最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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撃って殺されるAIの代わりを務めるゲーム
まつうんさん
やる価値なし!!
無課金は20分間も拘束されてgdgd戦闘をさせられるだけ
大半はチーム分けで見てわかる負け試合に付き合わされる
くそつまらんこんなつまらないゲームは見たことない
わけわからんくそげーは笑えるけど、わけがわかるくそげーはおぞましい邪悪でしかない
T8トップティアでテルピッツ3隻分艦隊とかマジであほかと
つかなんでこっちはT8戦艦ノースカロライナだけなんだよマジ意味不明だろうが
T8駆逐のベンソンがいるから?ティルピッツの自動砲撃で一撃死しましたが何か??
つかさ戦力揃えられないのはさすがに糞ゲーって言わずになんていうんだ!!
いやさスパロボみたいな延々NPC相手ならまだわかるよ
誰か教えてくれ!!!
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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トイレさん
ウォーサンダーの海軍が全然来ないのでやり始めましたがこのゲームも日本が一番弱くて残念でした。
ほとんどの人が大和が好きでやり始めると思いますが日本の戦艦、巡洋艦、空母はどれもドイツやアメリカに負けています。火災でのダメージが多いのにしょっちゅう燃える日本艦は使い物人らない。空母はうまい米空母の人とうまい日空母の人で戦ったら艦載機の数で負けます。唯一まともなのが駆逐艦でした。艦これの影響で暁や吹雪などが妙に有名になったので日駆逐艦を弱くしたら人が減るからかな?
唯一良かったのがグラフィックと軽さ。フルHD&最高設定なら600〜200FPS、4Kだと画面がバグりました。(多分グラボが原因)
一応スペック
Corei9 7900X RAM32GB GPUGTX1080ti sli、保存先M.2
正直GTX1070でも最高設定で200FPSいくでしょう。
チーム分けに関してはまぁ酷いです。
本当にプレイヤーかどうか確かめる方法はマップロード画面になった時にすでにロードが完了してる人が怪しいです。最低でも1秒はかかりますから。
無料なのでレビューみるよりもやってみた方がいいでしょう。
MacBook Air13(Core5)でも最小設定なら20〜40FPS出たので画質を気にしないなら最近のノートpcでもできるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
kkkさん
殆どのレビューがマッチングの不備に文句を言っているものが多いが、私はそれ以上にマッチング等への不満を理由にプレイに積極的に参加しなかったり、こんなチームでは勝てないと見切るとリセットして敵前逃亡を企てるプレイヤーの質にあると思う。自身の勝率やミッションの効率を重視するのも分かるが、プレイに参加した以上、最後まで全力を尽くして勝利を目指して努力するというのが当たり前だと思うのだが・・・・・
現状でこのゲームに不足しているのはプレイヤー同士の連携である。それがうまく機能していけば更に面白いゲームになるというのに惜しいと思う。先にマッチングの不備への文句が多いと書いたが、穿った見方をすればプレイヤー同士の連携を引き出すために運営側が敢えて不備を放置したままににしているとも言えるのでは無いだろうか?
プレイ期間:半年2016/06/25
まりいさん
中国語が飛び交い、fukkkkなど差別用語や暴言が普通に行われるチャットです
スコアは低いのにひたすら他人を罵倒する頭のおかしい人・クランがあり、
そういうのと味方としてマッチングすると100%負けます
戦績を増やすためか、ただログインしたまま全く動かず沈む船も多いです
AFK野郎はなぜか日本語っぽい名前がおおいけど、中華業者がアカウントを
売るためにやってるんでしょうか、謎です
愛国心あふれる開発スタジオは存在したこともないロシア艦ばかり実装してますが
架空艦ばかりで面白くもなんともないです
プレイ期間:1年以上2019/05/31
畜生の糞っ垂れさん
みなさんが言うように非常にバランスが悪いゲームです
やっているとヒジョーにストレスがたまります
娯楽でやっているのに爽快感無しでストレスの元になるってどーゆーこと?
・砲弾も魚雷も軌道がおかし過ぎ
・あたり判定もダメージ判定も操作され過ぎ
・対人だろうが対CPだろうが艦船振り分けテキトー過ぎ
・日本で商売してるのに日本に対しての敬意がなさ過ぎ
・運営誠意なさ過ぎでしょ
こんなゲーム始めなければよかったと大後悔中!
こんちくしょう(畜生)!くそったれ(糞っ垂れ)だ!
プレイ期間:半年2017/01/12
こあがひさん
課金額に応じて、そのプレイヤーの勝率が決定する?
マッチングメイク時にガチャが行われ、負け側に編入されれば、もうどのように動いたとしても、勝てない仕組み?
最初に勝ち側と負け側を決定する?
あとは確率等の変動によりダメージ等の差配を行う?
ゆえに、どのように撃ったとしても入るダメージ量は、負け側では上限がある?
隠蔽システムも、勝つ方の艦は、負け側に撃たれそうになると消える?
そのようなことも、プレイヤー側がそれぞれの艦の距離や時間等、測れる訳がないので、やりたい放題?
ともかく、何世代前のシステムだよっていうくらい、勝敗に関する内容はおそまつで稚拙?
ある意味、これでお金を取って成り立っているのは、スゴイ。
うん、すごいよ。モデリング職人のおかげかな。
――とある戦場で、大和×3 ベネチア×1に艦を立てながらも撃たれ続ける売り出して間もない巡洋艦がいた。
しかし、その停止している巡洋艦には弾が当たらず、当たってもダメージが最小でしか入らない。いくら撃ってもだ。
戦後、プロフィールからそのプレイヤーの持ち船を見たら、プレミアム艦がほとんど揃ってた。
月2万は最低落としている感じ。
ああなるほどね。って感じだった。
その試合はどちらが勝ったか?
聞きたい?
プレイ期間:1年以上2020/07/21
運営公式BOTさん
主体は最大12名同士で行われるランダム戦での対戦型海戦ゲーム
この自動で編成されるチームメイト内に、高確率で必ず戦闘終了まで一切行動を行わないAFK(WoWsで言う放置)や、戦闘開始1分後~勝敗決定間近にて行動開始するものが必ず含まれており、正常に行動している参加者へのストレスが半端ない。初動がかなり重要な艦が多いので致命的なケースを呼び込む要因。
また中華BOTの艦隊行動や中華の副垢操作での分隊(2~3名編成)がおり、これが一切戦闘の役に立たない。何百何千回と戦闘に参加しながらも未だにルール(勝つための行動や知識等)を把握していない者も大多数存在する。
そして戦闘に参加さえすれば必ず負けた場合でも最低限でのポイントが得られる為、何をしようが放置しようが、必ず時間さえかければ最高ランクの艦まで辿りつける。チームが勝てばそれこそポイントが高く得られる。何をせずとも。
そして最高ランクの戦場にも上記のもの達が高確率でチームメイトとして編成される。おのずと開始早々に負けが宣告される。
おおよそ勝率30~60%の方達で編成され、この比率でおおよそ勝敗が決まる。
その中に上記の者たちが高確率で編成される。勝率50~60%が3名、30%2名、
40%が7名での味方(AFK・中華等が混在)相手はおおよそ40~60%で12名
(全員が正しく参加・下手など不問)勝負ありである。
恐ろしいのは、これに似たようなが戦闘に参加するたびに何度も同じチームとして編成されるのである。10回やれば8回とかザラ。
運営もサービス開始から一切処置することなく現在に至る。プレイヤー数は
アジア鯖でおおよそ12,000名(日本・中国・台湾・フィリピン・ベトナム・タイ
などで他多数国)長い間この人数は増えることがなくなぜか一定を保っている)
自身の腕前を発揮できるが、勝利を得られなくてもよいと考えれる方か
職場で毎日まるで役に立たないが給与賞与は同じ。運動能力・状況判断皆無だが
なぜかレギュラーでエラー幾数回と重ねても、どんまい!幾数回と心から言える方のみがゲームとしても楽しめるのではないかと考える。
方のみが遊べるゲーム。
ちなみに、何だこいつというのも多く遊ばれている。それも各国漏れなく存在。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/23
ahさん
皆さんの評価の通り最悪です。
運営管理まったくなってませんね、マッチング改善しましたと言っていますが相変わらず
バランスが取れていません、見ただけで勝敗が分かるぐらいでやる気になりません。
さらに、各国の駆逐艦から戦艦までバランスが滅茶苦茶、公平性が感じられません。
さらに、企画(ミッションやチャレンジ等)ときたらまず達成できない条件です。
例、今回のARP Myokoチャレンジですが、航空母艦にダメージ50000HPを与えるですがマッチングで空母が出てこないのですよ、マッチングなので空母のプレイヤーが居なければ成立しません、なのに何の対策もないままにしているアホ運営。
以上は序の口です。
公式フォーラムで運営に都合の悪いことは全て消去し尚且つ書き込み禁止にするしまつ
とにかくストレスたまるだけです。
ポイント1すら付ける価値無し
コラボなので興味があってやってみようとするなら決して課金はおすすめできませんよ。
無料で試すくらいにしておくべきです。ストレス貯まりますけどね。
余談ですけど、Tanksはガルパンとコラボして居るみたいですが全くコラボの意味ない仕様になっている。
まー同じところで作っているのだから、どっちの運営もしょうも無いみたいです。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
レイさん
ある日は30戦やって一度も勝てない。相手から近くにいる味方同艦は狙われず、遠方にいる当艦が狙われるという不自然さ多々あり。旗が少なくなってくるとプレミアムショップで買わせようとする手法か。フリー経験値もやたらと少なくされ、ダブロンを買わせようとする手法かもしれない。無料ゲームと言いながらも結局は課金させられる。これでは良い評判が広がるはずもない。評価ポイントが1が圧倒的に多い理由も分かる気がする。
プレイ期間:半年2018/03/15
ぶるずあーい!さん
別ゲーのフレさんに誘われてやったけど
どこが”本格的海戦ゲーム”なのかw?
戦艦も巡洋艦も駆逐艦も超接近戦でごちゃまんw
だから軍艦ごとのコンセプトなんて一切無視
大航海時代の帆船軍艦の戦いかよw
運営は三すくみ(戦艦>巡洋艦>駆逐艦>戦艦)とかヌカしてるけど
そんなものは無いよ、敢えて言うなら駆逐最強ゲー(三すくみに名前さえ出てきて無い空母さえ居なければの話だけどね)
そのくせゲームバランスと称してスペックのみで辻褄だけ合わせようとしてるからもうメチャクチャ。
巡洋艦の主砲と同じ砲を副砲として積んでるのに射程は半分以下とか
(射程一緒にしたら巡洋艦や駆逐艦が近づけないでしょ~?)
戦艦や巡洋艦の砲で駆逐艦に与えられるダメージは表記の1/3以下とか(表記ダメージがそのまま入っちゃったら低HPの駆逐艦をやる人いなくなっちゃうでしょ~?)
・・・なにそのご都合調整w
おまけに肝心の対戦モードは
マッチングされた時点で勝ち負け決まってる八百長試合。
片側に強艦・レーダー艦・ユニカムクラン勢orユニカム空母対空艦分隊を固めてひき殺されるか殺すかの圧倒的な回ばかり
手に汗握るギリギリの駆け引きなんて全くありません。
こんなのやるんだったら鋼の咆哮シリーズでもやった方がマシです。
鋼の咆哮も本格的海戦ではないけど”ゲーム”としては面白いからね
こっちは本格的にもゲームにもなり損ねたガラクタ。
あぁ、何かに似てると思ったら・・
こりゃまるで艦これと同じ路線だねぇ。
プレイ期間:半年2018/01/29
おろし醤油さん
マッチング関係でのレビューが多いですが、それ以外にもオカシイと感じる事が非常に多いゲーム(あまりコレをゲームとは呼びたくないですが)。
私が一番オカシイと感じたのは空母(艦載機)の存在で、当たり前ですがどの艦よりも速く、速さ=行動範囲ですから偵察能力も圧倒的、少しの練習で当て放題の強力な攻撃などシングルプレイのゲームならともかく対人のチーム戦ではバランス崩壊してしまう存在とゲームに少し慣れた頃にマッチングします。影響力が大きいので操作しているプレイヤーのレベルで勝負がほぼ決まってしまいます。WoTをプレイしている方なら、WoTに航空機が存在し一方的に攻撃されるというのがどれくらいストレス耐性を試されてるか判ると思います。
じゃあ空母でプレイすれば?と思う方もいるでしょうが、ものすごくツマラナイのですこれが。
基本的に一枚の全体マップで艦載機を複数操作するだけなので20年前ならオモシロいと感じるかもしれませんが、今わざわざこんなゲームしたいと思いません。このジャンル(RTS)ならほかにCivシリーズとか面白いゲームがありますし。
長々と書きましたがこのゲームなら、「あの」ガンダムオンラインの方がいくらかマシなので
あなたの心の平穏のためにプレイしない、もうプレイしてしまってる方は速やかにアンインストストールをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/01/22
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