最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何故対処をしないのかコレガワカラナイ
ナイトハルトさん
マッチングの件で不満持っている人いるけど、正直いえば対処自体は簡単だよね
装備品にFF14みたいなアイテムレベルを内部データでいいからつけりゃいいだけの話
「武具の基本IL+OPによるIL補正値=総合IL」みたいなのを設定して、近似値の連中をマッチングするようにすればいい
「ILあってもPSなけりゃ意味がない」っていうなら、今はエキスパブロック入るのにテストあるんでしたっけ?もう止めてる人なのでよく知らないんですけども、「テストで使ったスケプの量」をキャラに紐付けしておけばいいんじゃないでしょうか
そうすりゃ、「PS無いのに無理やりクリア」した連中同士でマッチングさせるように出来るでしょうし。(PS無いのにたまたまクリア出来た人への対処は知らん)
素人が考えるだけでもこれだけ意見出るのに、それをしようとしない運営を腹立たしいって思うのは自然な事だと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/04/07
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元アークス、元カチ勢さん
EP4で運営の方針が明らかにユーザーに敵意があると分かってすぐに辞めた元アークス、元カチ勢の者です。現状、PSO2をやっていたユーザーさんでブログや運営のやらかし記事・情報を見て話題が尽きないことを笑って見て楽しんでいる方々も結構いるかと思いますが、私もその一部です。
元カチ勢として一言。
被ダメージは属性があろうがなかろうが、防御値の基礎値でまず引かれるので防御値を特殊能力で盛っている場合とそうでない場合で全く違います。デウス?などは知らないですが、調べてみると法撃・雷属性→要は法撃防御をマグで+200してるだけでも周りのアークスより被ダメージは減ります。さらにショックレジストなど雷耐性を付与しておくと基礎値で引いた後にその被ダメージから更に割合軽減されます。
何やら防御仕様のバランス調整がPSO2では悪いと専らの悪評ですが、セガのゲーム自体が総じてバランス調整が悪いのでこれに限った話ではないです。また、それもあって某オンラインショップ(どこでもですが)での評価レビューは数自体も他のゲーム会社の作品より少なく、ゲームをゲームとして楽しむ人たちからは背がのゲーム自体が面白くないとして見向きもされていないと思います。こんな作り方をするクリエイターの作品は一般受けはしないと思います。当たり前です。
カタナ特化へ
PSO2のバランス調整で特に攻撃力と防御力の調整が悪いのは明らかです。あなたがどれだけ論点をずらして意味不明なことをわめこうが叫ぼうが周知の事実です。また、これまでの低評価で防御仕様の事について言及しているものを見ると、打射法攻撃力が簡単に200や150盛れるのにゲーム内で価値が低いのにその遂になる打射法防御力は150どころかそもそも仕様上盛れない、これがバランスが取れていないと評価されています。防げる防げない(そもそも防げますが)や意味を成す成さないなんて論点で評価はしていないです。
「あなたは仕事で報告書などを書くことはお有りですか?上司や先方に報告などすることはお有りですか?今までの全ての星5評価(本当に一部だけ他の方ですが)の文章を見ていると、相当仕事に支障をある。また、最悪の場合日常生活においても致命的なほど難があると思われます・・・。」
正直言うとあなたの言っていることは「わかりにくいを超して全くわからない」所謂「怪文書」になっています。まるでどこかの運営の公式HPに載る文章のようです。いい加減、他の低評価へもそうですが、防御仕様のPSO2におけるゲーム史上最も劣悪なゲームバランスについて反論しない方が身のためかと。一部、シップ6に乗り込みチームへの干渉を試みようとしている方々もいるようです。また、あなた自身の特定も、いずれ・・・。
PSO2はゲーム運営自体が正常に機能していないため、今後ゲームとして盛り上がることは一切ないと思います。PSO2運営のやり方に怒りを覚え、恨んでいるユーザーさんは多いかと思います。ここや個人のページなどでPSO2の現状や何が致命的に悪いのか、そして最も効果的なのが今後何をやらないつもりでいるのかを予想して情報として発信し、運営を窮屈にさせていくことがもっとも効果的な報復になると思います。黙って傍観してましたが、あまりにも擁護狂信者の言うことが支離滅裂で浮世離れしているため評価しました。このゲーム、プレイ自体はお勧めできません。ここの高評価レビューをしているカタナ特化という珍妙な人種がいるので現実で全く接することのないこう言った人種に触れることは止めておいた方が良いと忠告しておきます。こういった人種は現実では下を向いて口では文句を言うが、具体的に行動を起こさないストレスをかなり溜めこみやすい病的な人種だと思われます。A〇〇D(伏字は過去に合わせます)の末期ステージだけならいいですが、精神的に何か違和感を感じます。正直、気味が悪い。こんなのが今PSO2にいるのなら復帰はしたくはないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
ぼりさん
クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。
・ラグがひどい
敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。
・マルチパーティーという糞システム
12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。
・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。
いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。
ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。
こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。
プレイ期間:1週間未満2015/02/28
騙されてはいけないさん
最初は””レア堀ゲー””として楽しんでいたが、今では緊急クエストという物でレアがザックザク手に入る。 そして最強装備もボンボンばら撒かれている....つまりmmoの醍醐味のプレイヤー同士の""取引""があまり意味がないのだ。
立て続けに☆5評価が流れているが正直コレは業者か信者だろう。
・酷すぎるサーバー管理
「予告緊急クエスト」という急にそのサーバーに来るクエストがあるのだが、それを公式サイトに予告して何時に確定で発生する っていうのを頻繁にするせいで、元々緊急クエスト事態が相場バランスを崩しているのにも関わらず、更にインフレ。
そしてその緊急クエストだけログインするプレイヤーが多いので緊急クエストは周りのプレイヤーがカクカクと動いたりダメージの数字はでるしキャラクターは動かせるが「敵が死なない」「敵が動かない」「殴り放題」とアクションゲームとしては最悪である。
プレイ期間:1年以上2015/07/09
寝言は寝て言えさん
ここを含めて、なぜ誰も武器の基礎ステを計算に入れない?
同じOPの盛り方以外、話さず。それで弱い強いを語り合う事以外してない。
スキルなどで倍率は変わるが、大元の武器ステは考慮されてない。
さらに言えば、射撃職に関して言えばダメージが通りやすくなってるのに未だにネガキャンの山。
弓の通常攻撃(フルチャージ)で80しか持ってない打撃ユニットですら、やっと1000超えだったのが弱点であれば1500ダメージを出せるようになった。
弓のスキルを全く振ってないのに。
刀もロドスに通常攻撃で4000程だったのが、6000近くまで上がってる。
他の刀PAも扱いやすくなってる。
さらに言えば、ブレイバー側で振るのがないと言うのが、未だに理解できない。
振ってる内容見たら何故、それが1振り?と思えるのばかり。使えば楽になるのに何故使わない?
コンセプトが両立なら、ツリーの形、必要スキルポイントの数が合ってない。ツリーとコンセプトの整合性が取れてない。
だけど、プレイヤーは振れると豪語する。
矛盾してるのに未だに矛盾してないと言い出す。
そりゃ、民度も低いよね。
ゲームとしては、全然楽しいし。ソロでも十二分に出来る。
買い切りタイプで、オンラインにするのに月額が掛かるゲーム。
毎月課金しないとできない上、ストーリー進めるのに大縄跳び必須のオンライン。
3Dなのに戦闘システムは、未だにファミコンと同じで月額制のオンライン。
それに比べたら、こっちに課金してる方がマシに見える。
レア堀と言う部分は個人的に要らない。
アーレスを拾った10ヶ月後にゴミになったからね。
レア堀したい人はすればいいと思う。真面目に。
自分はしたくない人だから、レア堀したい人に賛同出来ない。
ただ、ユニットの更新速度はや過ぎなので、ゲームとしては5だけど…民度の低さで4。
最後にこの評価に突っ込む人間が居る時点で民度を察してください。
では、よきアークスライフを
プレイ期間:1週間未満2017/09/05
これがPSO2の世界さん
つい最近のトップ近辺の批評コメだけBAD数嵩んであたかもアンチコメを潰すぐらい人気がある風に見せかける程度の上辺だけで遊んでるクソプレイヤーの巣窟がPSO2。
アンチコメとひとくくりに言うが、要は改善するだけでそれらの不満を持つユーザーが満足し人気が伸びる伸びしろにも拘わらずプレイヤー側でこれを封殺する風潮が強い。そして運営も見向きもしない。そして気持ち悪くてやめていく。
それはまるで教室の片隅で発言権が無かったようなこだわりに固執したキモい陰キャが、お前自身が周囲に合わす気ゼロの優しさの欠片もない自己中が原因でハブられてるだけにもかかわらず「俺らはお前らカスとは違う」感覚で隅っこで少数で徒党組んでたら偶然似たような者が、なにかしのコミュで集った事で力持ったと勘違いしてイキりだして、それが普通の人らにはすっごくウザいから、キモくて陽キャというか健全な者が近くを離れていく様にそっくりである。それを更に勘違いして覇権を握ってると思っているんだろうが、井の中の蛙とはこの事で
そんな奴らがそれ以外のプレイスタイルで遊ぶ者を切り捨てた上で「このゲーム、こーゆーのが難易度高くて、こーゆー事出来たり、持ってたり、こんな速さでクリアして称号貰えると凄いんだよー!」って鼻息荒く語られても
「で?それの何が面白いの?私には無理だからいいわw」
で終わるからこれだけ批評されてるんだろw いい加減気づけよw
大体の批評コメには具体的なBADポイントと客観的な視点によるバランス面などの、非常にゲームバランスに重要な情報が色々書かれてる事に対して
面白い!と評価する者のほぼ全てが具体性が無い上に主観的な観点でしかものを語らない時点でハッキリと人種が分かれてる事がわかる。
要するに気持ちよく弱者を見下せる環境で自己中心的に活動できる居心地の良い「自分の存在価値を表現できる場」を崩される事を激しく嫌ってるだけのことで、面白い内容はゲームそのものじゃなく、間違ったオンライゲームでのリアルプレイヤーとの接触の仕方だけの事。
だから見知らぬ人とチャットを楽しむ機会も少なければ、遊びなのにコレ駄目アレ駄目でふざけた時点で白い目で見られるようなゲームになったんだろ?しかも運営も実際そんな仕様にして、余裕も無ければ遊び心も無いただただ窮屈な世界のゲームのどこが楽しいんだ?ってオンゲーとして評価してるだけの事だろ?ここでのアンチコメってのは。
Twitterで仲間とワイワイな日記よか、1人で黙々とあれを達成したとか、これを作っただとかの自慢合戦(しかもやる事皆同じ)こんなのばっかで”いいね”つけ合ってること自体が気持ち悪いし1つも面白そうに感じないつってるだけの事だ。
一通りレヴュー読ませてもらったけどアンチコメの人のほうが人間的で、もともとPSO2に愛を持ってた事がよく伝わってくるよ。可愛さ余って憎さ百倍だな。そして盲目的に擁護してる者が運営をもたぶらかして、学校から帰った1~2時間とか休日に息抜きで遊ぶ程度の社会人などの「PSO2をゲームとして捉える」様な一般人から見た人気低迷の癌である事もよくわかる。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
プレイヤー?さん
PSO2はかみげーアンチはち○こ*なんでぴーえすおーつーやらないのぉ?
それはね他ゲーやっているから~・・ゲフンゲフン・・
なんでPSO2やらないんですかは衝撃だったなぁ~~幸子もそういうギャグセンスは
ある意味あるなぁ~お祭り的ダンスみたいなのは今もあるんですかね?あれよかったね
とにかくぷそにかみげーみんなもやろうぴーえすおーつーぴゃああああああああああああ
プレイ期間:1週間未満2019/01/10
ワリオさん
ついこの間まで緊急クエストと言うものだけはたまにやっていたEP1からのプレイヤーです。
今はもう緊急クエストすらやらなくなりつつあります。今は憧れていた車をやっと購入できたため、リアル友人らとドライブしたり、ソロドライブしたりして様々な場所に出掛けて外に出て人生を楽しんでいます。PSO2は隠居状態で、オンラインゲームは他にやっていたものをメインにして、PSO2で知り合ったユーザーさんたちとたまに楽しんでいる状態です。
以前あったような…ディフェンスブーストと言うアイテム、今はガードブーストと言う新しいものがありますが、それを運営はユーザーが他のブーストアイテムと言う所謂強化アイテムとは供給方法を変え、気楽に使えないようにした、と。私は当時どうでも良かったのですが、まあ運営としては余りにも見苦しいやり口を選んだなと言う印象はありました。やっぱり、ゲーム運営としては最低だと評価されるだろうと。
多分ゲーム内で需要がないとわかっており、他のブーストアイテムと同様に自由に露店で売れるようにしたらかなり安い価格で売られてしまうのが、悔しいじゃないでしすか!?でも実装はしてやるが、課金しても確実には入手できないようにしてやりましょう的な感じで今のような状態にしたんだろうなと言う印象はあります。
ずっと見ていた感じだと今の運営はこれで嫌がらせはやりきった感を出しているので後はこのまま終わるんだろうと俺も見てます。やれることはどんなにつまらない、印象の悪いゲームでも探せばあるでしょうが、人の楽しみを潰すようなことをするような運営がやっているゲームは相当鈍感か起きていることに興味がなく自分だけが楽しければ良いと言う方でなければ、幾ら自分には関係ないこととは言え長くやっていれば自然と情報は入るため、知ってマイナスな感じは受けます。俺はPSO2が多くのユーザーに楽しんでもらえるようにと言うコンセプトで運営されていたこととの解離を感じた為、EP4から離れ始めたと記憶してます。
いつまでも成長せず、止まっている人間ほど他人の評価を批判したがる傾向があるかと思います。口には出さずとも運営のやり方に疑問を持った方は静かに消えていきます。ずっとここで運営擁護してる方がいるみたいですが、きっと運営のように停滞してるんだと思います。だから、自分の気に入らない方の評価に対しても定期的にエネルギーを使っているんだろうなとお察しします。
良い意味で成長せず停滞し、悪い部分を徹底的に極めた間違った変わり方をした人らがどうなるのかを体現したゲームがPSO2かなと見ています。まだ楽しんでいる方々には申し訳ないですが、運営擁護をずっとしているだけでなく、明らかに誰から見ても嫌だなと思うような事実を歪曲させたり、変な言い訳を言ったりして、事実を低評価したものに対して噛みつきそんな事はないと批判している者がいるのは他人事ながら許せないと思います。かつてPSO2を楽しんでいたユーザーとして過度な擁護者と今の運営を俺は嫌だなと思います。表向き良い顔してもやってきたことは消えない。
今たまにやっているオンゲは本気で立て直した経緯などを最近とある動画サイトで見ましたが、ようやったなぁ…と感心しました。悪い部分もありますが、今はかつてのフレンドさんや新たに知り合った方と運営側の本気の姿勢にいいなと思いかつてのPSO2のように楽しませてもらっています。
PSO2も近々?新しくタイトルが変わるらしいですが、俺は戻る気はないです。ここで評価を書いたのはウジウジ停滞した擁護者に一言言いたかった為、事実をねじ曲げても運営のやっていることが根本的に変わらない限り一度持った悪い印象は消えないと評価したかった為、またそれを今の運営に言いたかったから。それを本気で改める気がないのも今のPSO2運営には見え隠れしていると俺は感じてます。
話題性だけで盛り上げを見せかけるのも良いのだろうが、やはり…PSO2運営の今までを見ているとどんなゲームが本当に人を楽しませられるのかを本気で考えたことがないのだろうなと言うイメージが湧きます。自分とは違うものをいつまでも心から認められない者が作るゲームはいつまで経っても本当の意味で楽しんではもらえないのだろうなとPSO2をやっていて一番感じたことです。
プレイ期間:1年以上2020/10/25
Dドライブ致命的損傷さん
正直ゲームとして評価すべきなんでしょうがね、さすがにアップデートでPSO2フォルダ外のデータフォルダ消去とか洒落になってませんわ
ひどいひどいとは思っていたがここまでとは
それでも始めようという方は様子を見ながらのほうがいいかもしれませんね
ただ一つだけ考えてください、ゲームやるのに安全性確保を念頭に置かなきゃ出来ないゲームは本当に危険を冒す価値がありますか?
プレイ期間:半年2013/09/05
りーさん
EP3中盤辺りから今現在までずーっとやってる者です。
今現状のPSO2はいい所と悪い所が混在しており、正直なんとも言えません。
良い点
・キャラクタークリエイトの自由度の高さ
・簡単にレベリングができる(ボーナスキーによる短縮)
悪い点
・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。
現状はガンナーがずば抜けて強く、後にサモナーや新クラスのファントムが続いている
また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後もまともな調整が期待できそうにない。
・武器やユニットのOPの複雑さ
現状のOP(特殊能力)の複雑さはライトユーザにとってはかなり難解になっていると思う。個人サイトやYoutube等でおすすめの構成を上げていたり、公式でも支援を行ってはいるが、今現在のエキスパートともなるとかなり高額なメセタが必要になり、私自身もかなり苦戦している。
・ゲーム内通貨
恐らくライトユーザや今最前線で行っているユーザでもこの難題からは逃れられない。有料スクラッチで手に入る髪型やコスチューム、アクセサリーだけでなく、装備に付けるOPの為の素材にも必要になるが、現状無課金で稼げる額程度では到底足りない。ここ最近金策関連でかなり楽になるアップデートがされたが、その影響もあって物価も上がっている感じがある。ちなみに1キャラでまともに稼げる金額は一週間で200~300万メセタだが、最新のスクラッチの可愛い髪型は3000万を超えている。
・やることがない
言うまでもないと思うが、やりこみ要素が極端に少ない。
現状あるとすれば以下の通り
・エンドレスクエスト(高スコアを狙って様々なステージを連戦でクリアしていく)
・バトルアリーナ(PvP)
・チャレンジクエスト(装備なしの状態から進めていくクエスト)
・タイムアタック、ソロチャレンジ等
以上が今現在の私が思うPSO2の内情(?)です。
初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、これからの運営の方針次第では辞めてしまうかもしれませんね(-_-;)
プレイ期間:1年以上2019/07/27
まりさん
旧作もやっていましたが、PSO2はあきらかに今までとは違う客層を狙っているため、看板に偽りありというかタイトル詐欺になってしまっているのが残念です。何がPSO的か?と考えた上で、何もかもが不一致な残念なゲームです。
こういうものだ、ソーシャルゲーム的にユーザーを締め付けて課金への導線をそこら中に仕掛け、お金を稼ぐために作っているのも許せる、その上で面白い部分があるなら気に入るかもしれません。ゲーム部分はオマケの、コミュニケーションツールです。国産MO自体がもう最終的には作業の繰り返し、反復、塊になってしまっている現状だからこそ、そのゲーム部分で面白さを感じさせてくれる事を期待していましたが・・・ただただ残念です。そういうゲーム部分の面白さには目をつむり、アイテム収集、育成で楽しもうにも運営のアイテム産出制限(管理)のために最高位のアイテムが手に入るクエストへは自由に入る事もできず、ただただ不満が募ります。
これをアクションゲーム、ハクスラ、として遊ぶ意味は本当にありません。着せ替えは秀逸だと思いますので(特にキャスト)、雰囲気の気に入った人は3ヶ月に一度ほどやって欲しいアイテムを手に入れる→休止するのがよいでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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