退の一途をたどるだけかなと見ています。何でも制限すれば儲かる、そんな安直な考え方が前時代的だと言われる所以だとなぜ運営は気付かないのか。

 ユーザーに自由に遊んでもらおうと言う気があるかどうか、またその変化がみられるかどうかは叩かれているディフェンスブーストの取引が解禁されるかどうか、また以前叩かれていた星13武器全種取引解禁がされるかどうかにあると思います。前者はするつもりはないでしょうが、後者はここで叩かれてやるタイミングを逃したのか、それとも幾ら今の運営でも流石にこれを余りにも出し渋っているとユーザーがいなくなる・・・と恐らく今葛藤しているのでしょう。ただ、武器フォーム変更でジュティス武器を使わせたくないでしたっけ?これをなるべく長く状況維持するために星13を飛び越して一部の星14武器を取引解禁したり、ジュティス武器以外の星15武器に必要な素材武器だけをバッヂ交換やコレクトにしてやったら確実に入手できるようにしたりなどしていたと考えると今の運営のやり方には本当に悪意しか感じない。

 ゲームをゲームとして運営していない今の運営の態度が変わらない限り星は1未満です。

プレイ期間:1年以上2019/07/16

PSOが好きすぎてナンバリングタイトルなのでやったら似ても似つかないゴミでした。
あまりに面白くなく、どうにか好きになろうとやりこんだりTAしたり、必死に追いかけて得たものは憎しみただ一つのみ。
二度とPSO名乗るな。
ストーリーとかやってて○意が湧いた。

褒められるのはキャラメイクの自由度ただ一つのみ。
キャラ自体のモデリングはセンスなさすぎ。
ブサイクを自由度の高いキャラクリでなんとか見れる顔にするゲーム。

デフォ顔やNPCの顔なんだよあれ…

プレイ期間:1週間未満2025/04/08

サービスインから1年おきに休止と復帰を繰り返してるプレイヤーで久々に戻って来てみたのでレビューを

良い点
・キャラメイクの幅が突出してる
ぶっちゃけpso2を超えるキャラメイクが出来るゲームを知らないというかあるんなら教えてほしいレベル、これのせいでたまーに戻って来たくなる。最近のゲームはお手軽に高精細美人が作れるけど結局テンプレ無個性にしかならない上にアクセの詳細設定を出来るものが無い
・膨大な数のロビアク
キャラメイクと合わせて個性を出していけるモーションが500種類オーバーとかもうこれメインコンテンツじゃん

正直ここの2つに全振りしてロビーでてきとーにチムメンと駄弁りながらダラダラ過ごしたり性癖全開の自キャラを激写する昔のMMOみたいな遊び方をする分には超良ゲーだと思う

悪い点
・そのロビアクやらアクセやら服やらの値段がぶっ飛んでて新規はすぐ楽しみたければとりあえずスクラッチ回して金策してね^ ^状態
・旬が過ぎたコンテンツは無人
・というか復帰してから1週間経つけどSS撮る以外でキャンプシップから降りた事なかったわ
・指の関節をはよ実装しろやコラ
・レア掘りという目的を取り上げられた結果モチベがファッションしか無くなってアークスシップの住人と化す
・武器本気出して作っても寿命は最短2ヶ月だし大体がそれ担いで何するの?(マウスのタイム詰めとかならわからなくも無い)

戦闘面はDPS計測して色々やってた人間視点でまぁ可もなく不可もなくです、裸単騎ショップ武器縛りとかで遊ぶと割と通常ボスも楽しめたり。
けどそれも同じ事やって共有できる馬鹿な友人がいてこそ楽しめるので昨今のネトゲやスマホゲーみたいな機械的なフレンドじゃなく本当の意味で遊べるフレンドを作らないと虚無ゲーなのは確かかなと、今ならオロチ出した糞野郎を未来永劫呪ったりする肉染みの怨嗟は生まれないしね!

プレイ期間:1年以上2019/07/17

これって着せ替えゲー?

終わってるさん

何この着せ替えゲーw
レアアイテムとコスだけすごい値段で取引されるバカゲー
単調な戦闘で飽きます、クライアントオーダーだけやってればガンガンレベル上がるし
誰でもオレサイキョーが味わえるゲームです

やってて一番カスだと思うのが、チームの事ですよ
一つのシップにイクツチームあるんですか?沢山ありすぎて選べませんよアレ
適当(小学生の壁新聞)みたいな照会文見てだれが参加するんですか?
何かメリットあるんですか?フレが3人適当に誰でもいい人が居ればそれだけでゲーム終わりますよコレ
ソロだって問題ないですし、なんざ意味が無いと思いますが
チームオーダーとか、トロフィーとかって何の意味があるんです?
ソレがどうした!と言ってしまえば終わりの物ばかりで、全然ダメですよコレ
コミュでもそうでしょう、誰が誰なのか判らなさすぎ、キャラの名前とIDの名前はちゃんと考えてほしいですよ

敵やキャラがワープしまくり、カメラやコントローラーの反応おかしい
DL長すぎ、キャラキモイ、コスが中二過ぎ、アニヲタ多すぎ、ロビーで童貞ネタ使いすぎ
いったい何を目指してるのかわからないゲームですよこれ

大体なんですかあのクソアイドルの歌は
ソレ見れば1時間経験値アップとかって、バカかと思いますよ

緊急ミッションでしか経験値稼げなくなるし、稼げるときはバカみたいに稼げて意味が無い
緊急なのに公式が発表してくるアホ仕様

ただただ、殴るか撃つしか無い単純ゲームなのに必死な人大すぎ
ジョブの概念も適当で酷すぎます
何も気にしなくても使える武器多すぎ
撃つのがメインのガンナーが殴り武器使えて誰得なんですか?
ガンソードが全て使えます!万能すぎてバカカトw

正直クソゲー満開ですねこれ、このゲームサイコー!とか言う人他のゲームやった事無いんでしょうか?

このゲームのいいところは
基本無料で遊べて、声優陣が豪華なだけです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/08

こっちが強い、あっちが強い。メール送らないと修正してくれない。
フォースが強すぎた。ガンナーが弱すぎた。ブレイバーが弱すぎた。
今だと真逆の職業バランス。
フォースが弱い。ガンナーが強い。ブレイバーが強い。
メール着てから対応するので、実装時は何も考えずひどいバランスでやつら(運営)は実装してきます。私らはモルモットです。
クーガーNXのレア迷彩の確率や、闘将のリタマラ。バニレンの水ぶっかけるだけのEトラ(早くクリアすると評価DとかC)
悲しいけどテストプレイしてないのが丸わかりなのが泣けてきます。
あと、ディスクのLv16がないと火力が倍くらい違うとかいう意味わからないゲームバランスなので。火力上げたい人は8%だかそこらの確立で出てくるレアエネミーを狩る苦行が待ってます。(※ディスクのLv16を必ず落とすわけではない)
私はサザンの16が出なくて段々と精神的にやられてきてます。敵倒すのよりディスク拾うほうが大変なゲームです。
あとは最後になりますがアンケートで【有料】(ここ重要)版のベータサーバーをやりたいみたいなことを勝手に言ってました。(普通のオンラインゲームは経験値10倍で無料でテストプレイとかですよね。)
有料とか誰もそんなの望んでないのに・・・。(ゲームバランスを全部プレイヤーに丸投げじゃなくて人を雇えよ・・・。)

プレイ期間:半年2014/01/09

ほぼキャラクリしか目的がない。何故ならそれ以外やると僕らが損してしまうので・・・ 3職カンストからの上位職カンストしないと多くのアクティブなプレイヤーと遊べません。防具の役割を持つユニット装備も上位職カンストさせた上で環境作りをしなければほぼ触れる機会はないでしょう。武器もベリーハードを快適に遊べるぐらいの武器しか手軽に入手出来ません。

上位に追い付くには3職カンストと上位職カンストかつ、更にゴミみたいな防具を整えることとゴミみたいな武器を手に入れることです。ガチでまったり一年やってますがキャラクリしかまともにやろうとは思いません。プレイヤー間の交流は人を選びます、僕はついていけませんでした。

繰り返しますが、僕が損してしまうのでほぼキャラクリしかしません

プレイ期間:1年以上2018/02/14

FF14が云々と言う奴は何なんだ?(笑)ここで防御について評価されるとタンクはいらないと来て理由は過去作になかったからとか、FF14じゃないとか理由を考えるのが面倒になったのか?と。と言うか、下の奴らはいるいらんではなくそもそもゲーム環境に合ってなくてつまらないから他に特化させた遊びや割に合うようにバランスん見直して気軽に遊べるようにして楽しめるように工夫したらいいのに、と言っているだけだと思うが。なんか突っ掛かる奴らはまるで酒井や木村側のようなことを言っているなと思う。
ゲームとして楽しめない要素しかなく、しかもマルチにいたら邪魔なバランスにしている運営が悪いやろな。アホらしい。どれだけ擁護しようが、流石に今の攻撃と防御のバランス調整は褒められたものではない。まあ、セガのRPGはバランス調整がまともに出来たことがないから今まで通りに思うが、知らない人からすれば5年間も仕事で成長がないと思い、荒れるのも無理はない。それに過去のレビューを見て思うが、防御の評価批判は全部同じでいるかいらないか、過去にあるかないかだけ。ゲームとして面白みを持たせられないなら大人しく削除でもしろよ、運営(^q^)とここまで来ると言いたくなる。サモナーやチェインのようなことやりながら、排斥するなと言うコメントなら荒れるわな(笑)それにメリクリでスノウ出さずにファング出してきたのはそういう訳かと納得だった。確かに運営の言う通りこれではお金を幾ら費やそうが良いゲームは出来んわ(笑)珍しく説得力がある。
ついでに蛇足評価、ランダムマップでバルロドスデイリーやボス直デイリーに道のりの長いだけのマップが生成されやすくするのやめてほしい。移動時間3分、ボス数十秒とか何だこれ状態。TAもアブダクションは行くか行かないか選べるようにすべき。アドバンスもカプセルは集約して難易度で必要個数を変え、ユーザーが好きなステージを周回可能にすべき。どんどん時間だけ掛かるようにしていき、やり辛いだけ。ログイン時間だけを稼ぎたいだけなのか?と思う始末だ。
それにタンクがないとかいらんとか言ってる奴が言うようなヘイトのやり取りはやる暇もなくすぐ終わるので考えるまでもない。EP5での調整内容でのガドスタアドバンスのところでわかるように今後も火力だけでボコボコ戦略皆無ゲーです。バランス調整内容の最初から今後が見えるほどわかりやすかった。速く終わるので都合が良いと個人的には思うので助かった。今後も根本的には何も変わらない。新規にはすすめられない。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。

別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。

レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?

プレイ期間:1年以上2018/07/03

まっさらの状態から初めてプレイするのであれば、恐らくある程度までは遊べるんじゃないでしょうか。課金要素に抵抗が無ければ、スクラッチでの高額品狙いで金策も楽々。すぐにある程度までは強化出来るようにはなっていると思います。
知り合った友人とわいわいプレイできればそれで良い、という方なら続くかも。

しかしながら内容がぺらっぺらなので、やる事はレアアイテムを拾えるかどうかがモチベーション維持になる人が大半ではないかと。そしてそのレアは一部の人間に配布されているかのような偏り。狙って取るなんて馬鹿げた確率。
その批判をそらす為に、全く使えない同レアリティなだけのゴミを追加する。その都度追加される訳の分からないアイテム郡。名称も覚えにくく、センスの欠片も無いネーミング。
高難易度にいつまでも低レベル帯のアイテムを仕込み続ける嫌がらせも最悪ですね。

バトル関係もラグが酷すぎて、倒したはずの敵に殴られるなんて朝飯前。守らなくては行けないクエストで、数秒止まった後にすでに破壊されていたという事すら頻繁に起こる。もはやゲームとして成立していない。対策も後手後手で、これほど致命的なラグを放置し、アイテム狙いのピンポイント討伐や弱体を優先する。
新しく追加された難易度アルティメット。蓋を開けてみれば敵はまたもや使いまわし。モーションも同じ。HPが馬鹿みたいに増やされ、隙のない突進を繰り返すだけの陳腐な物。
攻撃を受けるたび、プレイヤーは重力の影響を受けていないほど宙に舞い上がります。
敵は常にスーパーアーマー状態で、ただただ突進してくるだけ。

他人のエフェクトカット機能が付けられない無能集団が作ったこのゲームは、魔法攻撃のエフェクトが尋常でないほど派手な仕様。HPが多すぎるため、常にエフェクトだらけの攻撃が飛び交い何をやっているのかすら判別不能。カメラワークもお粗末で、死角から攻撃を受け続ける有様。この辺りはもう修正できるような技術を持ったスタッフがいないのではないでしょうか。

今の無能軍団に出来ることは意味不明なアイテムを追加し続け、特定プレイヤーにレアを配布し、色違いの敵をHPとスピードだけ上げて追加することだけ。この先どこまで運営するのか知りませんが、ずっとこれの繰り返しでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

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