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信長の野望オンライン

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1.30274 件

汚らしい戦闘ゲーム

観察者さん

特にゲーム内での戦闘について少し書いてみようと思う。
プログラムの作り方がやらしい。その一言である。
ボス戦などではそれが顕著である。終盤相手が負けかけると、必ずといっていいほど一瞬にしてこちらの気合ほとんどすべて奪うような技”気合強奪”や回復などの技能を使えなくする”沈黙の霧”の連発など繰り出してくる。そのため形勢が逆転し負けることも多々ある。そうゆう戦闘を延々繰り返さければならない。よって勝てても達成感や喜びは沸いてこず、胸が悪くなるような気分の悪さだけが残る。それが当たりまえだと考えているプレーヤーもいるだろうが、異常なゲーム仕様であることには違いない。思考や実力だけでは勝つことはできない。このゲームが”運ゲーム”と呼ばれる所以である。運が大きく作用するゲームである。そんなゲームが好きな人はやればいい。人の好みはそれぞれだからな。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

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まるでゴーストタウンのような、人がいるのかいないかの廃墟です。
こんな人口で続けらてられるのは、インチキな課金が続いてるからに他なりません。
どこまで廃人ユーザーの根気が持つのだろう?耐えられるのかな?
サービスの終点を決めるのはそこなのだと思います。


運営はユーザーを舐めきってるから、良い様に使ってるだけですね。
開発なんてせずとも万事、解決なんですから。
ユーザーさんも目を覚ましましょう。
開発なんて完全に放棄、放置しようものも「お賽銭してよね?」
こんな態度なんですよ?
RMTしてるようなプレイヤーは楽しめるかもですけど。
動物を増やしたり、課金要素の追加、新章出るのなら課金代がお目当て。
ユーザーさんも態度でしめさないから、バカ運営は付け上がるんですよね。
レベル上限に課金、技能に課金なんて事もやりかねないです。
既に課金=強さになってますし、課金オンリーな世界でしかないので。
とにかく課金課金課金だらけなので、愛想を尽かすのが先でしょうね。
ここまで自分たちの愚かさに自覚ないと、嫌われたままサービス終了を迎えるのかなぁ。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

その訳
①あまりにもプレイヤーが少なすぎる。
 その為既存ユーザーの大半が複垢とし、一人プレイが出来る様に7垢が多く存在する。そして、サーバーとは名ばかりでメインコンテンツはバリアフリー勿論合戦場もだ実情サーバー1つと考えて良い。

②新規にはキツイため殆ど続かない
それは、10年以上続いているゲームで既存ユーザーの人間関係が出来上がっている。
開発側は、新規獲得をしたいため低レベルユーザーを簡素化により時間を掛けずレベルカンストにするといった仕様だ
それは、知人をつくる、また戦闘スキルを身につける上でも最も大切な時期だが
そんな時期は簡素化により殆ど無いに等しい、したがってLVはカンストするが、周りの友人は居ない、戦闘スキルはわからない状態
各ボス攻略は徒党内での各職の動きはかなりシビアであり、まったくの新規が徒党に入れたてしても厳しいのが現状、次第に徒党に入れなくなるのだ。

③目的の無いただの自己満足育成ゲーム
以前のエンドコンテンツであった合戦までもを育成の場と化してしまったため現在は使い回しの新ダンジョンのボスだ、
週間でのノルマの様な縛りがあり、正直相当な時間を掛けなければならないが、それに見合った遊びが現在は無い。

まとめ
企業の利益に溺れていった結果の有様
素晴らしい環境のもと多くのプレイヤーは戦闘、対人、武将、生産と戦国の世を満喫していたが大型アップデートごとにプレイヤーの期待を裏切った。
前回倒した容姿のボスをそのまま次の新ダンジョンで名を変えて使う、使い回し。
新章ごとに出るアニバーサーリーBOXという名のアイテム課金で生産者を激減。
育成関係の餅で釣るイベント様々長い年月を掛けてプレイヤーを裏切っていった結果だと私は思ってる。

プレイ期間:1年以上2014/08/14

見る影もない戦国ゲーム

女子大生(諜報者)さん

金字塔だからといって、今や残す意味も難しいゲームとなってると思います。
引退した人の多くは、帰参キャンペーン(課金しないで無課金)等で、遊ぶのが普通。
イベントしかやってないところをみると、そろそろでしょうか。危険信号。
今は、長期計画に先がない(昔は半年以上の後の計画もずらっと公開していた。)
プロデューサーもいなくなり、プログラマーが好き勝手状態。
無印~破天~争覇までは、戦国感が溢れ出てるゲームだったと、素直に思えます。
その時代までは
「準備」というシステム・動きが生きてたので、職・特化ごとに役割というのが存在してた。
敵も味方も、「やりすぎ」が無くて、戦闘してても、面白かったし、達成感もあった。
今は、何でもアリで、サポだかアタなんだか盾なのか、目を疑います・・・。
それも新星と鳳凰の章までは、許されたけど、勇士の章ふくむ他3つは、論外です。
実装された初日に強ボス撃破なんて珍しくもないです。当たり前みたいって。
キャラを強くできるまでの道のりが長すぎるのか、達成感がないって、つまらない。
新規や帰参は挫折し、古参ユーザーも、モチベーションがも保てない。
両者を殺してます。勇士の章では、技能切り替えというのが存在しますが・・・。
複垢殺しになってます。
新技能にも使用回数を付けたことで、設定するだけでも疲れます。
それでも、敵側には使用回数ないんだね。
アルゴで強さが左右されるのが嫌なので、凶悪技には、使用回数と条件つけてよ。
それを差し引いても、達成感ないんですが。
上覧の最高難易度を挑戦できるのは、ほんの1部(キャラを育ててしまえば雑魚)
人口は少ないですね。イベントの時に、集結すると多くは見えますが、錯覚です(笑)
このゲームのシステムはレアですが、複垢推奨にしたのが失敗だったかな。
争覇までは安定してた歯車。
鳳凰までは外れた歯車を、そこまで気にならず。
今は歯車がいかれてます。その歯車が止まる時=サービス終了の日でしょう。

◆悪い点
敵も味方も、やりすぎが目立つ(限度というのを超えてる)
月額課金、集金システムが異常。
過疎りに過疎って人口減少(固定化ユーザーだけが楽しんでいけるゲームに。)
もはや開発せずに、イベントだらけw
特化差別(今に始まったことじゃないけど・・・。)

武士の回避装備を一瞬に殺し、やる気を損なわせたり本当に上手ですねw

プレイ期間:1年以上2016/10/25

出逢った仲間との絆!強敵に挑め!
など深い事を述べてますが、まともな人はほとんど残ってません。
結局複垢で天涯孤独でオフライン生活。
大人数が参戦する合戦に勝利し自国を天下統一に導け!
エンドコンテンツの合戦自体がポンコツなのに?
最大1000人規模と言いますが、そんな賑わってませんけどねw
0-7垢とか一方的な展開もあり、0-0もあったりで即退場。
昼の部は死んでるくらいの過疎っぷり。7垢の独り舞台。
強い特化、弱い特化が目にとるように明白で対人バランス最悪。
何が楽しくてステ上げしたくなるのかも謎なくらい。
7垢で他人との交流もなく黙々活動、キャラに課金課金課金。
サービス終了後、何も残らないゲーム。
運営はどうあがいても盛り上がってるようにみせいたらしい。
参加してるキャラ数を、まるで垢数かのように発言。
崖っぷち、合格ラインすれすれ(不合格)の垢数。
続けてられるのも、「理不尽な課金」が中毒者との間に成立してるからでしょうね。
イベントやるたびに合わせて課金アイテムをばらまいたり。
キャラ強化等で存分に回収したり。
まともな人は続けない、続けられない仕様で楽しみ感0。
どこまで醜態を晒せば気が済むのだろう。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

あの頃は楽しかった

過ぎ去りし思い出さん

飛龍からはじめて休止を繰り返しながら勇士まで。
ゲームシステムとBGMは中毒性が高く本当に神。ここ数十年のMMOでは大した容量でもないのに圧倒的に面白い。
しかし、運営がマジでクソ。この神ゲーを集金のために利用してことごとく破壊。最悪の駄作に貶めている。
今やるかと言われたら勿論No!
ただ、初期の頃の信オンはマジで面白かった。土台を作ってくれた初期制作陣に感謝したい。

信オンは自分の中では死んだが、今後このような神作が出ることを切に願う。

プレイ期間:1週間未満2022/06/21

重課金になった事で下手な延命、状況の悪化が止まらない糞ゲーです。
何もしなくてもユーザーから巻き上げられる!という下衆な下心。
ユーザーを心底舐め尽くしては、見下してるアホ運営。
課金させるためだけの道具、玩具にしか見てませんからね。
課金したからといってゲーム内がよくもならず、不具合は一向に治らない。
自分たちのキャバの費用にための資金に変わってる皆さんの課金の行先。
15周年の集大成(醜態性)、どんな醜いゲームなのか分かると思います。
バランス皆無、崩壊させといて、新技能のアンケートとか笑えます。
やる事が全部間違ってます。
水増しされた人口で見苦しく延命してるだけの醜いゲームです。
帰参中のプレイやもののふ日の無料期間キャンペーン中がいい例。
1人で200~300垢、大量の垢を所持してる方も結構います。
イベントなど中のアイテム等のためだけの捨て垢。
実際みてみると、どれだけの方が退いてるのか一目瞭然ですね。
7垢で勝手にどうぞのオフライン。
何を目的に強くなるのか?
そのステータスの強さも意味なさいほど性能がぶっ壊れてます。
課金者の甘さから、お金だけを巻き上げるために延命してるような死にゲー。

プレイ期間:1年以上2018/07/20

信Onに一生ついていきますよ!とか言ってる人の傾向がこちら。
今日もRMT(リアルマネートレード)で、がっぽり儲けたわw
このゲームが愚かすぎて、何千万稼って、稼がせてもらったわw
ゲームとして楽しめ無くなって、今もこういうのだけが生きてます。

運営が運営なので、一向に排除しない。むしろわざと生かしてる?
ゲームの継続が厳しくなるから?
単純な理由でしょうけども。
RMT犯の報告はいりません。とか言ってる時点で怪しすぎます。
一応、今もその人は生きてます。
不具合報告にしても、一向に修正される気配もないし。
依存性ユーザー多すぎて、舐められ、課金者を喰らいつくす。
課金者=餌食。
複垢推奨のゲームで、人口が減っても何十もの複垢でカバー。

中身の人はどれほどいない事でしょうか。
よくもののふ日とかの無料の日に(皆で鍛錬)とかやってますよね。
参加人数が12000です。
この数値は、アカウントの数ではなく、キャラクターの数です。
1つの垢につき3キャラ、4キャラ作れます。
これで、無料期間中にプレイしてるアカウントの総数が分かります。
3000~4000垢。
捨て垢やらで誤魔化しがききますので、多く見積もってこの数値。
1人で24垢(特化の数)もってたり
イベント用に放置してる捨て垢で何百という垢を所持してる人。
こういうのが多く見えてるわけです。
実際はたいしたことないです。数百人っていう少なすぎる人口。

7~9垢稼働してる依存者、この中にも潜んでいるRMT犯。
毎月7垢だと、月額だけで1万以上かかるゲーム。
RMTしないとやっていけるわけがない!という気持ちも分かる。
こんなクソゲーですからね。
RMTする人間>運営です。元はと言えば運営が全て悪いですね。
最初から示しなりしとけば、よかったでしょ。

全てをひっくるめての確信犯は、運営、あなたです。
RMTなどする人も都合よく課金者として数えてるところが醜い。
そこまでして長くサービス続けてたい?
戦国というテーマを汚すだけの汚点にしかなってないのが屈辱。
戦国時代をこれ以上愚弄するな!
プロとしてではなく、ゲーム会社として失格だよ。あなた方は。

プレイ期間:1年以上2018/09/12

寿命の長いゲーム

ルーク・チェンバーさん

グラフィックいつまで使うんだよってくらいお馴染みのコーエーグラフィック。

率直な感想は新規にはやさしくないです。

僕自身コーエーグラフィックは好きなのでやってみましたが追いつけませんでした。

ただまったりやっても文句言われないのでそこは良いところです。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/07

FF14がいろんな意味で疲れましたので(^^;)

信長の野望オンラインを始めてみました。

FF14よりかは確実に面白いです。

今は新参者様に緩和が入っているので
誰もが1日でLV1→70まで上げる事が
可能ですね。

とても大きな一門に入りたくさんの知人が
出来ている状態です。

廃人かどうかは分かりませんが
確かに複数のアカウントを持っている方が多く
50代の方もおられる様ですが今のところでは
性格地雷の方は一切おらず快適に毎日インしてますね

グラフィックはかなり古いですが
グラフィックよりも中身が大事ですし(^^;)

新参者の自分から見ますと
マップが見にくい。〇〇を探せ。〇〇に会いに行く。
などが非常に分かりにくいですね(;_;)
修理屋を捜すのにも一苦労という感じです。
後、ソロで何とかなるゲームではないです。
この点はFF14の方が断然に親切ですね。

強固体のクエストでは、時間がかかり過ぎるのも
良くないです。1つのクエストおわらすのに3時間とか平気で掛かりますので、纏まった時間がないと
挑戦も出来ません。

FF14よりかは断然面白いのは事実ですので( ´ ▽ ` )
これからもたのしみます。


プレイ期間:1ヶ月2017/01/30

駄作だと名高い天下夢幻がマシに見えてきました。
覚醒の章~勇士の章で、めっきり固定ユーザー以外消息してってます。
やっぱりこの二つの拡張パックは法律的に問題なのでは?
激おこ程度で済んで、まだよかったほう。
何にびっくりって、何故コーエーは実感しないの?って事ですね。
メンタルがどうこう以前に、人としての感情なしかな?
新規さんは最初だけ面白い~ってなるかもですが、長くはもたない。
帰参さんも課金三昧の仕様の変更に驚いて即引退してたり。
次があるなら、次の拡張パック(製品)が、最終ステージですかね。
さすがにもうこれ以上の批判があるなら…
覚醒の章が融資の章になる時も、絶対にまたやらかすよね。うんうん。
実装が決まってからこういう話をしてて、案の定的中。
そういうのを聞いたら尚更気を付けようって!気を引き締めよう!
って気になるはずなのに、無責任極まりないって事が明白。
とっくの昔に期待値ななんてないのだと思います。
この会社はもうダメでしょ。
渋々ログインしてしまうようなユーザーにすがるだけの延命。
藁にもすがる思い?っていいますが。
切れてる藁にずっとしがみ付いて流されてますが、その藁に意味あります?
既に地獄にまで流されて、お骨になってますけどね。

プレイ期間:1年以上2018/05/28

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