最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これよりはマシなゲーム
今後に期待さん
角川が関わっているゲームだが艦これよりはマシ
【ストーリー】
・ガルシン
通常とイベントで会話シーンがある
メンデルスゾーンのお仕置きシーンはいらない
・艦これ
そんなものはない
【UIデザイン】
・ガルシン
ユアゲが作っていることもありデザインも凝っていて見やすい
ソートも一通りは揃っている
ただしアイテム一覧表示をメニュータブにぶち込むのはいただけない
・艦これ
一昔前のUIで使いにくい上に基地航空隊のUIデザインがクソ
編成選択時は艦ごとに(戦艦のみで一覧表示 空母のみで一覧表示 といった)ソートすらできない
【戦闘】
・ガルシン
クレリックの回復でまぁまぁ持ちこたえられる
レベルを上げればキャラが一撃でやられることもない
ロックオン機能で敵を選択できる
倍速機能もある
・艦これ
完全オートで何もできない
レベルを最大に上げてもイベントでは一撃で大破する
大破状態で進むとロストする
敵を選択できずボスを撃ちもらすこともしばしある
倍速機能がない
【イラスト】
・ガルシン
平均以上の絵師が揃っておりハズレ絵はまずない
・艦これ
絵師によって当たり外れが大きい
特にしばふ絵は最低クラス
他コンテンツでの嫌われ者絵師であるイチソが頻繁に新規キャラを担当することも難点の一つ
【音楽】
・ガルシン
岩垂氏が担当しているためオリジナリティがありハズレ曲がない
・艦これ
大越氏が担当しているが最近はアルトネリコの劣化コピーばかり
16春ではshade曲の劣化コピーをしたりとオリジナリティがない
まるでお隣の国のような芸風
【課金】
・ガルシン
星3で十分クリア可能なため無課金でいける
枠も石で拡張できる
・艦これ
装備や史実固定艦で枠を圧迫され母港課金をすることになる
最低でも5000円の母港課金が必要
【イベント】
・ガルシン
すごろくは艦これ並に凶悪で後に修正
修正後は簡単にクリアできるようになった
他のイベントは優しくイベント報酬も楽に取れる
・艦これ
クリアのできないすごろく
大破撤退で何度もやり直しをさせられる
プレイ期間:1ヶ月2017/04/30
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サイレント修正さん
一昨日もメンテ!(補填のみ?)
昨日もメンテ!!(イベ追加)
今日もメンテ!!!(緊急)
昨日で楽友が一気に減った…。
ユニオンもAFK&数人引退…。
自分のモチベも続くかどうか怪しい…。
肝心のゲームが運にまかせられているのが
原因なんだろうな…。
前作からのプレイヤーだけど
どうして、こんなゲームになってしまったんだ…。
プレイ期間:3ヶ月2020/01/10
ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
艦これや、このゲームのコピー元の花騎士とかよりよほどクソなゲーム。
艦これがクソって言ってる人に悪いですが、他のDMMのゲーム等とくらべると相当クソな分類にこのゲーム入ります。
リリース後にいろいろ改善されたが未だに問題点多数。
①オート機能がアホ
オート戦闘が常に単一のキャラ狙い。
花騎士は相手3体からランダム、艦これは相手1~12体からランダムで攻撃されるが、このゲームは単一の敵しか狙わない上、撃破後の狙いはランダムというクソ。
ランダム使わずに手動選択するしかない
②日付変更直前に曜日任務選んだときの挙動
エラーは出るのに、消費だけはされるクソ仕様
③受取のエラー頻発
アイテム受取時にエラーが頻発するが、エラーメッセージが明らかに会社津者のデバッグ用な内容が出ている。
④ボス登場時の演出が重い
艦これはボスの登場演出は1枚絵、花騎士はバナーのみ
なのに、なぜかこのゲームは登場演出だけ凝ってる。
凝ってる結果重い
⑤イベントが過剰
花騎士よりも多くはないが過剰なまでの毎月イベント。
艦これは新規実装はガチャがないぶん堀が多いため課金の必要性がない。母校増やす分だけヤレば良い。
花騎士の場合はガチャ有りきだけど特定月の課金ガチャで指定交換あるし、過去復刻があるおかげで後追いでイベントできる(ただし向こうも頻度は過剰)。
⑥イベントの攻略が面倒
花騎士同様にイベント実装分のキャラ取りやすいのは良い。
しかし、こっちはすごろくやミニゲームを強制する仕様。
花騎士の場合は、ビンゴの場合は運営のアナウンスなり横のキャラがヒント出すため、必要最低限の回数で回せるし、ダービーの場合は全がけするとイベント終了までにポイント普通に稼げるし、レイドボスの場合も高レベルのレアボスだけ狩っていれば攻略可能。
艦これの場合だとイベントで堀しないと出ないキャラがいるが、ドロップ率は軒並み2~6%と高め。なので、考え方を変えると課金しても1%程度のドロップ率のガチャか、課金なしで2~6%のドロップキャラなら後者のほうが経済的であるし期待率高め
プレイ期間:半年2017/06/11
角川が絡むと毎回こうなるさん
良いところは絵と音楽のみ
ゲームに関しては、テストプレイしてるの?ってくらいに滅茶苦茶
艦これと同じ過ちを繰り返している
・レイドとイベ上級周回を適当にやるだけですぐにカンスト
2月のチョコイベントで取れたキャラが1ヶ月もしない内にカンスト
石も割らずに普通に周回してるだけでこれですよw
経験値配分とか考えてます?
・属性が意味無し
上で言ったようにレベルがアホみたいにすぐ上がるのでステータスもガンガン上昇
イベ上級やデイリー上級程度なら、相性の悪い属性で特攻しても勝ててしまいますよw
何だこれ?
・バフがほぼ無意味
1ターンで効果が切れる
敵へのデバフが存在しない
ローテしないと味方にバフがかからない謎仕様
前衛に4人中間にエンチャンター2人を置いて脳筋戦闘するだけのゲーム
・結局は虹キャラゲー
レベルを上げて虹キャラで殴る
そんだけ
・ガチャがクッソ渋い
何十連か回しても0.5%の虹だけでなく6%の金ですらまず出ない
スカウトチケどころかステップアップすら売れず確立を絞っている様子
事前登録のみクソ強い虹3人も配ればそうなりますわなw
・Live2Dがうざいだけ
イベント会話時に3人同時に出現してわらわらと動くLive2D
いらつき以外の何者でもない
技術の無駄遣いをしてるわ
艦これ改でLive2Dをまともに動かせなかった角川としては、新しいゲームでLive2Dをリベンジってとこなんだろうけどさ
こんな事に使うよりも寝室の絵をアニメーションさせた方がよかったわ
やっている事がいろいろと迷走しすぎ
またしても角川が足を引っ張っている
ユアゲは組む相手を考えた方がいいよ?
いくらいい絵師、いい作曲家、優秀な開発陣を揃えても、角川が絡んだ時点でウンコになるからさ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
伊勢市民さん
良いところ
・キャラが可愛いだけ
悪いところ
・エラーが多い
・難易度が一気に上がる
・武器種縛りが酷い
・完コンプの条件が厳しい(敵キャラが固いのに秒数制限が酷いなど)
・レアリティによるキャラの格差が激しい
・☆5でも微妙なキャラが多い
・ガチャの確立が低い
・石が手に入りずらい(無課金ではやりにくい)
簡単に言うとゴミゲーです。
キャラが可愛いのは他のソシャゲーにも言えます。
課金する価値もないと思います。
気休めでやりましょう。
プレイ期間:1週間未満2019/12/27
お城を見習えさん
いったいなんのための「長期メンテ」だったのか
好きなキャラと再会できたことだけが良かった点。
ほかはすべて×
特に戦闘において速さが重視されるようになったことが痛い
よくできたBGMとともにややぎこちないがお気に入りのキャラが戦うのを見る、
楽しむという余裕が否定された。
タイムアタックイベントで5面?ほど敵が出てくるのをトップユーザーは3秒でクリアしているが、サービス開始1日時点でどうやったらそんなことができるのか想像もつかない。(小生の場合、それでもかなり育成しているはずだが30秒以上かかる)読み込みだけでもっと時間がかかりそうだが。
ガチャも渋く成った印象。イベントピックアップキャラはメンテ前は数回引くとわりと出たものだったが、ぜんぜん出なくなった。しかもそれを何十枚と重ねなければならない。
イベントも苦行そのもの。アイテム要求個数がハンパじゃなく多い。
総論
「ちょっとダークな花騎士」「良質なBGMでイベントを楽しむ」
そういう良さが失われてしまった
お花を見習え。あるいはリメイクで大化けしたお城を見習え。
いっそのこともう一度「長期メンテ」しろ。
プレイ期間:1年以上2019/12/07
不正 ダメ 絶対さん
実際にゲームをやっていればわかりますが運営の対応は悪いです
↓のようにわかりやすいサクラを雇うこともするようです
とは言ってもゲーム性は割と良い感じです
低レアキャラクターでも属性を考えれば使える点や編成、ローテーションなどでの戦略性もしっかりありますので好きな人なら遊べるでしょう
しかし、前回のアイテム増殖バグでの対応はそれはそれはひどいものでした
確かに露骨に増やし過ぎた人への対処はなされたようです 11人のみ
ですが問題は バグを使った人がまだ普通にプレイしている と言う点
☆5評価をされた方がおっしゃっている
『増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。』
と言う点、要するに10や100の人は凍結されてないと解釈できますし
『知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。』
この点について、仮にすぐに特定できるのだとしたらなぜ10や100増やした人を放置するのか?そしてなぜ内部的な処置のことを知っているのか疑問です
特定できるのなら特定したうえで増やしたアイテムを回収した上でユーザーに補填やらを配るべきだと思います
さらに追加するなら最悪メンテ前にロールバックと言う奥の手もあったはず
そして、当日のバグでアイテムを増やしたのちにガチャを回してアイテムをなくした人達はいまだに遊んでいますし プレゼントボックスでの増殖なので当然装備を増やし増やした装備を売りはらいゴールドを増やしたりした人もいます
当然そこに関してもいまだ回収されていません
ここらを踏まえた上でガールズシンフォニーを続ける人は課金するかどうか決めたほうがいいと思います
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
今後に期待さん
でもSDもいいし割と好き
低レアは☆1はアーニャ、ミヤビ、オルガノ、クラリス・アダン
☆2はヘンリエッタ、ルカ、シシィ
☆3はシュードラ、イリーナ、リカルダ、マリーベル
辺りが可愛いかな
■良い所■
・音楽が良い
多分ブラゲだとかなりいい部類で家ゲー並みか
音楽が好きならやってみても良いかもしれない
個人的にはこれが良いから続いて欲しい
・最初に選べる☆3の三人可愛い
王道的な癖のない可愛さのマティア(声はFKGのミモザ?)、すみっこ好きロリのヴァルンボン(ヒノキ?)、大人なお姉さんのニコレッタ(エーデルワイス?)
・☆3リカルダ可愛い
全員がミッションをクリアすると貰えるキャラ
尊大な王の様な態度の丁寧語のロリ金髪キャラ(適度にデレる)
しかし能力は控えめ
・Live2D
PVも絵もピンとこなかったが実際ゲームをするとLive2Dが良くキャラが魅力的に見えた
イベントでもキャラが動くが生き生きとして見えてとてもいい
動いている画像がwikiのキャラページに一部載せられているので見てみると良いかもしれない
※寝室でのLive2Dは今の所それは実装されていない
・戦闘システム
FKGよりは脳死ではない?
他にもあるけど文字数足りず略
■微妙な所■
・現在無課金だと微妙?
少しやれば☆3三人、☆2一人が貰え、石は配ってるから適度に使えば課金しなくてもそれなりに遊べるが・・・
今の所無料ガチャから出るキャラは☆1のみ、スキル上げの無料アイテムはイベ報酬キャラ以外なし
そして、事前ガチャ+バグで一万課金で一部最高レアが5つ所持で結構差が
戦友機能はほぼ機能していないから無害だが
・レズが普通に出てくる
女キャラ(推定)の妻というキャラ、女キャラに恋しているキャラがイベントで登場
自分が分かるだけでも5人はいる
・イベントでない常設のストーリーの敵キャラが胸糞悪い
※以下若干R18のネタバレ有り(全て伝聞なので注意)
・変態がFKGよりきつい?
アントニアとかガチレズのエマ、腐女子?スーザン、中途半端?なフランカのエロシーン
※以下常設のストーリーでの話
・○ダヤ人がモデルのナビ
ナビキャラがユ○ヤ人モデルでR18では捕虜(殺戮者)に対して拷問(性的?)主導?
・R18では捕虜(殺戮者)への拷問(性的)をプレイヤーキャラ(指揮者)も加担?
胸糞
プレイ期間:1週間未満2017/03/15
トラさんさん
事前登録で☆4キャラを3つ引いて、レイドイベントが始まって問答無用でプレイするのを止めました。全く同じ運営がやっているわけではないのでしょうが、正直花騎士で培ってきたはずのノウハウが全く活かされてないのが残念で仕方ありません。
こういうことをしたらユーザーは嫌だ、止めるよっていうのが分かっているはずなのにオンメンテ、同期レイド、ガクガクのLive2D、エラー連発、事前格差などなど・・・挙げればキリがないです。ステップアップガチャを引いてしまったのを後悔するくらいもったいないことをしたなーと思ってます。
ただ、キャラクターに関しては個性があって可愛いのが多いです。上記の通りそれ以外の面で足を引っ張っているので、ただキャラクターを愛でたいだけならこのゲームをやる必要はないかなと・・・。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/06
みっつうえさん
基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです
ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる
音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません
DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります
同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です
最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです
高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……
とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います
若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます
スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを
ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます
プレイ期間:1ヶ月2017/03/17
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