最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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花騎士と同じ会社の運営とは思えない
脱落マエストロさん
このゲームはLive2DやSDキャラが良く動き、キャラゲーとしては高い完成度を持ってると思います。
バトルパートも改善を繰り返し、バランスは良くなってきました。
稼働当初からずっと続けていますが色々な改善が続いてると思います。
しかし、それがまるで魅力にならないほど問題なのは、致命的な不具合が起こっても黙殺する運営のスタンスにあります。
3月にDUPE、課金アイテムすら不正に増やせるバグが問題となり、メンテナンスが行われました。
そのバグは直ったもののロルバ等は無く、お咎め受けたのは4人だけ、増えたアイテムはそのままお使いくださいというもの。
つまりやったもの勝ちでした。
そしてつい一週間前にもガチャの確率が表記と違うバグがありました。
3時間程で表記通りにしましたがその間にガチャを回した人への補填等もありませんでした。
確率が上がっているはずの対象が1つもなく、それとは別の対象が複数ダブった人が何人もいました。リアルマネーをつぎ込んだ人もいます。
しかし運営曰く、ガチャの確率は正常に作動しており、表記と違う結果になってもそれは確率の問題だ、と。
私の評価は星1。評価の高い花騎士と同じ会社ということで期待されたゲームでしたが残念です。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/21
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だうとまんさん
キャラの作りやSD出来は流石といったところでしょう
ゲーム内容も同社の前作より作り込まれている印象です。
イベントも楽にクリア出来る様配慮されていて
楽に遊ぶの部分は継承されている様です。
課金アイテムの配布量も詫び芸の何劣らず同等程度にされている様です。
新たにLive2Dが加わることによりよりキャラゲーとなったのではないでしょうか
お得意のフットワークの軽さでこのまま改善改良改善が進めばより良いものになると予想されます。
一応悪質な嘘の指摘だけしていきます。
運営の発表によると既に悪質な増殖バグの利用者に関しては対処されたそうです。
また増やしたのにBANされていないと息巻いていらっしゃる方も居ますが
増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。
この件が対処された後バグで課金アイテムを増やしたアカウントが残っているアカウントの証拠が誰も出せないこと新たにバグが使用できることが証明出来た者が1人も居ないことは勿論レビューの方も口だけの状態です。
知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。
例え運営がログを残していなかったとしても可能な理由があり恐らくそれをBANされてないと書かれている方はそういったことを知らずにバレないと思って書いてしまったのでしょう。
相対的に見ても実際の対処は発覚後から早く対応も的確であったと思います。
ここら辺がこの開発?運営が?評価されるところなのでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
みっつうえさん
基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです
ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる
音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません
DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります
同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です
最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです
高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……
とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います
若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます
スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを
ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます
プレイ期間:1ヶ月2017/03/17
酷い目にあったさん
スマホのアプリ版ですがこのゲームやった事で1日に10ギガ越えるような異常な通信で自分のスマホの周辺機器が異常出てます。
スマホの通信に1日やっただけでなってしまった人も多くこの事運営に伝えても。
未だに公式発表や謝罪はありません!!
はっきりいってかなりヤバイゲームなので手を出さないようにして下さい。
どんな爆弾仕込まれるか分からない上に何かあっても保証して貰える可能性はゼロです。
未だにアプリ版配信続けてて被害者が出続けてています。
この企業のモラルはゼロです。
絶対に辞めた方が良いゲームです。
プレイ期間:1週間未満2019/12/14
ふにーは世界で一番可愛いさん
SDが不細工が多いふにレイドの仕様が酷すぎて何でこれをイベントにしたのかわからない
スキップも無いのにHP300万以上とかやってられないふに
今イベントのSSRの声優が素人レベルで酷すぎるふに
装備の交換も無駄にややこしくしたせいで手間が増えてわかりにくなっているふに
Live2Dのせいでスキップ機能が機能していないふに例えばキャラを突っついて
ボイスが出るとお花なら再度突っついてキャンセル出来るのにちんぽにーでは
キャンセルは不可で最後まで聞かないと次のボイスが聞けないふに
イベント進行もLive2Dのせいでお花よりも進行に時間が掛かるふに
テクロスという最低運営の神姫の方が絵とSDに関しては断トツに上なせいか
ちんぽにーの売上は湯上げにしてはイマイチふにねぇ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
伊勢市民さん
良いところ
・キャラが可愛いだけ
悪いところ
・エラーが多い
・難易度が一気に上がる
・武器種縛りが酷い
・完コンプの条件が厳しい(敵キャラが固いのに秒数制限が酷いなど)
・レアリティによるキャラの格差が激しい
・☆5でも微妙なキャラが多い
・ガチャの確立が低い
・石が手に入りずらい(無課金ではやりにくい)
簡単に言うとゴミゲーです。
キャラが可愛いのは他のソシャゲーにも言えます。
課金する価値もないと思います。
気休めでやりましょう。
プレイ期間:1週間未満2019/12/27
無印さん
DMMのほかゲームと比べると
花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー
といったくらいなもん。
問題点1
動作がおもすぎる。
花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。
問題点2
ザコ敵との戦闘が長すぎる
レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
1回の戦闘が長すぎる。
ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。
問題点3
必殺技演出長過ぎる。
一人ひとりがやたらと長い。
どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
悪い意味で同じく爽快性皆無。
特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)
問題点4
レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒
そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。
プレイ期間:半年2017/05/19
タクトを持てさん
しかしキャラゲー過ぎて難易度の概念が必要ない状況になっている。
強くするには初級周回、一番回るステージは2-8、レイドは強く叩きすぎると美味しいレイドが枯れる。驚くことに強くなるために強くする理由が無いのだ。
ゲームとしては迷走してる。
それと不正の裁き云々だけどまず装備増殖はイベント産のあんな弱いアクセ、コレクション要素でしか使わん。じゃあ売るか?俺は無課金だが育て終わって金がだだあまりになっている。ちなみに虹6人居るんで下手な課金者より手持ちは良いし、育成費用も高いぞ。星1までカンスト済みだ。アレをBANされない範囲で売ったとして精々20万G。虹の上限突破一回目分。はした金もいいところだな。
ようは今回のDUPEはしょぼいんだ。影響力がちっさいからやる奴も少ないし処罰対象も少ないのは当然の帰結。
石の方なんて議論するのも馬鹿馬鹿しい。
石なんざステージ攻略に使っても余る。アクセ残らず取ってる俺ですら未だに数百個余ってる。
10連二回分のDUPEで騒ぐのは構わんが、今まで配られた石と比べたら影響力がどれ程か分かるだろ。当たり前だが比較するなら先に100から侘び石分引けよ。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
暇な人さん
ゲーム自体はいいものです。
事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます。現状最低レアのキャラだけで全てのステージがクリアできます。
いちゃもんを付ける人はゲームを楽しむ気がないか、批判をすることが生き甲斐なだけでしょう。
ユアゲームズ特有の大量の石配布により、ガチャを大量に回したりキャラを存分に育成したりと好きなようにプレイすることもできます。
ですが、石増殖を放置した運営に過度な期待はできないでしょう。
角川が関わるとロクなことにならない典型例
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
AFNさん
FKGと会社に繋がりがあるとの事なのでFKGを元に評価する所が多いと思いますがご了承下さい。
・良い所
キャラクターの立ち絵が動き時報ボイスまであるのでよく喋ります。
月々新キャラが8人も追加される。
キャラクター全員にストーリーシナリオがある。
難易度は難しくはないので周回するには丁度良い。難易度の高いクエストもありますがこちらは期間限定ではないのでゆっくりやりましょう。
一日4回ログインしてプレイ時間1時間ぐらいでOK。
FKGよりは動作が重いですがそれでも軽いのでストレスは溜まりません。
フレンド登録は出来ますがあまり意味がない。ランキング等もないので競う事がまずないです。
FKGと比べての戦闘。
レイド戦でのスキップが早いです。
戦闘では敵ターゲットの指示ができ敵のスキル発動ターンがわかるので戦闘での運要素は少ないです。
・悪い所
虹レアの排出率が0.5%しかない。
ノベル限定キャラが出ましたので無課金では全てのキャラクターを揃える事が出来ません。
楽器の擬人化なのに楽器の名前じゃないので何の楽器かわかりません。
・個人的な事。
女体化が苦手。
可愛いより変人が多い。
・事前登録
虹キャラ3体まで確保出来ていたみたいです。
・長期メンテナンスするようです。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/16
ガールズシンフォニーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
