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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

kusogamingのクソ運営は早く不公平MM直せ

KUSOGAMINGさん

タイトル通り。
これを是正しない限りクソゲーだということを解れ無能共。

回数こなせば50%に落ち着く?バカか。
それは全プレイヤーの平均であって、個々では理不尽で不公平な大差が付くんだよ。

負けが続けば勝率を気にしなくともクレや経験値に差が出てくる。
なにより面白くない。
プレイヤーは全て平等なんだろ。
だったら少しでも同じように勝つ・負ける・楽しむ機会を与えて、プレイヤースキルが勝率に反映されるよう、最低でもMMくらいは平等に補正しろよ。

フォーラムで都合悪い指摘は全部シカトこいてるとかナメ過ぎだろ。
マジで運営がカス過ぎて終わってる。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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ダメダメ

味ぽんさん

それなりに遊べるとは思うが怪しい挙動が多すぎる。
ゲームとしての公平性は限りなく0に近い感じがする。
公式で散布界の範囲は迷彩で変えれるなら、弄ろうとすればそういうところいくらでもいじれるわけだよね。

ドイツ戦艦が実装されたりサービスのアップデートはしてるけど、プレイヤーの質は総じて下の下というかアホしかいない。
ここまでひどいのはなかなかない。猿山見学の意味で一見の価値はあると思う。割とまじめにそう感じる。

やりこめばわかるゲームシステム破たんしてるとしか思えないひどいありさま。
下手でもうまくても一人、一人の戦力はゲームバランス上すごく大きな意味を占めるけどその辺が全然加味されていないマッチング。
この辺のひどさもぜひ体感してほしいポイント。
うまい人が初心者やバッタバッタ倒していく様はなかなか爽快であるが、敵にそういうのがいた場合はヘイトしかたまらない。
自分が死んでもなんとも思わないが、味方が何もせずに沈むのはすっごいストレスたまります。
だからこそ使う軍艦に相性があるから同じ艦種で、プレイヤーレベルそろえないと意味はないと思うのだが。

まあこれもそれも人がいないからこそなんだよね、普通時間とともに増えると思うんだけどプレイヤー人口が全然増えない。
だから煮詰まった煮物のごとく、いろんなところが焦げ付いてきてるわけで。
始まってしばらくは多かったけど、半年もしないうちから頭打ちになって以来全然増えない。
むしろ最近は全盛期の7割いかないくらいまで減ってきていた。
でもドイツ艦で盛り返してピークで大体8割程度になるようにはなった。
よかったね本当に良かったね。いつまでもつか…。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

それじゃ駄目でしょ

ん~何て言うか・・・さん

何時もは運営に対する要望が殆どですが、今回は違った観点から・・見方から占領する様指示があったので、OKを出しその代わり援護を依頼したら、それに対する返事がOKだったので、早速巡洋艦で占領に入ったら敵艦から砲撃を受けだしたのと、敵艦載機が襲ってきた、見方からは何の援護もなく、それどころか見方艦は違う方向へ逃走中!ちょっとやめてくんない・・・まあ、しっかり連携してくれる場面もありますけどね。

あと運営に要望!①潜水艦探知機の射程を10㎞に延長と探知機作動時間を30秒に延長!
②潜水艦発射のピンガーを受けた場合は「応急工作班」を使うと解除できるが、クールタイムを考慮して、「応急工作班」スロットに「ピンガー解除専用」の新ユニットを作り、出撃前にどちらか選べる様にする。その場合、新ユニットのクールタイムは10秒~15秒とし、使用回数の上限を設ける。←この案駄目ですか?③空襲の射程距離は、戦艦、巡洋艦に関係なく、一律10㎞とする。空襲の準備時間を短縮する。
④潜水艦が極端に不利になるようだったら、数値を修正する。

ー以上ー 

プレイ期間:1年以上2025/04/18

ほぼ毎日、たぶん6年ぐらいプレイしてきた者として、ついにこのゲームは「お勧めしないゲーム」になりました。初心者の方は、まず、餌に掛かってはいけない。ウォーサンダーの方が楽しめます。

初めの頃、3年目ぐらいまでは、実装される艦艇も増え、毎日ワクワクでした。しかし、アジアサーバーの変更か何かで、「中華勢」が参入したことにより、マナーが崩壊。空母戦術の大胆な仕様変更、ヨーロッパ優遇の訳の分からない「Halland」といかいうクソ駆逐艦の登場、潜水艇の登場、航空戦艦の登場など、楽しめるどころかただのゲームバランスの崩壊を導いただけでしかありません。

確かに、戦オタクでも十分満足できるCG。緊張感などはあります。ストレスが大きいとの記載もありますが、それは「経験」「勘」「予想力」の差。われわれも操作の一つ一つに非常に神経を使っています。あとは多少の資金。

しかし、我々のような古参だけがこのゲームを支えているわけではありません。新陳代謝は絶対に必要なわけですが、新規参入プレーヤーが如何に、ベテランにまで成長するかを運営側がサポートしないといけないタイミングだと思います。

そこを何かのアニメとのコラボ企画などで、花火を上げようとしていますが、それこそ、方向性を間違えています。大事なのは現ユーザー保護です。

運営側は、もはや「ゲーム崩壊」を修正する労力は持ち合わせていないでしょう。そんなことをすれば、大炎上します。もはや詰みかかっています。そろそろ終わりです。

楽しい一時をありがとうございました。

プレイ期間:1週間未満2023/08/25

優遇アカウントへの各種優遇(マッチメイキングやダメージ判定など)が酷すぎて話にならない。

本当に最低最悪のクソゲーである。

常に味方がゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ。

せめて自分と同じ腕の味方であれば余裕で勝率が60%以上は確保できるのに、常に味方がゴミばっかりでいつも理不尽な目に遭わされる。

こんなクソゲーは絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/09/12

良いところなんか一つもないカス。

こんなゴミなんか即刻捨てるべし。

屑で遊んでイキっている馬鹿ばっかり。

クソゲーはさっさと滅びてしまえ!!!!!!!!

プレイヤーもゲームも運営もカスでゴミで屑でクソ。

グラフィックも今では普通レベルだし、本当に何も良い部分が無い。

こんな出来損ないに絶対に関わってはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/10/15

あらゆる意味で糞ですね

在日朝鮮人擁護が多いさん

在日朝鮮人が擁護するゲーム。それ以上でもそれ以下でもない。
アジア鯖ではこいつらと一緒にゲームすることになります。
そもそもプレイしない方が良いですが、どうしてもという人はNA鯖を選びましょう。
pingは100未満。FPSも60程度は出ています。

旭日旗については、↓のように無知な土人がさんざんゴネた結果、日章旗に変わった経緯があります。
侵略も糞も、その印象を持っているのは特定アジア地域と在日朝鮮人くらいでしょう。
現在も使用されており、国際的にも認められている旗です。もっと日本の勉強をしましょう。

WGという会社はゴネた者に屈する傾向があります。当然ゲーム性にも現れており、利己的でセンスのないゴミユーザーのゴネに屈し、結局P2W化しています。
そんなゲームが今後改善を見込めるわけもなく、更に悪化していくのが関の山でしょう。

ちなみに、Warthunderのメーカーは、旭日旗の同様のゴネに対し、完全に無視し一蹴しました。
これが普通の対応です。
当時の艦艇を楽しむコンセプトが破壊されるわけですから、当たり前です。
旭日旗をMODで変えるべきなのは、朝鮮人や特定アジア土人だったわけです。

まあそんなゲームメーカーの出すゲームはユーザーもお察しのため、全くお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

日本の軍艦が好きなので始めてしまいましたがお勧めしません。最高位テイア10までいきましたがとにかくストレスしか溜まりません。極論すると腕も立ち回りも関係ないです。一人で奮戦したところでどうにもなりませんから。最近はマッチングを見たり味方の動き1分ぐらい見ただけで勝敗が判ってしまいますよ。ですから勝敗もマッチングで調整されてし砲弾の当たり方なども最初から調整入ってると思います。(やってるとわかります。)
パチンコと同じ手法じゃないかな。熱くならない様に注意。やるならコープ戦でAIとの戦いがまだ楽しめます。でもクレジットが少ないので上位の艦艇を使用すると赤字になりますので注意。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/13

やっていて感じるのは

開幕早々
「どっちへ行く?」
「作戦は?」
「Aを占領しろ」
「戦艦」に乗っている奴が言い出したら勝ちにはならない

ランク戦である程度の成績を出しているユーザーがいても
味方の船を自分と敵との間に入れるプレイをする者が本当に多い。
戦艦同士のタイマンでボロが出る。
成績で振られてくるから味方を選べない。

開幕馬鹿のチャットに釣られて、味方の戦艦全部が敵の主力と反対側へ
陣地占領を駆逐と巡洋艦だけでするのは無理がある。

チャットを最初の3分凍結すればまだましになる。

戦艦馬鹿チャット=負け=敵の船をどれだけ沈めるかに切り替える
これを最初で判断するようにしてます。

空母の弱体化で、戦車の方とは違い、戦艦・巡洋艦・駆逐艦の3すくみは機能している。

駆逐が強いというコメントが多いが
偵察機や観測機、レーダー、水面聴音を持っているくせに
使わないおサルさんが多くて呆れます。
戦艦の一斉射で巡洋艦も駆逐も対処可能。
自分の艦の装備も使いこなせない方が問題。

戦艦は生存性が高いし、ある程度の下手でも生き残れるから人口が多いし
その分駆逐や巡洋艦から見れば挙動が変なのは標的にされても仕方が無い。
愚痴投稿が多いのはそういう元戦艦ユーザーさん達ですね。

挨拶以外開幕チャットなんて不要です。

あとは
光回線も引いていない
タブレット端末でやっている
ワイヤレス
上位に来ているのに無課金で何とかしようとしている=逃げ回る
こういう人はこのゲームには向いていない。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

色々な口コミを参考にして進めてたのですが、本当にこのゲームやばいです。
後半(高レベル)になると航空機が笑いが出るほど酷すぎます、それと組み合わせが酷い、10連敗なんて普通だし、あれはあれで慣れると面白いのかも知れませんが自分には絶対無理です。

途中何回も課金しようと悩んでましたがホントしないで正解でした、これで悔い残らず辞められます。

ここまで各口コミサイトで指摘されてるのに、まったく改善しない運営ってある意味すごいと思いました、お国柄なのでしょうか?。

プレーした感想はこんな感じです、楽しく遊んでる方には申し訳無いですが、10000%お勧めしません、2か月半ありがとう御座いました。

プレイ期間:1週間未満2023/07/18

熱意はあるが改善点は多い

存在がナーフさん

タイトル通りです、このゲーム会社は熱意はありますですが改善点は多いです。艦の調整の部分ですがいささかガバガバとも言えます、理由はわかりますリアル趣向のゲームなのでリアル要素を入れているのはわかりますがそこに偏りすぎるためにゲーム全体のバランスがおかしいとも言えます、最初に妥協点を取っていなかったということです最初は空母が強すぎて弱められ米巡洋艦の価値が下がり日本巡洋艦たちが弱められそれでも現状日本艦たちが強い状況、艦たちの細分化もされていないのでいま現状でのバランスだと極端に弱められる艦が多いということです、またWOTのいいところを殺してしまっているのもありけしていいとは言えない部分も多いのが現状です、この第二次ベースのゲームが故のジレンマとも言えますがある程度のリアル趣向はいいのですがゲームバランスというゲーム趣向ではいいとは言えない頑張っている部分はあるのですが改善点が多く、フォーラムもアジアと北米やヨーロッパあたりでも意見の違いが多い、壁ズリなども要因なのですがそういう意味では評価があまりよろしくないここらへんを頑張って欲しいので評価は低めにしていただきました

プレイ期間:3ヶ月2015/10/07

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